英雄联盟9.19版本英雄调整了什么 LOL9.19版本英雄
时间:2021-02-16 01:01 来源:未知 作者:永春小孩 点击:次
英雄联盟9.19版本英雄调整了什么?英雄联盟在9月26日更新至9.19版本,9.19版本中对26为英雄进行了平衡性调整,有不同程度的增强或削弱,大家知道哪些英雄被修改了吗?。 LOL9.19版本英雄调整内容 英雄联盟9.19版本更新内容 点击查看>>> 暗裔剑魔 亚托克斯 Q对小兵的伤害略微提升。 9.18版本我们对亚托克斯有点削弱过头了,于是返还了他的一些清线能力。 Q - 暗裔利刃 对小兵的伤害:40% → 55% 离群之刺 阿卡丽 R2最大伤害提升。 9.18版本我们同样对阿卡丽削弱过头了。由于她的大招现在具备了一些门槛,我们返还了大招的部分伤害。 R - 我流秘奥义!表里杀缭乱 R2最大伤害:195/420/645 → 225/450/645 黑暗之女 安妮 E移动速度提升;冷却时间随等级变化。 跟进9.18版本的改动,因为我们最终使用了一种相比而言更保守的改动方式。 E - 熔岩护盾 移动速度: 25-50.5% (于1-18级) → 30-60% (于1-18级) 冷却时间:15秒→ 14/13/12/11/10秒 寒冰射手 艾希 被动减速效果提升。Q现在会重置普攻。 我们提高了艾希的通用能力,这样当玩家想要在游戏前期放倒敌人时,艾希将被视为一个良好的选择。此外,我们回调了Q技能完整的重置普攻能力。我们认为这少许的游戏收益并不值得对艾希玩家的满意度造成负面影响。 被动 - 冰霜射击 减速:15-30% (于1-18级) → 20-30% (于1-18级) Q - 射手的专注 现在会重置普攻 高玩点评:被动减速效果提升,风筝能力加强。Q可以重置普攻,平A接Q打输出更平滑,较大加强。 蒸汽机器人 布里茨 Q射程提升。R最大层数提升。 布里茨是位“勾爪机器人”,且应该永远保持均衡,即使当我们发布其他英雄且其恰好也有类似的勾爪技能。 Q - 机械飞爪 射程:1050 → 1150 R - 静电力场 被动最大层数:2层 → 3层 高玩点评:Q距离增加100,更容易出其不意命中。R被动伤害提高,整体很大加强。 无双剑姬 菲奥娜 Q现在可以作用于防御塔和守卫了。E2现在可以对防御塔造成暴击。 菲奥娜在对线中处于可接受的地位,但她却很难利用这些优势来获得真正的胜利。 Q - 破空斩 现在可以作用于防御塔和守卫(优先级:英雄破绽,大招目标,英雄,残血小兵,防御塔,守卫) E - 夺命连刺 第二发普攻现在会对防御塔造成额外伤害 高玩点评:Q和E新增对防御塔伤害,后期带线分推更快,牵制能力很大加强。 酒桶 古拉加斯 W冷却时间提升;伤害收益降低。 古拉加斯已经统治职业舞台的趋势一段时间了,于是我们削弱了他的清线速度。 W - 醉酒狂暴 冷却时间:5秒 → 6秒 伤害收益:目标8%最大生命值 → 目标7%最大生命值 高玩点评:W伤害减少,冷却提高,小削弱。 法外狂徒 格雷福斯 攻击力提升。平滑了一些其它的基础属性。 通过增强格雷福斯的攻击力,我们给与了他更加可靠的能力,于是他在游戏中的全时期都会比以往更加给力。同时,我们还平滑了他的一些其它基础属性。 基础属性 攻击力:66 → 68 生命值:551.1 → 555 法力值:322.2 → 325 法力回复:7.9 → 8 大发明家 黑默丁格 Q和R炮台的法强收益提升。E晕眩时长提升。 鉴于黑默丁格目前处于弱势,我们全面增强了他。 