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炉石传说外服苦痛牧师卡组分享 助你上传说

   《炉石传说》外服苦痛牧师卡组分享,助你上传说。

卡组呈上

炉石传说外服苦痛牧师卡组分享 助你上传说

前言

   我是MatGagne,上赛季我用这套卡组打进传说前25名。我不同意很多人所说的牧师是现在最难用的职业。我组建的牧师卡组,在对战当前环境下大多数卡组时都很有胜算,有胜率统计可以证明。

   这套卡组可以凸显出牧师这个职业的闪光点——场面控制;每当你的随从与对方做交换后,都可以利用英雄技能将自己的生物奶回;卡组费用曲线很低,增强了前期实力;通过一张特殊的卡牌弥补因为生物费用较低带来的手牌缺乏——苦痛侍僧。牧师的英雄技能可以充分发挥这张牌的价值。

炉石传说外服苦痛牧师卡组分享 助你上传说

为什么苦痛侍僧适合现在的牧师?

   除了北郡牧师以外,牧师往往需要一些额外的手段来获取卡牌。一般牧师使用思维窃取,这是一个非常稳定的手法,Amaz将这种手法发扬光大。

   在说明为什么苦痛侍僧好用之前,我们先谈谈思维窃取的问题,这真的是一张强大的卡牌吗?

   根据我的经验,3费的思维窃取很少能够带来等值的收益。大多情况下都会抽到价值不高或者我并不需要的卡牌。比如:旋风斩、疯狂科学家、狼骑兵、木日守卫、暗影烈焰、战歌指挥官、冰箱、火舌图腾等等。此外,我还经常拿到完全没有用的卡牌,像盾牌猛击、上古看守者、致命毒药和剑刃乱舞。更有甚者就算我成功使用了一张有用的卡牌,却因此促成了对方的计划。比如挂上一把真银圣剑被哈里森吃掉,招出一个7攻以上的怪被王牌或者奥秘等等。

   这让我觉得思维窃取就是奥术智慧的劣等版本。如果说奥术智慧是一张价值刚刚好的过牌法术的话,思维窃取就不怎么样了。带上两张这样的卡牌增加了牧师的不稳定性,有些人意识到了这一点就移除了一张或者两张,但是并没有给出替代的过牌方法。答案是什么?苦痛侍僧就是答案。

多个细微的变化让我相信苦痛侍僧是牧师的好伙伴

    GvG带来的新配合:数不胜数。纳鲁之光配合北郡牧师、剑圣、奥金尼、炎术师;缩小射线工程师配合秘教暗影祭司、暗影狂乱……我不需要对手的卡牌来助阵,我只要我自己的卡牌来触发我自己的combo足以。

    肉用僵尸和缩小射线工程师:增加了前期占场,当苦痛在3费回合登场时就有余力做一些有利的交换。

    纳鲁之光:加上两张纳鲁之光,你现在一共有6张1费以下的法术牌配合苦痛和炎术师。

    缩小射线工程师的战吼:虽然不是炉石中最有趣的战吼,但是你无法想象有多少次我利用它让苦痛侍僧抽取额外的卡牌。

    维纶的恩泽:虽然看起来让苦痛侍僧更惧怕沉默,但是多数情况下还是利大于弊。它让苦痛变得难以去除,有时可以使其过到更多的卡牌。

    英雄技能:当局势领先时,苦痛在牧师手中化为永动机。

   请不要过于激动。我平均只能过到1.5—2张牌(被沉默的情形也计算在内)。虽然看起来不多,但是比在战士手里要好多了。考虑到苦痛还是一个可以占场的3费生物,增强对抗快攻的实力,3费打出使对手不得不想办法去除,这比思维窃取要好得多。对抗控制类卡组,苦痛侍僧也是一张好牌,你有足够的时间布置场面让苦痛侍僧过到更多的卡牌。

   有一点是思维窃取强于苦痛侍僧的。苦痛侍僧让卡组更快地进入疲劳阶段。但是我不觉得这是一个问题,现在的环境异常迅速,在我的92场对局中只有一场因为疲劳而输掉。
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卡组呈上

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前言

   我是MatGagne,上赛季我用这套卡组打进传说前25名。我不同意很多人所说的牧师是现在最难用的职业。我组建的牧师卡组,在对战当前环境下大多数卡组时都很有胜算,有胜率统计可以证明。

   这套卡组可以凸显出牧师这个职业的闪光点——场面控制;每当你的随从与对方做交换后,都可以利用英雄技能将自己的生物奶回;卡组费用曲线很低,增强了前期实力;通过一张特殊的卡牌弥补因为生物费用较低带来的手牌缺乏——苦痛侍僧。牧师的英雄技能可以充分发挥这张牌的价值。

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为什么苦痛侍僧适合现在的牧师?

