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风暴英雄诺娃怎么玩?诺娃天赋加点攻略

   《风暴英雄》诺娃怎么玩?下面分享一篇诺娃天赋加点攻略,希望对大家有帮助。

最近诺娃的讨论一直很热,这个英雄也确实很符合刺客的定位。也有玩家对此发出了自己对与诺娃各个天赋的详细看法与点评。

以下放出个人常用的诺娃天赋配点分析,抛砖引玉。

风暴英雄诺娃怎么玩?诺娃天赋加点攻略

1级天赋

咒术师的追求

收集恢复之球来增加法力恢复速度,每收集3个,法力值恢复永久提高0.25

点评:没什么用的天赋,无视。

特种灵能搜索仪

扩大狙击范围并降低冷却时间。狙击范围扩大20%同时冷却时间降低2秒

点评:可选,适合追击敌人,但会损失一些起手爆发,是一个适合追击的天赋。

埋伏狙击

隐身时提高狙击伤害。隐身时和脱离隐身的1秒内,狙击伤害提高20%。

点评:很不错的天赋,极力推荐。配合16级的致残钉刺,EWQ一套即可以打出惊艳的爆发。

泰瑟弹

延长钉刺射击的减速效果持续时间。将钉刺设计的减速效果从2秒提升至4秒。

点评:极强的战术天赋,可选。很容易被忽视的一个天赋,配合致残钉刺和全息诱饵可以提供高达8秒的减速+25%易伤效果。

总结:埋伏狙击首选,备选为特种灵能搜索仪,奈瑟弹战术备选。

4级天赋

推力射击

狙击打中英雄将返还法力。击中英雄返还50%法力值,杀死英雄返还200%。

点评:有泉水、恢复球,实在不行还可以炉石,轮不到它上场。

集中火力

攻击钉刺射击目标时减少冷却时间。每攻击一次,减少钉刺射击1秒冷却时间。

点评:可选,战术性天赋。配合7级瞄准待发和14级致残钉刺可以一战。

远程投放

扩大全息诱饵的施放范围和视野。全息诱饵的释放范围和提供的视野提高100%

点评:可选,战术天赋。

毒伤

激活使地方英雄持续受到伤害。6秒内造成X点伤害随等级提高提升。

点评:可选,优点是前期伤害不俗,可以带来不少优势。缺点则是成长性不高,施放范围比较近。

聚合之力

提高技能强度。被动增加所有技能8%强度,每杀死一个英雄提供2%额外加成,可叠加最多6次,也就是最高20%的总加成。

点评:推荐,很强的被动。

总结:仁者见仁智者见智,普遍选择为毒伤/聚合之力。

7级天赋

瞄准待发

使用技能强化下一次普通攻击。使用技能提高普攻50%伤害。

点评:战术天赋,致残钉刺流可选。

高能弹药(特质)

攻击速度降低300%,攻击力提高330%。

点评:可选,潜狙一波流常用天赋,但是攻速降低也有一些明显的副作用,包括但不限于被某些英雄的格挡/闪避天赋完克,黑心湾不好打箱子等等。

爆裂弹

狙击对范围内敌人造成50%的溅射伤害。

点评:可选天赋,带兵线或者鬼灵矿洞抢骨头会有一些帮助,但会损失你的单体爆发。

隐秘行动

隐形时减少钉刺射击的法力消耗,每秒减5点,可以降低至0。

点评:最好放弃,鸡肋的减蓝耗天赋,即使是钉刺流也不会经常保持潜行。

电子破片

全息诱饵冷却时间降低并在死后爆炸。

点评:全息诱饵相关的战术天赋,看情况来选择。比如对方是双潜行包2奶的情况,需要全息诱饵来提高生存能力,毕竟活着才有机会。

总结:普遍情况下的选择是高能弹药和瞄准待发,爆裂弹和电子破片作为战术天赋备选。

10级天赋

三连击

向目标发射三枚子弹。

点评:不错的大招,可惜冷却略长,也会被建筑物和敌方任何英雄单位(包括全息诱饵)阻挡。对方脆皮多+缺控制的情况可以使用。

定点打击

范围内伤害并且可瞄准地图上的任何区域。

点评:延迟比较高,容易被位移/加速躲掉。优点是CD短,全图施放,AOE伤害,非常适合团战多的局面,一般配合控制技能多的英雄来使用,比如出强化神圣风暴的乌瑟尔、桑亚、穆拉丁和牛头人等。

总结:各有利弊,请谨慎选择适合当前局势的大招

13级天赋

法术护盾

降低受到的技能伤害。30秒冷却,受到技能伤害时激活,承受的技能伤害降低50%,持续2秒。

点评:备选。如果你被对方重点照顾,无法用走位来解决的时候,可以选择该天赋提高生存能力。

致命诱饵

全息诱饵造成20%伤害。

点评:可选,但比较冷门,可以配合全息诱饵的各种天赋和致残钉刺来用。

尖端隐身服(特质)

隐身时移动速度提高25%,基本技能冷却时间回复速度提高25%。

点评:推荐,机动性天赋,非常适合Hit&Run。注意该天赋只影响基础技能冷却时间,也就是狙击、钉刺射击和全息诱饵。

回风

激活后立即使所有基础技能缩短10秒冷却时间。

点评:推荐,配合致残钉刺W之后2连Q,全部命中直接秒杀脆皮。缺点则是1分钟冷却略长。

总结:回风和尖端隐身服,爆发伤害和机动性择其一,法术护盾战术向备选。

16级天赋

轨道枪

狙击会穿透敌人,对首要目标造成100%伤害,对后方路径上的敌人造成50%伤害,狙击每命中一个目标就降低狙击技能1秒冷却。

点评:备选,个别小怪多的地图或者带兵线比较有用,缺点是会损失不少爆发伤害。

致残射击

钉刺射击使目标在减速的同时获得25%易伤。

点评:推荐,25%伤害简单暴力,全息诱饵的钉刺也会获得该效果。

双重欺骗

全息诱饵投放时在你的身边额外生成一个诱饵,AI会操纵这些诱饵。

点评:可选,诱饵天赋之一,提高生存和侦查能力,但会损失非常多的伤害,慎用!

血债血偿

激活后减速你的目标30%,持续3秒,偷取目标15%生命值治疗自己。冷却时间1分钟。

点评:可选,补刀和保命都还可圈可点,缺点为CD太久,施放范围过近。

超负荷

激活后,你的技能强度提高25%,法力值消耗提高40%,持续5秒。有25秒的冷却时间。

点评:推荐,不错的天赋,缺点是需要大量法力值。

总结:除了轨道枪和双重欺骗属于战术性天赋外,致残射击、血债血偿和超负荷看局面和个人情况选择,个人常用天赋为致残射击。

20级天赋

风暴之怒

普通攻击可以弹射

点评:不推荐,20级天赋宝贵。

风暴转移

激活可以瞬移一小段距离。有40秒的冷却时间。

点评:推荐,机动力天赋,诺娃唯一的保命技。

快速装填

三连击消灭英雄后立即重置冷却时间。(需要已选择三连击)

点评:推荐,顺风局里让你的三连击打的更舒畅。

精准弹幕

定点打击变为2层充能。(需要已选择定点打击)

点评:可选,2层充能后期打团战很不错。

总结:精准弹幕和风暴转移看情况择其一,个人推荐风暴转移,攻守皆可。

特别提醒:经实测,点了致残钉刺之后,全息诱饵的钉刺也附带易伤效果!钉刺天赋价值可能比想象的要高一些。

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