EID
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名称
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最高等级
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效果
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0
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保护
[备注 1]
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IV
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减少多数的伤害[备注 2]
例外:不会减少虚空,指令/kill,饥饿,窒息,药水的伤害。
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1
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火焰保护
[备注 1]
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IV
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减少火焰伤害[备注 2]
也会减少着火时(等级*15)%的燃烧时间。如果多个装备包含此附魔,燃烧时间减少仅取等级最高者生效。 在等级VII时玩家无法被点燃(指持续燃烧),只能通过站在熔岩或火源中燃烧。默认设定的 Firetick (熔岩=300, 火=150) 会被取消, 只有在火源中剩余的时间会被算为 Firetick。
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2
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摔落保护
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IV
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减少摔落伤害[备注 2]
也会减少来源于末影珍珠的传送伤害。
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3
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爆炸保护
[备注 1]
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IV
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减少爆炸伤害[备注 2]
也会降低爆炸产生的(等级*15)%击退效果。击退效果降低仅取自等级最高者。
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4
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弹射物保护
[备注 1]
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IV
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减少来源于弹射物的伤害[备注 2]
包括来源于箭、恶魂/烈焰人火球等的伤害。
水下挖掘的速度将保持在正常速度,漂浮状态的玩家效果会有所折扣。等级高于1没有区别。
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7
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荆棘
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III
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给予攻击者伤害
有(等级*15)%的几率将反馈1()-4()(或者当等级>10时,等级-10)的伤害给攻击者,无论对方是近战、弓箭或投射物进行攻击。成功反馈伤害后,会消耗3点盔甲的耐久值,未反伤或其他情况则只消耗1点。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,随机选取盔甲反馈荆棘伤害,但会在有荆棘附魔的盔甲上随机选取一个盔甲额外产生耐久损耗。
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8
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深海探索者
[备注 3]
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II
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在水上行走时产生霜冰
如果站在一个固体方块上(不能是在固体方块的里面),任何与玩家脚底下方块同高的半径(等级+2)内的水方块都会变成霜冰。 穿戴者在岩浆块上不会受到伤害。
属于宝藏型附魔,只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。
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10
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绑定诅咒
[即将到来]
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I
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使被诅咒物品无法被丢弃
绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落(创造模式中的玩家不受影响)。
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EID
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名称
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最高等级
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效果
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16
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锋利
[备注 4]
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V
[备注 5]
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增加伤害
锋利I额外增加了1()的伤害,后面的每增加一级只额外增加0.5( × 1/4)的伤害。
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17
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亡灵杀手
[备注 4]
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V
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对亡灵生物造成额外伤害(僵尸,僵尸猪人,骷髅,凋灵骷髅和凋灵)
每等级增加2.5的额外伤害(1.25)。
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18
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节肢杀手
[备注 4]
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V
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对节肢生物造成额外伤害(蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫和末影螨)
每等级增加2.5的额外伤害(1.25)。造成伤害时,节肢生物还会获得缓慢IV效果,效果持续时间在1级时为1~1.5秒随机时间,每等级持续时间增加0.5秒。
-
注意:迟缓效果只要在造成伤害的时候持有拥有该附魔的剑即可。
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19
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击退
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II
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增加击退的距离
每等级增加3个方块的击退效果。疾跑所造成的击退会稍微增强这个效果。
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20
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火焰附加
[备注 6]
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II
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使目标着火
火焰附加对目标每等级增加80火焰刻(着火4秒),但第一次伤害来源于物品攻击,因此第一下火焰伤害不会计算。I级造成3()伤害;II级造成7()伤害。 伤害总量等价于(等级*4-1)。 灼烧期间生物死亡,掉落的肉会是熟的。 但只有在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火属性的伤害,XP经验才会掉落。
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21
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抢夺
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III
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生物能掉落更多物品*
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每等级掉落物数量上限+1。
-
每等级增加1%获得稀有掉落物的几率(默认几率为2.5%)。
