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炉石传说攻防奶一体的圣骑士卡组 专克术士猎人

    《炉石传说》攻防奶一体的圣骑士卡组,专克术士猎人。希望对大家有帮助。
  首先我只是一个徘徊在4、5级的玩家,没有上过传说,玩炉石也就4个月左右,经验和理解都不够深入,只是这次受17173酹月逍遥的回魂奶骑(我更喜欢叫它半颗元气弹)卡组启发,发现了这个不错的思路,而且胜率确实不低,故而忍不住分享一下,抛砖引玉,一起改进。

  在秃鹫和火车王宣布削弱的时候,我就推测这对圣骑士来说是一个好消息(比萨满有过之而无不及),不论是对战大王术、法师、小德、战士、萨满还是奇迹贼,奶骑都是不虚的。所以这个月我兴致满满地抄了几套也自己做了几套骑士开始愉快地玩耍,谁知道94牧的制霸打乱了所有卡组的阵脚,天梯在混乱了一段时间以后几乎是回归到术士、猎人的天下,最大的区别是手牌术多了许多。在使用这套卡组之前,我是用的改版秋日猎和怪蜀黍不坏的改版k神中速奶骑并进行微调,没想到这两个卡组实在厉害,本来地狱模式下的天梯我是不怎么敢碰的,也就每天打一下娱乐一会,居然还是在4、5号的时候打到了9级,然后就因为没有稳吃的卡组而停了下来。

  相对来说,改版k神中速奶骑比较针对猎人和手牌术,对战动物园则扛不住,而酹月逍遥的回魂奶骑则是针对动物园和手牌术的,并且因为只有圣疗过牌和元气弹这种太看脸的因素让人望而却步,实战效果挺可怕的,打出了个30%多的胜率……对战亡语猎的时候也尤其头疼。所以我就想,能不能有办法能稍微把中速奶骑的思路转接到这套卡组上,并且通过增加过牌、增加稳定性的方式来实现这套卡组的思路。

炉石传说攻防奶一体的圣骑士卡组 专克术士猎人

  跟回魂奶骑相比,这套卡组换掉了4张卡,其中包括元气弹、一张熔核和机关枪这些核心卡,另外还换掉了一张列王守卫。

  首先讲一下这两套卡组共同的思路,都是前期靠报告兵和解牌解场,阿古斯架小怪,大保健砍,城管拖延,生平烧烤奉献机关枪等等,5费能上董大师以后就能逐渐扳回节奏,并且在一堆墙还有一堆大哥的保护之下借助伊瑟拉的力量完成花式斩杀。

  但原先的卡组过于理想化,在实战中除非是脸非常顺否则根本没法活下来,在曲线十分后期的情况下又极度缺乏过牌,导致在对战术士以外的职业胜率非常低。

  我第一次的调整是把两张熔核换成了两张山岭,因为熔核的属性非常美好,但你却基本够不着这上限,就算是双架了也可以轻松死在直伤或者解牌之下,在损血过多的情况下它只是望梅止渴。结果,第一场我就起手2山岭卡手,让我意识到了圣骑士在憋手牌的方面跟术士根本没法比,两张山岭也是不行的,所以最后变成了一山岭一熔核灵活了很多,在低血量时上完熔核可以立刻给自己奶一两口,不再有后顾之忧。之所以在去掉元气弹以后还保留了两张巨人,是因为我发现如今它们的发挥竟然远超大软、黑骑、老牛这类常带的卡。因为这套卡组有3个双架,让巨人可以物尽其用,而且一般丢上去都不会太晚,如果吃掉解牌,那就保护好了大螺丝、老佛爷和伊瑟拉。而且,它会让对手不知道我们在干嘛。

  接着,我意识到在新的卡组里,这半颗元气弹已经没有什么存在的必要了,虽然它有一个很重要的作用——弥补骑士的直伤,但它会让你多了很多顾虑,在牌库还有不少低费卡牌的时候十分头疼。我在一次后期元气弹一个圣光术之后果断换掉了它。同时换去的还有机关枪。AOE,这套卡组面临的最大的问题就是AOE不够用,奉献勉勉强强,烧烤要看combo,而生平一共只有两张,机关枪还往往要抢一张生平,还很看脸,实在是太亏了,而且生平机关枪要8费,根本远水救不了近火。

