暗黑破坏神2重制版符文之语一览_常用符文之语推荐评价
时间:2022-12-02 14:57 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《暗黑破坏神2:重制版》符文之语一览,全符文之语评价详解。《暗黑破坏神2:重制版》,常用符文之语推荐,符文之语价值分析。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。
综述 暗黑破坏神2中的符文通过一定的组合镶嵌到规定的底材上就能形成符文之语。 符文之语会带来大量的有用属性和大幅度的增强效果。 很多符文之语甚至会改变职业的玩法,可谓游戏中的终极利器之一。
不过,符文之语对符文和底材都有严格要求,效果也是参差不齐。 符文和底材价值的不同,导致了符语价值也千差万别。 有些符语消耗大但是效果不好,有些符语却恰恰相反。
哪些符语值得制作,哪些符语有怎样的用途和价值,笔者将进行解析和推荐。 笔者会按照可以使用的最低等级进行排序,重要符语会进行推荐。 (注意网络上很多符语是私服的,而且就算是官方符语也和现在的名称、效果翻译有差异了。)
再开始讲解之前,笔者要再次强调一下符语的制作规范: 1、底材必须符合要求,比如符语灵光,只能用长柄武器或者杖,其它底材无效。
2、底材必须是灰色,蓝色无效。比如图中的,如果多一孔并带上偏向之类的词缀还有大用,但是无论如何不能做符文之语。
3、底材孔数必须符合,多了少了都不行。
4、符语必须按顺序镶嵌,例如背信,只能是13、10、20号的顺序,顺序错误符文就相当于损失了(虽然可以提供基础效果,但是符语效果是不会生效的。)
此外,好的底材对符语也是有很大的增强作用的,优质底材有时比符语本身还贵。 底材选择和价值可以参考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3837652.html 符文号数及合成可以参考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3838021.html
《暗黑破坏神2:重制版》符文之语一览,全符文之语评价详解。《暗黑破坏神2:重制版》,常用符文之语推荐,符文之语价值分析。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。
综述 暗黑破坏神2中的符文通过一定的组合镶嵌到规定的底材上就能形成符文之语。 符文之语会带来大量的有用属性和大幅度的增强效果。 很多符文之语甚至会改变职业的玩法,可谓游戏中的终极利器之一。
不过,符文之语对符文和底材都有严格要求,效果也是参差不齐。 符文和底材价值的不同,导致了符语价值也千差万别。 有些符语消耗大但是效果不好,有些符语却恰恰相反。
哪些符语值得制作,哪些符语有怎样的用途和价值,笔者将进行解析和推荐。 笔者会按照可以使用的最低等级进行排序,重要符语会进行推荐。 (注意网络上很多符语是私服的,而且就算是官方符语也和现在的名称、效果翻译有差异了。)
再开始讲解之前,笔者要再次强调一下符语的制作规范: 1、底材必须符合要求,比如符语灵光,只能用长柄武器或者杖,其它底材无效。
2、底材必须是灰色,蓝色无效。比如图中的,如果多一孔并带上偏向之类的词缀还有大用,但是无论如何不能做符文之语。
3、底材孔数必须符合,多了少了都不行。
4、符语必须按顺序镶嵌,例如背信,只能是13、10、20号的顺序,顺序错误符文就相当于损失了(虽然可以提供基础效果,但是符语效果是不会生效的。)
此外,好的底材对符语也是有很大的增强作用的,优质底材有时比符语本身还贵。 底材选择和价值可以参考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3837652.html 符文号数及合成可以参考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3838021.html
1、天底 最低使用等级:13 底材:2孔头盔 镶嵌顺序:4+3(Nef+Tir) +50%防御 +10防御 +30防御对远程攻击 13级的魔影斗篷(9次) 每杀一个敌人+2法力 +5力量 -33%怪物金币掉落量 -3照亮范围
评价解析:防御向头盔,价格便宜还有ek。施法类职业使用魔影斗篷还可以防危险的远程敌人。不过总体使用面很窄,只适合追求防御的角色,例如翻箱子跑路的。 2、钢铁 最低使用等级:13 底材:2孔剑/斧/钉头槌 镶嵌顺序:3+1(Tir+El) +20%伤害 +3最小伤害 +3最大伤害 +50攻击准确率 50%概率造成开放伤口 25%提升攻击速度 每杀一个敌人+2法力 +1照亮范围
