DNF元素二次觉醒技能未来加点走势分析与推测
时间:2021-06-08 11:24 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
DNF的二次觉醒已经开放很久了,不少高玩对其也已经有了较深入的研究。下面就分享一篇高玩的DNF元素二次觉醒技能未来加点走势分析与推测,希望对大家有帮助。 元素二觉技能翻译: 魔法亲和(元素奥义) 我认为这个作为 主光系是必加技能……(天雷聚怪顶好赞),但是考虑到坑爹的杰克降临,主火系的还是放弃好了(输出方式太坑了) 冰系极冰可以作为输出使用,不用站桩是不错,但是貌似无法取消?某些图会比较坑。 暗系……这个 听说是取消收招僵直……区别不大 不说了…… 超越之符 视频中的效果是释放时能触发魔法秀效果,点燃应该也有加强。 不过如何改动尚不得而知 ,还是得看具体数据了,如果变动适合元素输出衔接的话一般都得满上(点燃加强之后够给力的话魔法书也许就要退休了)。 死亡之门(元素之门) 大范围AOE技能,范围内锁定怪物进行攻击,还是建议满上,假如CD不长的话甚至可以代替极冰什么的作为清场使用,如果极冰无法取消的话还是这个技能实用性强(同一个坐标怪物攻击叠加的话……第二个火山的节奏) 第六元素 二觉主动,全屏吸怪爆炸,视频中伤害还是挺不错的,具体数据未知,猜测应该是纯百分比技能。 该技能应该是作为瞬间高伤的爆发类技能,相对于元素的某些技能来说推荐加满。 总结来说,目前看来多修SP是肯定不够的了,而看二觉技能,光冰系元素有福了,火系坑爹啊…… 黑去看起来基本可以放弃了,没落的暗系。 BUFF类不用说,满。魔法秀啊,元素点燃什么的 魔法书看自身取舍 SP如果够的话依旧可以满上。 当然整合BUFF之后还有么有点燃、秀就不清楚了(难不成删除了直接改成符文?) 另外上位技能推荐满天雷,黑洞还是做辅助吧+10就好……光冰主流,当然双天赋是最好的。(看本圣灵一天雷清场!) 杰克降临目测会坑死一片,不推荐加了,其实……原因是不够SP加了233. 小技能基本选择前置了,当然这个到时看具体数据和SP再做分配。 元素的主要输出基本集中在了上位技能上,异界套支援下基本也不太需要小技能补刀了。 总之目前大概方向就是这样了。具体的加点模拟什么的还是得等技能数据放出才做尝试了。 附黑丝素素一张…… 猜你喜欢: 炉石传说冒险模式蜘蛛区BOSS黑女巫法琳娜打法攻略 天天酷跑紫翼神龙和睡眼萌龙满级属性对比分析 (责任编辑:永春小孩) |