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炉石传说奥丹姆版本任务巨人法怎么玩 炉石传说

炉石传说奥丹姆版本任务巨人法怎么玩?任务巨人法是一套快乐与胜率同在的卡组,在目前版本中任务巨人法不高,也让任务巨人法有了更好的发挥。

炉石传说奥丹姆版本任务巨人法玩法攻略

卡组介绍

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新版本改动后快攻卡组出场率明显降低,这对这套牌来说是一个非常好的消息,但是这套牌最怕的奥秘法跟奇数贼还是有不少的。下边详细介绍一下核心牌的基础用法,跟每个职业对战时崩盘点的防范。

单卡解析

了不起的杰弗里斯

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很多人会质疑为什么要带这个,牌库里这么多重复的牌,这完全就是个血沼迅猛龙嘛。这张牌并不是开场就要打的,一般的用于最后的斩杀,他可以找的到群体驱散、嗜血、咆哮、火球、照明弹之类的东西。用到他的时候说实话真的很少,但是为什么要带呢?因为好歹是张新橙,给点面子。当然这张牌在法师比较多的情况下,直接换成奥秘吞噬者会更好一些。

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奋进的探险者

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因为这张新卡的加入增加了一点的过牌速度,同时增加了一点点的场面质量,但是也因为这张卡的加入要注意任务的进度,如果牌库里还有两张探险者那就不能做任务做的太快,要在手牌已经可以斩杀的时候再去做完任务,或者说两张奋进都到手了也可以做完任务,或者牌库牌不多的时候也可以做完任务。如果觉得这张牌太难驾驭的话可以摘掉,再多带一张暴风雪和远古谜团。

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洛欧塞布

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刚开始带这张牌就是为了针对奇迹法来的,后来发现打战士也可以用。具体操作是:巨人→大法师→任务→结束回合→塞布(送掉大法师)→残影→踹脸→结束回合→塞布→踹脸(解场)→残影。就算这样斩不掉战士,但是双塞布卡住对面的乱斗跟灾祸让对面解不掉你的场面,可以再多踹一回合,就算对面丢个萨隆解了拿手里还有两个塞布跟四个巨人。转过头来再铺一波直接把战士头上的毛都打没。没有塞布的话可以换成末日降临,来提高一下苟活能力,或者说换成阿莱克丝塔萨,也能弥补一下胜率。

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熔核巨人

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这张牌的作用一般是用来最后斩杀的,但是这是一张很灵活的一张牌,比如对面是个铺场类型的快攻,那就把自己血量控到10血,然后用冰环冻住,熔核加残影再熔核,第二回合再冰环或者暴风雪,两回合一般快攻就被报销了。这个操作打出来条件有点苛刻,毕竟7费地时候也没抽多少张牌,还是要看情况决定。这张牌没有的话就用任意800尘代替吧。

单卡解读到这里就结束了了,下边咱们说说各个卡组的对局分析和留牌。

对战解析

战士

打战士的时候起手留做任务的东西,不留过牌,因为这是一套OTK,虽然比较灵活但是还是有点怕爆牌的,战士的铜须+寒光智者一定要防好,冰环什么的该交就交了,手里攥一张就好,如果手牌特别多那就一张都不留。再一点如果大法师在手里那就多留在手里一张或者两张随从,放脏鼠。

斩杀的时候操作:巨人→大法师→任务→结束回合→塞布(如果伤害够就不用塞布)→送掉大法师→残影→巨人(留下一个格子,如果能送掉一个巨人就不用留)→踹脸→结束回合→残影→塞布→踹脸→结束回合,这样一般情况都能斩杀,如果实在斩不了手里还有一套。如果脏鼠把大法师拉出去了,那就疯狂卖血就好了,最后的操作一般情况就是塞布→巨人→任务→结束回合→残影→巨人→塞布→踹脸结束回合。这种情况一般一套是斩不掉的,虽然双塞布不是一回合打出去的,但是这两回合没有经过对面的回合,所以塞布的战吼是可以叠加的,讲道理对面是解不掉这个场面的,然后转过头来踹脸,残影再拿一套回来,对面肯定会再打乱斗,然后咱们的回合就再下两个塞布加一堆巨人。如果还没斩,右下角小齿轮点开,里面有个红色的选项,一点就炸。

猎人

猎人现在在狂野很少见,我在测试的时候一把都没有碰到,但是还是要说一下。这套牌特别怕猎人,因为不知道起手要留啥,你把它当做机械猎留牌以后他是个女王猎就很烦,下边我说一下打这两套卡组时候的留牌,到时候碰到猎人就只能猜了。

机械猎:机械猎是一套极限快攻卡组,打他的时候任务就别想做完了,起手找熔核巨人跟冰霜新星,残影可以考虑留下,任务留下,虽然做不完,但是起手留下总比后边抽到来的舒服,毕竟也不知道换来的牌有没有用,而且还不确定对面到底是不是机械猎。打机械猎就是解场,解的掉就能赢,或者说苟到7费熔核巨人→残影→熔核巨人→冰霜新星。我到现在为止打机械猎做完任务的次数屈指可数,但是靠熔核冰环强死对面的次数到时很多。

女王猎:打女王猎留牌要留霜冻射线,冰环,研发计划跟寒光智者。只要帮他把亚煞极过到手里他对我们的威胁就没有那么大了。最后防好照明弹,跟爆炸陷阱。

圣骑士

骑士的话现在大致有奇数骑跟鱼人骑。

鱼人骑:留做任务的牌(除了香蕉小丑),因为需要雕文之类的找点解场牌,另外还要留过牌,现在鱼人骑大致使用棱彩透镜去掉换鱼人为王的费用,所以还是要找过牌帮他把鱼人为王过到手,就算没过到那过点鱼人到手也是不错的嘛。

