《魔兽世界》6.2版新raid副本地狱火堡垒英雄模式下难度不小,光是小怪都让人颇为头疼。下面酷987小编就分享一篇地狱火堡垒英雄难度小怪打法攻略,希望对大家有帮助。
这次的新raid副本流程较长,有着形形色色多样的小怪。然而相对于十三只王,小怪的技能及机制反而是绝大多数玩家不会去在意的,(我自己所在的团黑石版本结束很多组小怪都还不知道有什么技能怎么打),经常靠嗜血/拖尸体来解决战斗。实际上在HFC两周的开荒活动中,小怪的wipe次数甚至要赶上了BOSS,(我们团先打的PT,boss真没啥难度而小怪灭得不要不要的)而部分小怪组的跑尸路程还很长,浪费了大量的时间。 因此,我想整理一份副本小怪的机制及应对,主要整理自wowhead上攻略中的小怪部分,结合自身经验。
1号
清理掉中间几个区域的几组巡逻怪物后左右边会各有一组怪物跳下来,全部清掉之后BOSS战斗的怪组出现。
小怪组成主要就是BOSS战斗中的几种。非M难度下有两个小头目需要处理:
腐蚀领主乌鲁格是一个强力的远程敌人,有AoE伤害和自疗技能。
腐蚀新星在地上制造一小块绿色区域,数秒后喷发,对2码内的玩家造成中等程度的伤害。
腐化之箭对乌鲁格当前的目标造成中等程度的暗影伤害。
腐化虹吸会标记一名随机玩家,并对他们造成大量伤害,留下一个debuff,会吸收相当于造成的伤害的治疗。
格鲁特和魁梧的狂战士有着类似的技能。
难度: 1 没有什么特别要注意的, 两边的ADD出现的时候注意到及时去接就可以。
钢铁掠夺没小怪
考莫克
这只王前的小怪包括一个前厅,一段走廊,以及一个BOSS所在的池子房间。
前厅: 地狱火守卫:盾牌跳跃跳远程后获得强化BUFF,坦克注意
编织者: 引导 --- 地火滔天(地面高伤aoe),免疫打断但是可以昏迷击飞等。 召唤邪火宝珠 --- 躲开。
先知: 治疗 --- 打断+可驱散hot部分
巨人: 邪能重击 --- 正面直线击飞+伤害 , 野蛮怒吼---- 全团aoe ----低生命频繁释放
建议群拉晕一波先杀先知,然后集火巨人,看着打断编织的AOE。
走廊: 守卫+编织者+先知依然有。
劳工:渣渣
刺客: 偷袭昏迷5秒并且只打他,间歇性暗步+可驱散的dot, 坦克注意左右晃一下开怪,其他人别走T前面
池子附近:5组小怪。 1组110+4组小戈隆+引导者
碎颅者:回旋踢T+冲锋远程+归位重击 简单的制造混乱的技能
神枪手:炉渣陷阱
4只小戈隆会分别释放BOSS战斗中的部分技能,会打BOSS的都应该知道如何处理,不再赘述。
特别地,搅动会制造池液炸弹,地面有明显小漩涡指示落点,击中有大量伤害----躲避
邪能抽取者: 持续对4名玩家引导原始能量--- 不吃打断吃昏迷击退--- 中debuff的炸身边5码
暗影灌注者: 引导暗影残渣---被点名的人每3秒吃1次伤害并在脚下出水--不吃打断吃昏迷击退
炽火点燃者: 集火--被点名的人3秒大量伤害需要分摊--单吃可能会死---不吃打断吃昏迷击退
难度:4 建议110单拉或和中间的一起拉,小心ADD。 然后再依次清3堆,注意不要被击飞ADD,1组以上很容易灭。
议会
与考莫克过道中一样的怪,此外还有邪能新兵和潜行者。
新兵:渣渣
潜行者:偷袭晕5秒并持续攻击他,最好让T开到。
接下来是一只小戈隆加拉格(可以通过靠右走跳过但是相信我会有人ADD的....)
