DNF辅助职业技改了什么 DNF辅助职业相关技改详情
时间:2021-02-19 11:46 来源:未知 作者:永春小孩 点击:次
DNF辅助职业技改了什么?DNF在9月24日的国庆版本中带来了辅助职业相关技改,对包括鬼剑士格斗家等多名职业进行了改动,大家知道改动的内容吗?。 DNF辅助职业相关技改详情 [辅助职业25%队伍增伤调整为34%] *详细参考下列说明。 1.协同角色的组队协同效果不再对自身适用。 2.组队协同效果最大生效数由2个变为1个。 - 但是,一个队伍有相同职业的情况下,则与之前相同,不会互相给予协同增幅。 (例:鬼泣的绿阵增幅不会对另一个鬼泣产生增幅效果。) 3.协同职业的队伍伤害增幅效果统一提升至34%。(包括召唤师/巫女) 4. 1,2,3p的职业属性与协同增幅的关系如下表。 【剑魂】 新增20级被动<无我剑气>,每级增加2%基本攻击力以及技能攻击力。
【斩钢斩铁被动】 剑魂 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 无我剑气(新技能) - 20级可学习的被动技能 - 每级消耗25sp - 5级精通为基准,增加10%基本攻击力与技能攻击力(上限等级15) - 每提升1级增加2% * 极·鬼剑术(斩钢式) - 48级可学习被动技能 - 不消耗SP 鬼泣 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 残影之凯贾 - 攻击力减少。 - 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。 * 冥炎之卡洛 - 分身与火焰攻击力减少。 - 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。 阿修罗 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 基本攻击 - 学会[波动刻印]技能后,基本攻击类型变更为独立攻击力。 ㄴ 随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。 * 波动刻印 - 波动剑气受基础精通的影响了。 ㄴ 由此, 重新调整了攻击力。 - 再次施放时,技能不会被取消了。 * 杀意波动 - 再次施放时,技能不会被取消了。 - 再次施放时,杀意波动可以使用On/Off功能了。 - 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。 ㄴ 由此,重新调整了攻击力。 * 心眼 - 删除了暴击攻击力增加属性。 - 新增了转职后技能攻击力增加的属性。 - 新增了基本攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加的属性。 * 邪光斩 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 * 修罗邪光斩 - 多段攻击间隔减少。 - 多段攻击次数 固定为3次。 - 攻击时,使怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。 * 冰刃波动剑 - 增加了冰刃生成的速度。 - 多段攻击次数 固定为9次。 - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。 - 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。 - 攻击力增加。 * 爆炎波动剑 - 增加了烈焰爆炸生成的速度。 - 烈焰爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。 - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。 - 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。 - 攻击力增加。 * 无双波 - 基础攻击中可以强制取消后使用了。 * 邪光波动阵 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 - 技能描述中新增了无双波强制取消的相关说明。 * 不动明王阵 - 控制判定以魔法阵范围为基准变更。 * 暗天波动眼 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 * 天照 - 光刺攻击调整为领域全体攻击判定。 * 极冰 · 裂波剑 - 冰刃与爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。 - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。 - 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。 - 攻击力增加。 * 爆炎 · 波动剑 - 修复了[爆炎 · 波动剑]技能攻击多个敌人时,发生延迟的现象。 - 删除了灼伤异常状态每隔一段时间对周边的敌人造成伤害功能。 - 灼伤攻击力增加。 - 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。 - 学会[雷神之息]后,从第一次攻击开始适用控制效果。 - 生成火焰球体的距离减少,范围增加。 * 天雷 · 波动剑 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 - 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。 - 使用技能后立即开始适用冷却时间。 * 天雷 · 降魔杵 - 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。 - 技能持续时间结束之时,雷云消失。 - 技能持续时间结束之前,新增了预示提醒图像。 - 使用最后一击时,调整了落下气息的位置。 - 使用最后一击时,小型降魔杵攻击调整为领域全体攻击判定。 - 使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为 13个。 - 不会对没有HP的物体发射降魔杵了。 - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。 - 攻击力增加。 * 雷神降世 : 裁决 - 改善了雷神:降世裁决的攻击判定 。 - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。 - 攻击力增加。 暗殿骑士 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 气功师(女) * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 柔道家(女) * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 背摔 - 攻击力增加。 * 抛投 - 攻击力增加。 * 折颈 - 攻击力增加。 * 野蛮冲撞 - 攻击力增加。 * 霹雳肘击 - 攻击力增加。 - 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。 * 空绞锤 - 攻击力增加。 - [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。 - 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。 * 霹雳冲击 - 膝击的 X轴 攻击范围 增加,相互僵直度 增加。 - 肘击 打击后 劈腿 攻击 前摇 减少。 - 成功命中后,发动的冲击波的范围扩大, 与对周围敌人的打击的对象的伤害统一。 ㄴ 直接打击的敌人不会受到冲击波伤害 。 - 成功命中时画面震动效果强化。 - 跳跃高度增加。 * 螺旋彗星落 - 攻击力增加。 * 地狱摇篮 - 攻击力增加。 * 裂石破天 - 普通模式 - 攻击力增加 。 - 随机应变模式 - 攻击力增加 。 ㄴ 当受到冲击波伤害的敌人HP为0时,会立即死亡了。 * 末日风暴 - 攻击力增加。 - 新增功能:连续输入基础攻击键时,技能施放速度加快。 * 空绞连锤 - 攻击力增加。 - 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。 - 第一次前劈攻击到的敌人不再悬浮至空中。 - [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。 - 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。 * 死亡摇篮 - 删除前置技能条件。 - 普通模式 - 攻击力增加 。 ㄴ 成功抓取时,进入无敌状态。 - 随机应变模式 - 攻击力增加 。 * 末日摇篮 - 普通模式 - 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。 - [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。 - 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了 - 随机应变模式 ㄴ 聚集敌人的 范围 增加。 * 苍宇彗星落 - 普通模式 - 攻击力增加 。 ㄴ 删除了眩晕功能。 - 随机应变模式 - 攻击力增加 。 街霸(女) * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 万毒噬心诀 - 减少了除禁技:毒蛇窟攻击力以外的其他攻击力。 - 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。 