狙击手幽灵战士31.2更新了什么 1.2更新改动一览
时间:2021-03-04 10:37 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
狙击手幽灵战士3不久前进行了1.2版本更新,相信很多玩家对此非常关注,这里小编给大家带来了狙击手幽灵战士31.2更新了什么 1.2更新改动一览,快来看看吧。 狙击手幽灵战士31.2更新了什么? 特征 - 添加Steam Cloud支持 - 进度和已保存的数据保存在用户存储中 - 增加了矿山镇和村庄的POI完成奖励 码 - 修复了可能导致保存文件损坏的问题 - 修复崩溃的工作经理:原子计数器下溢 - 在派对克拉瑟尔任务期间修复了崩溃 - 尝试打开主菜单后修复崩溃 - 修改视频设置时发生的固定冻结 动画 - 固定的动画故障与扫射霰弹枪 图像 - 固定由本地灯投射的阴影 - 固定灯上的隐形物体 - 固定绿色通道翻转ddna纹理在地形上 - 修复了几个建筑物和物体的不正确碰撞 - 几个对象LOD和设置调整 - 几个极端的导航改进 - 增加了新的玻璃代理 游戏 - 修复了在使命期间可能导致玩家跌倒几何的问题(Quarry Coup,Winery,Lydia DLC) - 修正了玩家可以卡在水平几何之间(在村庄地图上,在Dam地图Safehouse) - 修复了村庄和水坝地图上几个地方的冗余极限导航 平衡 - 修复Herstal Voelpe准直器解锁 - 固定KT-R扩展盒解锁 - 固定ES25消音器解锁 - 固定ES25 Bipod解锁 - 扫射霰弹枪增加弹药 - 从侧臂转移到次级武器类别的脱落霰弹枪 UI - 修复了“对接笔记本电脑”动作的不一致按钮图标 - 在地图菜单中修正POI的错误图例图标 - Minimap可读性修复 矿镇 - 通过改变AI生成规则,修复了POI中重生AI的攻击 - 固定问题使得球员无法用CCTV标记23S士兵 - 下午改进的skydome - 酒店区域隧道固定照明 - 固定在教堂附近的极端导航,天线区域和大坝转移隧道 - 修复了灯泡在灯塔中被毁坏的灯具的问题 - 在切断任务期间,玩家现在可以在AC系统下进行 村 - 在乡村地平线上调整亮度 - 固定不正确的动画挂在石墙上的几个地方 - 修正了玩家可以卡在躺着的轮胎在燃烧新娘我的任务区域 - 固定不规则的斧头收集的大小 - 在楼梯模型上修复破碎的振动线条 - 在阿瓦斯家庭使命区的毁坏的教会的几何形状的固定孔 - 在Lydia的Kozori酒店房间固定浮动物体 狙击手幽灵战士3不久前进行了1.2版本更新,相信很多玩家对此非常关注,这里小编给大家带来了狙击手幽灵战士31.2更新了什么 1.2更新改动一览,快来看看吧。 狙击手幽灵战士31.2更新了什么? 特征 - 添加Steam Cloud支持 - 进度和已保存的数据保存在用户存储中 - 增加了矿山镇和村庄的POI完成奖励 码 - 修复了可能导致保存文件损坏的问题 - 修复崩溃的工作经理:原子计数器下溢 - 在派对克拉瑟尔任务期间修复了崩溃 - 尝试打开主菜单后修复崩溃 - 修改视频设置时发生的固定冻结 动画 - 固定的动画故障与扫射霰弹枪 图像 - 固定由本地灯投射的阴影 - 固定灯上的隐形物体 - 固定绿色通道翻转ddna纹理在地形上 - 修复了几个建筑物和物体的不正确碰撞 - 几个对象LOD和设置调整 - 几个极端的导航改进 - 增加了新的玻璃代理 游戏 - 修复了在使命期间可能导致玩家跌倒几何的问题(Quarry Coup,Winery,Lydia DLC) - 修正了玩家可以卡在水平几何之间(在村庄地图上,在Dam地图Safehouse) - 修复了村庄和水坝地图上几个地方的冗余极限导航 平衡 - 修复Herstal Voelpe准直器解锁 - 固定KT-R扩展盒解锁 - 固定ES25消音器解锁 - 固定ES25 Bipod解锁 - 扫射霰弹枪增加弹药 - 从侧臂转移到次级武器类别的脱落霰弹枪 UI - 修复了“对接笔记本电脑”动作的不一致按钮图标 - 在地图菜单中修正POI的错误图例图标 - Minimap可读性修复 矿镇 - 通过改变AI生成规则,修复了POI中重生AI的攻击 - 固定问题使得球员无法用CCTV标记23S士兵 - 下午改进的skydome - 酒店区域隧道固定照明 - 固定在教堂附近的极端导航,天线区域和大坝转移隧道 - 修复了灯泡在灯塔中被毁坏的灯具的问题 - 在切断任务期间,玩家现在可以在AC系统下进行 村 - 在乡村地平线上调整亮度 - 固定不正确的动画挂在石墙上的几个地方 - 修正了玩家可以卡在躺着的轮胎在燃烧新娘我的任务区域 - 固定不规则的斧头收集的大小 - 在楼梯模型上修复破碎的振动线条 - 在阿瓦斯家庭使命区的毁坏的教会的几何形状的固定孔 - 在Lydia的Kozori酒店房间固定浮动物体 坝 - 垃圾场POI上的狼不再在游戏开始时产生 - 固定错误旋转的垃圾箱,导致动画故障时隐藏 - 几个性能修复 - POI上的固定布 - 固定在几个前哨的AI产卵距离 - 轻微的图形调整 - 在“屠夫”POI旁边的道路上方固定浮动钩 使命 - 今天的遗迹:固定在使命期间响起的教堂钟声 - Awas Family:固定利用,允许玩家在加载上一个检查点后跳过“Exfiltrate”目标 - 采石场:当玩家杀死Roux夫人时,固定不正确的提示显示 - 桥:固定任务AI区域在任务完成或中止时产生 - 屠宰场:玩家在任务期间对囚犯说话时,修正了错误的任务标记 - 屠宰场:在屠宰场任务中修复了罕见的任务目标 - 黑寡妇:固定死亡23S反复检测播放器 - 获得红色:确定Lydia和Raquel VOs在逃离复合体时重叠 - 清除:固定不一致地使用SFX进行任务目标 - 燃烧桥II:在侦察模式下固定计算机突出显示 - 松散结束二:固定问题,导致询问不提供会议地点 - 松散结束II:通过屋顶进入军械库时的固定物镜更新 - 松散结束III:固定任务解锁通知 - 松散结束III:固定的任务目标问题导致“杀死目标”的目标失败,当球员渗透任务区域 - 松散结束IV:固定双倍完成目标弹出 - 松散结束IV:固定问题,导致询问不提供科巴身体的位置 - 松散结束V:固定错误任务解锁通知 - 鸦片战争I:连续重新加载检查点时固定不一致的产卵点 - 鸦片战争I:修复室内灯 丽迪娅DLC - 当玩家在任务区域内使用无人机时,修正了触发限制区警告消息的问题 - 修正了不是以杀害受害者的方式结束的讯问 本地化 - 全部 - 向武器缓存添加KT-R消音器描述 - 清除所有POI后显示的固定提示说明 - 修正了Raquel在主要对话中的名字 本地化 - PL - 改进的命名约定 - 修正了几个语法问题 其他 - 上面没有列出许多其他改进和调整 (责任编辑:ku987小孩) |