炉石传说高强度手牌术士卡组分享 强力斩杀对手
时间:2021-05-25 12:51 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《炉石传说》高强度手牌术士卡组分享,强力斩杀对手。希望对大家有帮助。 前言 大家好,这里是暗月旅团丨萝卜菜,为大家带来的卡组以及游戏想法。阿菜在元旦放假三天之际,忘记了跨年,忘记了睡觉,忘记了吃饭(不不不,这个不能忘,会饿死)。可谓是每天八小时上班制一样的在炉石上(好像比上班还勤快)。总而言之就是,疯狂的扑在炉石上。三天假期,两个通宵,白天少许补觉。月初从十八级打到一级,最终紧绷的琴弦断了,在一级的时候,心态崩溃,连输五把,掉回两级,很是气愤,誓不冲传说了,那么一鼓作气没有上传说,就开始尝试各种卡组了,得到了升到七级的好成绩。从小编这几天的辛勤炉石之旅来看,表现出胜率较高的还是手牌巨人术。但无奈现在猎人较多,冲分的话,大王要思考的可能性会更多一些,请叫我烧绳子党。 在我看来巨人术同当年的奇迹贼一样,对卡组的掌控能力的要求较高。当你手中有三分之一的牌库时,你会更好地整体把握游戏。手牌术士更是如此,我们姑且把它称为死神上的舞者。 那么冲上传说需要的是,全能型还是斩杀型?先为大家附上我元旦那天的全能型手牌术。 卡组详情 卡组思路 显然有小软拆武器,有老司机回血,有墙,最后抢血太凶还有红龙救自己一条生路。可谓是强度超高,可与防战一决高下,比比谁的橙卡更多。但是只能是一步一个脚印,慢慢的把场面拿下,把对面耗死。游戏的胜负究竟是如何定局的?是看英雄血量谁最先倒下,当你已经是场面优势,手牌优势的大优情况下,但是如果对面是法师,神奇右手第一张火球爆脸;如果对面是德鲁伊自然之力咆哮一波14血,你只好无奈的说声GG;当对面是防战监工吼爹12血,斧子激怒吼爹14血,你是不是会对着自己满手牌说,其实我本来可以赢得,再给我一回合。当年的奇迹贼更是如此,火车王三进三出8费18血。当年的T7猎亦然,8费火车王放狗森林狼,半管血没了。自然,那么当年的手牌术呢?火车王力量无面复制,10费20血GG。所以在这里可以看出,斩杀是对么的出人意料和无可抵御。但是当年的火车王已经不再是当年,五费加了一费力量无法复制,斩杀成为空想,手牌术也变成现如今的一步一个脚印的打法了,奇迹贼和T7猎也不复存在了。打手牌术的时候经常有那么一两个回合,我在心里默默的想,苟住就赢了。但结局就是,面对这种回合,对面昨晚用了“萝卜菜”牌肥皂洗脸了怎么办?你只能看着神抽被打死么?很多人抱怨炉石是一个看脸的游戏,是这样的,这个游戏本身是有运气的成分涵盖,但是为什么在炉石比赛当中,获得名次的依然是那么一些知名的老面孔呢?大神有可能被一轮游,就像少帮主在广州黄金赛一样,当然阿菜在这里不是黑少帮主,我很喜欢少帮主的。我只对事不对人,炉石就是这么个游戏,这没有办法,以前我直播的时候经常有新手跟我打水友赛,他们自己组的卡组都是有他们自己的想法的,虽然强度可能没有那么高,但是我也会被打死,有句俗语说是乱拳打死老师傅嘛。但是老师傅会不如新人嘛?自然不可能,不然比赛得奖的为什么经常是老师傅们?老师傅老在哪里?老在一个“老”字。人家吃的盐比你吃的饭还多,走的桥比你走的路还多,不赢你对得起他们这么长久时间在炉石上的花费么?老师傅们为什么上传说所花费的场次比我们少?那就是建立在他们极少犯错误甚至是不犯错误,对整个游戏的把握,对解场的最优解,以及下回合可能出现的种种情况的预判,这是大神。一般的选手可以做到赢了,但是他可能没有想这么多的情况下赢了,如果说大神比一般玩家思考的这些东西在整场对战中高出的这一点东西占百分之五的话,那么这就是他们频繁得奖的原因。所以在这里我要为佗爷烧绳子辩解。至少人家是在游戏机制允许情况下做出最优解。