LOL英雄联盟4.13新版琴女怎么玩 技能改动解析
时间:2021-06-08 15:26 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
在《英雄联盟》(LOL)8月7日的版本中,琴女被重做,那么新版琴女哪些技能进和属性上的改动呢?LOL新版琴女怎么玩?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略—— 【核心调整】 原来的琴女的QWE都拥有激活的被动效果,就算不释放技能也可以让身边的队友获得增益效果。 而重做后的琴女就没有了一直持续的被动光环效果了,而是改为了短暂性的限时增益。为了弥补这个问题,琴女的技能对队友的收益就上升了。 a)英勇赞美诗 持续光环:增加附近友方英雄4/8/12/16/20攻击力和法术强度。 激活:对最近的两个敌人(英雄优先)造成50/100/150/200/250(+0.5)魔法伤害。 能量和弦 - 断奏:造成双倍伤害。 相比原来的技能,非常显然,现版本的琴女在下路前期的对拼当中,额外提供的伤害比原来高非常多,1级的时候就远大于原来5级所提供的收益。 不过减少了攻击力下路的补刀功底不好的ADC补刀可能会有点糟糕哦~ b)坚毅咏叹调 持续光环:增加附近友军英雄6/7/8/9/10护甲和魔法抗性。 激活:治疗自己和附近伤得最重的友方英雄40/55/70/85/100(+0.25)生命值,并提供额外的6/7/8/9/10护甲与魔法抗性加成,持续3秒。 c0能量和弦 - 渐弱:减少目标20%(+%)的总伤害输出,持续3秒。 相比原来的技能,W技能的回复量是变得有点少了,可是现版本提供的新的护盾真是非常强力~对拼的时候相比原来的额外抗性更加棒了。另外W技能的作用范围真是太大了~妈妈再也不用担心我赶不到那关键的一口奶了~ c)迅捷奏鸣曲 持续光环:提升附近友方英雄4/8/12/16/20的移动速度。 激活:提升附近友方英雄4/6/8/10/12%(+0.04%)的移动速度,持续1.5秒。 能量和弦 - 节奏:减缓目标40%(+0.04%)的移动速度,持续2秒。 新版琴女的E技能范围虽然小,可是效果非常显著,完全就是一个小加球。飞升护符+E技能能够瞬间为团队提供大量的移动速度~追击逃命的神技是也~ 猜你喜欢: LOL新英雄纳尔变身解析 LOL纳尔变身技能玩法 CF穿越火线诸神竞技场BOSS钢铁屠夫攻略 在《英雄联盟》(LOL)8月7日的版本中,琴女被重做,那么新版琴女哪些技能进和属性上的改动呢?LOL新版琴女怎么玩?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略—— 【核心调整】 原来的琴女的QWE都拥有激活的被动效果,就算不释放技能也可以让身边的队友获得增益效果。 而重做后的琴女就没有了一直持续的被动光环效果了,而是改为了短暂性的限时增益。为了弥补这个问题,琴女的技能对队友的收益就上升了。 a)英勇赞美诗 持续光环:增加附近友方英雄4/8/12/16/20攻击力和法术强度。 激活:对最近的两个敌人(英雄优先)造成50/100/150/200/250(+0.5)魔法伤害。 能量和弦 - 断奏:造成双倍伤害。 相比原来的技能,非常显然,现版本的琴女在下路前期的对拼当中,额外提供的伤害比原来高非常多,1级的时候就远大于原来5级所提供的收益。 不过减少了攻击力下路的补刀功底不好的ADC补刀可能会有点糟糕哦~ b)坚毅咏叹调 持续光环:增加附近友军英雄6/7/8/9/10护甲和魔法抗性。 激活:治疗自己和附近伤得最重的友方英雄40/55/70/85/100(+0.25)生命值,并提供额外的6/7/8/9/10护甲与魔法抗性加成,持续3秒。 c0能量和弦 - 渐弱:减少目标20%(+%)的总伤害输出,持续3秒。 相比原来的技能,W技能的回复量是变得有点少了,可是现版本提供的新的护盾真是非常强力~对拼的时候相比原来的额外抗性更加棒了。另外W技能的作用范围真是太大了~妈妈再也不用担心我赶不到那关键的一口奶了~ c)迅捷奏鸣曲 持续光环:提升附近友方英雄4/8/12/16/20的移动速度。 激活:提升附近友方英雄4/6/8/10/12%(+0.04%)的移动速度,持续1.5秒。 能量和弦 - 节奏:减缓目标40%(+0.04%)的移动速度,持续2秒。 新版琴女的E技能范围虽然小,可是效果非常显著,完全就是一个小加球。飞升护符+E技能能够瞬间为团队提供大量的移动速度~追击逃命的神技是也~ 猜你喜欢: LOL新英雄纳尔变身解析 LOL纳尔变身技能玩法 CF穿越火线诸神竞技场BOSS钢铁屠夫攻略 【技巧打法】 1)琴女开始的时候学Q,在家里弹2下Q,被动叠两层,然后到线上的时候Q敌方ADC+平A,和ADC的平A加技能将打出成吨的伤害,为接下来下路的对拼建立优势; 2)注意被动的和弦释放是在三下技能之后,根据最后一个技能发动不同效果,要用平A打出来。Q是额外的伤害(线上骚扰使用),W是减少对方输出(在对拼、遭遇gank的时候对地方输出比较高并且即将出手的英雄使用),E技能是减少敌人的移动速度(在追击的时候使用) 3)琴女的大招的释放是有一定的弹道路径的,所以有一定的延迟,想用极限距离的时候必须注意一下双方的移动速度~ 【总结】 曾经的琴女更多地是提供一个非常平滑而且线性收益非常长的持续型英雄,而现在的琴女以减少持续能力而使得每次技能都能提供更高的收益,让他的能力呈**的波动性。现在琴女存在感比以前强多了,再也不是以前那个站在那里放好大招就可以的花瓶了~ (责任编辑:永春小孩) |