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英雄连2阿登突击游骑兵技能与升级选项攻略解析

    《英雄连2:阿登突击》里游骑兵都有哪些主动/被动技能和升级选项?下面酷987小编就带来高玩分享的技巧心得攻略——

英雄连2阿登突击游骑兵技能与升级选项攻略解析

【被动技能】

*中尉(二本军官)

可以终止撤退的部队,游戏中的中尉多了一个技能,就是这个图标,未实测。
*一星非战斗状态回血
*开场手雷已经解锁。
*一队步兵可以携带额外两把特殊武器。

【主动技能】

游骑小哥第一技能:召唤游骑兵

以下升级项,按照从左到右,从上往下的顺序,照顾手机党,楼主不截大图了。

1)侦查训练:增加视野(实测非常碉堡,卤煮最后一关就是ranger开视野无限丢毁天灭地雷零损过的)

人力成本增加40,10研发点。
2)生存训练:增加防护(五人班组+医疗兵+生存训练=僵尸)

人力成本增加50,10研发点。
3)双巴祖卡,出生自带双筒,可以藏到裤裆里,切换无CD。

人力消耗增加100,15研发点。
4)窃取装备:双巴祖卡变成双坦克杀手,菠萝雷变成42集束雷

最后那关的虎王在我视野里只存在了不到一秒

人力成本增加50,15研发点。
以上两个不多说,减少人力成本,一级10研发点,二级15研发点。

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【被动技能】

*中尉(二本军官)

可以终止撤退的部队,游戏中的中尉多了一个技能,就是这个图标,未实测。
*一星非战斗状态回血
*开场手雷已经解锁。
*一队步兵可以携带额外两把特殊武器。

【主动技能】

游骑小哥第一技能:召唤游骑兵

以下升级项,按照从左到右,从上往下的顺序,照顾手机党,楼主不截大图了。

1)侦查训练:增加视野(实测非常碉堡,卤煮最后一关就是ranger开视野无限丢毁天灭地雷零损过的)

人力成本增加40,10研发点。
2)生存训练:增加防护(五人班组+医疗兵+生存训练=僵尸)

人力成本增加50,10研发点。
3)双巴祖卡,出生自带双筒,可以藏到裤裆里,切换无CD。

人力消耗增加100,15研发点。
4)窃取装备:双巴祖卡变成双坦克杀手,菠萝雷变成42集束雷

最后那关的虎王在我视野里只存在了不到一秒

人力成本增加50,15研发点。
以上两个不多说,减少人力成本,一级10研发点,二级15研发点。

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游骑小哥第二级能:弹转人力
1)快速部署:技能激活后,步兵生产加速,召唤步兵减CD

人力消耗增加10,5研发点。

未实测,求大神告知。
2)免费补给:技能激活后,补兵不要钱

人力成本增加70,10研发点。
3)增加额外150人力获取,弹药消耗增加25

15研发点
4)增加额外150人力获取,弹药消耗增加25

15研发点

依旧降技能弹药消耗,一级10%,10研发点,二级15%,15研发点

另外一说,沙盘界面移动时会随机出现奖励任务,相应步数内打爆某个据点的指挥官可以获得一个新的被动技能或者一个新单位。

游骑小哥第三技能:密集弹(LZ没见过这玩意出场方式好炫酷)

说明一下,这个炸弹是绿烟...然后炸弹上有降落伞,会慢慢飘到一个区域里面,撞到东西会炸,没撞到就会变成地雷隐形。不升级的话基本没效果,落到人身上伤害都捉急。

1)炸弹更加密集。

弹药消耗增加10,15研发点。

2)更多的装药使它们对付装甲也十分有效。

弹药消耗增加15,15研发点。

3)更多的炸弹,实测不止一倍。

弹药花费增加25,15研发点。

4)你可以选择丢触爆弹还是地雷。

共享CD,10研发点。

降低弹药消耗,一级10%,10研发点,二级15%,15研发点。

游骑小哥第四技能:单发炮击

爆炸效果和威力应该是155mm级别的,就一发,范围小,精确度比较高。

有些任务里搞一搞固定靶还是不错的。

1)无影炸(5研发点)

2)大口径炮弹(20研发点)

弹药消耗增加50点,威力实测约等于203mm板砖。

3)秒炮(5研发点)

弹药消耗增加10点,4秒左右落弹。

4)委派大炮(20研发点)

另一门火炮加入到连队中,降低技能弹药消耗10%,减少(去除?)技能冷却。

未实测,不知是降低CD时间还是直接0CD。

老样子,10研发点降低10%弹药消耗以及15研发点降低15%弹药消耗。

(责任编辑:ku987小孩)