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炉石传说黑科技大王术士卡组分享 70%胜率传说

    猎人已死,术士当立。《炉石传说》70%胜率传说66名的黑科技大王术士卡组分享,希望对大家有帮助。

炉石传说黑科技大王术士卡组分享 70%胜率传说66名

    昨晚在斗鱼直播7点多从2000名开打,凌晨1点结束,战绩共47场33胜14负正好70%胜率(其中有25个术士并包括20个动物园,也是术爹时代)。
卡组详情

    法力值消耗 0: 灵魂之火 x 2 
    法力值消耗 1: 力量的代价 x 1 死亡缠绕 x 1 
    法力值消耗 2: 铁喙猫头鹰 x 2 上古看守者 x 2 日怒保卫者 x 2 
    法力值消耗 3: 精神控制技师 x 1 大地之环先知 x 1 
    法力值消耗 4: 暗影烈焰 x 1 阿古斯防御者 x 2 地狱烈焰 x 2 暮光幼龙 x 2 
    法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1 狂奔科多兽 x 1 火车王里诺艾 x 1 
    法力值消耗 6: 灵魂虹吸 x 2 黑骑士 x 1 
    法力值消耗 9: 加拉克苏斯大王 x 1 
    法力值消耗 12: 山岭巨人 x 2 
    法力值消耗 20: 熔核巨人 x 2 

传说前100

  最开始的黑科技配置是130+炸弹人,但是胜率非常惨,打动物园也不太理想,前3个小时战绩不佳一直卡在2000分段。卡组也一直在不停调整,后来拿掉炸弹人并加入科多兽之后运气爆表,直接一波18胜3负冲到66名停。
卡牌选择:

  留下的一些牌:

  TC130:打动物园萨满神器,对这俩职业起手必留,摸到赢一半,打其他职业难出,注意是可以配合洛欧塞布的,比如我山岭巨人+洛欧塞布,对方解不掉只能狂铺嘲讽,下一回合我一个130配合暗影烈焰绝对赚翻,昨天用这个套路阴到太极剑一把...由于卡组太满实在塞不下,我扔掉了一张大地环,也算是对位换卡

  科多兽:之前这个位置有1张董大师,董大师这张牌我个人认为只有打猎爹是好用的,打战士牧师不如科多,打小德不如母牛,打动物园会起反作用(太拖节奏,5费的时候对面场攻早就上天了),鉴于当前环境我选择了科多,还有很关键的一点就是奇迹贼绝种了,奇迹贼横行的年代科多兽也不是一个很好的选择

  黑骑士:很关键的卡,攻守转换利器,可以说跟巨人术的内战胜负手就是这一张,打战牧砍到董大师也是大赚,由于之前猎爹太多就拿掉了,现在环境大洗牌,黑骑士这张牌在整个牌组的地位可以排进前5(之前这个位置是无面)

  火车王:千言万语汇成一句话:千万别拆!其实以前也很少会有无面力量火车王OTK的情况,改版之后影响并不大,因为不管是以前还是现在,火车王大多数斩杀的时候都是火车王+灵魂火/力量/地狱烈焰,斩杀的时候经常有富余费用,现在只是一些不太常用的小combo打的不顺了而已(比如以前的8费火车暗影烈焰,10费虹吸+火车王斩杀)

  放弃的一些牌:

  25仔:坑的时候还是比赚的时候要多。

  董大师:上面有说。

  红龙:不如大王,红龙只是顺风局很好用,均是对局出红龙很危险,大王关键时刻可以当做9费寒冰箭配合灵魂火力量去斩杀。

  王牌:不太适合当前环境,现在还是动物园多。

  无面:无面用的最多的地方就是复制火车王,其他机会太少。

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卡组详情

    法力值消耗 0: 灵魂之火 x 2 
    法力值消耗 1: 力量的代价 x 1 死亡缠绕 x 1 
    法力值消耗 2: 铁喙猫头鹰 x 2 上古看守者 x 2 日怒保卫者 x 2 
    法力值消耗 3: 精神控制技师 x 1 大地之环先知 x 1 
    法力值消耗 4: 暗影烈焰 x 1 阿古斯防御者 x 2 地狱烈焰 x 2 暮光幼龙 x 2 
    法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1 狂奔科多兽 x 1 火车王里诺艾 x 1 
    法力值消耗 6: 灵魂虹吸 x 2 黑骑士 x 1 
    法力值消耗 9: 加拉克苏斯大王 x 1 
    法力值消耗 12: 山岭巨人 x 2 
    法力值消耗 20: 熔核巨人 x 2 

传说前100

  最开始的黑科技配置是130+炸弹人,但是胜率非常惨,打动物园也不太理想,前3个小时战绩不佳一直卡在2000分段。卡组也一直在不停调整,后来拿掉炸弹人并加入科多兽之后运气爆表,直接一波18胜3负冲到66名停。
卡牌选择:

  留下的一些牌:

  TC130:打动物园萨满神器,对这俩职业起手必留,摸到赢一半,打其他职业难出,注意是可以配合洛欧塞布的,比如我山岭巨人+洛欧塞布,对方解不掉只能狂铺嘲讽,下一回合我一个130配合暗影烈焰绝对赚翻,昨天用这个套路阴到太极剑一把...由于卡组太满实在塞不下,我扔掉了一张大地环,也算是对位换卡

