云顶之弈测试服9.22版本改动汇总 云顶之弈测试服
时间:2021-02-15 23:18 来源:未知 作者:永春小孩 点击:次
英雄联盟测试服中上线了云顶之弈9.22版本的内容,云顶之弈在9.22版本正式进入第二赛季元素崛起,第二赛季与第一赛季有很大的不同,很多英雄、羁绊、装备都变了。 云顶之弈测试服9.22版本改动汇总 云顶之弈9.22测试服改动 新英雄(云顶之弈) 1费:弗拉基米尔、艾翁、婕拉、雷克顿、沃里克、克格莫、茂凯、塔莉娅、内瑟斯、奥恩、薇恩 弗拉基米尔 费用:1 种族:海洋 职业:法师 技能 对目标造成伤害并回复自身 艾翁 费用:1 种族:林地 职业:德鲁伊 技能 为生命值最低的友军提供一层200/400/600的护盾,持续5秒 婕拉 费用:1 种族:炼狱 职业:召唤使 技能 在角落召唤2个无法被选定的炼狱喷射者,对最近的敌人进行攻击 雷克顿 费用:1 种族:沙漠 职业:狂战士 技能 对周围敌人造成150/275/400伤害 每命中一名敌人,回复150/250/350生命值 沃里克 费用:1 种族:极地 职业:掠食者 技能 跳向生命值最低的敌人,眩晕并造成150/225/300伤害 克格莫 费用:1 种族:毒 职业:掠食者 技能 短暂延迟后,活体炮弹降落至随机敌人处,造成125/275/425伤害 茂凯 费用:1 种族:林地 职业:德鲁伊 技能 被动: 被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次普攻会治疗自身100/200/300生命值 塔莉娅 费用:1 种族:山脉 职业:法师 技能 对法力值最多的一名敌人造成150/325/500魔法伤害 如果目标是近战,其会被推向远离塔莉娅的方向 如果目标是远程,其会被推向靠近塔莉娅的方向 内瑟斯 费用:1 种族:光 职业:守护神 技能 内瑟斯暂时变狂怒,获得额外生命值 持续期间,每秒对周围敌人造成伤害 奥恩 费用:1 种族:闪电 职业:守护神 技能 对锥形范围内的敌人造成100/200/300魔法伤害 之后获得20%暴击率,持续4秒 薇恩 费用:1 种族:光 职业:游侠 技能 被动: 每对同一名敌人攻击3次时,会造成相当于目标最大生命值8/12/16%的真实伤害 2费:乐芙兰、辛德拉、黛安娜、布隆、锤石、贾克斯、雷克塞 乐芙兰 费用:2 种族:林地 职业:刺客、法师 技能 对随机目标扔出一条锁链,造成200/450/700伤害并眩晕1.5秒 辛德拉 费用:2 种族:海洋 职业:法师 技能 在目标地点幻化出一颗法球,造成伤害 黛安娜 费用:2 种族:炼狱 职业:刺客 技能 召唤三个围绕自身旋转的烈焰球,命中目标时爆炸并造成60/100/140魔法伤害 同时获得一层150/250/350的护盾,持续3秒 布隆 费用:2 种族:极地 职业:守护神 技能 架起盾4秒,吸收所有即将到来的弹体,使来自该方向上的伤害减少60/75/90% 锤石 费用:2 种族:海洋 职业:守护神 技能 朝生命值最低的友军投掷一个灯笼,为其和周围的友军提供护盾 贾克斯 费用:2 种族:光 职业:狂战士 技能 在2秒内闪避所有即将到来的攻击,之后对周围敌人造成150/250/350魔法伤害并眩晕1.5秒 雷克塞 费用:2 种族:钢铁 职业:掠食者 技能 对目标造成200/550/900伤害 2费:韦鲁斯、亚索、玛尔扎哈、沃利贝尔、妮蔻、斯卡纳 韦鲁斯 费用:2 种族:炼狱 职业:游侠 技能 韦鲁斯引导1.5秒,之后发射一支箭,对沿途所有敌人造成225/450/675魔法伤害 亚索 费用:2 种族:风 职业:剑士 技能 亚索瞬移至装备最多的敌人处,并将其击飞1秒,进行3/5/7次攻击 