信长之野望14创造威力加强版param参数修改心得攻
时间:2021-05-26 12:12 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《信长之野望14:创造威力加强版》param参数修改心得攻略分享,希望对大家有帮助。 注意 1-搜索不到数字是你放大或者放小了记事本,还有你忘记了原版和PK版本的差别,或者一次修改太多。重新打开记事本就可以 2-修改无效是因为你没重新启动游戏或者没换城主或者根据地,最2的是没保存修改的记事本,有没有这样的人? 3-我的版本是原版1.009,PK版1.001.根据光荣急于炒冷饭猛放DLC的心理,应该全部版本通用,不过万一变化了,你懂的。用猜测附近数字的方法自己猜. 4-修改记事本是永久性的。这是它比修改器最大的优势,请备份先。 5-出现BUG是你修改有冲突了,例如我方留守的兵力最小改1000,你没有就出不了拉 打开游戏目录里面的param.n14或者param_pk.n14搜索以下数字进行修改,不要忘记空格啊 11111-大局篇 100000 40 6 100000=直辖范囲 40=直辖国或者城数量 6=武将内政时移动速度 60 50 40 60=街道标淮-1消耗大地图军队移动力 50=街道标淮-2消耗大地图军队移动力 40=街道标淮-3消耗大地图军队移动力 7 10 20 5 5=架空姬出生数量或几率。大名太年轻或者太老了都不可生 150 25 25 最后面25=电脑処断俘虏武将几率 120 20 20 120=部队携帯食粮天数 20=部队携帯军马% 20=部队携帯铁炮% 75 50 25 100 100 75=我方出阵兵力比例75%-改90 50=我方出阵兵力比例 25=我方出阵兵力比例 100=我方出阵兵力最小 100=我方出阵后城市留守的兵力最小 800 300 25 2500 500 800=电脑出阵兵力没800不能出兵。改5万十年攻一城? 300=电脑出城迎撃兵力没300不能出兵(出阵和迎撃是2个概念) 25=AI最小戦力/最小(?) 2500=AI最小戦力兵力最大(?) 500=电脑城市留守兵力最小500(改0可能不用围城了) 1000 4 4 3 第2个4=电脑前线迎撃警戒级别-1最低(可偷城) 3=电脑前线迎撃强度-后退离电脑3据点,电脑回城 500 50 5000 500=电脑兵力少于500撤退(电脑出城迎撃兵力300) 50=电脑兵力损失大于50%撤退 5000=电脑兵力不少于5000不撤退- 10 50 10 10 10 25 10 3 10 10=被围城的城市士气降低速度(改2要包围7个月才攻下) 50=? 10=军马灰心一击率加成 10=铁炮灰心一击率加成 10=副将能力加成 25=设宫加成 10=挟撃加成 3=武将会戦特性発动冷却间隔-改2(PK为10) 10=武将会戦特性発动几率-改30 300 100 200 1000 3000 300=1主城=300国力 100=1分城=100国力 2000 10 10 10 20 60000 2000=国力差,要比从属大于2000国力 60000=外交援军近隣距离,太远的同盟没用处 6 9 100 900 6=援军期间=6个月份 9=电脑和电脑停战期间为9个月份(玩家是6个月) 900=从属大于900国力独立 猜你喜欢: 魔兽世界6.0声望物品高里亚神器碎片到哪刷? 炉石传说StrifeCro的平民机械法师卡组分享 《信长之野望14:创造威力加强版》param参数修改心得攻略分享,希望对大家有帮助。 注意 1-搜索不到数字是你放大或者放小了记事本,还有你忘记了原版和PK版本的差别,或者一次修改太多。重新打开记事本就可以 2-修改无效是因为你没重新启动游戏或者没换城主或者根据地,最2的是没保存修改的记事本,有没有这样的人? 3-我的版本是原版1.009,PK版1.001.根据光荣急于炒冷饭猛放DLC的心理,应该全部版本通用,不过万一变化了,你懂的。用猜测附近数字的方法自己猜. 4-修改记事本是永久性的。这是它比修改器最大的优势,请备份先。 5-出现BUG是你修改有冲突了,例如我方留守的兵力最小改1000,你没有就出不了拉 打开游戏目录里面的param.n14或者param_pk.n14搜索以下数字进行修改,不要忘记空格啊 11111-大局篇 100000 40 6 100000=直辖范囲 40=直辖国或者城数量 6=武将内政时移动速度 60 50 40 60=街道标淮-1消耗大地图军队移动力 50=街道标淮-2消耗大地图军队移动力 40=街道标淮-3消耗大地图军队移动力 7 10 20 5 5=架空姬出生数量或几率。