当然,最好的情况下是在最优解的情况下做到思考时间减少。这里就体现了小学数学加减法的重要性了,可不能强行体育老师背锅了。 好像扯远了的样子,那么我们把话题拉回到手牌术这个问题上,在我第一天冲分的情况下,你要知道国服第一天的环境是地狱啊,高手云集,不容出错。不然掉了连胜在五级之前是很伤的,如果你永远都是百分之五十的胜率的话,那你就一直原地踏步了。天梯还有一个问题就是,看环境。这与比赛不同。冲分冲分,讲究一个快和稳嘛。索性第一天的那个晚上遇到的天敌猎人不多。冲分胜率还是可以达到百分之六七十。手牌术是目前主流套牌中很稳健的一套卡组。比起咆哮德和战士我觉得还要胜一筹,因为你手握的是三分之一牌库啊。解场的方式有很多。你可以最大情况做出最优解。与大王类似的卡组有当年的奇迹贼和现在的孙子兵法。当然掌控好这些卡组需要的难度更大一些。比如今铺场型的猎人、机械法、动物园掌控力要求高一些。其实当年的T7猎需要掌控的能力也要高一些,那就是压缩牌库的三选一,这种过牌手段也是最大程度减少运气成分的做法,以后的炉石应该也是往这方面靠拢,不然不会一次次的削弱快攻和自己打自己的冰法和奇迹贼。但是这样又有一个问题需要调和,那就是游戏掌控性的要求高了,还会有新玩家持续的加入关注么?比如说万智牌,我不会玩,我只觉得不明觉厉,但是我觉得有很多老玩家会对万智牌不离不弃就是这个原因吧。这游戏已经攫住了我们这些老玩家的心了。不离不弃,永述衷肠。所以暴雪在努力的调和这一点,游戏的可玩性和新玩家更容易的入手(keng)。不然,怎么赚钱嘛!!!真相了。 不过好像又扯远了,为什么老是扯远。那就再回到手牌术。诶,刚刚讲到哪里了?对,讲到打天梯是打环境。这和卡组有鸡毛关系!!!额,反正就是第一天我打了好久,觉得没有了斩杀的术士这样稳扎稳扎有点拖沓和慢节奏。这也是我玩防战最讨厌遇到内战了,一局炉石半小时,抽到牌库空,护甲叠到几万血。开什么国际玩笑!怎么能在一局游戏上干耗这么久。我情愿直接投降都不愿意这么费时间和费脑子。所以第二天我带上了奥数傀儡,没办法火车王不能用了,奥数傀儡力量力量无面十费24血,那是一个酸爽啊。主要是大家都认为我们手牌术没有火车王没有斩杀了,所以都不提防了。那么我要的就是你的不提防。这就是打天梯!打环境!但是还有一个问题,那就是卡手的问题,打出这个cobom,需要四张key,如果前期只来了这些怎么办?其实不用慌张的,你是手牌术,记住,手牌!你掌控着三分之一的牌库,不要虚。所以以下我为大家改造来的是斩杀型手牌术。力量带一个,这里究竟是一个好还是两个好,To be or not to be ,that’s a question.(土逼or not 土逼)。 这个问题就留个各位看官吧。一千个人眼里有一千个哈莫雷特嘛。不要在意这些细节。果然,在奥数傀儡的强势斩杀入住,胜率显然提高。因为大家都认为大王没了斩杀了,人生的三大错觉之一,“我以为”。对,你以为,你以为你死不了。那你就死在“你以为”上了。接着附上改装后的卡组。 猜你喜欢: 炉石传说冒险模式蜘蛛区BOSS阿努布雷坎打法攻略 魔兽世界6.0狞笑掠夺者坐骑获得方法与价格介绍 《炉石传说》高强度手牌术士卡组分享,强力斩杀对手。希望对大家有帮助。 前言 大家好,这里是暗月旅团丨萝卜菜,为大家带来的卡组以及游戏想法。阿菜在元旦放假三天之际,忘记了跨年,忘记了睡觉,忘记了吃饭(不不不,这个不能忘,会饿死)。可谓是每天八小时上班制一样的在炉石上(好像比上班还勤快)。总而言之就是,疯狂的扑在炉石上。三天假期,两个通宵,白天少许补觉。月初从十八级打到一级,最终紧绷的琴弦断了,在一级的时候,心态崩溃,连输五把,掉回两级,很是气愤,誓不冲传说了,那么一鼓作气没有上传说,就开始尝试各种卡组了,得到了升到七级的好成绩。从小编这几天的辛勤炉石之旅来看,表现出胜率较高的还是手牌巨人术。