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我叫MT2元旦版后上古巨人技能属性与优缺点解析

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我叫MT2元旦版后上古巨人技能属性与优缺点解析

【更新后上古巨人坦的优势】

    1、上古巨人的大招是一个控制,为对后排的集体4秒眩晕,而前排T的大招是释放最频繁的,差不多15-20秒1次,也就是说不考虑沉默的情况下,上古巨人对后排的控制将覆盖到将近20%-25%,除了能对对敌人dPS的控制外,同时意味着对方T受到的治疗会出现断档,可以看作是中奶提前放大的效果。

    并且我们可以注意到的是,上古巨人第一次满能量开大一般是在院长第一次沉默快要结束的时候,这个时候上古巨人接大,然后吃了公主伤害能量恢复的院长继续接大,形成沉默+双眩晕的控制链。

    你想想,这对于后排的治疗压制能力到底是多强!妈妈再也不用担心我被3奶队恶心到膀胱爆炸啦!

    2、治疗职业的普攻都是法术伤害,也就是说面对目前的主流阵容,上古巨人的3技能有的时候可能会出现对面点你你还回血的局面,好吧夸张了,但是确实是实实在在的可以压缩我方治疗数量。不仅容易配合院长公主寒冰3Dps队,也容易配合呆贼队,在配合上优势很大。

【更新后上古巨人坦的劣势】

    更新后上古唯一的劣势就是跟囧龟一样:容易被压缩阵型。如果对面是呆贼队,mt起手冲锋,寒冰2技能炸飞呆贼大MT接大,绝对是5人全吃伤害,就算你一个单T能活下来,也没什么太大的意义。

    这么看来,其实是从某种程度上提升了呆贼的地位。

【结论】
    上古巨人将成为起码是囧龟级别的好英雄,寒冰王座上古T/副本囧龟T,jjc完全取代囧龟地位,可能需要mt配合,单t上古则需要配合压缩站位的英雄(我又来传教寒冰了咩哈哈)。而传统法系队可能要换成呆贼队,有希望在上古巨人阵容中杀出一条血路。

【推荐培养指数】
五星

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(责任编辑:ku987小孩)