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lol7.10版本更新公告 lol7.10更新了什么

  lol不久前进行了7.10版本更新,相信很多玩家对这次更新很感兴趣,这里小编给大家带来了lol7.10版本更新公告 lol7.10更新了什么,快来看看吧。

lol7.10版本更新公告 lol7.10更新了什么

lol7.10更新了什么?

  维护时间:

  5月23日05:30-10:00

  英雄改动:

lol7.10版本更新公告 lol7.10更新了什么

  大发明家 黑默丁格

  基础生命值回复:11 ? 7

  生命值回复成长:1.75 ? 0.55

【新】被动-科技魔法亲和

  当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成

  Q H-28G进化炮台

  前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。

  炮台层数限制:1/2/2/3/3 ? 全等级3座

  炮台生成时间:24/23/22/21/20秒? 20秒

  基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) ? 6/9/12/15/18 (+0.3 法术强度)

  光束伤害:40/60/80/105/130 ? 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)

  【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄

  【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除

【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)

  光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内? 90秒内

  【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能

  【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能

  充能条现在呈白色,不再是暗蓝色

  W海克斯科技微型导弹

  法力消耗:70/80/90/100/110 ? 50/60/70/80/90

  冷却时间:全等级11秒 ? 11/10/9/8/7秒

【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)

  E CH-2电子风暴手雷

  冷却时间:18/16/14/12/10 秒 ? 全等级12秒

  半径:210 ? 250(中心晕眩区域未改动)

【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能

  黑默丁格现在可以对自己投掷手雷

  升级!!!d E-CH-3X闪电手雷

  基础伤害:150/200/250 ? 150/250/350

  收益:0.6 法术强度 ? 0.75法术强度

  高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。

相关攻略:重做后大发明家视频演示

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  披甲龙龟 拉莫斯

【新】被动-锥刺甲壳

  【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力

  【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害

  Q动力冲刺

  冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒? 16/13.5/11/8.5/6秒

  持续时长:7 秒? 6秒

【新】【动力冲刺】现在是引导效果

  最大移动速度:155% ? 150-235% (于1-18级)

  伤害:100/150/200/250/300 ? 100/135/170/205/240

  减速:持续2秒的20/25/30/35/40%?持续 1秒的40/50/60/70/80%

  碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯

  范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人

  BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动

  W尖刺防御

  冷却时间:14 秒(施放W时开始) ? 6秒(W结束后开始)

  持续时长:6秒(未改动)

  额外抗性:40/60/80/100/120 ? 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性

【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%

【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果

【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%

  敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ?【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)

  E狂乱嘲讽

  重命名:破甲嘲讽? 狂乱嘲讽

  【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲

  【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度

  【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新

  R地动山摇

  每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) ? 40/80/120 (+0.2 法术强度)

【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害

【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)

  高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。

相关攻略:披甲龙龟重做后视频演示

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  维护时间:

  5月23日05:30-10:00

  英雄改动:

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  大发明家 黑默丁格

  基础生命值回复:11 ? 7

  生命值回复成长:1.75 ? 0.55

【新】被动-科技魔法亲和

  当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成

  Q H-28G进化炮台

  前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。

  炮台层数限制:1/2/2/3/3 ? 全等级3座

  炮台生成时间:24/23/22/21/20秒? 20秒

  基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) ? 6/9/12/15/18 (+0.3 法术强度)

  光束伤害:40/60/80/105/130 ? 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)

  【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄

  【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除

【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)

  光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内? 90秒内

  【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能

  【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能

  充能条现在呈白色,不再是暗蓝色

  W海克斯科技微型导弹

  法力消耗:70/80/90/100/110 ? 50/60/70/80/90

  冷却时间:全等级11秒 ? 11/10/9/8/7秒

【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)

  E CH-2电子风暴手雷

  冷却时间:18/16/14/12/10 秒 ? 全等级12秒

  半径:210 ? 250(中心晕眩区域未改动)

【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能

  黑默丁格现在可以对自己投掷手雷

  升级!!!d E-CH-3X闪电手雷

  基础伤害:150/200/250 ? 150/250/350

  收益:0.6 法术强度 ? 0.75法术强度

  高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。

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  披甲龙龟 拉莫斯

【新】被动-锥刺甲壳

  【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力

  【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害

  Q动力冲刺

  冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒? 16/13.5/11/8.5/6秒

  持续时长:7 秒? 6秒

【新】【动力冲刺】现在是引导效果

  最大移动速度:155% ? 150-235% (于1-18级)

  伤害:100/150/200/250/300 ? 100/135/170/205/240

  减速:持续2秒的20/25/30/35/40%?持续 1秒的40/50/60/70/80%

  碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯

  范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人

  BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动

  W尖刺防御

  冷却时间:14 秒(施放W时开始) ? 6秒(W结束后开始)