但无奈现在猎人较多,冲分的话,大王要思考的可能性会更多一些,请叫我烧绳子党。 在我看来巨人术同当年的奇迹贼一样,对卡组的掌控能力的要求较高。当你手中有三分之一的牌库时,你会更好地整体把握游戏。手牌术士更是如此,我们姑且把它称为死神上的舞者。 那么冲上传说需要的是,全能型还是斩杀型?先为大家附上我元旦那天的全能型手牌术。 卡组详情 卡组思路 显然有小软拆武器,有老司机回血,有墙,最后抢血太凶还有红龙救自己一条生路。可谓是强度超高,可与防战一决高下,比比谁的橙卡更多。但是只能是一步一个脚印,慢慢的把场面拿下,把对面耗死。游戏的胜负究竟是如何定局的?是看英雄血量谁最先倒下,当你已经是场面优势,手牌优势的大优情况下,但是如果对面是法师,神奇右手第一张火球爆脸;如果对面是德鲁伊自然之力咆哮一波14血,你只好无奈的说声GG;当对面是防战监工吼爹12血,斧子激怒吼爹14血,你是不是会对着自己满手牌说,其实我本来可以赢得,再给我一回合。当年的奇迹贼更是如此,火车王三进三出8费18血。当年的T7猎亦然,8费火车王放狗森林狼,半管血没了。自然,那么当年的手牌术呢?火车王力量无面复制,10费20血GG。所以在这里可以看出,斩杀是对么的出人意料和无可抵御。但是当年的火车王已经不再是当年,五费加了一费力量无法复制,斩杀成为空想,手牌术也变成现如今的一步一个脚印的打法了,奇迹贼和T7猎也不复存在了。打手牌术的时候经常有那么一两个回合,我在心里默默的想,苟住就赢了。但结局就是,面对这种回合,对面昨晚用了“萝卜菜”牌肥皂洗脸了怎么办?你只能看着神抽被打死么?很多人抱怨炉石是一个看脸的游戏,是这样的,这个游戏本身是有运气的成分涵盖,但是为什么在炉石比赛当中,获得名次的依然是那么一些知名的老面孔呢?大神有可能被一轮游,就像少帮主在广州黄金赛一样,当然阿菜在这里不是黑少帮主,我很喜欢少帮主的。我只对事不对人,炉石就是这么个游戏,这没有办法,以前我直播的时候经常有新手跟我打水友赛,他们自己组的卡组都是有他们自己的想法的,虽然强度可能没有那么高,但是我也会被打死,有句俗语说是乱拳打死老师傅嘛。但是老师傅会不如新人嘛?自然不可能,不然比赛得奖的为什么经常是老师傅们?老师傅老在哪里?老在一个“老”字。人家吃的盐比你吃的饭还多,走的桥比你走的路还多,不赢你对得起他们这么长久时间在炉石上的花费么?老师傅们为什么上传说所花费的场次比我们少?那就是建立在他们极少犯错误甚至是不犯错误,对整个游戏的把握,对解场的最优解,以及下回合可能出现的种种情况的预判,这是大神。一般的选手可以做到赢了,但是他可能没有想这么多的情况下赢了,如果说大神比一般玩家思考的这些东西在整场对战中高出的这一点东西占百分之五的话,那么这就是他们频繁得奖的原因。所以在这里我要为佗爷烧绳子辩解。至少人家是在游戏机制允许情况下做出最优解。当然,最好的情况下是在最优解的情况下做到思考时间减少。这里就体现了小学数学加减法的重要性了,可不能强行体育老师背锅了。 好像扯远了的样子,那么我们把话题拉回到手牌术这个问题上,在我第一天冲分的情况下,你要知道国服第一天的环境是地狱啊,高手云集,不容出错。不然掉了连胜在五级之前是很伤的,如果你永远都是百分之五十的胜率的话,那你就一直原地踏步了。天梯还有一个问题就是,看环境。这与比赛不同。冲分冲分,讲究一个快和稳嘛。索性第一天的那个晚上遇到的天敌猎人不多。冲分胜率还是可以达到百分之六七十。手牌术是目前主流套牌中很稳健的一套卡组。比起咆哮德和战士我觉得还要胜一筹,因为你手握的是三分之一牌库啊。解场的方式有很多。你可以最大情况做出最优解。与大王类似的卡组有当年的奇迹贼和现在的孙子兵法。当然掌控好这些卡组需要的难度更大一些。比如今铺场型的猎人、机械法、动物园掌控力要求高一些。