   除了北郡牧师以外,牧师往往需要一些额外的手段来获取卡牌。一般牧师使用思维窃取,这是一个非常稳定的手法,Amaz将这种手法发扬光大。

   在说明为什么苦痛侍僧好用之前,我们先谈谈思维窃取的问题,这真的是一张强大的卡牌吗?

   根据我的经验,3费的思维窃取很少能够带来等值的收益。大多情况下都会抽到价值不高或者我并不需要的卡牌。比如:旋风斩、疯狂科学家、狼骑兵、木日守卫、暗影烈焰、战歌指挥官、冰箱、火舌图腾等等。此外,我还经常拿到完全没有用的卡牌,像盾牌猛击、上古看守者、致命毒药和剑刃乱舞。更有甚者就算我成功使用了一张有用的卡牌,却因此促成了对方的计划。比如挂上一把真银圣剑被哈里森吃掉,招出一个7攻以上的怪被王牌或者奥秘等等。

   这让我觉得思维窃取就是奥术智慧的劣等版本。如果说奥术智慧是一张价值刚刚好的过牌法术的话,思维窃取就不怎么样了。带上两张这样的卡牌增加了牧师的不稳定性,有些人意识到了这一点就移除了一张或者两张,但是并没有给出替代的过牌方法。答案是什么?苦痛侍僧就是答案。

多个细微的变化让我相信苦痛侍僧是牧师的好伙伴

    GvG带来的新配合:数不胜数。纳鲁之光配合北郡牧师、剑圣、奥金尼、炎术师;缩小射线工程师配合秘教暗影祭司、暗影狂乱……我不需要对手的卡牌来助阵,我只要我自己的卡牌来触发我自己的combo足以。

    肉用僵尸和缩小射线工程师:增加了前期占场,当苦痛在3费回合登场时就有余力做一些有利的交换。

    纳鲁之光:加上两张纳鲁之光,你现在一共有6张1费以下的法术牌配合苦痛和炎术师。

    缩小射线工程师的战吼:虽然不是炉石中最有趣的战吼,但是你无法想象有多少次我利用它让苦痛侍僧抽取额外的卡牌。

    维纶的恩泽:虽然看起来让苦痛侍僧更惧怕沉默,但是多数情况下还是利大于弊。它让苦痛变得难以去除,有时可以使其过到更多的卡牌。

    英雄技能:当局势领先时,苦痛在牧师手中化为永动机。

   请不要过于激动。我平均只能过到1.5—2张牌(被沉默的情形也计算在内)。虽然看起来不多,但是比在战士手里要好多了。考虑到苦痛还是一个可以占场的3费生物,增强对抗快攻的实力,3费打出使对手不得不想办法去除,这比思维窃取要好得多。对抗控制类卡组,苦痛侍僧也是一张好牌,你有足够的时间布置场面让苦痛侍僧过到更多的卡牌。

   有一点是思维窃取强于苦痛侍僧的。苦痛侍僧让卡组更快地进入疲劳阶段。但是我不觉得这是一个问题,现在的环境异常迅速,在我的92场对局中只有一场因为疲劳而输掉。
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单卡评析

肉用僵尸

   两张肉用僵尸增强对抗天梯上大量快攻的实力。肉用僵尸是最好的中立1费卡牌,奥金尼可以让他变得更棒。奥金尼配合肉用僵尸的亡语可以创造远超其2/3身材本身的价值。

纳鲁之光

   这张卡用途很多,是游戏中最有效的卡牌之一。唯一的缺点就是作为一张1费的卡牌不能在1费打出,起手需要换掉。而在游戏的中期与后期的价值依情况而定。只有像这套卡组一样拥有大量过牌手段的卡组才适合带上这张卡。