柔道家(男) * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 抛投 - 修复了技能等级增加时,攻击力提升量增加出现异常的现象。 * 无情摔击 - 攻击力增加。 * 空绞锤 - 攻击力增加。 * 霹雳旋踢 - 攻击力增加。 * 浮空凌云踢 - 攻击力增加。 * 地狱风火轮 - 攻击力增加。 * 裂石破天 - 攻击力增加。 * 死亡旋律! - 调整了6级效果。 ㄴ 调整前:根据抓取数的比率 一定时间内增加力量 ㄴ 调整后:冲击波攻击力增加。 * 彗星冲击 - 攻击力增加。 * 黑震旋风 - 攻击力增加。 * 疾风闪电 - 攻击力增加。 * 一字传承 : 极义震天破 - 攻击力增加。 街霸(男) * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 漫游枪手(女) * 上旋踢 - 攻击力增加。 * 钉刺射 - 攻击力增加。 * 刺踢 - 攻击力增加。 * 双枪极舞刃 - 银光飞刃可以在空中射击时发动了。 - 银光飞刃最小发动高度减少。 * 远程格挡 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 * 锁链截击 - 攻击力增加。 - 回转攻击的怪物移动效果调整为攻击怪物时有效。 - 怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。 - 删除了破除霸体功能。 * 音速劫击 - 攻击力增加。 * 移动射击 - 施放技能时适用霸体护甲。 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 * 枪舞 - 个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。 - 双枪极舞刃打击范围和乱射范围统一。 - 基础发射数变更。(12发 → 15发) - 达到最大攻击次数需要的连打次数减少。 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 * 多重射击 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 * 双鹰回旋 - 攻击力增加。 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 * 双鹰回旋强化 - 改善了聚集敌人的效果导致对象移动至Y轴上端的现象。 * 隐匿切割 - 调整了精通等级。(20 → 30) * 血腥狂欢 - 攻击力增加。 - 最后一击前进距离减少。 - 施放技能途中,输入前方向键时,增加最后一击的前进距离。 - 学会9级后,新增效果。 ㄴ 施放中无敌效果 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 * 鲜血劫击 - 技能前置条件变更。 ㄴ 音速劫击 等级 : 5 → 1 * 压制射击 - 攻击力增加。 - 前方乱射攻击的个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。 - 基本攻击中可以强制取消后使用了。 * 枪刃改良 - 精通等级与等级上限变更。 ㄴ 精通等级:10 → 30 ㄴ 等级上限:20 → 40 * 死亡锁链 - 攻击力增加。 - 投掷动作适用霸体护甲。 - 最后一击发动时,会在困住的对象中选择等级最高的敌人进行攻击。 - 删除了对困住的敌人暴击伤害增加效果。 * 血舞祭 - 攻击力增加。 召唤师 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 魔道学者 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 血法师 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 逐风者 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 狂风冲刺 - 攻击力增加。 - 使用[流风诀]时,无法使用[狂风冲刺]了。 * 回风斩 - 攻击力增加。 * 朔风牵引 - 攻击力增加。 * 风鸣冲击 - 攻击力增加。 * 游离之风 - 攻击力增加。 * 双翼风刃 - 攻击力增加。 * 刃风 - 攻击力增加。 - 第1击攻击判定改善。 - 会追击第1击命中的敌人进行攻击了。 * 风暴之眼 - 攻击力增加。 * 真空旋风破 - 攻击力增加。 * 风暴之拳 - 攻击力增加。 * 万象风龙阵 - 调整了6级效果。 ㄴ 变更前:御风之力等级+3,持续30秒。 ㄴ 变更后:回转旋风多段攻击次数+8 * 疾风瞬影闪 - 攻击力增加。 * 风卷残云 - 攻击力增加。 * 游龙惊风破 - 攻击力增加。 * 九霄风雷 - 攻击力增加。 * 无限风域 - 攻击力增加。 - 技能发动时,会以最强大的敌人为中心聚集怪物了。 