口臭---对当前坦---1层换坦, 伤害很高 不换坦基本被秒
炽邪之触----在玩家头上放一个火球,30秒后爆发。 爆发前需要分散以降低伤害。
加拉格之击---点名一个绿色箭头---其他玩家进入被点名人身边的大圈内分摊伤害并注意避免炽邪之触的爆炸。
加拉格的右手边上去是一组3个潜行者,最好不要在打加拉格的时候引到,让大家不要靠过去,被开到治疗很容易出意外。
难度:2 按部就班就好。 加拉格的时候切忌慌不择路开到3个刺客。
死眼
去死眼的路上主要是一道过道。小怪的种类也比较简单。
嗜血者: 吃减速缠绕强制位移,不让他们进入水池可以节约很多时间。
嗜血者进入水池变大后就是BOSS战中的大怪,注意打断。
步兵----旋风斩----可昏迷
暗法师---黑暗命运----需要集合分摊伤害
难度:1 出于节约时间,可以让DK把嗜血者拉出水池来杀。
血魔
进入灵魂之喉前有2只狂战士。
狂战士: 邪焰冲锋---冲锋远程地上火线--躲开
浴血之瓶---造成300%额外伤害受到100%额外伤害
第二波怪是1蛮兵+1血魔。
蛮兵:猛击---群体击飞+伤害
邪能之怒---敲地板制造一个邪火池---叠debuff很痛
血魔:黑暗涌动---全团aoe----需要打断
堕落之血----叠加dot----治疗驱散
第三组怪非常凶残,处理不好很容易灭。2蛮兵+克隆体
克隆体:灵魂裂隙-----全团大量伤害----站在地面有箭头的蓝圈内可以降低90%
先杀2个蛮兵再杀克隆体
难度: 4 第三波3人组建议开SX先集火掉一个蛮兵减轻压力。
艾斯卡
暗影领主前的小怪击中在一个平台上,种类就是BOSS战中P2会出现的几种。
但是我们并没有安苏之眼可以使用,所以实际上更难处理。
建议一波一波开,机器人和乌鸦等一起开到的话会有较大压力。
狂热者---炎阳飞轮----伤害+迷惑--被点名出人群----可用昏迷击退打断
邪能渡鸦--邪能腐蚀--换T被点的出人群
祭司---炸弹----被点的跑离人群
机器人---持续AOE---治疗注意+快速集火---不能打断
难度:2 了解BOSS战中小怪机制的话并不难处理。 《魔兽世界》6.2版新raid副本地狱火堡垒英雄模式下难度不小,光是小怪都让人颇为头疼。下面酷987小编就分享一篇地狱火堡垒英雄难度小怪打法攻略,希望对大家有帮助。
这次的新raid副本流程较长,有着形形色色多样的小怪。然而相对于十三只王,小怪的技能及机制反而是绝大多数玩家不会去在意的,(我自己所在的团黑石版本结束很多组小怪都还不知道有什么技能怎么打),经常靠嗜血/拖尸体来解决战斗。实际上在HFC两周的开荒活动中,小怪的wipe次数甚至要赶上了BOSS,(我们团先打的PT,boss真没啥难度而小怪灭得不要不要的)而部分小怪组的跑尸路程还很长,浪费了大量的时间。 因此,我想整理一份副本小怪的机制及应对,主要整理自wowhead上攻略中的小怪部分,结合自身经验。
1号
清理掉中间几个区域的几组巡逻怪物后左右边会各有一组怪物跳下来,全部清掉之后BOSS战斗的怪组出现。
小怪组成主要就是BOSS战斗中的几种。非M难度下有两个小头目需要处理:
腐蚀领主乌鲁格是一个强力的远程敌人,有AoE伤害和自疗技能。
腐蚀新星在地上制造一小块绿色区域,数秒后喷发,对2码内的玩家造成中等程度的伤害。
腐化之箭对乌鲁格当前的目标造成中等程度的暗影伤害。
腐化虹吸会标记一名随机玩家,并对他们造成大量伤害,留下一个debuff,会吸收相当于造成的伤害的治疗。
格鲁特和魁梧的狂战士有着类似的技能。
难度: 1 没有什么特别要注意的, 两边的ADD出现的时候注意到及时去接就可以。
钢铁掠夺没小怪
考莫克
这只王前的小怪包括一个前厅,一段走廊,以及一个BOSS所在的池子房间。
前厅: 地狱火守卫:盾牌跳跃跳远程后获得强化BUFF,坦克注意
编织者: 引导 --- 地火滔天(地面高伤aoe),免疫打断但是可以昏迷击飞等。 召唤邪火宝珠 --- 躲开。
先知: 治疗 --- 打断+可驱散hot部分
巨人: 邪能重击 --- 正面直线击飞+伤害 , 野蛮怒吼---- 全团aoe ----低生命频繁释放
建议群拉晕一波先杀先知,然后集火巨人,看着打断编织的AOE。
走廊: 守卫+编织者+先知依然有。
劳工:渣渣
刺客: 偷袭昏迷5秒并且只打他,间歇性暗步+可驱散的dot, 坦克注意左右晃一下开怪,其他人别走T前面
池子附近:5组小怪。 1组110+4组小戈隆+引导者
碎颅者:回旋踢T+冲锋远程+归位重击 简单的制造混乱的技能
神枪手:炉渣陷阱
4只小戈隆会分别释放BOSS战斗中的部分技能,会打BOSS的都应该知道如何处理,不再赘述。
特别地,搅动会制造池液炸弹,地面有明显小漩涡指示落点,击中有大量伤害----躲避
邪能抽取者: 持续对4名玩家引导原始能量--- 不吃打断吃昏迷击退--- 中debuff的炸身边5码
暗影灌注者: 引导暗影残渣---被点名的人每3秒吃1次伤害并在脚下出水--不吃打断吃昏迷击退
炽火点燃者: 集火--被点名的人3秒大量伤害需要分摊--单吃可能会死---不吃打断吃昏迷击退
难度:4 建议110单拉或和中间的一起拉,小心ADD。 然后再依次清3堆,注意不要被击飞ADD,1组以上很容易灭。
议会
与考莫克过道中一样的怪,此外还有邪能新兵和潜行者。
新兵:渣渣
潜行者:偷袭晕5秒并持续攻击他,最好让T开到。
接下来是一只小戈隆加拉格(可以通过靠右走跳过但是相信我会有人ADD的....)