  科多兽:之前这个位置有1张董大师,董大师这张牌我个人认为只有打猎爹是好用的,打战士牧师不如科多,打小德不如母牛,打动物园会起反作用(太拖节奏,5费的时候对面场攻早就上天了),鉴于当前环境我选择了科多,还有很关键的一点就是奇迹贼绝种了,奇迹贼横行的年代科多兽也不是一个很好的选择

  黑骑士:很关键的卡,攻守转换利器,可以说跟巨人术的内战胜负手就是这一张,打战牧砍到董大师也是大赚,由于之前猎爹太多就拿掉了,现在环境大洗牌,黑骑士这张牌在整个牌组的地位可以排进前5(之前这个位置是无面)

  火车王:千言万语汇成一句话:千万别拆!其实以前也很少会有无面力量火车王OTK的情况,改版之后影响并不大,因为不管是以前还是现在,火车王大多数斩杀的时候都是火车王+灵魂火/力量/地狱烈焰,斩杀的时候经常有富余费用,现在只是一些不太常用的小combo打的不顺了而已(比如以前的8费火车暗影烈焰,10费虹吸+火车王斩杀)

  放弃的一些牌:

  25仔:坑的时候还是比赚的时候要多。

  董大师:上面有说。

  红龙:不如大王,红龙只是顺风局很好用,均是对局出红龙很危险,大王关键时刻可以当做9费寒冰箭配合灵魂火力量去斩杀。

  王牌:不太适合当前环境,现在还是动物园多。

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  可以看到环境变化,小德盗贼猎爹全没了,术士比例暴涨(总比例53%),术士中以动物园居多,牧师大涨,萨满并没有想象中的那么多(大概是受到动物园和94牧的制约)。

  主要吃战士牧师上分,动物园胜率一半多点。

  通用原则,中后期的一般思考方式。

  第1步:先算斩杀,看看怎样能杀死对面,杀不死再考虑其他方案。

  第2步:算一下对面斩杀,看对面怎样杀死自己,自己如果马上要死了要优先保命。

  第3步:都没有的话算一下正常铺场解场的方案,如果有空余费用,血量没压力的话先卖血摸牌。

  第4步:摸到更好的牌就重新选用更好的方案,没摸到好牌就用之前设计好的方案。

  注意一些特别的小combo:5费/7费TC130+日怒/阿古斯双架,7费/8费TC130+暗影烈焰/力量暗影烈焰,注意130拉过来的怪是在TC130右手边,架墙的时候要考虑位置。
主流职业打法

  VS术士:起手默认对面动物园,TC130死缠地狱烈焰必留,红石头全留,日怒留1个,后手要留暮光龙,其余扔。

  VS动物园:每回合根据对面场攻决定下回合,场攻不高过牌上暮光龙/山岭,场攻太高先丢些电线杆啊大地之环吸收一下伤害,等对面圣盾啊亡语消耗掉了就是出AOE的最好时机,如果手里有架盾且没AOE就尽量往场上扔东西等机会双架,架盾尽量双架。其他的就看手气了。

  VS大王:核心就是黑骑,黑骑砍到大怪必胜,起手尽量234费摸到山岭或暮光4费扔上去,6费注意有吸,上什么东西要有“他就是跟虹吸换”的觉悟,黑骑不要贪小嘲讽,就等着母牛或巨人砍,董大师要看具体情况决定砍不砍,没嘲讽别卖的太欢,随时保证不被突然斩杀,随时注意对面血量防双融核架墙,随时注意对面猫头鹰。

  VS战士:乱斗不出原则上不要交双融核(除非对方场上占了个解不掉的螺丝,用巨人挡枪),特别要注意的一点是,不要以为残血了来一波双融核+阿古斯+洛欧塞布这么个combo就能一波带走对面,人家是可以10费单乱斗的。总的来说是优势对局,我感觉胜率会有6-7成左右,毕竟有大王(哈哈哈哈里森....0.0)。

  VS牧师:山岭暮光有多少留多少,电线杆要留1个,有电线杆必留猫头鹰,如果有暮光可以留黑骑,尽量最快的速度铺上4攻爹,要注意94牧起手的1费偷,打到后期的时候不要把自己的血线浪的太低,要想他如果偷到一个灵魂火/力量+神火会怎样,站场注意防对方的TC130,架墙的时候阿古斯优先架大地环TC130科多(人造4攻爹)和电线杆(牧师不会灭这玩意的除非被沉默)

  VS奶骑:额,现在天梯没奶骑了,但是简单说下吧,奶骑是那种想的细了就是优势对局不仔细想就要被吊打的这么一种对局,起手还是无脑留暮光山岭,如果有山岭一定要留猫头鹰和地狱烈焰。打奶骑多数情况要保证1个大哥不死另一个大哥不上这么个原则,起手如果暮光山岭都有的话,啥也没有就线上暮光骗解,有猫头鹰的话一定上山岭提前压制,被对面城管之后直接沉默山岭打一波脸,下一回合地狱烈焰清场,巨人踢一下脸会非常影响对面的节奏,甚至有年轻的奶骑直接就把平等交了,第2个猫头鹰要握住,等待佛爷或女王就好。另外打奶骑是有机会130的,130前期可以握一会再出。

  其他职业现在太少了,本来想说下具体打萨满的,但是我大精神领袖貌似完全没有觉醒的趋势。。就不再写了,第一原则是留TC130和地狱烈焰就好。

(责任编辑:永春小孩)