大名太年轻或者太老了都不可生 150 25 25 最后面25=电脑処断俘虏武将几率 120 20 20 120=部队携帯食粮天数 20=部队携帯军马% 20=部队携帯铁炮% 75 50 25 100 100 75=我方出阵兵力比例75%-改90 50=我方出阵兵力比例 25=我方出阵兵力比例 100=我方出阵兵力最小 100=我方出阵后城市留守的兵力最小 800 300 25 2500 500 800=电脑出阵兵力没800不能出兵。改5万十年攻一城? 300=电脑出城迎撃兵力没300不能出兵(出阵和迎撃是2个概念) 25=AI最小戦力/最小(?) 2500=AI最小戦力兵力最大(?) 500=电脑城市留守兵力最小500(改0可能不用围城了) 1000 4 4 3 第2个4=电脑前线迎撃警戒级别-1最低(可偷城) 3=电脑前线迎撃强度-后退离电脑3据点,电脑回城 500 50 5000 500=电脑兵力少于500撤退(电脑出城迎撃兵力300) 50=电脑兵力损失大于50%撤退 5000=电脑兵力不少于5000不撤退- 10 50 10 10 10 25 10 3 10 10=被围城的城市士气降低速度(改2要包围7个月才攻下) 50=? 10=军马灰心一击率加成 10=铁炮灰心一击率加成 10=副将能力加成 25=设宫加成 10=挟撃加成 3=武将会戦特性発动冷却间隔-改2(PK为10) 10=武将会戦特性発动几率-改30 300 100 200 1000 3000 300=1主城=300国力 100=1分城=100国力 2000 10 10 10 20 60000 2000=国力差,要比从属大于2000国力 60000=外交援军近隣距离,太远的同盟没用处 6 9 100 900 6=援军期间=6个月份 9=电脑和电脑停战期间为9个月份(玩家是6个月) 900=从属大于900国力独立 猜你喜欢: 魔兽世界6.0声望物品高里亚神器碎片到哪刷? 炉石传说StrifeCro的平民机械法师卡组分享 22222-内政篇 965 338 1 1 5000 1 5 5000=5000人口=1个劳力 5=5个人口=1个民兵(PK为6) (注意它们前面的1) 4 12 12 12 4=1兵舍的常备兵数=4除2=2 12=我方开发石高-商业-兵舍速度系数-全部改555一个月OK 24 50 50 =电脑开发石高-商业-兵舍速度系数 33333-普请篇 1000 2000 3000 4000 =4个等级新筑城的耐久 2 2 2 5000 50 3个2=新筑城石高-商业-兵舍可开发的上限S级倍率-全部改21或者6 6 5 5000=新筑城初始人口-改90000 50=新筑城初始民忠-改60 100 100 70 =新筑城初期石高-商业-兵舍的开发程度-改3000要先改上限 44444-交易篇 800 600 400 3200 800=本地商人买米数量系数 600=本地商人买马数量系数 400=本地商人买铁炮数量系数 3200=本地商人卖米数量系数-全部改8200 后面的2000 1400 3000 6600 是南蛮商人数量系数 再后面的3000 2800 2200 8200 是堺商人数量系数 再后面的200 300 400 100 200=本地商人买米价格系数 300=本地商人买马价格系数 400=本地商人买铁炮价格系数 100=本地商人卖米价格系数改1000不差钱 再后面的200 300 340 100 是南蛮商人价格系数 再后面的160 260 360 100 是堺商人价格系数 55555-外交篇 40 60 70 80 100 80 20 30 40 6 6 6 6 6 6 40=邀请援军消耗的信用度 60=同盟6个月消耗的信用度 70=同盟12个月消耗的信用度 80=同盟24个月消耗的信用度 100=婚姻消耗的信用度 80=停战消耗的信用度 20=同盟势力的最低信用度 30=婚姻势力的最低信用度 40=从属势力的最低信用度 6=停止交战后从绝交恢复到普通的月数。自己实验 后面5个6有1个可能是玩家和电脑停战期间。自己实验 500 1000 1500 2000 =4个不同信赖度获得的外交收入 66666-武将篇 4 0 0 -3 3 3 10 4=任命为城主忠诚+4-改19 -3=消灭敌国后登用俘虏忠诚-3 3=一门自己家族的人忠诚+3-改19 3=长期家臣忠诚上升最小为3-改18 10=长期家臣忠诚上升最大为10-改19 18 24 15 36 26 50 16 24 20 24 48 14 6 -建设=武将命令成长经验値 -改修 -整备 -扩张 -変更 -筑城=50 -工作 -怀柔 -调査 -消灭部队 -攻下城市 -奉行 -城主=武将做城主每月成长经验値-改99每月都学会特性 (责任编辑:ku987小孩) |