蓝拳圣使 * 直拳冲击 - 攻击力增加。 * 勾拳追击 - 攻击力增加。 * 圣拳锤击 - 攻击力增加。 * 瞬拳 - 攻击力增加。 * 圣拳连击 - 攻击力增加。 * 破碎之锤 - 攻击力增加。 * 刺拳猛击 - 攻击力增加。 * 螺旋浮击 - 攻击力增加。 * 神圣组合拳 - 攻击力增加。 * 极速飓风拳 - 攻击力增加。 * 泯灭神击 - 攻击力增加。 - 9级效果:使用幻影化身途中,泯灭神击攻击力增加数值固定为 10%。 - 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。 * 破碎之拳 - 攻击力增加。 - 连续输入技能键时,增加的攻击速度比率增加。 * 破坏之拳 - 攻击力增加。 * 仲裁怒击 - 攻击力增加。 * 超重拳 - 攻击力增加。 * 制裁 : 怒火疾风 - 攻击力增加。 - 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。 驱魔师 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 驱魔师的布甲防具精通 - 物理防御力提升量增加。 * 破魔符 - 调整了强化 - 破魔符(TP)可以学习的等级。(55 → 50) * 落凤锤 - 攻击力增加。 * 潜龙 - 改善了对蓄力操作的描述,新增技能[逆鳞震]的相关内容。 * 疾风打 - 攻击力增加。 - 调整了强化 - 疾风打(TP)可以学习的等级。(55 → 50) * 巨兵精通 - 穿戴战斧和念珠时,新增了不受武器类型导致MP消耗/ 冷却时间 增减相关附加效果的功能.(决斗场无效) * 升天阵 - 攻击力增加。 * 断空锤击 - 攻击力增加。 - 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。 * 黑暗切割 - 攻击力增加。 * 朱雀符 - 攻击力增加。 * 式神:白虎 - 地下城中HP调整为无限制。 * 巨旋风 - 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。 * 狂乱锤击 - 脉轮:烈焰 buff 激活中,乱打攻击的Y轴攻击范围增加, 新增聚集受到攻击的敌人的功能(决斗场无效) * 落雷符 - 攻击力增加。 - 落雷每次攻击间隔最多只会固定攻击1次了。 - 删除了每次掉落的最大闪电个数限制。 - 附着的持续时间调整为随动。 * 强化 - 落雷符(TP) - 删除了持续时间增加属性。 - 1每级 攻击力 上升 数值 增加。 (8% → 10%) * 式神:玄武 - 玄武不会击退敌人了。 - 玄武的额外操作功能调整如下。 ㄴ 召唤玄武后,使用追加操作机制时,玄武技能图标颜色变更。 ㄴ 加入冷却时间提醒功能后,玄武的冷却时间与追加操作机制的冷却时间都会显示出来。 * 疾空旋风破 - 攻击力增加。 - 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。 * 式神:殇 - 攻击力增加。 - 当驱魔师可以移动时,镜头固定立即解除。 * 无双击 - 攻击力增加。 - 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。 * 苍龙逐日 - 攻击力增加。 - 学会3, 6, 9 级 后的附加效果调整如下。 ㄴ 3级 : 暴击率 增加 → 技能 施放途中 无敌 ㄴ 6级 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻击范围 增加 20% ㄴ 9级 : 属性 强化 增加 → 苍龙逐日 攻击力 增加 10% * 灭魂符 - 攻击力增加。 - 调整了技能前置条件。 ㄴ 落雷符 等级 5 → 1 * 狂暴锤击 - 技能删除。 * 强化 - 狂暴锤击(TP) - 技能删除。 * 逆鳞震 - 新增技能:逆鳞震。 - 施放技能时,驱魔师可以聚集巨兵的力量,跳跃后冲向地面产生巨大的裂缝,向前方的敌人给予巨大的伤害。 * 强化 - 逆鳞震(TP) - 新增技能:强化 -逆鳞击 (TP) - 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(消耗TP 2 ) * 脉轮:式神 - 2次觉醒时,自动学习1级。 - 调整了额外伤害, 技能攻击力提升量。 (1级为基准 24% → 36%) - 调整了技能精通等级。(30 → 1) - 调整了技能等级上限。(40 → 11) * 逆龙七杀 - 攻击力增加。 - 调整了技能学习等级。(80 → 75) - 调整了技能消耗SP。(90 → 80) - 最后一击击飞周围敌人的力度减少。 * 式神封灵阵 - 攻击力增加。 - 技能施放动作附加霸体护甲。 - 伸手后可以立即进行其他动作。 - 改善了光柱的攻击判定 。 * 真龙焚天 - 真龙之击攻击力增加。 - 真龙之阵攻击力增加。 巫女 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 念珠发射 - 攻击力增加。 * 唤雷符 - 攻击力增加。 * 和合之玉 - 攻击力增加。 * 聚魂吸星符 - 攻击力增加。 - 聚集敌人的 范围 增加。 * 龙魂之怒 - 攻击力增加。 * 不动珠箔阵 - 攻击力增加。 * 神谕:神龙雷雨祭 - 攻击力增加。 * 因果业火符 - 施放动作调整为霸体护甲判定。 * 夺命大念阵 - 攻击力增加。 * 退魔阴阳符 - 攻击力增加。 * 天坠阴阳玉 - 攻击力增加。 - 施放动作调整为霸体护甲判定。 * 龙威如狱·龙恩如海 - 攻击力增加。 - 连续输入技能键时,新增了攻击施放方式加快的功能 。 - 施放时声音出现的时间与技能施放的时间一同结束。 异端审判者 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 诱魔者 * 增加了基本攻击,冲刺攻击与转职系列技能攻击力。 * 七宗罪 - 浸染嫉妒的喜悦 ㄴ 新增了仅对本人有效的属性伤害增加属性。 - 溢满欲望的愤怒 ㄴ 魔法暴击攻击力增加量数值增加。 * 钩颈斩 - 攻击力增加。 * 罪业加身 - 攻击力增加。 * 双重切割 - 攻击力增加。 * 欲望之手 - 攻击力增加。 - 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。 * 贪婪之刺 - 新增功能:生成影子后,追加输入技能键时,发动吞食的施放过程。 - 控制敌人后使其进入无法抓取状态。 * 唤罪之手 - 新增35级 新主动技能[唤罪之手]与 强化(TP) 技能。 - 技能施放时会变身为恶魔,向敌人施放唤醒罪恶的攻击后产生罪业爆炸。 - 强化(TP) 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(消耗TP2) * 愤怒之袭 - 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。 * 罪业宣告 - [原罪释放·净化]变身后适用的转职系列技能取消后摇的功能移动至[罪业宣告]技能,并全程有效。(与[原罪释放·净化]变身与否无关,人类状态下也会适用。) * 原罪释放·净化 - 删除功能:追加输入技能键时,发动最后一击攻击。 * 净化之花 - 50级新增主动技能[净化之花]。 - 施放技能时,变身为恶魔,使用彼岸绽放的净化之花使抓取/无法抓取的敌人受到控制后消灭敌人。 - 1级精通技能,学会后与原罪释放·净化技能等级统一。(SP 消耗量 : 0) - 当前[原罪释放·净化]最后一击对不可抓取敌人的爆炸伤害与可抓取敌人的爆炸伤害统一。 - 与当前[原罪释放·净化]的最后一击相比攻击力增加。 * 暴食之噬 - 攻击力增加。 * 灵魂烙印 :原罪冲击 - 攻击力增加。 - 最后一击原罪爆炸的Y轴攻击范围增加。 * 肋骨重塑 : 原罪战矛 - 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。 * 失乐园 - 攻击力增加。 - 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。 - 位于后方的无法抓取的敌人为目标时,角色会转换方向瞬间移动。 影舞者 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。 · 幽冥链狱:索命 · 重新调整了匕首射出,拉拽, 前方冲刺, 后方冲刺攻击力的等级提升效率。 · 1级为基准,攻击力增加2.6% 。 · 4级为基准,攻击力减少20.9% 。 忍者 * 火遁·豪火球之术 - 删除功能:连续输入技能键时,火球维持时间与多段攻击间隔减少。 - 以当前最大连打为基准,调整了基础火球维持时间与多段攻击间隔。 - 学会豪火球 强化(TP) 后, 豪火球维持时间增加的功能统合至原技能。 * 忍法 : 幻影手里剑 - 攻击力增加。 - 删除功能:连续输入技能键时,投掷速度加快。 - 以当前最大连打为基准,调整了基础投掷速度。 * 火遁·飓风煞 - 攻击力增加。 * 火遁·炎天道 - 攻击力增加。 * 火遁·蟾蜍油炎弹 - 攻击力增加。 * 火遁·炎舞天璇 - 攻击力增加。 - 删除功能:连续输入技能键时,火焰射出速度加快。 - 以当前最大连打基准,调整了火焰的打击次数。 * 火遁·冥炎业火阵 - 攻击力增加。 - 技能描述中,新增了3级附加效果相关的攻击力信息。 * 忍法 : 飞燕手里剑 - 攻击力增加。 * 火遁·风魔手里剑 - 调整了技能施放方式。 ㄴ 施放时将4个风魔手里剑向前方的敌人投掷后,产生多段攻击伤害,之后返回的手里剑变为巨大的风魔手里剑,投掷出巨大的风魔手里剑后产生伤害。 ㄴ 风魔手里剑与巨大的风魔手里剑 攻击判定 为 领域 攻击判定 范围内的敌人受到 统一的 伤害。 ㄴ 随着技能施放方式的调整,重新调整了攻击力。 * 大蛇丸 - 攻击力增加。 * 火炎灼空:草薙剑 - 穿戴剑时,斩击攻击力减少 。 - 火焰苦无投掷与爆炸攻击力减少 。 