  持续时长:6秒(未改动)

  额外抗性:40/60/80/100/120 ? 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性

【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%

【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果

【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%

  敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ?【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)

  E狂乱嘲讽

  重命名:破甲嘲讽? 狂乱嘲讽

  【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲

  【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度

  【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新

  R地动山摇

  每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) ? 40/80/120 (+0.2 法术强度)

【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害

【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)

  高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。

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  魔蛇之拥 卡西奥佩娅

  综合

  卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身

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  潮汐海灵 菲兹

  W海石三叉戟

  流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

  主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

  对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度) ? 60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)

  高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大

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  法外狂徒 格雷福斯

  Q穷途末路

  第一段基础伤害:55/70/85/100/115 ? 40/55/70/85/100

  第一段收益:0.75 额外攻击力 ? 0.8额外攻击力

  第二段基础伤害:80/125/170/215/260 ? 80/110/140/170/200

  第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力 ? 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力

  R终极爆弹

  冷却时间:100/90/80秒 ? 120/100/80秒

  高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。

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  武器大师 贾克斯

  综合

  贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应性

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  翠神 艾翁

  基础属性

  移动速度330 ? 325

  被动-森林之友

  基础生命值消耗:25% ? 33%

  基础法力消耗:30% ? 33%

  高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱

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  盲僧 李青

  基础属性

  移动速度:350 ? 345

  猛龙摆尾

  冷却时间:90/75/60 秒? 110/85/60秒

  高玩点评:R冷却提高,和大多英雄1级R的时间一样,无法前期利用对手R没好打出优势。削弱。

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  仙灵女巫 璐璐

  基础属性

  生命值:553 ? 525

  E帮忙,皮克斯!

  基础护盾强度:80/120/160/200/240 ? 70/105/140/175/210

  高玩点评:生命减少,E护盾值减少,主E加点前期收益更弱。

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  虚空行者 卡萨丁

  E能量脉冲

  【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时

  射程:585 ? 600

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  扭曲树精 茂凯

  被动-吸元秘术

  【已移除】不再对建筑物生效

  施法时间:0.275 秒 ? 0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)

  Q荆棘重击

  消耗:45/50/55/60/65 法力值? 全等级50法力值

  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒 ? 8/7.25/6.5/5.75/5秒

  击退距离:稍微增加(最大 ~275 ? ~300)

  E树苗投掷

  消耗:全等级60法力值? 60/65/70/75/80法力值

  基础伤害:45/70/95/120/145 ? 25/50/75/100/125

  敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值? 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值

  R自然之握

  修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态

  高玩点评:Q耗蓝减少,冷却减少。E的基础伤害降低,1级抢野怪能力下降,最大生命百分比伤害固定在8%,故加点上可灵活主Q。

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  幻翎 洛

  Q微光飞翎

  施法距离:800 ? 900

  W盛大登场

  基础伤害:70/110/150/190/230 ? 70/115/160/205/250

  E轻舞成双

  每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190 ? 50/75/100/125/150

  高玩点评:W伤害小提高,E的护盾减少。一般主W加点,前期影响不大,中期削弱。

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  荒漠屠夫 雷克顿

  W冷酷捕猎

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【冷酷捕猎】晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)

  怒气奖励的技能不再生成怒气

  修复了一个BUG,该BUG曾导致施放【冷酷捕猎】以及在100怒气时让【暴君狂击】或【直撞】进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气

  E横冲直撞

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的施法距离比预期要短(400而不是450)

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的冲刺距离比预期要短(400而不是450)

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  放逐之刃 锐雯

  Q折翼之舞

  当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了

  在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画

  【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短

  E勇往直前

  修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作

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  北地之怒 瑟庄妮

  被动-冰霜护甲

  冰霜护甲直接抗性:全等级100? 20/60/100(于1/7/14级)

  Q极寒突袭

  命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标

  W凛冬之怒

  这些改动大多数会互相取消,因为【凛冬之怒】需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。

  冷却标准:施法开始时进入冷却?当所有挥舞都完成时

  冷却时间:10/9/8/7/6 秒? 9/8/7/6/5秒

  高玩点评:被动抗性削弱,对抗野怪和人的瞬间坦度下降

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  兽灵行者 乌迪尔

  综合

  法力消耗:50-33 (于1-18级) ? 45-28 (于1-18级)

  高玩点评:加强,蓝耗更低,技能可多次切换使用。

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  牧魂人 约里克

  被动-牧魂人

  雾行者不再在远离约里克或室女时死亡

  Q临终仪式

  当坟墓数量达到最大而约里克使用【临终仪式】击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓

  R海屿悼词

  室女的属性会在约里克将技能点投入到【海屿悼词】时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时

  高玩点评:加强,坟墓和召唤的小怪会更容易出现,保证持续的战斗力

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  生化魔人 扎克

  Q延伸打击

  伤害:50/70/90/110/130 (+0.3 法术强度) ? 40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) (+2.5% 扎克的最大生命值)