评价解析:最便宜的符语,近战前期没有好装备的时候用很不错。 3、怨恨 最低使用等级:15 底材:3孔近战武器 镶嵌顺序:6+1+5(Ith+El+Eth) +33%伤害 +9最大伤害 100%概率造成开放伤口 -25%目标防御 每次命中-100怪物防御 防止怪物自疗 +50准确率 吸取生命-5
评价解析:pvp里流血刺客能用(高速爪),性价比很高。pvc时可以给佣兵使用,最好是祈祷光环,可以抵消吸取生命的持续见血效果。 4、隐秘 最低使用等级:17 底材:2孔盔甲 镶嵌顺序:7+5(Tal+Eth) 魔法伤害降低3 +6敏捷 +15精力上限 毒素抗性+30% 提升法力回复速度15% 25%跑步/行走速度 25%施法速度 25%打击恢复
评价解析:属性非常实用,施法系可以早早做出来,用上很久。有条件用轻型铠甲和法师铠甲的底材,开荒期随意轻甲做出来先用着。 5、叶子 最低使用等级:19 底材:2孔法杖 镶嵌顺序:3+8(Tir+Ral) +5-30火焰伤害 +3级火焰技能 +3级火焰弹(女巫适用) +3级炼狱之火(女巫适用) +3级暖流(女巫适用) 每杀一个敌人+2法力 冰寒抗性+33% +2-198防御(在角色级别基础上)
评价解析:火系法师开荒利器。注意底材普通难度可以刷a2卓格南,找一个卓格南旁边开门的地图,进出城就能刷新。如果想要好技能底材,就准备好足够的钱,30万比较保险。 6、先祖之契 最低使用等级:21 底材:3 孔盾牌 镶嵌顺序:8+9+7 (Ral+Ort+Tal) +50%防御 冰寒抗性+43% 毒素抗性+48% 火焰抗性+48% 电击抗性+48% 10%受损的生命由法力替代
评价解析:a5任务奖励就是这套符文,所以只要之前保留了3孔盾就能做。缺抗性缺完美钻石就用这个来补抗性。 7、神圣雷击 最低使用等级:21 底材:4孔权杖 镶嵌顺序:5+8+9+7(Eth+Ral+Ort+Tal) +60%伤害 -25%目标防御 +5-30火焰伤害 +21-110电击伤害 +75毒素伤害,效果持续5秒 +10最大伤害 电击抗性+60% +5%电击抗性上限 +3级神圣雷击(圣骑士适用) 7级连锁闪电(60次)
评价解析:早期伤害还不错,在开荒时还能更好的应对电鬼。圣雷骑士比较好玩但是对装备要求比较高,用权杖+圣雷还无法达到最高攻击帧数,好在整套符文很便宜,可以尝试。 8、和风 最低使用等级:21 底材:2孔远程武器 镶嵌顺序:9+5(Ort+Eth) +33%伤害 +66攻击准确率 +1-50电击伤害 -25%目标防御 +25防御 25%跑步/行走速度 25%提升攻击速度 7%概率在攻击时施放出1级旋风术
评价解析:用亚马逊开荒且没有大号支持的话和风可以用上一阵。各方面都很贴合弓马。 9、王者的慈悲 最低使用等级:25 底材:3孔剑/权杖 镶嵌顺序:11+8+10(Amn+Ral+Thul) +100%伤害 +100%伤害对恶魔系怪物 +50%伤害对不死系怪物 +5-30火焰伤害 +3-14冰寒伤害,效果持续3秒 +150攻击准确率 +100攻击准确率对恶魔系怪物 +100攻击准确率对不死系怪物 每次命中偷取7%生命
评价解析:由于游戏里多数怪都是恶魔和不死,所以伤害效果还是很好。只是这个符语早期嫌贵,又没法用很久,还不如凑一凑灵光,自己不用了佣兵接着用。 10、力量 最低使用等级:25 底材:2孔近战武器 镶嵌顺序:11+3(Amn+Tir) +35%伤害 25%概率粉碎打击 每次命中偷取7%生命 每杀一个敌人+2法力 +20力量 +10体能
评价解析:好就好在cb(粉碎打击),杀boss利器。物理职业可以放副武器(选择高速武器,如水晶剑),没有静电力场的法系可给佣兵,辅助杀boss,此时选择镰刀(长柄里叫镰刀的速度快)。所以,总的来说可以用长柄做一把,自己放副手或者佣兵用都可以,开荒期各个角色轮流用。 11、边缘 最低使用等级:25 底材:3孔远程武器 镶嵌顺序:3+7+11(Tir+Tal+Amn) 当装备后拥有15级荆棘灵气 35%提升攻击速度 +320-380%伤害对恶魔系怪物(可变) +280%伤害对不死系怪物 +75毒素伤害,效果持续5秒 每次命中偷取7%生命 +5-10所有属性(可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物+2法力 降低所有NPC价格15%
