《魔兽世界》“德拉诺之王”6.1在线修正,旭日东升踢伤害提高20%。下面就和酷987小编一起来看看详情吧。
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职业
坦克专精不再因为治疗而产生威胁值。 修正了降低威胁值的技能有时错误地移除控制效果的问题。 修正了幽灵伪装(牧师天赋)或镜像(法师)在被重新召唤时错误地保留威胁值的问题。 德鲁伊 综合 急奔或狂奔怒吼激活时,切换猎豹形态现在应该正确地重新获得猎豹形态的移动速度加成。 修正了根据玩家最高属性提供增益效果的各种物品效果有时在平衡和恢复德鲁伊变为熊形态或猎豹形态时选择了错误的属性。 修正了凶猛撕咬溅射时有时会消耗超过预期的能量的问题。 天赋 血腥爪击(野性)应该不再错误地在攻击未命中、躲闪或招架时消耗层数。 法师 天赋 幻灵晶体应该不再错误地受到友方伤害减免光环的影响。 武僧 综合 猛虎连击应该不再错误地由不成功的自动攻击激活,但能够由成功的溅射激活。修正这个问题会使所有武僧的总伤害有所提升,所以我们进行了更多的调整(见下面)。此外,猛虎连击现在应该正确地为神鹤式下装备单手物品和副手物品的织雾武僧提供全部10%的触发几率。关于这个改动的更多细节,请阅读《即将到来的猛虎连击在线修正》。 醉酿投(酒仙)的伤害降低了20%。 旭日东升踢(踏风、织雾)现在使敌人受到武僧技能的伤害提高20%(从10%上调)。 猛虎连击的技能说明错误地显示双持时激活几率为6.25%。实际几率为5%(自德拉诺之王发布以来一直都是5%)。技能说明将在以后的补丁中修正。 天赋 修正了没有装备水上翻雕文时真气突不造成伤害的问题。 圣骑士 雕文 神圣震击雕文现在使神圣震击的治疗效果降低25%,伤害提高25%(原为都是50%)。 牧师 天赋 救赎恩惠(戒律、神圣)现在应该正确地降低吸收效果(原为错误地降低受到的吸收效果)。 套装 暗影牧师的PvP 2件套装奖励现在会在首领战开始时被移除。该套装奖励在首领战期间仍然有效。 潜行者 套装 战斗潜行者的PvP 4件套装奖励现在应该为冷血提供正确的套装奖励。请注意,技能说明错误地显示旧的套装奖励,将在以后的客户端补丁中修正。 错误修正 修正了敏锐大师效果的持续时间超过预期的问题。 在消失转化为潜行后立即攻击目标现在应该正确地移除潜行并触发诡诈。 萨满祭司 增强 火焰新星现在应该正确地受乱舞影响。此外,火焰新星的公共冷却时间应该能够被急速缩短。 套装 元素萨满祭司的PvP 2件套装奖励现在应该正确地在升腾激活时对沉默和打断效果免疫。
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《魔兽世界》“德拉诺之王”6.1在线修正,旭日东升踢伤害提高20%。下面就和酷987小编一起来看看详情吧。
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职业
坦克专精不再因为治疗而产生威胁值。 修正了降低威胁值的技能有时错误地移除控制效果的问题。 修正了幽灵伪装(牧师天赋)或镜像(法师)在被重新召唤时错误地保留威胁值的问题。 德鲁伊 综合 急奔或狂奔怒吼激活时,切换猎豹形态现在应该正确地重新获得猎豹形态的移动速度加成。 修正了根据玩家最高属性提供增益效果的各种物品效果有时在平衡和恢复德鲁伊变为熊形态或猎豹形态时选择了错误的属性。 修正了凶猛撕咬溅射时有时会消耗超过预期的能量的问题。 天赋 血腥爪击(野性)应该不再错误地在攻击未命中、躲闪或招架时消耗层数。 法师 天赋 幻灵晶体应该不再错误地受到友方伤害减免光环的影响。 武僧 综合 猛虎连击应该不再错误地由不成功的自动攻击激活,但能够由成功的溅射激活。修正这个问题会使所有武僧的总伤害有所提升,所以我们进行了更多的调整(见下面)。此外,猛虎连击现在应该正确地为神鹤式下装备单手物品和副手物品的织雾武僧提供全部10%的触发几率。关于这个改动的更多细节,请阅读《即将到来的猛虎连击在线修正》。 醉酿投(酒仙)的伤害降低了20%。 旭日东升踢(踏风、织雾)现在使敌人受到武僧技能的伤害提高20%(从10%上调)。 猛虎连击的技能说明错误地显示双持时激活几率为6.25%。实际几率为5%(自德拉诺之王发布以来一直都是5%)。