  第二次攻击额外攻击距离:100 ? 125

  第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液?击中第二名敌人,无论什么类型

  碰撞伤害半径:200 ? 300

  如果【延伸打击】的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向【延伸打击】的首个目标后才阵亡

  如果【延伸打击】的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个

  扎克现在可以在【延伸打击】的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放【不稳定物质】并将【橡筋弹弓】排入施法队列

  E橡筋弹弓

  击飞时长:0.5秒? 0.5-1秒,取决于扎克对于【橡筋弹弓】的充能时长

  R动感弹球

  完全充能的时间: 1 秒 ? 1.1秒

  高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。

  装备改动:

  恩惠被动

  攻城小兵现在一定会掉落钱币(平均而言,总体的钱币生成并未改动)

  任务奖励

  额外的技能点现在的作用是让你在加点时假设比你实际等级高出一级(也就是10级时就可点出2级大招)

  游牧民印章

  【飞升护符】是更全面的辅助装备,因此我们调整了 【游牧民印章】和它的升级装备来让它们装载一些生命值回复能力(对所有玩家来说都是利好)。

  合成路线:上古钱币+仙女护符+375金币 ?上古钱币+治疗宝珠+375金币 (总花费未改动)

  生命值回复:+25%基础生命值回复? +50%基础生命值回复

  飞升护符

  生命值回复:+150%基础生命值回复? +175%基础生命值回复

  绿洲之眼

  生命值回复:+100%基础生命值回复? +125%基础生命值回复

  山岳之容

  战利品:【山岳之容】现在为近战英雄提供攻击小兵时150额外攻击距离和稍微增加其攻击速度,适用于战利品的斩杀效果

  季分之眼

  战利品:【季分之眼】现在为近战英雄提供攻击小兵时150额外攻击距离和稍微增加其攻击速度,适用于战利品的斩杀效果

  窃法之刃路线

  贡品被动

  每击杀一个小兵会让贡品被动失效6秒?每击杀一个小兵会暂停贡品被动层数生成6秒

  高玩点评:对AP辅助更友好,已经存好的3层被动不会因为补刀而丢失对英雄的攻击效果。

  振奋盔甲

  生命值:425 ? 450

  魔抗: 60 ? 55

  生命值回复:+200%基础生命值回复? +150%基础生命值回复

  高玩点评:坦度差不多,生命回复减少。后期残局拉扯能力削弱。

  主动类型装备数据追踪

  正义荣耀:被冲击波命中的目标数

  号令之旗:被强化小兵对防御塔造成的伤害(此外还包括它们赚取的金币)

  兹诺特传送门:虚空兽对防御塔造成的伤害(此外还包括它们赚取的金币)

  峡谷先锋

  敌人对峡谷先锋阵亡认知的清晰度改善。

  峡谷先锋的死亡嚎叫现在全图可见

  在聊天窗增加了一条说明,用以告知敌方队伍由谁拾取了先锋之眼

  当峡谷先锋准备跳向防御塔时她现在会对敌方队伍进行标记提示

  嚎哭深渊

  近战英雄现在会获得魔抗光环,金币节奏加快,兵营刷新变快,重要的小兵改动。

  嚎哭深渊光环

  多亏了嚎哭深渊增加的法力值回复,法师们现在能够更频繁的poke敌人了,于是这就让近战英雄遭受了更多的磨难。

  【新】近战英雄会获得10魔抗

  金币节奏

  更多的金币意味着更快让装备成型。如同数学一样!等等……

  环境金币:每10秒50金币? 每10秒55金币

  每个附近小兵死亡金币:附近非你所杀的阵亡敌方小兵会提供3金币? 5金币

  小兵

  【新】第一波兵刷新不会有攻城小兵。从此时起,攻城小兵的刷新现在会在队伍间交替,蓝色方第2波兵以及红色方第3波兵开始

  小兵每60秒会变得更强(每2.4波兵)?每50秒(每2波兵)

