炉石传说新版劝退流巨人冰法卡组分享 法师攻略
时间:2021-06-07 10:17 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《炉石传说》劝退流巨人冰法卡组分享,希望对大家有帮助。 虽然冰法灭绝了将近半年,但在目前的潮流中这个构筑的人气能看到明显的回升,这是潮流本身导致的。因为冰系法术的削弱导致了冰法迄今为止一直被忽视,现在的复苏是因为用它对战许多天梯大头都很好用 在国服天梯这个浮夸的年代,速攻套文化地都是环境,今天为大家带来一套非常激进的打脸巨人冰法卡组。 原来的冰法,不管是纯冰法冰法还是巨人冰法,一切都遵循着原有的相同舞步:抽牌,拖延,清场,毁灭。 而我们这套巨人冰法当然也遵循着原来的相同舞步,但又有所不同。我们为了强化毁灭而刻意弱化了抽牌,同时根据不同资源(手牌跟血量)的控制,使我们的整体节奏变换莫测,进可6费打爆动物园,退可抽光卡组劝退流。 抽牌 冰法的广泛使用了过牌工具。除了战利品贮藏者和奥术智慧,卡组中还使用了两张碧蓝幼龙,他通过身材,法伤和抽牌带来了很大的价值。主要原因是为了更好地应对动物园这样的快攻卡组进行了调整加入了更多的低费曲线,这很关键。 而我们这套卡组更是极端的只保留了奥术智慧。而根据NAXX新卡疯狂科学家来弥补我们过牌能力不足的短板。 因为前期只有4张牌来帮助我们压缩卡组,所以起手最重要的就是要抓到疯狂科学家和奥术智慧。虽然他们可能会被去除,但是也能在前期处理2点伤害并且还能挂上奥秘,为我们节省3点费用,使我们前期节奏更加流畅,更不用说在动物园没有虚空行者的情况下会有很大的帮助了。 拖延 我们的主要目标是在4-7回合敌人的猛攻下生存下来同时伺机反攻,这也是我们跟冰法最大的不同,冰法在这阶段基本上只想着怎么活下来。我们的第一个可以造成实际压力的是4费或者5费回合的山岭巨人,也是卡组中仅有的6个有进攻能力的仆从之一,没有算疯狂科学家跟血法师,因为它基本上就是过个场。 这意味着即使是控制卡组也能打我们的脸,我们游戏的大部分时间都将承受伤害。德鲁伊和战士会使用利爪德鲁伊和库卡隆精英战士进行攻击,手牌术士会用前期的巨人或者暮光龙制造威胁,而奇迹贼在7费回合以前会使用军情七处特工,大地之环先知和大范。我们的工作就是根据手牌来控制血量,直到我们抽到我们能够改变节奏的卡的时候,将比赛带入我们的节奏。整体来说我们属于控制卡组,而且要比普通的控制卡组需要控制更多的元素:场上形势,血量,手牌。 我们将通过大量法术来做到这一点。虽然我们的拖延卡牌贯穿整个曲线,但是我们大部分对战中都会想在4费回合以后再使用它们。我们不需要在对战前期进行拖延(速攻流除外) 2费:末日预言者--除了萨满之外,大多数卡组在早期很难处理末日预言者,所以使得它成为了2费回合反制快攻卡组良好的清场卡。在之后的回合,配合一个冻结法术(最好是冰霜新星),大多数时候可以清全场,除非被沉默或是硬解。 3费:冰霜新星--在5费回合,可以和末日预言者形成致命的配合。早期使用的话,可以得到一个额外的回合,在后期的回合,因为它的费用很低可以配合一个高费的曲线使用,比如山岭巨人跟进一个冰霜新星。 5费:末日预言者+冰霜新星=扭曲虚空 6费:暴风雪--和她的冰系姐妹不同,暴风雪在6费依然相当不错。 7费:烈焰风暴--嗯,他杀死那些想伤害我们的家伙。 别忘了,因为我们有很多法术,很大一部分用来制造伤害。血法师萨尔诺斯能派上很多用处:可以增加伤害。