模拟人生4情绪系统详解 怎么管理角色情绪
时间:2021-06-07 00:15 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《模拟人生4》里情绪怎么管理?《模拟人生4》影响情绪的因素有哪些?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略—— 带属性的正面情绪有六种:专注(紫色),受启发(青色),爱玩(洋红色),好动(黄绿色),挑逗(粉色),自信(蓝色),六种属性值之间是不能叠加的,同时存在时取其中的最大值 绿色的"快乐"情绪是没有属性的正面情绪,但可以和以上六种属性值相叠加。所以,能提升快乐值的特点都很重要。 负面情绪像:不干净舒适,尴尬,难过,无聊,愤怒等等都是有属性的,而且可以相互叠加。 比如小人目前的情绪状态是:专注+2,挑逗+2,受启发+3,快乐+4,无聊+1,不舒服+2,那么小人的最终的情绪点数是: 3(取最大值受启发)+4-1-2 = 4, 也就是"受启发+4",如果没有六种正面属性情绪,就是单纯的绿色"快乐"情绪。 这个点数如果>=8,就会变成正面情绪的升级版,就像"非常专注","非常挑逗","深受启发"这种。 每个职业升级时都会送带有相应正面情绪加成的装潢,大致统计如下: 太空:专注-->选路线后:自信 科技:专注 罪犯:爱玩 间谍:自信-->选路线后:爱玩 画家:受启发 写作:受启发 厨师:受启发 演艺:好动 把相同属性的装潢堆在一个房间会使相应情绪值增加,实现专房专用。普通装潢提供的"环境+n"这种全部加成在快乐情绪里。这是我准备堆的几个房间。 另外在游戏开始时就可以买一台茶之魔力冲泡机($275),这个东东超级好用,每种茶都可以提供相应的情绪。 绿茶:快乐+2 乌龙茶:好动+2 蒸汽茶:挑逗+2 红茶:专注+2 伯爵茶:自信+2 凝神茶:消除负面属性? (貌似没有爱玩和受启发的茶) 可以喝一口取消掉,然后用鼠标把茶拖到冰箱里存起来,或随身携带以备不时之需。 另外有些互动可以很快速地进入相关情绪,比如专注:下棋,挑逗:对别人玩浪漫或者被别人浪漫,受启发:有"美食家"的小人看烹饪节目。好动:洗澡,自信:跟人打架赢。 比如搞科技的,每次去工作前先下下棋;做演艺的走之前洗个燥;再比如做星级走私的我,每天去工作前都会把某个有"旧"的二货叫来(用另一个小人叫),然后在门口胖揍一顿...... 猜你喜欢: DNF副本遗忘之地新人攻略指引 怎么进 饥荒夏天防止树木出火及植物枯萎的方法攻略 (责任编辑:永春小孩) |