LOL美服5.16版本多个重做改动 改动细节汇总
时间:2021-04-26 00:09 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
LOL美服5.16版本中有多个英雄被重做了,还有一些英雄技能改动了不少,也增加了不少新装备。玩家肯定很关心有哪些英雄重做,改动了哪些技能。新增的装备拥有什么样的属性。下面酷987网小编就来汇总LOL美服5.16版本英雄和装备改动的细节,供玩家参考。 5.16版本国服更新在即,不仅会有全新的皮肤上线,德莱厄斯、盖伦、莫德凯撒等英雄在重做后也将以新的面貌重登战场。 全新召唤师图标 5.16版本中有四款全新的召唤师图标,其中包括之前的电玩系列召唤师图标:电玩女神娑娜以及终极魔王维迦。 战士更新 德莱厄斯重做 *普攻距离125→175 *成长攻击力3.5→5 *成长生命值93→100 *成长护甲值3.5→4 *基础攻击速度0.679→0.625 *成长攻击速度4%→1% 被动 *新效果-血怒:每当德莱厄斯叠满五层被动或者敌人死在他的大招下时,德莱厄斯都会进入血怒状态,持续5秒;在此期间,德莱厄斯会获得40-200点额外攻击力,并且所有的伤害都会附带五层流血效果。 Q技能 *挥舞前会有0.75秒的延迟 *Q技能每命中一个敌人会为他回复10%已损失的生命值,最多30% *外圈的伤害由105/157.5/210/262.5/315+1.05额外攻击力提高到20/40/60/80/100+1/1.1/1.2/1.3/1.4额外攻击力 *内圈的伤害由外圈伤害的66%下调到50% *技能法力消耗由全等级40下调到全等级30 *被内圈伤害命中的目标不再叠加被动效果 W技能 *技能伤害由120/140/160/180/200总攻击力调整为全等级140%总攻击力 *减速效果由20/25/30/35/40%提高到全等级90% *减速效果的持续时间由2秒下调到1秒 *不再降低敌人的攻击速度 *技能冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒 *不再根据被动层数降低冷却时间 *技能法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30 E技能 *修复了一个E技能会拉到施法过程中走出范围的敌人的bug *施法时间由0.35秒下降到0.25秒 *现在被拉到的目标会被减速90%持续1秒 大招 *最小基础伤害由160/250/340下调到100/200/300 *技能法力消耗由全等级100调整为100/100/0 *后续的斩杀不再耗蓝 *斩杀一个敌方英雄后,所有的附近小兵和野怪将会战栗数秒 盖伦重做 *推荐装备更新 *成长生命值由96→84.25 *成长攻击力由3.5→4.5 *成长护甲值由2.7→3 *攻击距离由125→175 Q技能 *沉默持续时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低到所有等级1.5秒 *加速的持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4秒降低到1.5/2/2.5/3/3.5秒 W技能 *移除:主动效果不再提供韧性 *移除:不再被动提高盖伦的护甲与魔抗 *每击杀一个单位盖伦会被动的获得0.2的护甲与魔抗(对英雄,大型以及史诗野怪获得1点),最多30点 E技能 *冷却时间由13/12/11/10/9秒下降到所有等级9秒 *每次基础伤害由10/22.5/35/47.5/60下降到14/18/22/26/30 *每次伤害的加成由0.35/0.4/0.45/0.5/0.55下降到0.34/0.35/0.36/0.37/0.38 *每次技能的初始伤害次数由6下降到5 *提前取消E技能可以返还技能剩余时间的冷却时间 *对单独目标使用时造成的伤害提高33% 大招 *新效果:最近获得击杀的敌人会被标记成大反派。对大反派的普通攻击会造成其1%最大生命值的额外真实伤害。 *现在大招会对大反派造成真实伤害。 