8费回合血法师+暴风雪会让那些以为烈焰风暴过后就安全的人很受伤,同时亡语的过牌又能帮我们压缩卡组。 除了冰系法术以外总共还带了4张救命奥秘:2张张寒冰屏和一张法术反制、一张扰咒术。这样的组合,总共给了我们两个额外的回合。寒冰屏障对战奇迹贼和所有其他一波流爆发卡组都很美(火车王/力量的代价术士,风怒萨满,快攻法师等等)。它可以让我们无视掉对手所有的场面威胁(留有照明弹的猎人除外)心无牵挂的使用我们的法术杀死对手。法术反制在对法师跟德鲁伊这种依靠法术爆发的卡组很有用(反制到爆炎术或者火球,德鲁伊的自然之力+野蛮咆哮如果被反制的话)。扰咒术用来保护我们的随从或者偷BUFF也是不错的选择(QS的王者祝福或者战士的狂暴什么的,扰咒到牧师的精神控制完全可以让对面崩溃)。 猜你喜欢: 炉石传说全基础卡组击杀英雄难度克尔苏加德攻略 植物大战僵尸2黑暗时代第20关图文攻略 《炉石传说》劝退流巨人冰法卡组分享,希望对大家有帮助。 虽然冰法灭绝了将近半年,但在目前的潮流中这个构筑的人气能看到明显的回升,这是潮流本身导致的。因为冰系法术的削弱导致了冰法迄今为止一直被忽视,现在的复苏是因为用它对战许多天梯大头都很好用 在国服天梯这个浮夸的年代,速攻套文化地都是环境,今天为大家带来一套非常激进的打脸巨人冰法卡组。 原来的冰法,不管是纯冰法冰法还是巨人冰法,一切都遵循着原有的相同舞步:抽牌,拖延,清场,毁灭。 而我们这套巨人冰法当然也遵循着原来的相同舞步,但又有所不同。我们为了强化毁灭而刻意弱化了抽牌,同时根据不同资源(手牌跟血量)的控制,使我们的整体节奏变换莫测,进可6费打爆动物园,退可抽光卡组劝退流。 抽牌 冰法的广泛使用了过牌工具。除了战利品贮藏者和奥术智慧,卡组中还使用了两张碧蓝幼龙,他通过身材,法伤和抽牌带来了很大的价值。主要原因是为了更好地应对动物园这样的快攻卡组进行了调整加入了更多的低费曲线,这很关键。 而我们这套卡组更是极端的只保留了奥术智慧。而根据NAXX新卡疯狂科学家来弥补我们过牌能力不足的短板。 因为前期只有4张牌来帮助我们压缩卡组,所以起手最重要的就是要抓到疯狂科学家和奥术智慧。虽然他们可能会被去除,但是也能在前期处理2点伤害并且还能挂上奥秘,为我们节省3点费用,使我们前期节奏更加流畅,更不用说在动物园没有虚空行者的情况下会有很大的帮助了。 拖延 我们的主要目标是在4-7回合敌人的猛攻下生存下来同时伺机反攻,这也是我们跟冰法最大的不同,冰法在这阶段基本上只想着怎么活下来。我们的第一个可以造成实际压力的是4费或者5费回合的山岭巨人,也是卡组中仅有的6个有进攻能力的仆从之一,没有算疯狂科学家跟血法师,因为它基本上就是过个场。 这意味着即使是控制卡组也能打我们的脸,我们游戏的大部分时间都将承受伤害。德鲁伊和战士会使用利爪德鲁伊和库卡隆精英战士进行攻击,手牌术士会用前期的巨人或者暮光龙制造威胁,而奇迹贼在7费回合以前会使用军情七处特工,大地之环先知和大范。我们的工作就是根据手牌来控制血量,直到我们抽到我们能够改变节奏的卡的时候,将比赛带入我们的节奏。整体来说我们属于控制卡组,而且要比普通的控制卡组需要控制更多的元素:场上形势,血量,手牌。 我们将通过大量法术来做到这一点。虽然我们的拖延卡牌贯穿整个曲线,但是我们大部分对战中都会想在4费回合以后再使用它们。我们不需要在对战前期进行拖延(速攻流除外) 2费:末日预言者--除了萨满之外,大多数卡组在早期很难处理末日预言者,所以使得它成为了2费回合反制快攻卡组良好的清场卡。