口臭---对当前坦---1层换坦, 伤害很高 不换坦基本被秒
炽邪之触----在玩家头上放一个火球,30秒后爆发。 爆发前需要分散以降低伤害。
加拉格之击---点名一个绿色箭头---其他玩家进入被点名人身边的大圈内分摊伤害并注意避免炽邪之触的爆炸。
加拉格的右手边上去是一组3个潜行者,最好不要在打加拉格的时候引到,让大家不要靠过去,被开到治疗很容易出意外。
难度:2 按部就班就好。 加拉格的时候切忌慌不择路开到3个刺客。
死眼
去死眼的路上主要是一道过道。小怪的种类也比较简单。
嗜血者: 吃减速缠绕强制位移,不让他们进入水池可以节约很多时间。
嗜血者进入水池变大后就是BOSS战中的大怪,注意打断。
步兵----旋风斩----可昏迷
暗法师---黑暗命运----需要集合分摊伤害
难度:1 出于节约时间,可以让DK把嗜血者拉出水池来杀。
血魔
进入灵魂之喉前有2只狂战士。
狂战士: 邪焰冲锋---冲锋远程地上火线--躲开
浴血之瓶---造成300%额外伤害受到100%额外伤害
第二波怪是1蛮兵+1血魔。
蛮兵:猛击---群体击飞+伤害
邪能之怒---敲地板制造一个邪火池---叠debuff很痛
血魔:黑暗涌动---全团aoe----需要打断
堕落之血----叠加dot----治疗驱散
第三组怪非常凶残,处理不好很容易灭。2蛮兵+克隆体
克隆体:灵魂裂隙-----全团大量伤害----站在地面有箭头的蓝圈内可以降低90%
先杀2个蛮兵再杀克隆体
难度: 4 第三波3人组建议开SX先集火掉一个蛮兵减轻压力。
艾斯卡
暗影领主前的小怪击中在一个平台上,种类就是BOSS战中P2会出现的几种。
但是我们并没有安苏之眼可以使用,所以实际上更难处理。
建议一波一波开,机器人和乌鸦等一起开到的话会有较大压力。
狂热者---炎阳飞轮----伤害+迷惑--被点名出人群----可用昏迷击退打断
邪能渡鸦--邪能腐蚀--换T被点的出人群
祭司---炸弹----被点的跑离人群
机器人---持续AOE---治疗注意+快速集火---不能打断
难度:2 了解BOSS战中小怪机制的话并不难处理。 索克雷萨
永恒者前面过道中的小怪是较强力而复杂的,值得团队注意来面对。
暴徒:小怪,拉住即可。偶尔会有一些远程投掷。
裂魂者:噬灵之击----伤害非常高的dot需要及时驱散,非常危险---尽量群体控制快速击杀
灵魂剥离---攻击坦克并跟一个灵魂爆发---躲开效果范围
副官: 不稳定的护盾---保护附近的盟友,被攻击时10码aoe---尽量控制
旗手: 正面锥形震荡波---坦克预警,尤其是和灵魂剥离结合的时候
过道中除了这些小怪还有3架构造体。
协议:毁灭 ---- 团队aoe伤害
协议:和平 ---- 前方激光旋转180度,触碰伤害很高 ---可以的话从背后旋转躲开
协议:群体控制 ---- 迷惑所有面对他的玩家 ----施法时背对
房间的入口有一个蓝胖,科沃斯
吸血顺劈 --- 正面AOE+根据击中单位回血 --- 背对人群
蛰伏 --- 点名几人催眠 --- 驱散后催眠附近玩家
房间内有4名灵魂祭司: 以罗阿,沃伦,哈拉尼和阿兰 (这都什么JB名字....)