帕拉丁 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 天使光翼 - 新增属性:穿戴钝器时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。(决斗场无效) * 神光闪耀 - 多段攻击动作与后摇动作受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。 龙骑士 * 火焰吐息 - 攻击力增加。 * 龙翼突袭 - 斩击攻击力增加。 - 冲击波攻击力增加。 * 爆破龙角 - 攻击力增加。 * 龙拳 - 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。 - 攻击力增加。 * 龙翼穿刺 - 准备 与 突进 动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。 - 攻击力增加。 * 飞龙斩 - 斩击攻击力增加。 - 挑击攻击力增加。 * 龙刃无双 - 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。 - 前方斩击攻击力增加。 - 上挑斩击攻击力增加。 * 魔龙之息 - 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。(决斗场无效) ㄴ 转换方向的 冷却时间 为2秒 。 ㄴ 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。 - 普通召唤攻击力增加。 - 空中召唤攻击力增加。 * 雷光嘶吼 - 多段攻击攻击力增加。 - 阿斯特拉身体打击判定扩张至后腿。 - 调整了9级效果。 ㄴ 当前 : 一定时间内力量增加 ㄴ 变更 : 最后一击爆炸攻击力增加 * 龙皇制裁 - 对可以抓取的敌人攻击力增加。 - 对无法抓取的敌人攻击力增加。 * 魔龙天翔 - 地上使用时攻击力增加。 - 空中使用时攻击力增加。 * 魔龙星落 - 协助攻击时攻击力增加。 - 单独攻击时攻击力增加。 * 征战无双 - 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。 ㄴ 转换方向的 冷却时间 为2秒 。 ㄴ 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。 - 雷光波与前劈斩击攻击力增加。 * 终结之光 - 攻击力增加。 - 技能会在发动的位置结束。 暗枪士 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 特工 * 月光挥斩 - 攻击力增加。 * 精准射击 - 攻击力增加。 * 满月斩 - 攻击力增加。 * 月影秘步 - 增加了第一次攻击的Y轴攻击范围。 * 锁定射击 - 攻击力增加。 * 枪刃旋杀 - 枪鹰 与 枪刃旋杀的 攻击 距离 减少。 ㄴ 按前方向键的状态下, 施放技能时 攻击 距离 增加。 - 攻击力增加。 * 噬血绝杀 - 攻击力增加。 * 终极锁定 - 攻击力增加。 * 月相轮舞 - 攻击力增加。 * 月光镇魂曲 - 第一次打击之后 技能施放速度加快。 - 会朝向第一次打击命中的最高级的怪物进行攻击。 * 毁灭狂欢 - 攻击力增加。 * 月相天陨 - 攻击力增加。 战线佣兵 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 暗刃 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 长刀精通 - 新增属性:穿戴长刀时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。 * 全方位射击 - 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟 源能专家 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 * 源光斩 - 攻击力增加。 * 源能护盾 - 攻击力增加。 * 旋转源能波 - 攻击力增加。 * 细胞弱化 - 新增了基本攻击与技能攻击力增加25%的属性。 - 调整了等级上限。(1 → 11) ㄴ 每级 基础攻击 与 技能 攻击力 增加率1% ㄴ 队伍加成效果全等级统一。 * 能量飞鱼弹 - 攻击力增加。 * 脉冲斩 - 攻击力增加。 * 引力源光弹 - 攻击力增加。 * 光裂斩 - 攻击力增加。 * 超能场域 - 攻击力增加。 * 能量禁锢 - 攻击力增加。 - 无色小晶块 消耗量 减少。 * 离散能量波 - 无色小晶块 消耗量 减少。 * CEAB-2超能爆发 - 攻击力增加。 - 投掷后引发爆炸的时间点更快了。 * 终焉:超世界崩坏 - 攻击力增加。 缔造者 * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。 (责任编辑:永春小孩) |