使命召唤11地图无法加载、游戏卡顿的解决办法
时间:2021-05-30 02:55 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《使命召唤11》地图无法加载、游戏卡顿怎么办?《使命召唤11》地图无法加载、游戏卡顿的解决办法是?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略—— 如果你单人模式每关关卡读取卡顿、多人模式加载地图进不去的话可以试用以下步骤. 如果你不是4G显存请不要打开Shadow Option的最后两个选项, 那个是给4G显存准备的, 会吃掉大量的GPU让会导致高清材质无法加载, 于是你们的画面和材质一片糊. N卡用户可以使用最新驱动和GForce Experience优化单人模式. 很奇怪《使命召唤11》的SMAA 2x 表现比FXAA好很多. 可以使用SMAA 2x. 【具体设置】 Sync Every Frame: 垂直同步看个人开或者不开影响其实不大. FOV: 65 - 90 看个人喜好, 越高需要加载的场景资源越多, 也会越卡. Monitor Aspect Ratio: 看你自己的显示器比例吧 Render Resolution: 请使用源生分辨率, 别做死用DSR. 【Texture Options】 Texture Quality: Manual手动 (方便设定下面3个) 或者自动 Texture Resolution: Extra 或者低一个级别 Normal Map Resolution: Extra 或者低一个级别 Specular Map Resolution: Extra 或者低一个级别 Anisotropic Filtering: Low, 或者调成High, 这块对比Ghosts不怎么吃资源. 【Shadow Options】 Shadows: On Shadow Map Resolution: Normal Cache Sun Shadow Maps: Off 请关掉 Cache Spot Shadow Maps: Off 请关掉 Post Process Options Depth of Field: Off 请关掉 Screen Space Ambient Occlusion: Off 请关掉 Medium Distance Ambient Occlusion: Off 请关掉 Subsurface Scattering: Off 请关掉 Depth Prepass: On 可以开着 【Anti-aliasing Options】 Post Process Anti-Aliasing: 关掉 或者SMAA 1x 2x 自己决定吧. Supersampling: 可以开2x 但建议关掉 【Shader Preload】 Shader Preload: 建议开启, 玩起来会更顺畅一点. 【Miscellaneous Options】 Bullet Impacts: On 开启有助帮助修正弹道. Dynamic Light Limit: 2 2就够了, 多了占资源浪费. 最烦人的其实是积分面板, 每次要再按一次才消失. 可以这样修改. 找到: Steam\SteamApps\common\Call of Duty Advanced Warfare\players2 打开"Keys_mp" 将 bind TAB "togglescores" 修改成 bind TAB "+scores" 保存 搞定. 猜你喜欢: 使命召唤11卡顿解决办法 怎么设置不卡 无主之地前传刷橙色武器装备方法全攻略指引 (责任编辑:ku987小孩) |