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云顶之弈9.18版本上分运营攻略 云顶之弈9.18版本

云顶之弈9.18版本更新多时了,不知道大家有没有适应这个版本呢?知道云顶之弈9.18版本的上分运营思路是什么吗?。

云顶之弈9.18版本上分运营思路解析

一、低费英雄战斗力偏弱,三星也难堪大用

目前版本很多玩家都非常喜欢赌狗战术,前期狂D追那么1到2个三星,其实这种打法非常极端,这个版本除了刺客卡萨丁以外,这种赌狗打法效果很差。

像是三星男枪、豹女、小炮、螳螂这些英雄后期能力非常低,即使升到三星也基本上是肉盾抗伤害的存在,很难有主C的前期。反观是一些高费英雄,例如火男、龙女、龙王、寡妇等等只要到了二星就能打出特别出色的效果,很轻松的就能拉高阵容强度。

二、羁绊灵活搭配,根据发牌员随时调整思路

最常听见新手说的一句话就是:这局我要玩XXX。这类玩家往往会在开局就认准一个阵容,非玩不可,听说一个无尽男枪就盘盘都要买男枪,结果把把卡手,运气游戏。

实际上呢,随机应变是最重要的,局局拼运气,赌天胡是不现实的。我们在游戏的过程中要不断思考如何利用现有的装备,如何规划接下来的拿人和发展方向,一上来就把路堵死了并不可取。

三、前期低费英雄过渡,逐渐替换为高费英雄

既然低费英雄的强度这么低,那他们的意义何在呢?答案就在与过渡,这些低费英雄一般是为了帮助我们填充羁绊效果,并且为后续的高费英雄过渡。

比如说有一局组了一套恶魔,结果火男、乌鸦迟迟不来,但是我们用上蜘蛛、寡妇,一样也能够组出四恶魔的羁绊,我们的剑魔、莫甘娜这些C位英雄就能够轻松打出高额的输出。

四、前期掉血不伤,50血以上扣血随意

还有一个问题经常出现,那就是不少玩家前期贼怕输,稍微一连败就心态爆炸,开始忍不住D商店了。

其实这个版本前期的掉血非常少,而且血量的意义只是提高容错率而已,1血吃鸡也是鸡,满血被翻盘也吃不上鸡,设计师特意调低了前期的掉血量,就是为了后期的打法铺垫。有些情况下我们就要敢于卖血,攒钱为后期铺垫,就目前的对局经验而言,50血就是安全的范围,50血之前的血根本不叫血,前期经济和装备才是王道。

(责任编辑:永春小孩)