莫德凯撒重做 *推荐装备进行了更新 *移动速度由340→330 *生命值由555→525 *成长生命值由73→80 *成长攻击力由3.5→5 *成长攻速由2.6%→3% *五秒生命回复由3.3→4 *成长五秒生命回复由0.3→到0.55 *攻击距离由125→200 *成长护甲由2.7提高到3 被动 *每秒衰减的护盾值由3%下降到1.5% *25%以下时护盾不再衰减 *现在最大护盾值由120-630调整为25%莫德凯撒最大生命值 *获得的护盾由造成伤害的35%下降到25% Q技能 *技能消耗20/23/26/29/32生命值 *冷却时间10/8.5/7/5.5/4秒 *强化莫德凯撒的下三次普攻。每次攻击伤害是前一次的2/2.25/2.5/2.75/3倍。 *伤害4/8/12/16/20 综合 *推荐装备进行了更新 *成长生命值由96下调到84.25 *成长攻击力由4.2提高到4.5 被动技能 *移除水晶毒素效果 *斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后15秒内无法被对方占据 *靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得100移动速度与42%+6%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值 *水晶被敌方占据后,对手会获得5点金币 -水晶的具体细节: *在被对手重新占据前,水晶会被一方永久占据 *每位参与占据水晶的玩家可以获得15金币 *被占据后15秒,水晶可以被对方占据 *在这15秒期间,水晶周围的中等范围区域将会提供视野(其余时间不再提供视野) *如果占据水晶的一方有队员在水晶上,那么此水晶不可被对方夺走 Q技能 *未充能的Q技能基础伤害由20/30/40/50/60+0.4额外攻击力调整为0.33/0.36/0.39/0.45/0.45总攻击力 *充能的Q技能基础伤害由20/30/40/50/60+0.2法术强度调整为0.33/0.36/0.39/0.45/0.45总攻击力 *技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒 *充能效果的持续时间由5秒下调到4秒 *对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒 *技能法力消耗由16/17/18/19/20下调到10/11/12/13/14 *可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除 W技能 *基础护盾值被移除,法术强度加成保留 *现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾 E技能 *每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降 *被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒 *新效果:使用E技能或者大招晶化敌人会使得斯卡纳获得水晶充能效果(被动的移动速度/攻击速度/法力回复增益)。持续时间相当于目标无法移动的时间,并且降低E技能相等时长的冷却时间。 -注:这代表当斯卡纳使用E技能击晕目标使用会获得100移动速度,42%+6%x等级的攻击速度,并且每秒回复3%最大法力值,持续1秒。 -注:这代表当斯卡纳使用大招时他会获得100移动速度,42%+6%x等级的攻击速度,并且每秒回复3%最大法力值,持续1.75秒。 -注:这意味着E技能击晕后会降低E技能1秒冷却时间,使用大招会降低E技能1.75秒冷却时间。 大招 *技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100 *现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害 *技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100 *技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒 *不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害 英雄调整 阿狸削弱 被动 *治疗效果由每个目标2+英雄等级调整为每个目标3/5/9/18,分别在1/6/11/16级时变化 牛头酋长 阿利斯塔 *成长生命值由102→106 殇之木乃伊 阿木木 *成长护甲值由3.3→3.8 沙漠皇帝 阿兹尔 *修复了大量的bug并且进行了一系列的优化。 