酷987移动端

酷987 > 教程攻略 > 单机游戏攻略 >

巫妖国度战法师好玩吗 玩家评测感想

    《巫妖国度:战法师》好玩吗?《巫妖国度:战法师》玩起来怎么样?下面就是已经通关本作的玩家所分享的评测感想心得——

巫妖国度战法师好玩吗 玩家评测感想

【游戏画面】

  游戏的总体画面效果还是比较中肯的,CE3的引擎,跟老滚5一样的风格,完全就是一副要成为大作的架势!

  宏大的场景、不错的远景效果、华丽的水纹效果,可以说战斗法师中的宏观场面处理的比较让人满意。

  画面的细节处理上上个人觉得做的还是不够,不过光效技能效果和模型做的的确有一定的水准,但是比起同样的《孤岛危机》系列还是有所差距(人家硬件杀手的名不是白叫的)。

  游戏画面的帧数明显不高,游戏对配置要求太高了!游戏画面中还有各种卡顿。
  游戏画面还有一点,就是怪物和场景的处理上过暗,但是一会来一次的超亮光线,和不断瞬移的模糊,很容易让人眼睛疲劳,头晕。

【游戏系统】

  本游戏的操作很有创意,这点也是整个游戏所着力体现的主题:战斗法师。

  主角设定只是一个法师,弱不禁风,除了魔法之外木有任何攻击武器!一切攻击动作,都是通过各种花式魔法来实现的

  右手火球冰球,左手魔法盾,各种远程就差将其当做一款FPS来打了!(不同枪支就是不同魔法么!)
  在本作里,把使用魔法制作得和射击非常相似:主角是没有魔力槽的,技能可以无限连发。唯一限制主角的就是技能的释放速度和蓄力时间。

巫妖国度战法师好玩吗 玩家评测感想

  虽然游戏很有创意,但是也受不了玩家无时无刻面对着这些东西,因此玩不了多久其实就会觉得腻了!毕竟游戏的内容其实也就这么点,不断闯关,打新的魔法符文,组合新的魔法,然后继续打怪。。

  说到腻歪,就不得不提游戏的剧情,剧情上时主角拯救世界系列,但是剧情是单一线性发展,途中毫无亮点,也没有什么隐藏选择元素。毫无自由度可言。(而且按V还有引路的。)

  还需要一提的是游戏中的怪物难度。可能因为在试玩版中的瞬移太BT了,正式版得到了削弱!现在有三种护盾,类似于限定了我们瞬移的种类,是瞬间瞬移逃命,还是蓄力瞬移可以控敌,杀伤等等。

  但是这样一来,小怪还没什么,也就丢丢技能,拉拉距离的事情。但是打boss会被限定到一定的场景。这时候冲过来一堆小怪,还有个把boss追着你。boss一个技能就可以掉你半血。这让“那(wo)些(deng)”手残党玩家怎么打。这是参考黑暗之魂?

  第一个boss还不是那么难,但是之后的boss呢!需要灵活的运用手上的魔法防御技能,这没问题!问题是你也不给我们个难度选择?这让玩家怎么搞!挑战极限?

巫妖国度战法师好玩吗 玩家评测感想

  因为我们脆弱的身躯,因此打怪的玩法战术就先天的被限定了,拉距离,控怪,风筝,风筝,再风筝!
  并且游戏中的等级概念很弱,得到的升幅不大,重点还是考魔法等级提升和新的魔法组件组成的魔法!这就要让我们不断的打怪打怪打怪。。这就是暗黑参考来的?

  游戏中的魔法部件可以升级也可以合成拆解!还有一个类似于炉石传说中的精华的概率品:不断的分解无用的材料和魔法来填满能量槽,然后产生一个超级升级:变成橙色魔法。

猜你喜欢:

圣域3玩家通关评测感想 圣域3好不好玩

暗黑3PS3/PS4与X360/XboxOne版存档转移方法

    《巫妖国度:战法师》好玩吗?《巫妖国度:战法师》玩起来怎么样?下面就是已经通关本作的玩家所分享的评测感想心得——

巫妖国度战法师好玩吗 玩家评测感想

【游戏画面】

  游戏的总体画面效果还是比较中肯的,CE3的引擎,跟老滚5一样的风格,完全就是一副要成为大作的架势!

