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炉石传说国服第53名的机械仆从贼卡组分享

    《炉石传说》国服第53名的机械仆从贼卡组分享,希望对大家有帮助。
卡组详情

    法力值消耗 0: 背刺 x 2 
    法力值消耗 1: 致命药膏 x 2 发条侏儒 x 2 
    法力值消耗 2: 闷棍 x 1 机械跃迁者 x 2 剑刃乱舞 x 2 刺骨 x 2 地精自动理发装置 x 2 
    法力值消耗 3: 蜘蛛坦克 x 2 军情七处特工 x 2 钢铁武道家 x 2 工匠镇技师 x 1 
    法力值消耗 4: 基维斯 x 2 暗中破坏 x 1 机械雪人 x 1 
    法力值消耗 5: 布林顿3000型 x 1 哈里森·琼斯 x 1 洛欧塞布 x 1 
    法力值消耗 6: 银色指挥官 x 1 

炉石传说国服第53名的机械仆从贼卡组分享

  总体思路就是,前期铺场或者找机械天胡,中期上大屁股怪同时各种花式亏牌抢场面抢血,后期诺森德/洛欧塞布/布林顿爆刀啥的爆发一波(或者进入僵持阶段基维斯刷牌)。
单卡分析:

  背刺、致命药膏、刺骨:放到一块,大环境的快攻还是很多,无论解场还是刷连击都必不可少。

  剑刃乱舞:这套牌有剪刀手、毒药、布林顿等各种武器效果,满编是必须哒~

  军情七处特工:因为有零件的存在刷连击会比以前轻松,满编还是有必要的。

  闷棍:如果摸不到冰冻零件的话只有这张卡可以很舒服的处理掉女王和狮子,关键回合也可以过墙斩杀,同一个位置我一直在闷棍和扳手之间纠结好久,目前还在调整中。

  地精自动理发装置:很多时候会裸上以保证节奏的流畅。

  蜘蛛坦克:必不可少,站场利器,同时也是后手迁跃天胡的必备牌之一。

  发条侏儒 :配合迁跃0费上场,本身1费可刷连击,亡语送零件可刷连击,不带满的话会连击牌会很卡手。

  机械跃迁者:机械体系核心。

  钢铁武道家:后手迁跃天胡的必备牌。

  工匠镇技师:很优秀的身材,战吼送零件,2张稍微有点卡手。

  基维斯:后期非常非常重要的过牌手段,除了哈里森的唯一过牌手段,也是非常不稳定的过牌手段,好吧就是这样。

  机械雪人:身材非常好的一张牌,4费唯一一张可以直接扔上去的仆从,带了两张会卡手所以没有满编,亡语的零件也是刷连击的利器。

  布林顿3000型:武器体系核心,可能很多人觉着这张卡比较,但几十场的实战证明这张卡绝对是为盗贼量身打造: 第1:可以配合毒药、爆刀,当回合进行高伤害清场,自杀锤+双毒药画面太美 第2:配合盗贼职业卡”暗中破坏“铺场+装武器+解大哥+去除对手武器,瞬间完成攻守转换 第3:使哈里森变为一种稳定的过牌手段,即使低费阶段次回合再使用哈里森也是稳稳的1-2张牌 第4:本身可以在对面有武器的时候使用,同时又是机械属性,非常契合机械体系 第5:当然布林顿这个玩意也有弊端,比如血量危险的时候送对面个奥金斧,给自己个圣光的正义啥的,总之谨慎使用。

  哈里森·琼斯:除了以前常规的使用方法外,在这套牌中的作用就是配合布林顿3000稳定过牌。

  洛欧塞布:铺场流必须要带的东西,这个没啥好说的啦,你们都懂的。

  银色指挥官:卡组里的唯一一张冲锋卡,使用灵活,可以关键时刻进行斩杀,也可以配合回手零件进行多次解场。
已经舍弃的卡牌:

  基佬:后手确实美,但先手就很不舒服,等可以配合零件刷出来的时候已经进入中期,占不到什么便宜。

  磨刀油:实在太卡手,最开始满编,后来只带一张,后来一张都不带了。

  扳手:扳手这张牌我个人认为稳定性不够好,太过于依赖机械仆从的站场,但也帮我立过很多功劳,在和闷棍不断对换调整中。

  麦田傀儡:在这个位置我有武斗家和机械坦克,这两个实在必不可少,所以放弃了麦田。

  强化机器人:铺不起来就会非常非常非常卡手。

  载人收割机:最开始的第一选择,后来换成了雪人,站场能力太差,确在这套牌的体系中他确实不如雪人。

  战利品、发明家、碧蓝龙:这几个放到一起说,传统仆从贼的过牌手段,优点是过牌比基维斯哈里森要稳定,缺点是非常影响机械体系的连贯性。

  至于加里维克斯和加兹鲁维,因为我还没抽到实在不好评价。
几个关键点和combo

  1.后手2费天胡:1费硬币迁跃(免费侏儒有几个上几个)→2费武斗家/机械坦克。

  2.布林顿3000的combo:7费布林顿+武器砍一刀+剔骨斩杀,7费(8费)布林顿+乱舞(毒药乱舞),9费布林顿+暗中破坏,10费布林顿+哈里森(当然也可以5费布林顿6费哈里森)。