缩小射线工程师

   不要畏惧单上。如果他的战吼能带来有利的随从交换就打出他来。比如你1费上肉僵,你的对手上了烈焰小鬼或者硬币+飞刀,你完全可以第二回合打出这张卡赚取节奏。

维纶的恩泽

   这张卡是为了弥补低费随从的身板。一费的肉僵或北郡,在二费硬币+维纶的恩泽,这是牧师最好的开局。如果对方没有办法立即解掉这个随从,你就牢牢掌握了节奏。这张卡还可以给纳鲁之光创造新的对象,也可以配合狂野炎术师。

暗影狂乱

   五月底我遇到的对手大体是:奴隶战、动物园、快攻法、猎人。暗影狂乱对抗这些卡组都非常强。如果你发现这些卡组有所减少,可以考虑把一张暗影狂乱换成一张大哥来加强与控制类卡组的对局,比如伊瑟拉。

沃金

   纸面上看非常强大,前提是你能创造出使用它的情形。因为这个原因很多职业选手都没有在使用这张牌,我并不怪他们。但是我觉得这套卡组中有沃金的用武之地。多数情况下你都有肉用僵尸等小怪占场,这可以配合沃金来去除目标生物。

哈里森·琼斯

可以用洛欧塞布替换。

希尔瓦纳斯·风行者

可以用圣光炸弹、伊瑟拉或者淤泥替换。

为什么不带侏儒变形师

虽然侏儒变形师配合暗影狂乱看起来很不错。但是这样实在太贪了。侏儒变形师只是用来配合你卡组中的两张卡牌,这是远远不够的:想象一下你要打出这个combo之前得在手里攥多长时间吧。而且当你使用暗影狂乱时,你的目的往往是用别人的随从去解别人的随从,并获得别人随从的战吼。

为什么不带黑暗教徒

黑暗教徒无疑是有一张好卡,但是我没有那么多卡位给他。牧师已经有剑圣这样够格的3费随从。以前谁强谁弱还有待商榷,但是配合纳鲁之光无疑是剑圣更强些。

为什么不带淤泥喷射者

这套卡组有1费、2费、3费、4费的各种生物。你的对手必须解决这些生物,一般没有机会来冲脸。所以你很少会遇到需要用嘲讽随从护脸的情况。使用这套卡组,胜负不是谁打脸伤害高决定的,而是谁能构建起对手无法应对的场面优势。

为什么不带圣光炸弹

如果我能多带3---5张牌,我也许会带一张圣光炸弹。圣光炸弹不是很适合这套卡组。它只适用于你大幅落后的情况。这套卡组是一套争抢节奏的卡组,很少会出现场面大幅落后的情况。而且这套卡组也有自己回春的良方,奥金尼+环、暗影狂乱、神圣新星、炎术师combo和女王,这些方法比圣光炸弹要灵活很多。

为什么不带精神控制

环境过快,10费已经可以决定胜负了。

针对环境的调整

这套卡组本意是针对快攻,快攻越多卡组越强。

针对环境可以做出很多调整。

哈里森可以替换。

如果你遇到的快攻不是很多了,你可以去掉一张暗影狂乱换成圣光炸弹或伊瑟拉,也可以考虑拿掉一张肉僵。

维纶的恩泽可以替换,如果快攻实在太多可以把它换成暗言术:痛。

如果有很多依赖combo和法术的牌组可以加入一张洛欧塞布。

卡组攻略


胜负统计:61-31,66%胜率(数据来源于5月25到30号的高等级天梯)。

这是一套很好的反快攻卡组。从游戏一开始就开始占场,如果前期占场失败还能有许多措施可以补救(奥金尼+环、暗影狂乱、神圣新星、炎术师combo和女王)。

而对抗控制类卡组则有以下三个优势:

         强势的前期,后期卡组无法抗衡。

         充足的过牌与低廉的费用,加强卡牌的效率与配合。

         通过窃取对方生物来阻止对方抽牌。

对抗术士:11-8(胜率60%)

动物园:8-4(胜率67%),手牌术:4-4(胜率50%)

对抗动物园:你需要1费卡牌、炎术师和奥金尼的combo,通过这些来取胜。留好你的补救手段,等待对手过度铺场后再使用。

对抗手牌术:这是非常困难的对局,但并不是不可能赢。好好利用前4个回合,沃金是一张夺取节奏的制胜卡。尽快击败对手,否则你会缺乏应对对手大型生物的手段。我要赢的两场比赛是因为用哈里森破坏了大王的武器,并获得了足够高的爆发斩杀了对面(奥金尼、纳鲁之光、肉用僵尸)。

