《黑道圣徒:杀出地狱》停止工作/难度选择/跳出怎么办?《黑道圣徒:杀出地狱》停止工作/难度选择/跳出的解决办法是?下面酷987小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
【解决方法】 OK,进入游戏安装目录,找到display.ini,手动更改配置文件,保存后设置为只读!然后就可以玩了。 机翻解释,可对照自行修改为最低效果,很简单,会打字就可玩游戏,不要怕,先备份原文件,自动动手试下,你会很有成就感的 #显示选项。 #这个文件被改写时菜单选项中更改。 #切换值可以是真/假或1/0。一切是一个数字。 ResolutionWidth = 1280 ResolutionHeight = 800 刷新率= 30 MSAA_Level = 2 全屏=windows #设置无边距真实的运行窗口无边框或标题栏。注:仅用于全屏设置为false时 #设置游戏分辨率的桌面分辨率全屏无经验的Alt-Tab头痛。 无边距=false 在全屏模式下,应该使用#的监视器。 的DisplayIndex = 0 #切换分辨率是否设置前验证。 #这可以用来在任意分辨率来运行游戏,在一个窗口。 然而,这将打破全屏模式和Alt + Enter键。 VerifyResolution =true #切换全屏V-SYNC。 VSYNC = FALSE #预设是1和5之间的数字为低,中,高,超高,和自定义。 #自定义,允许其余下面的设置要在UI编辑。 预置= 1 #TextureDetailLevel切换使用高分辨率纹理。目前被忽略。 TextureDetailLevel = 0 #AnisoLevel是通常为0(三线性过滤)或从1到16。 AnisoLevel = 2 #照明细节可以是1,2,或3为低,高,超高。 LightingDetail = 1 #SSAO水平可以是0,1,2或3关闭,累计SSAO,定期SSAO,和高分辨率的SSAO。 SSAO_Level = 3 #ShadowDetail是阴影贴图分辨率。 512,1024,和2048是默认选项, #,但任何权力,两个会的工作。 第零没有阴影。 ShadowDetail = 0 #场景细节控制的几何细节的场景。 1至3为低,中,高。 #这包括检测限,可视距离,并关闭某些场景元素。 SceneDetail = 2 思考是0,1或2,关闭,低或高。 反思= 1 #运动模糊可以覆盖运动模糊,即使在后期处理的细节是。 运动模糊= FALSE #后处理可以是0,1,关闭,低,或高或2。 #HDR绽放和色调映射基本的自由度,和运动模糊来低, #上帝射线和扩散景深高。 #DDoF是不符合照明以外的其他3。 #,如果DDoF启用,背景虚化的自由度会自动对DX11级别的卡。 后处理= 0 #切换过场动画是否是在中央监视器或字母盒装 #扩大,以填补所有显示器的Eyefinity模式。 LetterboxEyefinity = TRUE #帧率极低(不到两帧每秒),可能是由于低显存。 #*分辨率视频的内存使用情况的最大因素。 #*照明详细的内存使用情况产生重大影响。 #它影响照明质量轻微,但把它低,也将关闭高级景深。 #*在高分辨率,抗锯齿模式可能会导致高内存使用率。 #*阴影和环境光遮蔽视频内存的使用上有轻微的影响。 #帧速率差的低端CPU抯可以辅助下列选项。 #*场景细节都有CPU的性能和视觉效果的影响最大。这里的低设置应该是最后的手段。 #*思考可以有效果,如果他们被关闭。 #*阴影会提高CPU的性能,如果关闭,但会严重影响视觉效果。 #帧速率差的低端GPU抯可以辅助下列选项。 #*预设面向GPU的性能。使用自动检测,应选择适当的设置为你的GPU。 #*分辨率和照明细节有最大的效果。 #*后处理设置为高时,GPU的性能产生重大影响
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