星界游神 巴德 *成长生命值由85→89 蒸汽机器人 布里茨 *成长护甲值由3.5→4 弗雷尔卓德之心 布隆 *成长护甲值由4→4.5 伊莉丝削弱 *伤害加成为0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3总攻击力+0.2法术强度 W技能 *现在莫德凯撒会从他击杀的小兵中获得全部经验 *无消耗 *技能冷却时间12/11/10/9/8秒 *4秒内造成140/180/220/260/300点伤害 *技能结束或者金属大师再次使用此技能时,他会对附近所有敌人造成50/70/90/110/130点伤害,并且为自己和队友治疗。 *引爆以及持续伤害都可以叠加,因此莫德凯撒与队友会对周围造成两次伤害。 *莫德凯撒可以对奴役的灵魂使用此技能。 E技能 *伤害由70/115/160/205/250下降到35/65/95/125/155 *加成由0.6法术强度调整为0.6法术强度+0.6总攻击力 *命中英雄时获得15%最大护盾值 大招 *灵魂攻击力由20/50/100下降到10/25/50 *新效果:对小龙造成伤害会诅咒小龙。如果莫德凯撒队伍击杀了被诅咒的目标,那么莫德凯撒将获得一个龙魂。 *龙魂会取代所有在场的灵魂。 *龙魂持续期间内莫德凯撒无法使用大招 水晶先锋重做 Q技能 *伤害由当前生命值的8%下调到4%,固定伤害不变 卡萨丁增强 大招 *初始大招获得0.2的法术加成 *后续大招获得0.1的法术加成 凯尔削弱 *基础攻击力由56→51 乐芙兰增强 W技能 *飞行速度由1300提高到1450 大招W *飞行速度由1300提高到1450 盲僧增强 被动 *第一次普攻会返还20点能量,第二次返还10点,而非两次均等 大招 *如果被击退的目标撞到其他敌方英雄,那么会造成相当于其额外生命值12/15/18%的物理伤害,多个目标可以叠加伤害。 曙光女神 蕾欧娜 *成长护甲值由3.1提高到3.6 丽桑卓增强 大招 *对自己使用大招时,丽桑卓会自我治疗100/150/200+0.3法术强度的生命值;每损失1%生命值治疗效果提高1% 卢锡安增强 被动技能 *第二次普攻的伤害由总攻击力的30/40/50%提高到30/40/50/60%,分别在1/6/11/16级发生变化 *第二次普攻总会对小兵造成100%的伤害 W技能 *额外移动速度由40/45/50/55/60提高到60/65/70/75/80 *加速的持续时间由2秒下调到1秒 *现在队友攻击被W标记的目标卢锡安也会获得额外移动速度 *技能法力消耗由全等级60下调到全等级50 娜美增强 被动技能 *移动速度提升由40提高到60 *法术强度加成由0.1提高到0.2 大招 *大招中的队友获得双倍的被动加速 拉莫斯增强 W技能 *技能伤害由15/25/35/45/55增加到25/35/45/55/65 兰博削弱 大招 *冷却时间由105/90/75秒增加到120/110/100秒 *现在大招的位置距离鼠标更近 塔姆肯奇增强 W技能 *会优先对英雄使用 *反刍敌人会使其眩晕0.25秒 大招 *现在预警的时间推迟1秒,之前是在塔姆肯奇点击地图前发布预警 提莫增强 被动 *现在提莫在草丛中被强制位移会正确打破潜行状态 大招 *减速效果不再递减 *大招效果持续时间内会暴露目标视野 *提莫丢蘑菇的视觉效果得到了提升 瘟疫之源 图奇 Q技能 *技能法力消耗由全等级60下调到全等级40 大招 *额外攻击力加成由20/28/36提高到20/30/40 虚空之眼 维克兹 Q技能 *施法时间由0.3秒下调到0.25秒 *第二段弹道的距离由900提高到1100 机械先驱 维克托 维克托的海克斯核心 核心原型 *每级成长法术强度由3下调到1 *现在每级会提供10点法力值 海克斯核心MK1 *每级成长法术强度由4下调到3 *不再提供20点固定法术强度 *不再提供150点法力值 *现在每级会提供15点法力值 海克斯核心MK2 *每级成长法术强度由5提高到6 *不再提供40点固定法术强度 *不再提供300点法力值 *现在每级会提供20点法力值 海克斯核心MK3 *每级成长法术强度由6提高到10 *不再提供60点固定法术强度 *不再提供500点法力值 *现在每级会提供25点法力值 雷霆咆哮 沃利贝尔 大招 *沃利贝尔引导自己身体中的风暴,对附近最多四个敌人造成75/115/155+0.3法术强度的魔法伤害。 