玛尔扎哈 费用:2 种族:暗 职业:召唤使 技能 召唤2/3/4只虚灵来帮助自己作战 每只虚灵的攻击力为60/100/140 沃利贝尔 费用:2 种族:极地、闪电 职业:狂战士 技能 沃利贝尔撕咬目标,若目标生命值低于35%,则直接击杀并将法力值回复至100% 妮蔻 费用:2 种族:林地 职业:德鲁伊 技能 向随机目标扔一颗种子 种子将绽放3次,每次绽放会增加半径,并对范围内的敌人造成100/200/300伤害 斯卡纳 费用:2 种族:水晶 职业:掠食者 技能 斯卡纳获得150/450/750的护盾,持续8秒 护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻速 3费:奇亚娜、千珏、亚托克斯、阿兹尔、维迦、诺提勒斯、蒙多、魔腾、伊泽瑞尔、希维尔、索拉卡、塞恩 奇亚娜 费用:3 种族:?(与该局游戏元素格的种类相同) 职业:刺客 技能 奇亚娜冲向目标旁,并挥出一阵风,对沿途所有敌人造成伤害并眩晕 千珏 费用:3 种族:炼狱、暗 职业:游侠 技能 朝目标相反方向跳跃,并对目标造成150/325/500点魔法伤害 亚托克斯 费用:3 种族:光 职业:剑士 技能 顺劈面前的区域,造成250/500/750魔法伤害 阿兹尔 费用:3 种族:沙漠 职业:召唤使 技能 召唤1个沙漠士兵,持续6秒 阿兹尔攻击时,沙漠士兵也会攻击,对直线范围内的所有敌人造成伤害 维迦 费用:3 种族:暗 职业:法师 技能 对目标造成魔法伤害,如果目标的星级低于自己则直接击杀 诺提勒斯 费用:3 种族:海洋 职业:守护神 技能 将一束冲击打进地底,朝最远的敌人移动,造成击飞和眩晕 蒙多 费用:3 种族:毒 职业:狂战士 技能 蒙多在周围创造一片持续8秒的毒云,每秒对周围敌人造成40/110/160(+1.25%自身最大生命值)的魔法伤害,并回复相当于100/150/200%伤害的生命值 魔腾 费用:3 种族:钢铁 职业:刺客 技能 被动: 每第三下普攻造成范围伤害,并回复相当于该伤害75/100/125%的生命值 伊泽瑞尔 费用:3 种族:极地 职业:游侠 技能 对生命值最低的敌人造成魔法伤害,并施加攻击特效 希维尔 费用:3 种族:沙漠 职业:剑士 技能 希维尔的普通攻击可以弹射最多10次,持续5秒 弹射造成相当于自身攻击力100/125/150%的伤害,可以施加攻击特效 索拉卡 费用:3 种族:光 职业:秘术 技能 在目标区域创造一个结界,对范围内的敌人造成150/300/450魔法伤害,使他们被沉默,无法获得法力值,持续3/5/7秒 塞恩 费用:3 种族:暗 职业:狂战士 技能 塞恩蓄力片刻,之后将斧头朝一个方向砸下 对命中的所有敌人造成200/400/600伤害,并击飞 4费:墨菲特、艾希、安妮、卡兹克、迦娜、图奇、约里克、奥拉夫、布兰德 墨菲特 费用:4 种族:山脉 职业:守护神 技能 墨菲特冲向一名随机敌人,对其和周围所有敌人造成125/200/275魔法伤害并击飞,眩晕他们2/2.5/3秒 艾希 费用:4 种族:水晶 职业:游侠 技能 艾希获得50/75/100%攻速,持续5秒 持续期间,她的普通攻击会进行5次打击,每次打击造成相当于自身攻击力50/85/120%的物理伤害 安妮 费用:4 种族:炼狱 职业:召唤使 技能 在目标地点召唤提伯斯,对其范围内所有敌人造成魔法伤害 提伯斯会持续到战斗结束,一直对敌人进行攻击造成魔法伤害 卡兹克 费用:4 种族:沙漠 职业:刺客 技能 进入潜行状态,2/1.25/0.5秒后攻击血量最低的敌人,必定会暴击且回复5/10/15法力值 迦娜 费用:4 种族:风 职业:秘术 技能 