《炉石传说》微调火妖法上传说心得攻略,希望对大家有帮助。 卡组详情
法力值消耗 1: 奥术飞弹 x 2 法力浮龙 x 2 法力值消耗 2: 寒冰箭 x 2 不稳定的传送门 x 2 烈焰轰击 x 1 疯狂的科学家 x 2 巫师学徒 x 2 法力值消耗 3: 火妖 x 2 奥术智慧 x 1 镜像实体 x 2 法力值消耗 4: 机械雪人 x 1 载人收割机 x 1 火球术 x 2 法力值消耗 5: 碧蓝幼龙 x 2 洛欧塞布 x 1 法力值消耗 6: 希尔瓦娜斯·风行者 x 1 托什雷 x 1 法力值消耗 7: 烈焰风暴 x 1 砰砰博士 x 1 法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1
之所以选择火妖节奏法是考虑到了机械法对阵动物园的劣势,所以想利用火妖来缓解对阵动物园铺场的乏力,同时利用镜像保持对德鲁伊的相对压制。
从7级开始用这套卡组打到传说,胜率在65%左右。7级到2级3星这段胜率高达75%,之后在2级打了整整一下午,最后在今天上午成功传说。 个人对战感觉
总体来说就是起手找1、2费生物,除对阵动物园(术士)以外不留火妖。利用仆从和低费优质法术形成场面压制。(好像是废话?反正我是这么理解节奏法的)
我放入了机械雪人和托什雷来帮我提供零件(之前有过满编121侏儒,后来被拿掉了),以及2张飞弹来帮助火妖输出,面对天梯数量众多的动物园。
防战:防战会比奴隶战相对好打,毕竟对面是靠武器拖后期利用少量的优质生物来取胜,所以在前期我们能建立场面优势就可以赢的比较轻松,面对2费小斧头4费口交斧的战士也只能靠自身镜像和比较顺手的排序来造成压力。
奴隶战:奴隶战一套combo打出来之后因为缺少AOE所以解不干净直接GG,所以我考虑在牌组加入了一张扫4来应对。思路是通过前期的压制让对方第一套combo用来解场,然后通过扫4完成清场后和对面重新开打。需要注意的是要在前期想尽办法打出伤害,只有血量压制才是对奴隶战的真正压制,他才会迫于解场而不是攒齐一套comgbo直接斩死你。
骑士:中速和龙骑士可以并为一谈,都是相对慢速的卡组,所以前期很容易取得优势,感觉是吊打的职业,碰到的不多(好像就3-4个)都赢了。
萨满:碰到的更少,机械萨1个,过载萨(原谅我的没文化,我也不知道应该叫什么名字比较好)2个,输了一把过载萨。没太多需要注意的,镜像卡住对面几个威胁生物的费用节点会让对面很难受。
中速猎人:猎人整体胜率在60%左右,具体因为公司没盒子所以不清楚。中速基本在于我能否6费镜像卡住他的狮子,6费下出狮子基本都是我跪的。
T7猎人:抢血!有火妖的情况下往往我们的伤害会更高。需要注意的就是如何去触发对面的陷阱。个人感觉对方没武器的情况下如果能把场面清干净(往往我们可以做到这点)还是早点触发为好,有武器就需要考虑压场的问题(这个我自己也比较菜,就不误导大家了)。
贼:碰到的不多,就4-5把刀油,优势对局,刀油没什么小生物,镜像对刀油的压制力不错,同时因为刀油也是高费发力,往往会被我抢血抢死
德鲁伊:同样没什么小生物,除了镜像到肉酱,其他都是对德鲁伊的压制。前期的场面优势很容易转化为胜势。需要注意的是对面大帝后的双咆哮(悲剧缺乏危机意识被送走2次),需要计算对方的斩杀线别过于抢攻。
法师:内战容易输于对面的镜像和谢娜,冰法只碰到过1次,8费就打死了……
大王术:碰到过5-6次,印象比较深的就是我在4、5费的时候利用火妖就打出成吨伤害打进个位数血量甚至直接打死。输的局面就是被拖到高费,面对2次架墙后的伤害无力(除非你有声控拉格或能一搏)
动物园:主要的对手,天梯数量茫茫多。因为加入了火妖,同时我保留了不少的低费法术,配合哀绿可以有效缓解小鬼爆破之类的铺场神技。需要注意的一点就是打动物园以减少对面场面仆从数量为第一任务!好比我有43收割机对面有23小鬼首领和11小鬼,也是优先解11小鬼,而不是解23留2个11小鬼。
牧师:碰到过2个,1胜1负。个人感觉是劣势对局。不管是328的恩泽牧还是环牧,都容易被对方在低费是完成清场或架起厚重的强,同时因为狂乱白富美的存在,使得中后期场面优势难以保持同时又难以打出伤害以威胁对方生命。赢的那局我也是传送门神抽科多兽吃了对面的328翻的盘。
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