黑马级大作!《中土世界:魔多阴影》IGN评测
时间:2021-06-05 11:31 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
外媒IGN日前正式放出了其对WB Games名下大作《中土世界:魔多阴影》的评测,IGN的编辑给本作打出了9.3分(满分10分)的超高评价,认为本作是一款当之无愧的黑马级大作,下面就是IGN的评测文章全文—— 玩《中土世界:魔多阴影》让人觉得最爽的就是玩家感觉自己超牛逼,但同时还依然害怕被打败。游戏的战斗非常流畅,可探索场景面积庞大,景色秀丽,隐藏着许多《魔戒》背景知识等待玩家探索,但最让它脱颖而出的当属游戏背后的系统架构:索隆大军的位阶系统,玩家每一次胜利或者失败都有着不同的意义。 《魔多阴影》不同于《蝙蝠侠》的最大特点在于,你一不小心就会给自己惹来麻烦,尤其是在游戏早期。如果你让兽人吹响了警报,就会引来整个要塞的军队或者周围零星部队集合起来围殴你,这个时候你绝不能把这游戏当《XX无双》玩。你必须先解决持盾的兽人,他们免疫正面进攻,如果围过来的敌人太多,你就没法安全地从背后攻击他们了,然后你就会发现自己作死可以死的这么快。 《魔多阴影》的特色还在于,无论一场战斗是输是赢,都会造成一些有趣的结果。加入你杀死了某个兽人小队队长,他将会掉落符文,符文可以镶嵌在武器上获得额外效果,有的效果很逆天,比如免疫毒药,或者将连击维持的时间延长10秒等。不过,如果一个兽人杀了你,即使他原本只是个杂兵,他将会升级并学会新技能,甚至还有可能被晋升为小队队长。你必将会在后面的游戏进程中再次与他交锋,而他出场的时候还会吹嘘自己曾经如何战胜你。这种设定让每一次死亡都改变着这个世界。 [NextPage] 敌人的位阶系统很直观,而且兽人队长们并不会在地图上迁移驻地。每个小队长都向更高的位阶爬升,你可以干涉他们之间的决斗,宴会,狩猎等活动,除掉小队长,最终除掉他们头上的军团长。每个兽人小队张都有自己随机出现的优势和弱点,所以每一场战斗都多少会有所不同。笔者遭遇的最惨的一次一次战斗,是一个免疫一切伤害的家伙,打他我打了15分钟,长剑和匕首都毫无效果,只能用弓箭一点一点磨血。 PC版比主机版多出了一些画面设置选项,包括超高清贴图材质(需要6G显存)。虽然菜单界面的控制有点让人难受,但一切都是可定制的,而且习惯了以后还是挺方便的。 【总结】 《中土世界:魔多阴影》从众多开放世界动作游戏中脱颖而出,他在《蝙蝠侠》系列的基础上增加了一层新的游戏架构。游戏的战斗和奖励系统结合的非常巧妙,而且直接影响到进展成长,不仅对于玩家,也是对于敌人。我遭遇过许多印象深刻而且出乎意料的战斗,不是在写好剧本的剧情战役中,而是在随机化的政府军团长的过程中。相信每一次通关流程都会带来不同的新鲜体验。 【简评】 《中土世界:魔多阴影》打斗效果出色,敌人属性动态化,让玩家的胜利与失败全都成为非常棒的游戏体验。 +敌人的成长进展 +输掉战斗会带来后果 +心灵控制 猜你喜欢: 火影忍者究极风暴革命快速刷全人物的方法 乐高版万人攻城!《指环王》圣盔谷之战视频 (责任编辑:永春小孩) |