DNF起源版本刺客改了什么 DNF2018刺客改动详情
时间:2021-02-26 11:02 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
DNF起源版本刺客改了什么呢,很多小伙伴不知道2018DNF刺客这个职业表现如何,下面就一起来看看小编给大家带来的DNF起源版本刺客改动详情吧。 DNF2018刺客技能平衡改版介绍: 弧光闪 攻击力增加35.2% 迅影 调整连击时获得的连击点数量。 追加后跳时可以使用的机制。 终结追击 SP从20变为15。 强化 终结追击 删除此技能。 匕首精通 调整攻击时获得的连击点数量。 物理攻击力小幅上升。 CD减少率小幅上升。 双剑精通 调整攻击时获得的连击点数量。 物理攻撃力増加値が短剣マスタリーの物理攻撃力増加値と同じ数値に上方修正されます。 绝杀斩 攻击力增加30.8% 。 旋舞斩 攻击力增加42% 双刃穿刺 攻击力增加27.3% 减少击退敌人的距离。 旋刃 攻击力增加25.1% 改善旋刃的攻击判定。 修复终结追击3倍伤害的现象。 截杀 追加新被动技能。 学习等级:30 掌握等级:10、最大精通:20 SP:30 每一级增加2%暴击伤害。 侧步 变为攻击时可以强制使用侧部。 剑刃风暴 旋转时多段攻击力增加11.2% 终结攻击力增加39% 。 螺旋穿刺 攻击力增加37.4% 雷光刃影 攻击力增加28.6% 死亡风暴 攻击力增加21% 发射的短剑数量固定为30个、改善打击判定。 疾风乱舞 攻击力增加18% 绝命瞬狱杀 攻击力增加19.5% 改善绝命瞬狱杀冲刺攻击的高度判定。 月轮舞 终结攻击力增加57.4% 取消增加力量和暴击率的效果 基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少します。 改变3级的效果。 重新调整攻速移速增加值。 (最终增量不变) 现在不会被卢克raid的某些绿名清buff了。 旋刃冲击 攻击力增加23.8% 陨落螺旋刺 攻击力增加29.2% 极限追击 取消主动,变为被动。 变为增加1点最大连击点和最大可消耗连击点数。 转职技能可柔化使用,变为持续效果(可以ON/OFF) 乱空杀 攻击力增加60.5% CD从20秒变为30秒 月影突袭 攻击力增加28.8% 终结追击使用后,面朝的方向变为使用时的方向 天渊星狱 攻击力增加24.4% 天渊星狱现在变为与使用者位置无关,攻击方式是朝着使用者屏幕的正中间进行攻击了。 以上就是小编给大家带来的DNF起源版本刺客改动详情,希望能给大家带去帮助吧。 (责任编辑:ku987小孩) |