起手:除非你能肯定对手是手牌术,不然就针对动物园换牌。

保留:北郡牧师、肉僵、环、奥金尼、炎术师+硬币;如果你有1费生物就留下缩小、盾、维纶的恩泽和暗影狂乱。

对抗猎人:15-4(胜率79%)

打猎人十分简单。如果你开局有北郡和肉僵你就已经有90%的胜算了。使用英雄技能和纳鲁之光奶量十分充足。

起手:保留:北郡、肉僵、炎术师+硬币。如果你有1费生物就留下缩小、盾、维纶的恩泽和暗影狂乱。

对抗战士:9-6(胜率60%)

豪战:3-4(胜率43%),奴隶战:6-2(胜率75%)

这套卡组对抗奴隶战也要比对抗豪战强势很多。

对抗豪战:取胜的唯一方法就是利用暗影狂乱或秘教暗影祭司阻止对手抽牌。

对抗奴隶战:双暗影狂乱双秘教暗影祭司可以让你完全阻止对手过牌。到了7-9回合,他无法抽齐关键卡,处理起来就很方便了。如果你意识到对方手中已经拿齐了combo的关键卡,就不要打出低于3攻的生物,如苦痛侍僧和肉用僵尸。由于各种窃取和过牌手段,你的手牌不会很少。使用哈里森应该贪婪一些,打奴隶战时把它留给死亡之咬。不要打出可以被对方直接一武器劈死的随从,等抽到真言术·盾以后一同打出。试着在同一回合打出多个随从。

起手:遇到战士起手抉择最为困难,你希望能够在对战奴隶战时抽到暗影狂乱,但是这张卡在对战豪战时并没有什么用。保留真言术·盾和哈里森。如果同时抽到剑圣和环的话就一起留下。

对抗德鲁伊:9-4(胜率69%)

牧师占优。一旦你占据主动权,德鲁伊很难扳回场面。尽快占场,这套牌里没有可以阻挡德鲁伊combo的嘲讽生物。

起手:寻找剑圣+环的combo。保留:北郡牧师、肉僵、剑圣。如果你已经抽到了1费的生物就留下:真言术·盾、维纶的恩泽和2费生物。

对抗法师:7-5(胜率58%)

快攻法:5-4(胜率56%),冰法:(胜率67%)

对抗快攻法:火妖法是最难打败的,对手的去除法术增加了占场的难度。

对抗冰法:你很难给冰法造成足够的压力。你可以利用已经在场的肉僵和奥金尼来给对面一个惊喜。如果你没有办法很快杀死对方,就把纳鲁之光留到对手打出红龙以后使用。

起手:始终针对快攻法选牌。保留:北郡、肉僵、环、奥金尼、炎术师+硬币。如果你有1费生物就留下缩小、盾、维纶的恩泽和暗影狂乱。

对抗圣骑士:5-0(胜率100%)

最简单的对局。卡组中所有的卡牌都可以拿来针对圣骑士。试着尽早建立场面优势。

起手:保留:北郡、肉僵、炎术师、剑圣、哈里森。1费随从在手时留下与盾和缩小。剑圣或奥金尼在手时留下环。

对抗牧师:2-2(胜率50%)

遇见牧师是劣势对局。也因为你的对手可以用秘教拐走你的苦痛,你对手的卡组也比你更加偏向于控制。但是现在天梯上牧师并不多,这是一件幸运的事。试着在早期奠定胜局吧。

起手:剑圣combo,保留:北郡、肉僵、剑圣和环。

对抗潜行者:2-2(胜率50%)

从一开始就向对手施压。这就是你所能做到的一切。如果你的对手牌序很顺你很难赢。你只能祈祷对方牌序不顺,没有在关键时刻抽到剑刃乱舞。

起手:保留:北郡、肉僵、哈里森、剑圣+环。如果已经有1费随从就留下2费随从、盾和苦痛。

对抗萨满:1-0(胜率100%)

这套卡组对抗萨满非常好用。萨满很难将生物铺开。

起手:保留:北郡、肉僵、环、奥金尼和炎术师+硬币。如果你有1费生物就留下缩小、盾、维纶的恩泽和暗影狂乱。

结语

如果你愿意尝试这套卡组,请保持耐心,这个卡组不是很容易玩好。你经常会面临多个选项,很难找到最优的打法。但是,一旦你驾驭了这套卡组,你将很难被战胜。

(责任编辑:ku987小孩)