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当生物死亡时主手持有拥有抢夺附魔的剑,就会触发抢夺效果。
-
额外掉落几率取决于掉落的物品类型。
-
“抢夺”魔咒不会对羊毛、下界之星、蜘蛛眼(不包括击杀女巫获得的蜘蛛眼)、生兔肉和熟兔肉产生效果。
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更高等级可以通过指令获得。如果等级过大(如1000),掉落物数量可能很多,如此多的掉落物可以使游戏卡顿并崩溃。
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EID
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名称
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最高等级
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效果
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32
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效率
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V
[备注 5]
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加快资源采集速度
在上一级的基础上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。
此魔咒只会对相应的方块起作用(例如附有效率的镐不对泥土起作用)。
1.9之后斧的效率等级会影响用来PVP时使对方破防(无法使用盾牌防御)的几率。
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33
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精准采集
[备注 7]
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I
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被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品
可以获得普通情况下无法获得的方块。
只能通过此魔咒获得的物品有:草方块、菌丝、灰化土、煤矿石、青金石矿石、钻石矿石、红石矿石、绿宝石矿石、蜘蛛网、冰、浮冰、玻璃、玻璃板、巨型蘑菇、下界石英矿石。
1.8之后,树叶、西瓜也可以通过具有精准采集魔咒的工具采集。
使用精准采集魔咒的工具挖掘沙砾将不会掉落燧石。
不会在这些方块上生效:蛋糕、小麦、胡萝卜、马铃薯、可可果、地狱疣、草丛、枯死的灌木、火、双台阶、耕地、和南瓜梗、刷怪箱、雪。
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34
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耐久
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III
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增加耐久度
多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命变为(等级+1)倍。
盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。
所以如果等级过大,多数物品有很小的几率会消耗耐久,但盔甲还是经常消耗耐久。
1.7以后,所有可附魔的物品都有机会附魔到耐久附魔。
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35
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时运
[备注 7]
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III
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增加方块掉落
煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增加33%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。
像抢夺附魔一样,如果等级过大,有可能会导致卡顿并崩溃。
红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。
[备注 5]
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50
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火矢
[备注 6]
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I
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燃烧的箭矢
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箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5()伤害。
-
生物掉落的肉会是熟的。
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与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及TNT。其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。
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51
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无限
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I
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射箭不会消耗箭矢
射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起。
此魔咒对药水箭、光灵箭无效。
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EID
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名称
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最高等级
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效果
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61
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海之眷顾
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III
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降低获得垃圾的几率
每等级降低2.5%获得"垃圾"的几率并提升1%获得"宝藏"的几率。
当等级大于等于4级时,永远不会钓上"垃圾",当等级是95级时,一定会钓上"宝藏"。
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62
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饵钓
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III
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提高钓鱼的效率
1.9(15w43c)以前:每等级会减少5秒的等待时间。同时每等级降低1%获得"垃圾"和"宝藏"的几率。 当等级超过8级时,永远不会上钩。但在pe版中(0.13.1),超过8级是可以上钩的,这是个特例。
1.9以后:
不再影响到钓起的物品,只影响钓鱼等待时间。
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EID
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名称
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最高等级
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效果
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70
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经验修补
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I
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用经验修补工具的耐久值
当一个附了此附魔的物品被玩家拿着(双手或者装备栏),拾取的经验球会以每经验2点耐久的比率修复该物品而不会给玩家增加经验值。如果持有多个附有该附魔的物品,则每个拾取的经验球会随机选择一个工具;如果被选择的工具不需要修补,这个经验球会像平常一样给予玩家经验值,而不会继续选择另外一个物品;如果没有物品需要修补,玩家会直接获取经验值。
属于宝藏型附魔,只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。
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71
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消失诅咒
[即将到来]
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I
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物品会在玩家死亡时从死亡的玩家的背包里消失
当玩家死亡时,此物品会直接消失,而不是在死亡地点掉落。此物品依然能扔出。不仅对工具,对所有物品也适用。
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