其实当年的T7猎需要掌控的能力也要高一些,那就是压缩牌库的三选一,这种过牌手段也是最大程度减少运气成分的做法,以后的炉石应该也是往这方面靠拢,不然不会一次次的削弱快攻和自己打自己的冰法和奇迹贼。但是这样又有一个问题需要调和,那就是游戏掌控性的要求高了,还会有新玩家持续的加入关注么?比如说万智牌,我不会玩,我只觉得不明觉厉,但是我觉得有很多老玩家会对万智牌不离不弃就是这个原因吧。这游戏已经攫住了我们这些老玩家的心了。不离不弃,永述衷肠。所以暴雪在努力的调和这一点,游戏的可玩性和新玩家更容易的入手(keng)。不然,怎么赚钱嘛!!!真相了。 不过好像又扯远了,为什么老是扯远。那就再回到手牌术。诶,刚刚讲到哪里了?对,讲到打天梯是打环境。这和卡组有鸡毛关系!!!额,反正就是第一天我打了好久,觉得没有了斩杀的术士这样稳扎稳扎有点拖沓和慢节奏。这也是我玩防战最讨厌遇到内战了,一局炉石半小时,抽到牌库空,护甲叠到几万血。开什么国际玩笑!怎么能在一局游戏上干耗这么久。我情愿直接投降都不愿意这么费时间和费脑子。所以第二天我带上了奥数傀儡,没办法火车王不能用了,奥数傀儡力量力量无面十费24血,那是一个酸爽啊。主要是大家都认为我们手牌术没有火车王没有斩杀了,所以都不提防了。那么我要的就是你的不提防。这就是打天梯!打环境!但是还有一个问题,那就是卡手的问题,打出这个cobom,需要四张key,如果前期只来了这些怎么办?其实不用慌张的,你是手牌术,记住,手牌!你掌控着三分之一的牌库,不要虚。所以以下我为大家改造来的是斩杀型手牌术。力量带一个,这里究竟是一个好还是两个好,To be or not to be ,that’s a question.(土逼or not 土逼)。 这个问题就留个各位看官吧。一千个人眼里有一千个哈莫雷特嘛。不要在意这些细节。果然,在奥数傀儡的强势斩杀入住,胜率显然提高。因为大家都认为大王没了斩杀了,人生的三大错觉之一,“我以为”。对,你以为,你以为你死不了。那你就死在“你以为”上了。接着附上改装后的卡组。 猜你喜欢: 炉石传说冒险模式蜘蛛区BOSS阿努布雷坎打法攻略 魔兽世界6.0狞笑掠夺者坐骑获得方法与价格介绍 卡组详情 这里没有带红龙了,其实原因很简单,打猎人动物园的时候根本杠不到你九费红龙喷自己救命了,是死是活早就在之前有定局了。倒是九费前期拿到卡手的要死。加上的崩盘领主,也是为了抵抗猎人和动物园前期的节奏。反正你召唤出来的怪不会太大。在对阵战士和德鲁伊的时候前期慎用。 加上了斩杀后,卡组的强度略有降低。我一直想补一补五费的随从,因为老司机是为了回血而占据了五费随从的位置,但是他的身材在五费简直不值得一提,所以一直在考虑加强整体卡组强度以及补一补五费随从不卡手,带上了哼哈二将两大门神。这一对活宝的加入,在对阵战士这种后期卡组简直超神了,战士很少带沉默,卡槽位置就三十张,带了你就没有他,总要有的放矢,加上现在的战士为了提高前期作战解场能力,也没有带当年的伊瑟拉了,所以我们再改装的哼哈二将的斩杀型手牌术强度可谓是简直了。再附上卡组。 卡组详情 以上卡组都是经过很多次的阿菜个人实战。打上一级之后。本想接着一鼓作气,几次碰上猎爹和跳费超神德鲁伊。我的心态就不好了。各种换动物园、猎人,然后一大波连败,就慢慢不在乎了,反正没有奖励。这个月阿菜要期末了,估计在没有一鼓作气之后再而衰三而竭,反正我这个月的天梯之旅就这样吧。三天打了几百把的任性的游戏经验也让阿菜想到一些游戏反思。注意,几次遇到小谷芷,然后加好友没想到他还同意了,第一次加上职业玩家的好友啊。好开心,哈哈哈,求不删。天梯是一个人的孤独之旅,在其中会发生很多很有趣或是经典翻盘之战更或是自己逗逼大失误,强行老婆喊洗碗GG,网线掉了GG。总之还是希望大家早日上了传说(这句话有歧义啊)。 