技能说明将在以后的补丁中修正。 天赋 修正了没有装备水上翻雕文时真气突不造成伤害的问题。 圣骑士 雕文 神圣震击雕文现在使神圣震击的治疗效果降低25%,伤害提高25%(原为都是50%)。 牧师 天赋 救赎恩惠(戒律、神圣)现在应该正确地降低吸收效果(原为错误地降低受到的吸收效果)。 套装 暗影牧师的PvP 2件套装奖励现在会在首领战开始时被移除。该套装奖励在首领战期间仍然有效。 潜行者 套装 战斗潜行者的PvP 4件套装奖励现在应该为冷血提供正确的套装奖励。请注意,技能说明错误地显示旧的套装奖励,将在以后的客户端补丁中修正。 错误修正 修正了敏锐大师效果的持续时间超过预期的问题。 在消失转化为潜行后立即攻击目标现在应该正确地移除潜行并触发诡诈。 萨满祭司 增强 火焰新星现在应该正确地受乱舞影响。此外,火焰新星的公共冷却时间应该能够被急速缩短。 套装 元素萨满祭司的PvP 2件套装奖励现在应该正确地在升腾激活时对沉默和打断效果免疫。
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要塞、追随者和前哨站
要塞战役任务 动感低音:笨拙的古树现在能够被多个玩家抢到。该怪物的掉落暂时被移除。 新商品(联盟):修正了索恩中尉没有为有资格的玩家提供任务的问题。 要塞建筑 矿井2级(部落):修正了一些矿点刷新在空中的问题。
任务
霜火岭
雷霆小径之战:修正了在战斗中死亡的玩家有时可能无法完成该任务的问题。
纳格兰
破坏护盾!:玩家现在应该能够与阿肯尼特水晶交互来完成任务。 团队副本和地下城
黑石铸造厂 综合 团队查找器难度下,独眼魔搬运工施放粉碎打击时不再攻击目标,并且粉碎打击现在使受到的物理伤害提高100%(从200%下调) 炉渣车间蛮兵在使用笨拙之力后现在会停下2秒。 爆裂熔炉 第一阶段 该场首领战中的小怪在跳入区域时现在会立即受到威胁值产生技能的影响。 熔炉工程师的修复技能现在每1.5秒治疗温度调节器(从每1秒上调)。此外,熔炉工程师在施放电击或炸弹时应该不再立即施放修复。 第二阶段 召火者的不稳定的火焰在团队查找器难度下最多击中2个目标,在普通和英雄难度下最多击中3个目标。 熔渣元素的姓名板在休眠时现在会消失。 多个熔渣元素应该不再锁定同一个玩家。 缚火者卡格拉兹 该场战斗现在会在烬狼移动到战斗区域外时重置。 缚火者卡格拉兹的焦灼吐息和岩浆猛击现在应该正确地在战斗重置后被移除。 克罗莫格 处于纠缠之手符文效果下的玩家应该不再受到破碎大地符文的伤害或被击晕。 兽王达玛克 兽王达玛克的长矛钉刺技能现在会对长矛周围25码半径内的敌人造成伤害,而不是达玛克周围。此外,这个攻击的视觉效果应该不再有时被地板隐藏。 双头飞龙之魂的高热弹片和恐翼的炼狱吐息的视觉效果现在应该更加准确地显示技能的范围效果。 主管索戈尔 修正了如果团队在开始战斗后马上灭团,通往主管索戈尔的门有时没有开启的问题。 黑手 黑手现在应该正确地在巨力粉碎猛击的目标下方制造一个炉渣坑。 黑手的粉碎猛击和巨力粉碎猛击的视觉效果现在应该在材质投射禁用时可见。 传承 风神王座,风之议会:修正了如果宠物对风之议会打出了最后一击,玩家可能无法获得战利品的问题。
PvP
阿什兰
闪亮的灰槌保险箱不再包含原祖候选者装备(物品等级600)。闪亮的灰槌保险箱现在只包含原祖争斗者装备(物品等级620),并有小几率包含原祖角斗士装备(物品等级660)和征服合剂。 战场和竞技场
战场
战歌峡谷:修正了进入正在进行中的比赛的玩家会导致该角色变为1点生命值,并显示为死亡的问题。
竞技场
修正了玩家完成3v3和5v5练习赛后会错误地获得2个钢质宝箱的问题。 物品
黑石火腿的进食充分加成现在应该正确地提供爆击增益效果。 海狼之戒应该再次正确地提供耐力、爆击和急速加成(原为错误地提供智力、耐力和爆击)。 自拍神器现在应该为人类男性和女性使用正确的动画。 狂野大餐的进食充分加成现在应该正确地作用于熊猫人的美食家种族特长。
错误修正
综合
解决了最近升级过要塞的玩家从地下城传送出来时可能会收到“副本未找到”的错误的问题。
修正了日常任务重置时的服务器崩溃问题。
物品
修正了联盟玩家无法购买战斗宠物发条拳手的问题。
(责任编辑:ku987小孩) |