召唤一阵季风,3秒内回复周围友军,相当于目标最大生命值的30/40/80%,同时击退周围敌人并眩晕1秒 图奇 费用:4 种族:毒 职业:游侠 技能 8秒内攻击范围无限,并增加100/125/150%攻击力 持续期间内普攻会飞行最大距离,穿过所有目标并施加攻击特效 约里克 费用:4 种族:光 职业:召唤使 技能 约里克祝福3/5/10位友军 当被祝福的友军死亡时,他们将以光种族召唤物的形式复活,拥有500/900/2000最大生命值和75/150/225攻击力 奥拉夫 费用:4 种族:极地 职业:狂战士 技能 奥拉夫获得75/100/125%攻速,并基于已损失生命值获得最多20/40/60%生命偷取,并在战斗环节的剩余时间内免疫控制效果 布兰德 费用:4 种族:炼狱 职业:法师 技能 布兰德发射一团火球,最多弹射4/6/20次,每次造成250/450/650魔法伤害 5费:娜美、易、塔里克、劫、辛吉德 娜美 费用:5 种族:海洋 职业:秘术 技能 向随机一名敌人召唤怒涛,对沿途的敌人造成伤害并击飞 途经友军的普攻能造成额外魔法伤害 易 费用:5 种族:暗 职业:剑士、秘术 技能 易冥想1.5秒,期间回复25/50/75%生命值 冥想结束后,易的普通攻击将额外造成100/150/200魔法伤害,持续6秒 塔里克 费用:5 种族:水晶 职业:守护神 技能 一段延迟后,塔里克和周围的友军获得无敌,持续数秒 劫 费用:5 种族:闪电 职业:刺客、召唤使 技能 在目标后创造一个分身,分身会继承自己的属性、星级和装备 辛吉德 费用:5 种族:毒 职业:炼金师 技能 被动: 在身后留下一条毒径,对敌人每4秒造成400/800/1200伤害 7费:拉克丝 拉克丝 费用:7 种族:?(游戏中总计有10张拉克丝,种族分别为林地、水晶、钢铁、闪电、风、暗、海洋、炼狱、光、极地,一旦你购买了其中一张拉克丝,你之后购买的拉克丝将变成第一次购买的种族) 职业:化身 技能 发射一束闪光,对直线范围内的所有敌人造成600/900/1200魔法伤害 每用该技能击杀一名敌人将会返还50法力值 新羁绊(云顶之弈) (种族)毒、炼狱、林地 毒 (3) 对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50% 炼狱 炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于技能伤害造成魔法伤害 (3) 80%的技能伤害 (6) 150%的技能伤害 (9) 250%的技能伤害 林地 (3) 战斗开始时,随机一名林地英雄召唤出自身的分身 (种族)海洋、沙漠、钢铁 海洋 所有友军每3秒额外获得法力值 (2) 额外获得10法力值 (4) 额外获得25法力值 (6) 额外获得40法力值 沙漠 获得护甲穿透 (2) 获得50%的护甲穿透 (4) 获得90%的护甲穿透 钢铁 生命值低于50%时,免疫所有伤害 (2) 持续2秒 (3) 持续3秒 (4) 持续4秒 (种族)闪电、山脉、水晶 闪电 每当闪电单位造成或承受暴击时,会对周围敌人造成伤害 (2) 造成60伤害 (3) 造成200伤害 (4) 造成500伤害 山脉 (2) 战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾 水晶 水晶英雄从单次攻击或技能中承受的伤害有一定上限 (2) 最多承受100伤害 (4) 最多承受60伤害 (种族)风、极地、光、暗 风 所有友军获得闪避率 (2) +25%闪避率 (3) +40%闪避率 (4) +60%闪避率 极地 极地单位们的普通攻击有一定几率使目标眩晕 (2) 