  关于布林顿的斩杀:可以出的武器有:圣光正义+1,公正剑+1,雷铸斧+2,重型刃弩+2,自杀锤+2,齿轮光锤+2,毁灭之刃+2,刺客之刃+3,扳手+3,鹰角弓+3,炽热斧+3,动力战锤+3,大宝剑+4,死亡之咬+4,奥金斧+5,角斗士弓+5,血吼+7。

  其中:

  1攻 2个

  2攻 5个(含1风怒)

  3攻 4个(含1乱舞附带机械+2/+2)

  4攻 2个 (含1乱舞附带旋风斩)

  5攻 3个

  7攻 1个(含1 1耐久无法砍+乱舞)

  共17把武器。

  没毒药没乱舞的斩杀就不说了,上面都有,都是直接伤害

  没毒药有乱舞的情况下:斩杀10血3/17。

  有1毒药没乱舞的情况下:斩杀9血1/17,斩杀8血1/17,斩杀7血3/17,斩杀7血以上概率5/17将近1/3。

  有1毒药有乱舞的情况下:斩杀14血3/17,斩杀12血3/17,斩杀12血以上概率6/17超过1/3。

  3.地精自动理发装置:不要心疼裸上,比如2费双方都空场,这时候要裸上地精自动理发装置,如果贪战吼那么节奏就丢了,2攻武器未必能正好砍死2血怪。

  4.零件牌:回手可以给自己的光头诺森德布林顿,冰冻可以给女王,剩下的加属性的都做仆从交换或刷连击用。

  5.关于迁跃者:迁跃不同于送葬,送葬只要有的话能早上就早上,迁跃的话如果前期没机械要留在手里,等憋到4费-5费的时候一块再上。

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卡组详情

    法力值消耗 0: 背刺 x 2 
    法力值消耗 1: 致命药膏 x 2 发条侏儒 x 2 
    法力值消耗 2: 闷棍 x 1 机械跃迁者 x 2 剑刃乱舞 x 2 刺骨 x 2 地精自动理发装置 x 2 
    法力值消耗 3: 蜘蛛坦克 x 2 军情七处特工 x 2 钢铁武道家 x 2 工匠镇技师 x 1 
    法力值消耗 4: 基维斯 x 2 暗中破坏 x 1 机械雪人 x 1 
    法力值消耗 5: 布林顿3000型 x 1 哈里森·琼斯 x 1 洛欧塞布 x 1 
    法力值消耗 6: 银色指挥官 x 1 

炉石传说国服第53名的机械仆从贼卡组分享

  总体思路就是,前期铺场或者找机械天胡,中期上大屁股怪同时各种花式亏牌抢场面抢血,后期诺森德/洛欧塞布/布林顿爆刀啥的爆发一波(或者进入僵持阶段基维斯刷牌)。
单卡分析:

  背刺、致命药膏、刺骨:放到一块,大环境的快攻还是很多,无论解场还是刷连击都必不可少。

  剑刃乱舞:这套牌有剪刀手、毒药、布林顿等各种武器效果,满编是必须哒~

  军情七处特工:因为有零件的存在刷连击会比以前轻松,满编还是有必要的。

  闷棍:如果摸不到冰冻零件的话只有这张卡可以很舒服的处理掉女王和狮子,关键回合也可以过墙斩杀,同一个位置我一直在闷棍和扳手之间纠结好久,目前还在调整中。

  地精自动理发装置:很多时候会裸上以保证节奏的流畅。

  蜘蛛坦克:必不可少,站场利器,同时也是后手迁跃天胡的必备牌之一。

  发条侏儒 :配合迁跃0费上场,本身1费可刷连击,亡语送零件可刷连击,不带满的话会连击牌会很卡手。

  机械跃迁者:机械体系核心。

  钢铁武道家:后手迁跃天胡的必备牌。

  工匠镇技师:很优秀的身材,战吼送零件,2张稍微有点卡手。

  基维斯:后期非常非常重要的过牌手段,除了哈里森的唯一过牌手段,也是非常不稳定的过牌手段,好吧就是这样。

  机械雪人:身材非常好的一张牌,4费唯一一张可以直接扔上去的仆从,带了两张会卡手所以没有满编,亡语的零件也是刷连击的利器。

  布林顿3000型:武器体系核心,可能很多人觉着这张卡比较,但几十场的实战证明这张卡绝对是为盗贼量身打造: 第1:可以配合毒药、爆刀,当回合进行高伤害清场,自杀锤+双毒药画面太美 第2:配合盗贼职业卡”暗中破坏“铺场+装武器+解大哥+去除对手武器,瞬间完成攻守转换 第3:使哈里森变为一种稳定的过牌手段,即使低费阶段次回合再使用哈里森也是稳稳的1-2张牌 第4:本身可以在对面有武器的时候使用,同时又是机械属性,非常契合机械体系 第5:当然布林顿这个玩意也有弊端,比如血量危险的时候送对面个奥金斧,给自己个圣光的正义啥的,总之谨慎使用。