  因此,我选择了一张蹒跚食尸鬼,这是一张很不错的卡,有些骑士也会带,不做更多解释。另一张则是我纠结许久的憎恶,这张牌几乎没几个人会带,但它跟骑士的配合其实非常好。这也要多谢naxx副本boss的启发,如果看过我以前naxx攻略的朋友也许也有印象,我在其中的骑士卡组里也携带了憎恶,因为他的负面作用对于骑士来说无关痛痒。这套卡组几乎没有3血以下的随从,而且前期几乎都是报告报告报告,憎恶5费就能上,能够完美清一次快攻职业的场,破蛋也就破了,手里还那么多解牌呢,蛋就两颗,如果是猎爹,可能都要哭了;如果拖到后期才上大哥们还怕掉个2血么。如果被沉默了就是赚,而且5费44的身材一点也不差,再不济人家也是个4攻爹呀。

  这两张牌不但让卡组在前中期能有一个更加稳定的过渡,还添加了两个小AOE,大大提升了这套骑士的生存能力。清不干净?城管,大保健,奶!

  最后该加上一张苦痛是我早早就想好的,不但能过牌,而且也弥补了一下骑士3费的曲线,但换下去什么随从我纠结了不短的时间,最后换下去一张列王守卫也只是还可以的选择,这减少了6点血量还有一个不小的怪。想想卡组实在太后期,如果到了7费对面已经铺了满场,上个列王守卫也就是自我安慰,所以也就换了。总得来说,这套卡组的过牌能力还是比较弱的,差一点的话苦痛也就过个一张。不过,经过了这些调整以后,卡组的前期过渡能力已经强了很多并且有所富余,解牌能留下不少给后期,还增加了很多灵活性,只要顺利进入5费基本就没什么悬念了。我可以再塞一张苦痛,但我觉得已经没有必要了。

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    《炉石传说》攻防奶一体的圣骑士卡组,专克术士猎人。希望对大家有帮助。
  首先我只是一个徘徊在4、5级的玩家,没有上过传说,玩炉石也就4个月左右,经验和理解都不够深入,只是这次受17173酹月逍遥的回魂奶骑(我更喜欢叫它半颗元气弹)卡组启发,发现了这个不错的思路,而且胜率确实不低,故而忍不住分享一下,抛砖引玉,一起改进。

  在秃鹫和火车王宣布削弱的时候,我就推测这对圣骑士来说是一个好消息(比萨满有过之而无不及),不论是对战大王术、法师、小德、战士、萨满还是奇迹贼,奶骑都是不虚的。所以这个月我兴致满满地抄了几套也自己做了几套骑士开始愉快地玩耍,谁知道94牧的制霸打乱了所有卡组的阵脚,天梯在混乱了一段时间以后几乎是回归到术士、猎人的天下,最大的区别是手牌术多了许多。在使用这套卡组之前,我是用的改版秋日猎和怪蜀黍不坏的改版k神中速奶骑并进行微调,没想到这两个卡组实在厉害,本来地狱模式下的天梯我是不怎么敢碰的,也就每天打一下娱乐一会,居然还是在4、5号的时候打到了9级,然后就因为没有稳吃的卡组而停了下来。

  相对来说,改版k神中速奶骑比较针对猎人和手牌术,对战动物园则扛不住,而酹月逍遥的回魂奶骑则是针对动物园和手牌术的,并且因为只有圣疗过牌和元气弹这种太看脸的因素让人望而却步,实战效果挺可怕的,打出了个30%多的胜率……对战亡语猎的时候也尤其头疼。所以我就想,能不能有办法能稍微把中速奶骑的思路转接到这套卡组上,并且通过增加过牌、增加稳定性的方式来实现这套卡组的思路。