  宏大的场景、不错的远景效果、华丽的水纹效果,可以说战斗法师中的宏观场面处理的比较让人满意。

  画面的细节处理上上个人觉得做的还是不够,不过光效技能效果和模型做的的确有一定的水准,但是比起同样的《孤岛危机》系列还是有所差距(人家硬件杀手的名不是白叫的)。

  游戏画面的帧数明显不高,游戏对配置要求太高了!游戏画面中还有各种卡顿。
  游戏画面还有一点,就是怪物和场景的处理上过暗,但是一会来一次的超亮光线,和不断瞬移的模糊,很容易让人眼睛疲劳,头晕。

【游戏系统】

  本游戏的操作很有创意,这点也是整个游戏所着力体现的主题:战斗法师。

  主角设定只是一个法师,弱不禁风,除了魔法之外木有任何攻击武器!一切攻击动作,都是通过各种花式魔法来实现的

  右手火球冰球,左手魔法盾,各种远程就差将其当做一款FPS来打了!(不同枪支就是不同魔法么!)
  在本作里,把使用魔法制作得和射击非常相似:主角是没有魔力槽的,技能可以无限连发。唯一限制主角的就是技能的释放速度和蓄力时间。

巫妖国度战法师好玩吗 玩家评测感想

  虽然游戏很有创意,但是也受不了玩家无时无刻面对着这些东西,因此玩不了多久其实就会觉得腻了!毕竟游戏的内容其实也就这么点,不断闯关,打新的魔法符文,组合新的魔法,然后继续打怪。。

  说到腻歪,就不得不提游戏的剧情,剧情上时主角拯救世界系列,但是剧情是单一线性发展,途中毫无亮点,也没有什么隐藏选择元素。毫无自由度可言。(而且按V还有引路的。)

  还需要一提的是游戏中的怪物难度。可能因为在试玩版中的瞬移太BT了,正式版得到了削弱!现在有三种护盾,类似于限定了我们瞬移的种类,是瞬间瞬移逃命,还是蓄力瞬移可以控敌,杀伤等等。

  但是这样一来,小怪还没什么,也就丢丢技能,拉拉距离的事情。但是打boss会被限定到一定的场景。这时候冲过来一堆小怪,还有个把boss追着你。boss一个技能就可以掉你半血。这让“那(wo)些(deng)”手残党玩家怎么打。这是参考黑暗之魂?

  第一个boss还不是那么难,但是之后的boss呢!需要灵活的运用手上的魔法防御技能,这没问题!问题是你也不给我们个难度选择?这让玩家怎么搞!挑战极限?

巫妖国度战法师好玩吗 玩家评测感想

  因为我们脆弱的身躯,因此打怪的玩法战术就先天的被限定了,拉距离,控怪,风筝,风筝,再风筝!
  并且游戏中的等级概念很弱,得到的升幅不大,重点还是考魔法等级提升和新的魔法组件组成的魔法!这就要让我们不断的打怪打怪打怪。。这就是暗黑参考来的?

  游戏中的魔法部件可以升级也可以合成拆解!还有一个类似于炉石传说中的精华的概率品:不断的分解无用的材料和魔法来填满能量槽,然后产生一个超级升级:变成橙色魔法。

猜你喜欢:

圣域3玩家通关评测感想 圣域3好不好玩

暗黑3PS3/PS4与X360/XboxOne版存档转移方法

  游戏的魔法系种类还是多种多样的,冰、火、雷、黑洞、腐蚀、奥术...并且每种魔法都有独特的效果,这应该就是给玩家弥补不能选着职业的短处?玩家可以选择自己喜欢的法术来学习和升级。(还不是要风筝。卧槽!)

巫妖国度战法师好玩吗 玩家评测感想

【总结】

    这个游戏是一个没有装备系统的角色扮演游戏,只是会掉那么一些魔法元素组件。

  第二,这游戏就是用魔法攻击的,但是魔法组合的话也就那么几种的,一下子就会玩腻的。

  第三,这个游戏里面的小怪打起来都是很简单的,就是AI低,但是要遇到boss的话那可是地狱难度了,本身法师这个就是脆皮输出高的定位,如果boss边上的小怪一多起来的话,那基本上你是打不过去的。

  第四,剧情是线性的,流程是一条支线往下走的,也没有什么亮点的,隐藏元素也没有的。

  第五,还是有关系统设定的,就是主角是没有等级的,但是他的魔法是可以升级的,但是几乎都没有什么加成的,有影响的就知道有魔法元素组件。

  第六,游戏的画面还算是华丽,这个可以跟圣域3有的一比了,都是比较快餐化的游戏。

  简而言之,《巫妖国度:战法师》是一个快餐节奏的游戏,但是穿插着不和谐的BOSS战,毫无PRG元素,只适合沿路看看风景,虐虐小怪。

(责任编辑:永春小孩)