Q - H-28 G 进化炮台 普攻伤害收益:30%法术强度 → 35%法术强度 E - CH-2电子风暴手雷 晕眩时长:1.25 秒 → 1.5秒 R – 升级!!!H-28Q尖端炮台 普攻伤害收益:30%法术强度 → 35%法术强度 高玩点评:Q,R伤害提高,E晕眩时间提高,整体加强。 天启者 卡尔玛 Q1法强收益降低。 削弱了卡尔玛的非辅助型伤害,这样一来她就不再是盲选模式中的全才了。现在如果队伍仍想要选取她,则要考虑到她已经失去了相当一部分的伤害。 Q - 心灵烈焰 Q1伤害收益:60%法术强度 → 40%法术强度 (注:由于BUG,RQ的说明文本内为40%法强收益,实际仍为60%法强收益) 铁铠冥魂 莫德凯撒 W来自造成伤害的护盾值提升了。观战者现在能以幽灵的形式看到轮回绝境里的英雄了。 以一种在职业比赛中最容易感知到的方式增强了莫德凯撒。 W - 不坏之身 造成伤害的潜在护盾值:他所造成的30%伤害 → 他所造成的35%伤害 R - 轮回绝境 观战者现在会以幽灵的形式看到轮回绝境里的参战英雄 高玩点评:W护盾值获取效果提高,小加强。 发条魔灵 奥莉安娜 R伤害提升。 当前,奥莉安娜总体上看起来有些偏弱,因此我们强化了她的大招,赶快打出一些漂亮的连招吧。 R - 指令:冲击波 伤害:150/225/300 (+0.7 法强) → 200/275/350 (+0.8 法强) 高玩点评:R全等级伤害和AP加成提高,很大加强,后期更具毁天灭地的能力。 山隐之焰 奥恩 免费升级杰作装备的等级提前。 让奥恩的独特打造能力在游戏的更前期得以被运用。 被动 - 活体锻炉 当奥恩13 → 12级时,升级杰作装备将免费 高玩点评:给自己和队友升级装备时期提前1级,加强。 不屈之枪 潘森 基础魔抗减少。W强化伤害现在受等级影响。 对这位硬汉带来了更多的跟进改动。 基础属性 魔抗:32.1 → 28 W - 斗盾跃击 强化伤害:在3击内造成150%的总伤害 → 在3击内造成135-165% (于1-18级)的总伤害 高玩点评:基础磨抗减少,走中路对线法师能力削弱。W伤害前期减少,后期提高。 虚空遁地兽 雷克塞 基础护甲提升。雷克塞在地表的Q技能现在能作用于防御塔。 我们让雷克塞的普攻按照玩家们所期待的方向改变,同时改变的还有一些耐久能力。 基础属性 护甲:33 → 36 Q - 女王之怒 雷克塞在地表的Q技能现在能作用于防御塔 高玩点评:基础护甲提高,前期野区和作战能力提高。Q的伤害拆塔更快,整体加强。 放逐之刃 锐雯 Q冷却时间增加。E冷却时间降低。 我们最后一次对锐雯的改动没有达到预期,尤其是对于锐雯初学者而言,这种削弱有些过头了。我们再次尝试回调9.9版本前她的属性,同时也对Q技能进行了一次简单的削弱。 Q - 折翼之舞 冷却时间:12秒→ 13秒 E - 勇往直前 冷却时间:14/13/12/11/10 秒 → 12/11/10/9/8秒 高玩点评:回调之前版本,E冷却减少,灵活性提高,对锐雯更重要。Q提高1秒影响不大,可以通过减CD装备和卡Q的CD来输出。 北地之怒 瑟庄妮 固定了被动技能的伤害收益。 考虑到瑟庄妮的通用能力,她的实际伤害非常的高,尤其是在职业舞台。于是我们削弱了她的决斗能力与游戏中期的伤害。 被动 - 北地之怒 破冰者伤害收益:目标的10/15/20%最大生命值(于1, 7, 14级) → 目标的10%最大生命值 高玩点评:被动伤害减少,较大削弱,更偏向功能性和控制。 亡灵战神 赛恩 W基础护盾增加。 在高技巧的比赛中,赛恩的表现总是较弱。于是我们增强了他的护盾效果,因为这个技能在较高水平的游戏中更有作用。 