炉石传说攻防奶一体的圣骑士卡组 专克术士猎人

  跟回魂奶骑相比,这套卡组换掉了4张卡,其中包括元气弹、一张熔核和机关枪这些核心卡,另外还换掉了一张列王守卫。

  首先讲一下这两套卡组共同的思路,都是前期靠报告兵和解牌解场,阿古斯架小怪,大保健砍,城管拖延,生平烧烤奉献机关枪等等,5费能上董大师以后就能逐渐扳回节奏,并且在一堆墙还有一堆大哥的保护之下借助伊瑟拉的力量完成花式斩杀。

  但原先的卡组过于理想化,在实战中除非是脸非常顺否则根本没法活下来,在曲线十分后期的情况下又极度缺乏过牌,导致在对战术士以外的职业胜率非常低。

  我第一次的调整是把两张熔核换成了两张山岭,因为熔核的属性非常美好,但你却基本够不着这上限,就算是双架了也可以轻松死在直伤或者解牌之下,在损血过多的情况下它只是望梅止渴。结果,第一场我就起手2山岭卡手,让我意识到了圣骑士在憋手牌的方面跟术士根本没法比,两张山岭也是不行的,所以最后变成了一山岭一熔核灵活了很多,在低血量时上完熔核可以立刻给自己奶一两口,不再有后顾之忧。之所以在去掉元气弹以后还保留了两张巨人,是因为我发现如今它们的发挥竟然远超大软、黑骑、老牛这类常带的卡。因为这套卡组有3个双架,让巨人可以物尽其用,而且一般丢上去都不会太晚,如果吃掉解牌,那就保护好了大螺丝、老佛爷和伊瑟拉。而且,它会让对手不知道我们在干嘛。

  接着,我意识到在新的卡组里,这半颗元气弹已经没有什么存在的必要了,虽然它有一个很重要的作用——弥补骑士的直伤,但它会让你多了很多顾虑,在牌库还有不少低费卡牌的时候十分头疼。我在一次后期元气弹一个圣光术之后果断换掉了它。同时换去的还有机关枪。AOE,这套卡组面临的最大的问题就是AOE不够用,奉献勉勉强强,烧烤要看combo,而生平一共只有两张,机关枪还往往要抢一张生平,还很看脸,实在是太亏了,而且生平机关枪要8费,根本远水救不了近火。

  因此,我选择了一张蹒跚食尸鬼,这是一张很不错的卡,有些骑士也会带,不做更多解释。另一张则是我纠结许久的憎恶,这张牌几乎没几个人会带,但它跟骑士的配合其实非常好。这也要多谢naxx副本boss的启发,如果看过我以前naxx攻略的朋友也许也有印象,我在其中的骑士卡组里也携带了憎恶,因为他的负面作用对于骑士来说无关痛痒。这套卡组几乎没有3血以下的随从,而且前期几乎都是报告报告报告,憎恶5费就能上,能够完美清一次快攻职业的场,破蛋也就破了,手里还那么多解牌呢,蛋就两颗,如果是猎爹,可能都要哭了;如果拖到后期才上大哥们还怕掉个2血么。如果被沉默了就是赚,而且5费44的身材一点也不差,再不济人家也是个4攻爹呀。

  这两张牌不但让卡组在前中期能有一个更加稳定的过渡,还添加了两个小AOE,大大提升了这套骑士的生存能力。清不干净?城管,大保健,奶!

  最后该加上一张苦痛是我早早就想好的,不但能过牌,而且也弥补了一下骑士3费的曲线,但换下去什么随从我纠结了不短的时间,最后换下去一张列王守卫也只是还可以的选择,这减少了6点血量还有一个不小的怪。想想卡组实在太后期,如果到了7费对面已经铺了满场,上个列王守卫也就是自我安慰,所以也就换了。总得来说,这套卡组的过牌能力还是比较弱的,差一点的话苦痛也就过个一张。不过,经过了这些调整以后,卡组的前期过渡能力已经强了很多并且有所富余,解牌能留下不少给后期,还增加了很多灵活性,只要顺利进入5费基本就没什么悬念了。我可以再塞一张苦痛,但我觉得已经没有必要了。