20%的几率 (4) 40%的几率 (6) 60%的几率 光 一名光单位死亡后,其他光单位获得攻速,并回复25%的生命值 (3) 获得10%攻速 (6) 获得25%攻速 (9) 获得50%攻速 暗 暗英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新 (2) 50%伤害提升 (4) 100%伤害提升 (职业)炼金师、法师、守护神 炼金师 无视单位碰撞,会一直移动 法师 法师施法后有一定几率再次施法: (3) 50%的几率 (6) 100%的几率 守护神 守护神的总护甲提高 (2) +100%护甲 (4) +250%护甲 (6) +400%护甲 (职业)狂战士、掠食者、召唤使 狂战士 战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人 普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害 (2) 40%的几率 (4) 80%的几率 掠食者 (3) 对生命值低于25%的敌人直接处决 召唤使 召唤物持续时间延长并获得额外生命值 (3) 40%额外生命值 (6) 100%额外生命值 (职业)刺客、游侠、剑士 刺客 战斗开始时,刺客会跳向最远的敌人 刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率 (3) +10%暴击率 +75%暴击伤害 (6) +20%暴击率 +150%暴击伤害 游侠 每过3秒,游侠有一定几率使他们的攻速翻倍,持续3秒 (2) 25%的几率 (4) 70%的几率 (6) 100%的几率 剑士 剑士进行普通攻击时,有40%的几率造成额外打击 (2) 1次额外打击 (4) 2次额外打击 (6) 3次额外打击 (职业)德鲁伊、秘术、化身 德鲁伊 (2) 每秒回复40生命值 秘术 所有友军获得魔抗 (2) +70魔抗 (4) +150魔抗 化身 化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位 装备改动(云顶之弈) 负极斗篷 魔抗由20提高到25 反曲之弓 攻速由20%降低至15% 锁子甲 护甲由20提高到25 铲子 [移除]通过铲子合成的装备获得的属性加倍 卢安娜的飓风 合成路线变更为反曲之弓+负极斗篷 灭世者的死亡之帽 技能伤害增加由50%提高到75% 巨龙之爪 魔法抗性由75%降低至50% 巨人杀手 伤害由5%目标最大生命值的真实伤害调整为8%目标当前生命值的物理伤害 守护天使 复活后的生命值由500降低至400 离子火花 伤害由125降低至100 卢登的回声 伤害由180降低至150 蜥蜴长老之赐 [新增]普攻命中时还会额外造成目标最大生命值2%的真实伤害 基克的先驱 攻速由20%降低至15% 新装备(云顶之弈) 炼狱熔渣 合成路线为铲子+无用大棒 光之护符 合成路线为铲子+负极斗篷 黑色切割者 合成路线为铲子+拳套 法师之帽 合成路线为铲子+女神之泪 守望者铠甲 合成路线为铲子+锁子甲 装备者也视为守护神 新机制(云顶之弈) 元素格 元素格会在第一轮后生成第一个,第四轮后生成第二个(一局游戏中每位玩家的棋盘上都拥有最多2个元素格) 一局游戏只有一种元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同 站在元素格上的单位将会基于元素格的种类获得额外加成,但需要占据该单位一个装备槽 山脉 每轮永久获得30生命值 海洋 +30初始法力值 风 +30%闪避率 炼狱 +30%攻速 (责任编辑:永春小孩) |