奇数骑:找冰环、暴风雪、残影、巨人。刚开始如果有熔核跟冰环那就该干嘛干嘛,该做任务做任务,该过牌过牌,不要老想解掉对面的场,解不完的,前期卖卖血降低一下熔核的费用,等到他场面满了就直接冰环上熔核。能残影打残影残影不了那就吸收点伤害。

潜行者

现在贼这个东西一般就是奇数贼,这套牌特别怕奇数贼,这套牌没有回复手段,光刀砍15回合咱们就没了,更何况还有军七、火车王,而且不能巨人单下,单下要吃刺杀花。但是要是有两个红石头就好说了。前期尽量找冰环,红石头,残影。找不到就尽量快做任务。大劣势对局。

法师

现在法师在狂野也是很多的,标准的出场率已经达到了惊人的21%。狂野没有看数据,但是在我测试的的前12场里有6场法师,也可能是我点背吧。打银河宇宙法还是很好打的,怎么留牌都行,只要别把巨人跟大法师留手就好。

奥秘法:打奥秘法能占场就占场,尽量去吸收伤害。大法师该卖就卖,但是别拿大法师去吃爆炸和变形,很亏。他如果不上刀那他的速度就会慢下来,咱们的任务有机会做完他如果上了刀,那费用就不要浪费在做任务上,尽量的解场,雕文、魔术戏法找冰箱,有多少拿多少,没有就拿反制,在没有拿冰甲,总而言之想尽一切办法活下去,等他快抽完牌库的时候用研发计划跟鱼斩杀。

奇迹法:奇迹法在销声匿迹这么几天后又有要复出的样子。起手留塞布,魔术戏法,香蕉小丑,雕文,探险者。大多数我都会用塞布在8费的时候去卡对面的任务,然后自己反手开任务斩杀,如果任务没做完,第二回合可以用残影把塞布拿回来再丢,第三回合还没做完就再残影,拿两个塞布回来,再丢一个,第四回合再丢一个。如果对面强行启动那也只能勉强破冰,并不能斩杀(带奥秘吞噬者除外),破冰以后可以挂冰箱,然后过牌去做任务,做完任务直接斩杀。

术士

现在最常见的有麻将术,闸蟹术。

麻将术起手只要过牌,后手可以留塞布,4费的时候硬币塞布卡住他的天湖,先手留塞布要慎重,因为对面4费是有可能直接跳硬币启动的。然后就是疯狂过牌,把他的随从尽可能的过到手,雕文拿爆炸、炎枪、火球、羊、猪,这些东西可以解掉蛛魔。蛛魔处理掉就好打了。

闸蟹术,同样也是找过牌,做任务,闸蟹术的前期机械能解掉最好,解不掉也就算了,因为天湖闸蟹术咱们怎么都防不住。最后斩杀的时候用了不起的杰弗里斯找群驱就好了。另外的宇宙术,机克术,快乐术,都是找过牌,这几套卡组就是领主比较难搞,但是有杰弗里斯的情况下这都不叫事。

萨满祭司

主要说下偶数萨跟战吼萨,鱼人萨我已经很久没见了。

偶数萨:起手留霜冻射线跟冰环还有雕文。打偶数萨的时候跟打其余快攻不一样,偶数萨4费就可以打出高质量生物而不是一地杂毛,所以对于这个单体冰冻的霜冻射线还是很需要的。另外现在偶数萨多了张图腾潮涌让我倍感难受,现在还没有想到比较好的处理方法,唯一的方法就是不给留图腾。

战吼萨:相比偶数萨要好打一些,主要要防好塞布,脏鼠不用防,拉出去谁知道是大法师还是巨人。起手也是留过牌,对战战吼萨只输一手塞布,看对面怎么发挥了。

德鲁伊

德鲁伊现在大多数都是换家德,所以尽量找过牌,先把组件抽到手再说,德的甲是特别厚的,如果平常一套打不死。那就参照打战士的操作。斩杀的时候操作:巨人→大法师→任务→结束回合→塞布(如果伤害够就不用塞布)→送掉大法师→残影→巨人(留下一个格子,如果能送掉一个巨人就不用留)→踹脸→结束回合→残影→塞布→踹脸→结束回合,这样一般情况都能斩杀,如果实在斩不了手里还有一套。如果脏鼠把大法师拉出去了,那就疯狂卖血就好了,最后的操作一般情况就是塞布→巨人→任务→结束回合→残影→巨人→塞布→踹脸结束回合。这种情况一般一套是斩不掉的,虽然双塞布不是一回合打出去的,但是这两回合没有经过对面的回合,所以塞布的战吼是可以叠加的,讲道理对面是解不掉这个场面的,然后转过头来踹脸,残影再拿一套回来,对面肯定会打剧毒之种,如果他把树人解了咱们的下回合就再下两个塞布加一堆巨人。如果还没斩,右下角小齿轮点开,里面有个红色的选项,一点就炸。

牧师

打牧师的时候起手留过牌,跟做任务的牌。值得注意的一点,他刚开始暗影精华拉出来的黑曜石不要去解,解了就是一堆的黑曜石。最后斩杀的时候三个黑曜石是可以稳定斩杀的,四个黑曜石有机会斩杀。具体操作如下(累死我算了):巨人(先丢巨人,这样残影往回拿的时候有限拿巨人)→大法师→任务结束回合→残影→巨人→残影→解场(解一个黑曜石上一个巨人)→巨人→结束回合→解场踹脸(解一个黑曜石上一个巨人)完成斩杀。

这套牌的费用是比较紧的,尽量不要卡费,容错率比较低。

(责任编辑:永春小孩)