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  关于这套卡组需要注意的一些小技巧。

  阿格斯架小怪,日怒架大怪是定理。

  一般来说起手找大保健(综合考虑这个优先级最高),食尸鬼,城管,奉献和苦痛,没有aoe可以留生平。一般来说我是不留烧烤的,即使已经有了combo。因为对我来说烧烤生平是仅有的(一般只有一张生平能够分给烧烤师傅)一次后期强解,前期宁愿生平食尸鬼,也不能卖掉,否则后期一旦嘲讽没拦住很可能就会崩盘;或者在中期亏血慌得要死的时候用来救命。而且烧烤其实前期不好用,对速攻影响不大还卖掉一张烧烤,对慢速前期也根本用不上。

  5费(以及硬币4费)是逆转的回合,一般来说如果不是必要,洛欧塞布不用那么早上,大师和憎恶都是差不多就丢上去吧,后期没那么多费用留给它们了,母牛、辅导员和大螺丝已经就位。

  对手都猜得到你手里有弗丁,所以看着办吧,要么就是前期用别的随从,比如巨人架盾逼出对方的沉默和强解,否则做好弗丁被沉默的准备,没有必要为了灰烬使者而硬卡着弗丁不上,一不小心就要卡死了。

  大螺丝能丢就丢,保护老佛爷和伊瑟拉,必要的时候还可以给巨人开路。

  女王就是张解牌,别指望她输出。

  起手2、3橙不要慌,只要对手不天胡你都有机会,5墙3双架26点奶量,还有5大AOE,你还在怕什么?活下去就赢了!

  对战速攻的时候,能奶就奶,尤其是5费开始,猎人和动物园的斩杀都可以动辄十几点的;对中速和慢速的时候,血量最低别低于10就好,千万别一口气奶太多,现在红龙人人带。

  【对战各职业】

  术士:

  动物园:大保健(针对过墙、飞刀和送葬),食尸鬼,城管,生平,奉献,圣光术考虑拿,缺AOE可以留憎恶

  手牌术:大保健,城管,阿古斯,后手可以留山岭,也可以卖一张炎术士

  关于分辨动物园和手牌术有一个小小的技巧,过半的情况下,刷刷刷起手换掉一堆的是手牌术,不怎么换或者换得很快的是动物园。当然,这根据脸会有很多失效的时候,所以总得来说面对术士的时候,大保健、城管还有起码一张的AOE或生平是必留的。

  对战术士是绝对的优势局,能墙能AOE还能奶,动物园和手牌术都吃得死死的。不过现在开始有一些手牌术会带大王而不是红龙了,所以面对手牌术的时候要适当保留一些卡牌,比如墙,比如奉献补刀。这套卡组没有沉默,如果还给对面留了双架的话会有点吃亏。不过不怕,我们有伊瑟拉!大型力量代价和大地狱烈焰,谁才是术士?

  猎人:

  亡语猎:大保健,AOE和墙,苦痛,城管,圣光术考虑留

  中速猎:基本同上,如果其他牌都不留可以考虑留一张大师,实在什么都没有可以考虑巨人

  中速猎打我们会哭,亡语猎只要对面不天胡都好办,爆炸几乎没用,毒蛇要么触发不了要么被AOE,标记和杀戮就两张,交完了都不够看的,还会卡死对面的照明弹。报告兵适量叫,以免被一波放狗带走。也要把握好清除科学家以及奥秘的时机,这套卡组没有沉默也没有大软,尽量不要让猎人的武器继续成长。一般来说,在场面和血量压力不大的时候,可以不用过分在意猎人的洗脚(甚至秃鹫),但这个度需要理解和经验来把握,不确信的时候还是亏一点解了吧。而犀牛只要出现了,拼死也要解掉。

  打快攻职业还有一个特点,中费的随从优先出,10费的时候有需要还可以出,老佛爷和伊瑟拉尽量在对面出了部分解牌以后才上,如果不是面对牧师,最好不要8费老佛爷。

  小德:

  墙德:大保健,城管,苦痛,阿古斯,AOE

  咆哮德:大保健,苦痛,AOE,生平,阿古斯,城管,憎恶考虑留

  小德不至于像对术士和猎人那样稳吃,毕竟有两只小鹿。但依然是优势局,相对来说墙德好打一点,咆哮德就比较看脸了,一波咆哮带走也是没办法的事情。对战小德的时候,女王和洛欧塞布的存在感会强很多。一般来说巨人还是母牛吃黑骑差别不大,反正没必要的话巨人尽量不要随便架。好好打,脸不要太差也是可以73的