在之后的回合,配合一个冻结法术(最好是冰霜新星),大多数时候可以清全场,除非被沉默或是硬解。 3费:冰霜新星--在5费回合,可以和末日预言者形成致命的配合。早期使用的话,可以得到一个额外的回合,在后期的回合,因为它的费用很低可以配合一个高费的曲线使用,比如山岭巨人跟进一个冰霜新星。 5费:末日预言者+冰霜新星=扭曲虚空 6费:暴风雪--和她的冰系姐妹不同,暴风雪在6费依然相当不错。 7费:烈焰风暴--嗯,他杀死那些想伤害我们的家伙。 别忘了,因为我们有很多法术,很大一部分用来制造伤害。血法师萨尔诺斯能派上很多用处:可以增加伤害。8费回合血法师+暴风雪会让那些以为烈焰风暴过后就安全的人很受伤,同时亡语的过牌又能帮我们压缩卡组。 除了冰系法术以外总共还带了4张救命奥秘:2张张寒冰屏和一张法术反制、一张扰咒术。这样的组合,总共给了我们两个额外的回合。寒冰屏障对战奇迹贼和所有其他一波流爆发卡组都很美(火车王/力量的代价术士,风怒萨满,快攻法师等等)。它可以让我们无视掉对手所有的场面威胁(留有照明弹的猎人除外)心无牵挂的使用我们的法术杀死对手。法术反制在对法师跟德鲁伊这种依靠法术爆发的卡组很有用(反制到爆炎术或者火球,德鲁伊的自然之力+野蛮咆哮如果被反制的话)。扰咒术用来保护我们的随从或者偷BUFF也是不错的选择(QS的王者祝福或者战士的狂暴什么的,扰咒到牧师的精神控制完全可以让对面崩溃)。 猜你喜欢: 炉石传说全基础卡组击杀英雄难度克尔苏加德攻略 植物大战僵尸2黑暗时代第20关图文攻略 爆发 我们除了拥有冰法的法术爆发之外,我们还同时拥有在4-5费的仆从爆发(山岭巨人,或者在碰到速攻的时候前期掉血15点以上的时候,我们甚至可以一回合放上3个巨人或者2个熔核巨人加一张冰冻法术)。如果我们头上还顶着反制或者扰咒术,这将会给对面带来彻底的绝望,特别是反制到对手一张高费法术,或者在对手用尽费用而触发了我们的寒冰屏障之时。而我们下回合完全可以通过2个巨人的打脸加上下面的法术组合一回合秒杀对手。 3卡连击 寒冰箭+2x冰枪术=4费,11点伤害 2x寒冰箭+冰枪术=5费,10点伤害 血法+火球术+寒冰箭=8费,11点伤害 寒冰箭+冰枪术+火球术=7费,13点伤害 寒冰箭+2x火球术=10费,15点伤害 血法+2x火球术=10费,14点伤害 4卡连击 血法+寒冰箭+2x冰枪术=6费,14点伤害 血法+寒冰箭+冰枪术+火球术=9费,16点伤害 寒冰箭+2x冰枪术+火球术=8费,17点伤害 5+卡连击 2x寒冰箭+2x冰枪术+火球术=10费,20点伤害 血法+寒冰箭+2x冰枪术+火球术=10费,21点伤害 一些有用的小技巧 试着榨干所有对手的牌。这是一个节奏变换无常而有条不紊的卡组可以比所有卡组活的都长。尽可能有效的使用我们的去除。 末日预言者是一张很好试水牌,因为他和大法师一样都有7点血。用它还可以吸掉一些去除帮助大法师和巨人更安全的进场。 安东尼达斯在场的话可以用你的低费法术进行交换来造火球。如果你冰箭/冰枪的连招不能斩杀,那么用来交换火球同时冻住重要的目标。 最引人注目的是两张烈焰风暴。此外,如果抓到2张寒冰屏障,就意味着你可以多一回合用巨人和你的低费法术打对手的脸而不用考虑场上形势了。当然伤害要计算好,如果无法结束比赛的话千万别这样做,不过我们在有巨人在场的时候输出一般都是会溢出的。 起手换牌指南 对战 德鲁伊:德鲁伊是没有速攻的,这里你可以起手保留山岭巨人,尽早出厂给对面施加压力,只要能打到1-2下脸,基本上想赢很容易了。你可能会担心自然之力/野蛮咆哮的连招但事实上那太慢了。 