  哈里森·琼斯:除了以前常规的使用方法外,在这套牌中的作用就是配合布林顿3000稳定过牌。

  洛欧塞布:铺场流必须要带的东西,这个没啥好说的啦,你们都懂的。

  银色指挥官:卡组里的唯一一张冲锋卡,使用灵活,可以关键时刻进行斩杀,也可以配合回手零件进行多次解场。
已经舍弃的卡牌:

  基佬:后手确实美,但先手就很不舒服,等可以配合零件刷出来的时候已经进入中期,占不到什么便宜。

  磨刀油:实在太卡手,最开始满编,后来只带一张,后来一张都不带了。

  扳手:扳手这张牌我个人认为稳定性不够好,太过于依赖机械仆从的站场,但也帮我立过很多功劳,在和闷棍不断对换调整中。

  麦田傀儡:在这个位置我有武斗家和机械坦克,这两个实在必不可少,所以放弃了麦田。

  强化机器人:铺不起来就会非常非常非常卡手。

  载人收割机:最开始的第一选择,后来换成了雪人,站场能力太差,确在这套牌的体系中他确实不如雪人。

  战利品、发明家、碧蓝龙:这几个放到一起说,传统仆从贼的过牌手段,优点是过牌比基维斯哈里森要稳定,缺点是非常影响机械体系的连贯性。

  至于加里维克斯和加兹鲁维,因为我还没抽到实在不好评价。
几个关键点和combo

  1.后手2费天胡:1费硬币迁跃(免费侏儒有几个上几个)→2费武斗家/机械坦克。

  2.布林顿3000的combo:7费布林顿+武器砍一刀+剔骨斩杀,7费(8费)布林顿+乱舞(毒药乱舞),9费布林顿+暗中破坏,10费布林顿+哈里森(当然也可以5费布林顿6费哈里森)。

  关于布林顿的斩杀:可以出的武器有:圣光正义+1,公正剑+1,雷铸斧+2,重型刃弩+2,自杀锤+2,齿轮光锤+2,毁灭之刃+2,刺客之刃+3,扳手+3,鹰角弓+3,炽热斧+3,动力战锤+3,大宝剑+4,死亡之咬+4,奥金斧+5,角斗士弓+5,血吼+7。

  其中:

  1攻 2个

  2攻 5个(含1风怒)

  3攻 4个(含1乱舞附带机械+2/+2)

  4攻 2个 (含1乱舞附带旋风斩)

  5攻 3个

  7攻 1个(含1 1耐久无法砍+乱舞)

  共17把武器。

  没毒药没乱舞的斩杀就不说了,上面都有,都是直接伤害

  没毒药有乱舞的情况下:斩杀10血3/17。

  有1毒药没乱舞的情况下:斩杀9血1/17,斩杀8血1/17,斩杀7血3/17,斩杀7血以上概率5/17将近1/3。

  有1毒药有乱舞的情况下:斩杀14血3/17,斩杀12血3/17,斩杀12血以上概率6/17超过1/3。

  3.地精自动理发装置:不要心疼裸上,比如2费双方都空场,这时候要裸上地精自动理发装置,如果贪战吼那么节奏就丢了,2攻武器未必能正好砍死2血怪。

  4.零件牌:回手可以给自己的光头诺森德布林顿,冰冻可以给女王,剩下的加属性的都做仆从交换或刷连击用。

  5.关于迁跃者:迁跃不同于送葬,送葬只要有的话能早上就早上,迁跃的话如果前期没机械要留在手里,等憋到4费-5费的时候一块再上。

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胜率和天梯大环境

  下面放下这两天的胜率和天梯大环境:

炉石传说国服第53名的机械仆从贼卡组分享

炉石传说国服第53名的机械仆从贼卡组分享

职业分析:

  当前环境中猎牧萨是职业数量前三名。

  关于这两天的环境和天梯其他玩家的新套路:

  猎人:有很多带了魔能机甲,很多时候都能踢到1下,非常的抢节奏,但是仆从贼小牌多2回合就可以把对手的牌库刷空。

  萨满:鱼人萨还没见过,新套路的萨满中有一种是机械萨,还有一种带满闪电箭熔岩爆裂爆裂闪电的法伤打脸萨。

  牧师:大多带了缩小射线工程师,沃金很少,太依赖combo并没有想象中的好用。

  战士:土豪战基本都带了护甲女,其他变化不大。

  盗贼:奇迹贼已经没有了,盗贼大多都是机械仆从贼,还有带了马云、海盗、磨刀油的打脸贼。

  小德:几乎没见到有带新卡的,不过有一些萨满和小德带了砰砰博士。

  术士:动物园几乎没有带机械卡组的,大多是传统的老送葬蜘蛛园,手牌术只见过一个,没见到新卡。

  法师:人手不稳定传送门,这张牌真的非常好,有见到一个用零件刷安东尼的。

  隐藏:没碰到。

(责任编辑:ku987小孩)