  近战小兵伤害成长:+0.5每2波兵? +1.0每2波兵

  远程小兵伤害成长:+1.5每2波兵? +2.0每2波兵

  超级兵

  兵营刷新倒计时:300秒? 250秒

  基础护甲:100 ? 60

  基础魔抗:-30 ? 10

  移动速度光环:总是激活?当小兵脱战后激活

  时光之杖

  层数堆叠:每分钟获得1层?每40秒

  女神之泪

  层数堆叠:每次施法或消耗法力值时获得+4最大法力值? +6最大法力值

  大天使之杖

  层数堆叠:每次施法或消耗法力值时获得+8最大法力值? +12最大法力值

  魔宗

  层数堆叠:每次施法或消耗法力值时获得+4最大法力值? +6最大法力值

  守护者战锤

  攻击力:15 ? 20

  守护者法球

  法术强度: 30 ? 35

  扭曲丛林

  超级兵

  基础护甲:100 ? 60

  基础魔抗:-30 ? 10

  未来战士 伊泽瑞尔更新

  已更新的声效

  已更新的普攻动画

  已更新的特效

  已更新的4种形态下的纹理

  已更新的回城动画

  已更新的家园卫士动画

新皮肤特效视频演示>>

  控制效果展示

  15分钟投降机制

  现在所有非轮换游戏模式都已加入15分钟投降投票功能。

  15:00至19:59发起的投降投票需要全票同意才可通过。

  这不是/remake(重开):15分钟投降投票一旦通过,即会被视为一次全票通过的正式投降。

  标记静音功能

  全新的标记静音按钮可以消除常规标记,智能标记和全新的HUD标记。之前的聊天静音按钮仍然保留,同时还可以禁音跳舞动作(/d)和成就表情(ctrl+6)。

  可以在标签菜单找到标记静音按钮,就在聊天静音按钮旁边

  轮换游戏模式

  飞升模式将于2017年5月26日18:00~5月29日10:00 以及 6月2日18:00~6月5日10:00 登场。

  点击此处查看更多飞升模式的介绍。至于那些想要查看简短说明的玩家们:

  · 在5v5模式中击败远古飞升者泽拉斯,获得难以置信的飞升之力。通过飞升之力去征服恕瑞玛的水晶之痕。

  · 首个达成200分的队伍将获得胜利。分数获得:

  o 击杀英雄1分

  o 取恕瑞玛圣物3分

  o 击杀获得飞升之力的英雄3分

  o 获得飞升之力后每击杀一个英雄2分

  出发。征服。飞升。

  新版客户端

  新功能

  你现在可以在英雄选择界面与好友开启新的对话窗口,同时可以看到好友列表。

  你现在可以在客户端的任意位置手动屏蔽玩家。你可以在客户端设置界面操作屏蔽列表,并键入他们的名字来进行屏蔽。你还可以在“最近匹配”列表右键玩家名字来进行屏蔽(可以通过社交界面的“添加好友”按钮找到这个列表)。

  值得注意的修复

  · 修复了部分模式的自定义游戏房间中无法正确显示玩家最高段位的问题

  · 修复了一个视觉上的BUG,该BUG曾导致当最初的房主离开后,玩家有时会在大厅中看到两名房主

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致当发出组队邀请的玩家进入队列后,被邀请的玩家无法接受邀请,或是发出邀请的玩家名字显示为“…”

  · 大厅中的离开按钮被X按钮所替代

  排位队列状态

  单排/双排:可用

  灵活排位:可用

  BUG修复

  · 如果目标在蔚的【R天霸横空烈轰】的行进过程中回城,那么蔚不再跟随目标回到敌方泉水

  · 【斯特拉克的挑战护手】的文本提示获得了更新,现在会清晰的告知你斯特拉克之怒的增益效果将持续8秒,而救主灵刃的护盾仅持续3秒

  · 古拉加斯的【E肉弹冲击】不再偶尔直接穿过位于地形旁边的目标

  · 修复了一个视觉上的BUG,该BUG曾导致如果卢锡安的首个攻击目标在【Q透体圣光】的施法动画期间变得无法标记或免疫,那么【Q透体圣光】将不显示冷却时间

  · 当敌人走向亚索【W风之障壁】边缘时将不再失去法术护盾

  · 当阿狸和戴安娜进入战争迷雾后,阿狸【W妖异狐火】的魂火和戴安娜【W苍白之瀑】的法球不再在视觉上停滞在他们最后已知的位置上

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致迷你石甲虫有时会立即阵亡

  · 【锁子甲】不再将【守护天使】展示为其其中一个升级装备

  · 【SKT T1瑞兹】的西兰花现在会在他回城动画时正确地展示在圆心

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下朝向敌人时并未获得额定的移动速度加成

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下未能移动到预期的距离

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致茂凯可以向全图施放【E树苗投掷】

  · 修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致【动感弹球】在充能过程中扎克阵亡时,他大招的劫持动画会在剩余的游戏中播放时与他重叠

  新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

  以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

lol7.10版本更新公告 lol7.10更新了什么

点击查看未来战士凯特琳皮肤特效视频>>

  未来战士 凯特琳

  以下皮肤炫彩包将在本次新版登场:

lol7.10版本更新公告 lol7.10更新了什么

  铁哥们儿 奥拉夫

lol7.10版本更新公告 lol7.10更新了什么

  铁血猎人 雷恩加尔

(责任编辑:ku987小孩)