猎人:很多人会尝试用猎人来反制你,不过目前为止除非对手带了2个闪光弹不然我每次都是赢得。只要记住不要同时运行超过一个奥秘,同时场上不要同时超过2个巨人,这算是一个软对策。 快攻骑士:类似于猎人,但是没有闪光弹的威胁。神恩术可能是一个问题因为你手牌一直很满,不过除此之外还是简单的对战。 控制骑士:不像战士那么糟糕,但是他们会带很多治疗法术跟控制技能,场上一次只上一个巨人,除非你确定他已经用掉了2个生而平等,所以你需要等待直到你用安东尼达斯刷了一些火球之后再使用红龙。除了要小心对手的“生而平等”,还要提防“奥尔多卫士”,他可以使你的随从的攻击力变为1,当他们看到第一个巨人的时候,他们一般会出这张牌。你可以使用扰咒术寒冰屏障防止对手使用王者祝福跟复仇之怒来杀死你。但是当对手开始使用治疗术的时候,这就意味着他没有什么可以攻击的随从了。只要保持场面控制直到你可以杀死对手。他们会在套牌中放2个王者祝福。把末日预言者留在手里用来对付“提里奥.弗丁”。有些套牌中会使用“无面操纵者”来复制“弗丁”。 牧师:参见控制骑士,同样,用扰咒术保护我们的巨人,不要被精神控制跟暗言术痛消灭,另外当牧师召唤出奥尼克金牧师的时候,把它冻在场上,这样牧师就不能给自己回血了,而牧师又没有法术可以解决掉这个4攻仆从。 奇迹贼:巨人冰法很有优势,因为尽管奇迹贼可以通过微调来处理同巨人冰法的对战,但是没有会真的因为巨人冰法去做这样的调整,因为巨人冰法太少了。 首先,我们的爆发时间比他早,因为我们起手会留山岭巨人,而且你有烈焰风暴可以杀死隐藏的加基森拍卖师,冰冻他们的下一轮攻击,寒冰屏障可以反制一波流。而且奇迹贼时没有墙的,只要我们场上有巨人,头上顶着寒冰屏障,我们可以说是必赢的。 萨满:要做好心理准备,你的末日预言者几乎没用,因为他们有便宜而有效的方法来处理它--使用大地震击还有妖术。而且萨满目前的天梯环境会带很多的墙,包括土元素,然后用先祖之魂+复生造出满场的墙,是我们的巨人无法输出。同时我们要小心女王+复生的组合技,如果配合戴尔文男爵一次控制我们2个随从过去可就不好玩了。因为萨满不会回血,用法术打死他是最直接的方法。 手牌术士:这真的很难输。同样都是慢速卡组,但是手牌术士会用生命分流帮助你蚕食他们的生命。我们同样都可以出巨人,但我们只要冻住他们,就可以直接打脸了,或者等到术士血量降到斩杀线就行了。末日预言者/冰霜新星将是比赛的转折,只要他们没有沉默或是灵魂虹吸。 动物园:也是最好的对战匹配之一。2费回合的末日预言者可以拖慢他们很多节奏而这正是你需要的。一旦打到中期,释放我们一大堆的清场和冰冻法术直到场面干净。到游戏后期,我们可以很从容的上山岭巨人跟熔核巨人劝退他们了。 战士有很多的橙卡:“格罗玛什 地狱咆哮”,“伊瑟拉”,“拉格纳罗斯”“凯恩血蹄”“希尔瓦纳斯·风行者”加“绝命乱斗组合使用。“无面操纵者”+“拉格纳罗斯”是一个常用的组合技,“王牌猎人”一套牌中一般只有1个。尽早放下你的巨人抢血,使用你的末日预言者来对战,省下你的“火球术”来对战“地狱咆哮”。 当“苦痛侍僧”一上场就杀死它,或者当对手卡牌快满的时候使用英雄技能打痛苦诗僧让他一直抓牌,至到烧掉敌人的卡牌。使用“冰枪术”防止对手随从打你的脸,尽量使用冰冻法术保护自己不受敌人随从的伤害,然后用山岭巨人一点点干掉对方。 对战法师:主要就取决于奥秘的揣测以及破解,只要你能克制对面的奥秘,同时用扰咒术保护好巨人,反制到对面的高费法术,想输真的很难。 (责任编辑:永春小孩) |