LOL诡术妖姬天赋符文技能加点出装分享 一条姐攻
时间:2021-04-27 15:21 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
LOL诡术妖姬乐芙兰也称一条姐,作为本周的周免英雄,定位刺客、收割,gank能力非常可怕。超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。那么妖姬如何选择出装,天赋符文以及技能加点呢?下面99安卓网小编就来分享一条姐的详细攻略,供玩家参考。 天赋 天赋我比较怂,带21-9-0.毕竟妖姬身板太脆了,多一点生存能力也是好的 符文 符文也没有什么特别的,就是法穿法强(我不会告诉你我蓝色也是法强,就是干。) 出装 出门装: 核心装备: 或 鬼书虽然这个版本被削弱过,不过仍然适合妖姬。其实妖姬的技能不会非常耗蓝,因为她的大招是没有消耗的。 帽子能够然妖姬在这个时间点上拥有非常可怕的消耗、爆发秒人的能力。而沙漏则是为自己提供一个保命的能力。当然你要保证你的队友会理你…… 另外在有一定装备成型之后要尽早做出扫眼的,能够让你在草丛里面阴掉那些来插眼的辅助,或者是拿脸探草丛的笨蛋们。 后续装备: 法穿棒是必须的,提升很多伤害。而女妖则是为了防止对面的先手开到,毕竟妖姬是个大脆皮。 或者如果你够自信,女妖直接换沙漏,一点问题没有~ 备选: 逆风和上单也是AP的时候可以考虑出一件~ 技能介绍 乱花迷眼 被动技能 乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形1秒。 隐形完毕时会创造一个镜像分身,分身不会造成伤害最多持续8秒。 你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。 使用得好能引诱敌人打假身哦。 比如本体原地不动,让分身走,然后等WECD好再跑。 恶意魔印 快捷键:Q 乐芙兰朝目标发射一个光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。 如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。 Q是一条姐的核心输出技能,单体爆发非常可怕。 但是爆发的来源是在于打出第二段的伤害的打出,这样才能拥有高达0.8的AP加成。 如果打不出来,那么单一个Q的伤害其实不怎么高。所以线上不要拿Q做单纯的消耗。而要配合其他技能。 魔影迷踪 快捷键:W 突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。 在随后的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来返回起始位置。 妖姬的位移技能,集合逃跑追击爆发于一身的技能。 想秀想玩好妖姬那么掌握好这个技能是非常重要的。 首先知道一件事情,W过去的时候是有身位的,也就是说诸如辛德拉的QE二联都是可以打到你,并且被打断后是没有后续伤害的。而W第二下按回来的时候是没有身位的,瞬移~可以躲开各种技能。 你在跑的时候可以先W,等敌人追过来追得差不多了或者进草了,就可以再按W回来,敌人一般反应不过来。 再有一点,仔细看一下萌妹的W技能释放。(红色线为W路径,绿色线为敌人预测攻击路线。) 在放W的时候,如果你是作为一个位移,那么很明显, 你要斜着放过去,这样的话敌人即使反应很快发动反击,也可以马上W回来躲开各种技能。 幻影锁链 快捷键:E 乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。 如果击中目标单位,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度降低25%。 如果目标在1.5秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续1.5秒的束缚效果。 锁链,民间叫法“狗链”套住了就不要想跑!实际范围比指示器略大一点,这点注意。 另外要做好预判,以及注意小兵的位置,不要WQ过去结果E到小兵。 然后这个技能一般在前期是用于打出Q的被动用的。只有在三级需要单杀的时候才需要打出全部伤害,或者在gank敌人的时候。 不过第二段伤害和控制需要1.5秒,这段时间内发挥你的ADC模式,走砍走砍,边补充伤害边躲技能。 故技重施 快捷键:R 乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。 妖姬的核心的技能,重复释放上一次使用的技能,比如前一个技能是Q那么R技能就是重复的Q。 玩妖姬刚上手的时候最怕的事情就是大招的掌控非常不稳定。所以你在进场之前必须考虑好你的连招套路是什么。 我们说,妖姬到了6级之后的基础连招有这些: 1、距离敌人有一点远的位置:WQRE 这个时候的R适用于复制Q技能的,因为现在大招是独立伤害,所以我们就算主W也是有不俗的伤害。然后因为是主W,所以如果你W没踩到的话伤害是有差距的。 2、远程狙击敌人:WRQE 这个是用来赶路追杀那些企图跑路的敌人的。以及团战前的消耗用的。 这个时候R是用于复制W的,因为W只有600的位移效果,但是配合R就能有两次W,位移达到1200。 但是这个时候要注意了,R是回到你R的时候的位置,W也是,所以不要慌忙W已经跑路了又按一次R回去送死…… 3、gank那些作死没蓝而且我们的队友支援过来的敌人:QWER 先Q一个,然后W踩伤敌人的同时调整位置放E的链子。连住的路上多A几下,然后等敌人以为能跑的时候再接一个R的链子,两个链子提供的控制足够让队友赶来支援了。 顺便……逃跑的时候千万要记得W之后再R,不要W之后还回头扔狗链再跑,有可能会把自己坑在那里的哦。 技能加点: 通常我们一级学W,因为QE都需要二段伤害,不好打出来,W伤害高而且飘逸。 2级的时候一般我们学Q,这样QW二联的伤害足够打掉敌人的半管血,爆发十足。记住是QW,不是WQ。很多新手妖姬都是W先踩然后再放Q,你会发现这样的伤害差距太大了。 3级E不用多说,这样W技能可以用于追击,W上去然后QE,也能打出一套爆发。当然,这个时候我们也可以选择QWE的连招。E技能可以稍微慢一点放,这样的话,在E的两段伤害之间再差一个Q,再多打出一个Q的二段伤害,非常可怕。 那么接下来通常是主W的。 而如果你觉得对面的小菜比很好杀的话,那么我推荐你4级的时候升2级Q,这样爆发更加充足,配合点燃基本能够稳下人头。 诡术妖姬使用技巧 妖姬是一个爆发十足,飘逸的英雄,而她最大的问题是清线有一点鶸,一个W往往要再配合一个R才能请一波兵线。而且妖姬初始攻击力和抬手动作太捉鸡了,补刀有一点难受。 所以你在玩妖姬的时候,一方面要保证你的补刀,然后要记得你不是一个刷子英雄,要及时去边路,或者直接跟着自己家的打野去野区找对面的人。尤其在6级拿到蓝之后。 妖姬的gank能力之前说过了,是非常可怕的,一套爆发凸脸无情,还有一个E可以留人。 还有一些人比较关心的是,团战的妖姬怎么处理。首先我们要对妖姬的定位有一个理解:刺客,收割。 非常类似于卡萨丁这样的英雄,所以你不要在团战的第一时间W进人群,这个非常要命,尤其是对面有硬控的时候。你要做的就是在侧翼丢QE打出一小波伤害和控制,然后等下一波的技能CD。等到敌人开始跑路或者有残血的时候,你这个时候再利用WR的强位移高伤害进入人群进行收割。如果你的位置非常好的话,可以考虑绕后干掉那些落单的脆皮,这个也是非常合适的。 而在团战前夕,特别是防御塔攻防战的时候,就是你秀得飞起的时候了。利用W技能和R的配合,双位移突进,QE消耗敌人,同时再利用WR的位移骗掉敌人各种远程先手技能。一般来说,敌人的AD辅助吃不下这个两套就得回家了,否则就是死~利用这点也可以为你们团队的拔塔提供很多帮助。 (责任编辑:ku987小孩) |