只有以罗阿需要坦克。
以罗阿-----灵魂剥离----- 每次换坦以避免秒杀
哈拉尼----灵魂灼烧 --- 点名身边aoe
阿兰 ---- 灵魂灾祸 --- 叠加的dot -----驱散以重置伤害
沃伦 ---- 灵魂花火 --- 传送到随机玩家锥形aoe
难度:3 一开始过道中的小怪群如果驱散和群控不及时很容易死人,同时坦克也有危险。
暴君
去暴君的路上有很长的一条过道,以及大量的小怪群。
离开永恒竞技场后首先是一个大厅内的4座恶魔之门,分布在上下2层。恶魔之门内会一直刷新出几种大量小怪。门需要通过玩家的点击交互来关闭。
每个门前有传送门守卫者,此外还有其他几种怪物需要处理。
守卫者:需要坦克接住---正面AOE
乞求者:邪恶护盾---生命到50%时释放---受伤降低90%且持续凶猛地aoe团队----在50%时昏迷并迅速集火
这个阶段应该分出人手去关闭4座传送门,在aoe ADD的同时注意处理好乞求者。
4座门都关闭后领主阿穆尔会出现。
阿穆尔: 暗影箭雨并叠加易伤 ----- 打断并集火
此后是一条通向暴君神殿的长廊。
乞求者: 同上一组怪。
破信者: 地狱火冲击---释放火球追逐玩家---任何玩家触碰会爆炸造成大量伤害
暴君神殿内有三只小头目:
辩护者:执行者之击---在玩家脚下召唤咆哮烈焰---躲避
保护者:神圣庇护所 ---- 把被保护的怪物拉出法术效果外
助手: 黑暗再生--让另外2者回满血
先驱愈合 -- 带hot可打断的治疗法术
同时也有包括乞求者在内的其他几种小怪。
难度:4 3只小头目建议先集火助手,全程的乞求者都需要关注应对。
扎昆
到格罗马什之厄的路上主要由一些强力的恶魔小怪把守。
达格拉什与4名亵渎者:
恶魔献祭: 随机点名引导,昏迷+大量伤害,需要击杀亵渎者来打断
毒害之云: 飘动的云+烟雾弹阻碍视野效果
灵魂能量: 对视野内的目标造成伤害,可以躲在云内避免
黑暗吞噬者和暗影爆破者:
虚空能量: 随机产生一个重力井,吸引所有玩家,5秒后爆炸基于距离造成伤害
虚空冲击: 击退并昏迷坦克,此后对目标造成巨额伤害,10码范围分摊
注意给坦克吸收减伤或分摊。
墨巴拉什+5炙炎者:
燃烧剑刃:平砍造成2次很高的火焰伤害,需要2T重合分摊
点燃: 周期性点燃一只炙炎者,身边AOE伤害
炙炎者: 死亡时自爆
尽量先杀5只狗,昏迷+集火被点燃的狗
下台阶后是3只魅魔+恶魔卫士。
魅魔: 鱼。
泽里克: 旋风斩+斧头投掷, 路径上大量伤害
邵魂: 各种技能产生紫色震波,跳起可以避免伤害
瓦泽尔: 奥特冲锋,冲来冲去。。
难度:3 五只狗的那一组还是比较凶残的,其他的小怪不太奔放都没什么压力。
祖霍拉克
如果你们已经清理完了之前的小怪,这只王之前只有两只大怪,武器大师+虚空先知书记。
武器大师:邪血打击,叠加10层以后转化为邪血腐蚀,10秒后爆炸大量伤害------ 换T出人群。
恶魔飞跃+吸血旋风, 对远程位置跳跃--大量伤害+昏迷, 此后对3码内吸血并治疗
虚空书记: 虚空闪耀: 点名随机目标并跳转到5码内的人身上,伤害递增---- 分散+治疗
毁灭坍塌: 低血量时开始释放,10秒后爆炸造成大量伤害
难度:2 在低血量时集火最好在读条结束前击杀掉虚空。
玛胖没有小怪。 (我才不会说我们以为边上那几个是小怪直接开BOSS了呢)
阿克萌德
三个有名气的小头目,还是一起上的,终于实现了海山时候拉一波A的愿望!
安纳塞隆: 腐臭蜂群 --- aoe
召唤地狱火--- 带献祭AOE ---- 有仇恨需要坦克拉住
卡兹洛加: 战争践踏 --- 群体3秒昏迷
卡兹洛加印记 --- 点名法系,抽取法力值,法力值抽干时会对周围产生大量伤害
阿兹加洛: 火焰之雨 ---- 定范围的aoe
末日诅咒 --- 不能驱散的debuff,持续时间到时会直接死亡并召唤一个末日守卫,需要拉住
推荐击杀顺序是安纳塞隆 --- 阿兹加洛 ---- 卡兹洛加, 注意驱散催眠术,拉住出来的小怪。 死亡的玩家似乎可以释放复活。
难度:3 名头很大但是打起来并不难的小怪.....
(责任编辑:ku987小孩) |