W - 灵魂熔炉 基础护盾:30/55/80/105/130 → 50/75/100/125/150 高玩点评:W护盾全等级提高,加强。 解脱者 塞拉斯 基础护甲及护甲成长降低。被动伤害收益调整。 塞拉斯的主要强度之一体现在他可靠被动技能的通用能力和高AOE伤害上。这样无懈可击的组合造就了塞拉斯胜任3种角色,无所不在,超强的适应能力。 所以总体而言,我们对他进行了削弱,这样他就不会100%出现在世界赛上的BP名单中了。 基础属性 护甲:32 → 28 护甲成长属性:3 → 2.5 被动 - 破敌禁法 伤害收益:9-60 (于1-18级)(+1.0 总攻击力)(+0.2 法强), 对不是主目标的小兵的伤害收益降低50% → 对主目标的伤害收益为(+1.1 总攻击力)(+0.2 法强) 对剩余目标的伤害收益为(+0.4 总攻击力)(+0.2 法强) 高玩点评:基础护甲减少,坦度下降,被动伤害减少,整体削弱。 河流之王 塔姆 塔姆的灰色生命值现在会受等级影响了。 塔姆是保护队友不受敌人伤害的最佳英雄之一,因此在面对远程骚扰时,他就理应更加脆弱。 E - 厚实表皮 灰色生命值治疗效果:全等级75%灰色生命值 → 30-100%灰色生命值(于1-18级) 高玩点评:E回血能力前期减少,对线能力较大削弱。 卡牌大师 崔斯特 E攻速提高;基础伤害提高。 我们以某种方式增强了崔斯特,这样他在他所擅长的对局中能够发挥得更加出色,与此同时我们也保留了他对于远程英雄而言现存的弱点。 E - 卡牌骗术 攻击速度:10/15/20/25/30% → 20/25/30/35/40% 基础伤害:55/80/105/130/155 → 65/90/115/140/165 高玩点评:E攻速和伤害提高,AD卡牌玩法收益更高,整体加强。 暗夜猎手 薇恩 R基础攻击力增加。 在经过上一轮的增强后,薇恩仍然稍弱,于是我们给与了她更多的后期伤害。 R - 终极时刻 额外攻击力:20/30/40 → 25/40/55 高玩点评:R攻击力提高,直接加强。 邪恶小法师 维迦 E冷却时间在高级时更短。 尽管维迦有着成长型的天性,但他很难在后期团战中做出必要的贡献,于是我们增强了他在这种场合下的能力。 E - 扭曲空间 冷却时间:18/17/16/15/14 秒→ 18/16.5/15/13.5/12秒 高玩点评:E后期冷却减少2秒,在团战相互拉扯阶段,能更频繁打出控制。 德邦总管 赵信 被动基础治疗效果提升。后几级Q的基础伤害提升。 由于峡谷迅捷蟹遭到改动,赵信在游戏前期的能力变低了,于是我们搭了把手。 被动 – 果决 基础治疗效果:8-59 (于1-18级) → 10-78 (于1-18级) Q - 三重爪击 基础伤害:20/25/30/35/40 → 20/28/36/44/52 高玩点评:被动回血提高,Q伤害在中后期小提高,赵信一般是主W副E,Q加点,故整体小加强。 魔法猫咪 悠米 Q减速强度现在固定了,持续时长减少,不再随时间衰减。 悠米在职业舞台一直是个毛茸茸的威胁,于是我们削弱了她技能组件中的一个在职业舞台上较有影响力的元素。 Q - 摸鱼飞弹 减速:20/32/44/56/68/80% → 全等级20% 减速时长:1.5秒 → 1秒 减速效果不再衰减 高玩点评:Q减速效果大减,控制能力较大削弱。 生化魔人 扎克 粘液回复更多的生命值。 随着粘液价值的提升,扎克在游戏后期的发挥应该能够更好,也应该对他这份独特的能力更加满意。 R - 动感弹球 粘液回复额外的1/2/3%最大生命值 高玩点评:回血能力提高,加强 (责任编辑:永春小孩) |