  打奶骑跟手牌术最大的共通之处就是强行英雄技能卖脸,等对面4个甚至5个随从或者是清掉亡语以后才清场,局势很可能就会瞬间逆转,这点在面对小德的时候比较明显,毕竟打快攻不小心就会贪死了。

  战士:

  默认壕战:大保健,苦痛,城管,生平,AOE看情况留,5费嘲讽优先级有所提高

  听说骑士打壕战不好打,但我中速奶骑和这套打战士几乎都是全胜的,对面叠个2、30护甲也没什么影响,报告兵给和珅随便蹭,疲劳以后见分晓。只有一种情况,如果对面带了伊瑟拉会很难解,不过现在壕战为了提速几乎没人带伊瑟拉了。AOE和生平一定要保留,不论是大螺丝还是红龙都需要强解,不要空挂大保健,大软过一张也就算了。如果对面死活不交大软,那就是盯死了你的弗丁。至于墙,黑骑解不过来的,巨人同样是能不架就不架,而且不要太早出,可以考虑先列王守卫,最好等战士交出盾猛以后再上,斩杀吃了就吃了。我们没有谦逊,城管也是要精打细算地用,如果不想生平解螺丝或者红龙就城管。

  血量的控制在打壕战时尤为重要,除了列王守卫以外能不奶就不奶,缺牌就圣疗然后留下列王守卫,拖到对方上了红龙以后再说。节奏怎么慢怎么来。但这也不是绝对的,要根据吼爹来准备,吼爹旋风斩就是10攻,监工12攻,随便加一把小斧子就15血了,所以如果墙不够多的时候最好维持在18血上下。有些战士还会带顺劈,所以也要考虑己方墙的血量。对面破法交给谁都好,只要开始疲劳,胜局已定。

  唯有一点,一定要时刻提防乱斗这张反人类的卡,多大哥就不要报告了。

  法师:

  奥秘法:大保健,苦痛,城管,低费随从,阿古斯,墙,生平和AOE,除了大保健最优先,其他都差不多

  黑暗大法师:大保健,苦痛,城管,生平

  对战法师差不多55开吧,有时偏劣势,毕竟奥秘解不掉。比较看脸,比如对方挂着一个疑似镜像的而你手里没有低费随从的时候。打奥秘法的原则是清场并且保持血量,后期15血已经很危险了。同时也要保留好备用法术,被反制了生平或者圣疗……跑吧。

  对黑暗大法师只要不是被满血斩杀都还好,能报告就报告,大哥悠着上,别让对面复制了末日都还好。冰箱对骑士来说也比较好解。同样也是要在防斩杀的同时控制血量,骑士常常肾到疲劳,那对手的红龙和炎爆一定都到手了。尽量让对面用火球甚至寒冰箭冰枪术来解场,安东尼一定要拼死解掉。

  牧师:

  环牧和94起手差不多:大保健,苦痛,城管,阿古斯造4攻爹,憎恶,生平AOE

  慢速职业对战牧师基本都是劣势对局,一切看脸了。94相对还好一点,报告兵都是130和白富美的,但两个精神控制非常可怕,不管第一张解哪个,他的第二张一定会留到最必要的时候,所以8费有螺丝或者弗丁的话一定要上,否则就当做被精神控制绑定了在手里捏到结束吧,至于伊瑟拉……当做是废牌吧,没把握就别理它了。看每个人习惯吧,我打牧师都是破罐子破摔,北郡随便蹭,反正牧师这个职业就是要什么牌有什么牌的,干脆让他早抽早死算了。

  环牧的话尽早解僵尸。但这事没法管的,我曾经有一次被对面奥金尼+2圣光直接奶死。

  内战、奇迹贼、萨满:

  现在都不太多,只要发挥正常都没太大问题,萨满可能相对难打一点,铺场能力太强了不够清的,内战和贼没什么压力。

(责任编辑:ku987小孩)