接下来的12秒内,风暴会强化沃利贝尔,使其普攻对附近最多四个敌人造成75/115/155+0.3法术强度的额外魔法伤害。 *闪电的链接距离由330提高到550 生化魔人 扎克 E技能 *技能距离由1150/1250/1350/1450/1550提高到1200/1350/1500/1650/1800 影流之主 劫 大招 *再次使用大招返回影子的间隔由1秒下调到0.5秒 装备改动 新:亡者的板甲 *总价格2750 *合成路线:锁子甲+巨人腰带+1000金币 *600生命值 *50护甲 *唯一被动:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。 *唯一被动:普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。 新:斯德拉克的赌注 *总价格2550 *合成路线;长剑+巨人腰带+1190金币 *500生命值 *+25%基础攻击力 *唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒 *原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾 新:巨型九头蛇 *总价格3300 *合成路线:提亚玛特+巨人腰带+400金币 *400生命值 *50攻击力 *+100%基础生命回复 *唯一被动:普通攻击会对锥形区域造成40+你最大生命值2.5%的物理伤害(目标本身不算在内) *唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域造成20+你最大生命值10%的物理伤害(上一个被动此时不生效) 狂徒铠甲 *总价格2500→2750 *+20%基础生命回复 *新效果:如果所有者的最大生命值不低于3000,那么8秒内未承受伤害后会每秒回复最大生命值的3% 防御装备 抗魔斗篷 *价格由500→450 负极斗篷 *价格由850→800 军团圣盾 *价格由1900→1580 *合成改动:抗魔斗篷+晶体护腕 *魔抗光环:魔抗光环效果由20点下调到15点 *回复光环:不再获得生命回复光环效果 钢铁烈阳之匣 *价格由2800→2730 *主动护盾:护盾值提升50%(50-230提到高75-345) *护盾持续时间:由5秒→2秒 号令之旗 价格:由3000下调到2730 幽魂斗篷 *魔法抗性由35提高到40 振奋盔甲 *价格由2750下调到2700 *魔法抗性由55提高到60 *生命回复由100%基础提高到150%基础 女妖面纱 *价格由2750下调到2700 *合成:幽魂斗篷+晶体护腕 *魔法抗性由55提高到60 猛禽斗篷 *价格由1000提高到1100 *基础生命回复由100%提高到150% *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。 兹若特传送门 *价格由2800下调到2750 *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。 *虚空兽生命值衰减:现在会按照当前生命值的百分比进行衰减。这基本上让他的生命值(以及游走距离)翻倍了,但是降低了所有时刻的其有效生命值。 *现在会显示你可以从虚空兽上获得多少金币。 *强化虚空兽现在获得你15%最大生命值加成,而不是根据你的抗性获得加成。 干扰水晶 *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。 冰川护甲 *价格由950→900 守望者铠甲 *价格由1050→1100 冰霜之心 *价格由2450→2600 *护甲由100→90 荆棘之甲 *价格由2100→2300 *被动调整:现在会将(护甲减免前的)15%普攻伤害以及25%的额外护甲值反射回去。 兰顿之兆 *价格由2850→2700 *生命值由600→500 *护甲由70→60 *唯一被动寒铁:没变 *暴击伤害减免:现在会受到的暴击伤害会降低10% *主动效果:双抗不再影响持续时间,固定减速4秒。 狂徒铠甲 *现在提供200%的基础生命回复 *被动调整:如果你有3000生命值将获得狂徒之心。如果在过去的8秒内没有承受伤害,狂徒之心每秒会为你回复3%的最大生命值。 正义荣耀 *价格由2500→2400 *移除升级时的英勇奖赏效果 熔渣巨人 *基础生命值由300→400 *生命值提升由25%→15% (责任编辑:ku987小孩) |