对阵打法 手牌术是一套整体的有灵魂的卡组,因为你掌控着三分之一的卡牌在手。怎么解场,怎么铺场,怎么控场,怎么提起盾牌,都是值得深思的。最后跟大家讲讲自己对阵各个职业的打法。先后顺序根据天梯实战职业多少排列。 对阵猎人 现在的猎人,其实我认为技术含量还不如当年的T7猎,追踪术当年还需要预判呢!现在倒好了,就是前期找送葬亡语,加上英雄能力。当然这三天几百把的天梯尝试中,这种猎人是大头,那么该如何对阵呢?我在卡组里加上死亡领主就是为了应对这样的猎人,当然更重要的是两个熔核巨人和地狱烈焰或是暗影烈焰清场。两个融合提起盾牌,一两个回合结束战斗。当然我指的是不是你死就是我死,融合只能打脸不能清场不然不可能赢了,会被猎人的英雄技能射死。提起盾牌之后就看有没有老司机和洛欧塞布了,一个控魔一个回血,全在这一两回合,不是他被巨人踢死就是你被射死。这没有办法,一个损血一个稳固射击,这是天敌。胜率只有四五成的样子,更偏向四成。 对阵德鲁伊、战士 这两个可以一并说,对手牌术来说。对阵他们前期需要找的就是暮光幼龙和山岭巨人,德鲁伊会跳费,早先就下了高质量随从,对他们来讲控血更容易,只要他有场面咆哮一波很容易死,所以切莫过度抢血,注意清场,提盾除非迫不得已不提巨人,以免被黑骑士免费砍了。被王牌那是没有办法的事情。对阵战士的话,经常会有一些选择,当山岭和暮光幼龙四费同时在手,暮光幼龙先上场吸引仇恨,等安全了再上巨人,如果对面没有场面遁甲也不多可以直接巨人上场。因为战士没有沉默,暮光幼龙很能骗解。但是注意不要一口气全铺场以免乱斗,猫头鹰沉默注意留给女王。胜率可以高达七成。 对阵术士 首先看对手换牌多少注意是巨人还是动物园。如果也是巨人的话找山岭和暮光幼龙同打战士德鲁伊一样,但是现在的巨人都没有斩杀,我们出其不意,很容易杀对方措手不及。在我遇到的少量的巨人内战中没有输过。其实更多的还是动物园,这样就跟打猎人一样的处理方法了,找熔核巨人,地狱烈焰清场,但是动物园可射不死你,还没有直伤,因为现在灵魂火提了一费,术士基本没人带了。所以胜率自然高于猎人不少。总的来说,胜率可以达到六成左右。 对阵法师 现在的法师大致有两种一是机械法,二是冰法改造而来的孙子冰法,key是麦迪文的残影。但是还是以机械法为多。对阵机械法和对阵猎人、动物园是同样的方法,不在多说。关于孙子冰法,这倒是有意思的卡组,奥秘是冰箱和复制,血量也要适当控制,注意打出冰箱,法师很拍控魔,洛欧塞布要看准机会。因为法师有直伤,自己的血量很容易被打倒很低。胜率只能强行五五开了,至少比猎人的抢血能力要低。 对阵圣骑士 圣骑士因为新卡的加入变强很多,作战动员简直bug,所以清场的地狱烈焰和暗影烈焰要主要找到,不然被军需官加了buff换掉巨人后期就难了。他还有炎术士生而平等的bug清场能力,只要四费就可以完成了。自己铺场不能一股气全上,不然后期打不赢了。圣骑的硬解、软解是多的要死。手牌术巨人没了就废了。胜率可以达到六成左右。 对阵萨满 炉石传说中有这么个传言就是萨满要崛起,因为萨满的解牌虽然强,但是后期因为过牌能力实在是一个问题。而且我们根本不怕萨满的图腾,连同野性狼魂也是一样被地狱烈焰。不过我们要注意自己的血量萨满的直伤爆发也是很恐怖的。胜率高达在六七成。 对阵盗贼、牧师 贼和牧师简直是送分者,再加上现在贼已经变成隐藏职业了,少的可怜。就算不是隐藏职业,当年的奇迹贼和随从贼也根本打不过巨人术。牧师的话注意暮光幼龙,基本可以单刷。四功无敌嘛。胜率高达百分之九十九点九。 好了,一月份的萝卜菜手牌术新变化推荐就到这里了,天梯打得是环境,比如说猎人多奥秘多还可以换科赞秘术师,总之,游戏是游戏,我们不要被游戏了,希望大家游戏玩的开心,攻略大家喜欢,多多支持。(太长不看!啊哈哈。) (责任编辑:ku987小孩) |