评价解析:本身有一定战力。需要赌·博的一般都要做一把。 12、精神 最低使用等级:25 底材:4孔剑/盾 镶嵌顺序:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn) +2级所有技能 +25-35%施法速度(可变) +55%打击恢复 +250防御对远程攻击 +22体能 +89-112法力(可变) 攻击者受到反伤害14(盾)|每次命中偷取7%生命(剑) 冰寒抗性+35%(盾)|+3-14冰寒伤害(剑) 毒素抗性+35%(盾)|+75毒素伤害,效果持续5秒(剑) 电击抗性+35%(盾)|+1-50电击伤害(剑) +3-8魔法吸收(可变)
评价解析:性价比最高的符语,法系几乎都会用,而且很多法系可以用到准毕业。锤丁普通a4的骑士盾就可以打4孔,加上武器,双精神的效果非常惊人。底材推荐水晶剑、君主盾和神圣小盾(高抗性)。有好的底材,例如40+抗旋风盾,可以反复镶嵌(不满意就洗掉)来获得极品精神(主要追求35fcr)。 13、神话 最低使用等级:25 底材:3 孔盔甲 镶嵌顺序:15 + 11 + 4 (Hel + Amn + Nef) 10% 概率在攻击时施放出 1 级嘲讽 3% 概率当被击中时施放出 1 级狂嚎 +2 所有野蛮人技能 +10 生命恢复速度 -15% 装备需求 攻击者受到伤害 14 +30 对远程攻击防御
评价解析:也就是开荒期有些用,但是蛮子不适合开荒。有大号支持的话这个级别很容易有其它更好的装备。 14、荣耀 最低使用等级:27 底材:5孔近战武器 镶嵌顺序:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol) +160%伤害 +9最小伤害 +9最大伤害 25%概率致命打击 +250准确率 +1级所有技能 每次命中偷取7%生命 自动恢复生命+10 +10力量 +1照亮范围 每杀一个敌人+2法力
评价解析:本身挺不错,但是有灵光何苦用这个,除非自己特别缺吸取。中期有5孔连枷一类单手武器时可以用来过渡。 15、知识 最低使用等级:27 底材:2孔头盔 镶嵌顺序:9+12(Ort+Sol) +1级所有技能 +10能量 每杀一个敌人+2法力 电击抗性+30% 降低受到的物理伤害7 +2照亮范围
评价解析:各系开荒职业都能或多或少收益,法系收益最高,基本是开荒必做的头,有1技能2ek就很不错了。阴森头盔最好,嫌难看可以用王冠,其实底材不是很有所谓。 16、光辉 最低使用等级:27 底材:3孔头盔 镶嵌顺序:4+12+6(Nef+Sol+Ith) +75%防御 +30防御对远程攻击 +10能量 +10体能 15%受损生命由法力代替 魔法伤害降低3 +33法力 降低受到的物理伤害7 +5照亮范围
评价解析:缺法力可以使用,缺乏亮点(突然觉得搞笑,+5照亮范围还缺乏亮点)。 17、灵光 最低使用等级:27 底材:4孔长柄武器/法师双手杖 镶嵌顺序:8+3+7+12(Ral+Tir+Tal+Sol) 当装备后拥有12-17级冥想灵气(可变) +35%施法速度 +200-260%伤害(可变) +9最小伤害 180-250%提升攻击准确率(可变) +5-30火焰伤害 +75毒素伤害,效果持续5秒 +1-6级致命攻势(可变) +5所有属性 每杀一个敌人+2法力 提升23%寻获魔法物品几率
评价解析:佣兵的利器之一,性价比最高的符语之二(性价比略低于精神)。高伤害,高回蓝光环。如果选择a2祈祷灵气佣兵,其回血效果也会翻倍。只要没有其它追求,佣兵用灵光就不错。绝密斧、巨型长柄斧、巨型镰刀及它们的普通分支,一定要注意力量要求,这也是巨神斧不能入选的原因,佣兵拿不上。 18、声韵 最低使用等级:29 底材:2孔盾牌 镶嵌顺序:13+5(Shael+Eth) +20%格挡机率 +40%格挡速度 所有抗性+25% 提升法力回复速度15% 不被冰冻 50%得到额外金钱 25%提升寻获魔法物品几率
评价解析:近战用盾都可以一做,属性全面且实用。以后就算不用了也可以放副手且mf,或者给打钱角色用。男巫专属副手(最大2孔),君主盾等轻盾比较合适做底材。 19、和平 最低使用等级:29 底材:3 孔盔甲 镶嵌顺序:13 + 10 + 11 (Shael + Thul + Amn) 2% 概率在攻击时施放出 15 级女武神 4% 概率当被击中时施放出 5 级缓箭术 +2 所有亚玛逊技能 +2 致命打击(Critical Strike) 20% 打击恢复 +30% 冰抗 攻击者受到伤害14
评价解析:鉴于弓马开荒的艰难程度,这个在攻防上都有不错的帮助,也可以给佣兵用,提升伤害。 20、黑锤 最低使用等级:35 底材:3 孔棍棒/铁槌/钉头槌 镶嵌顺序:10+16+4(Thul+Io+Nef) +120%伤害 40%概率粉碎打击 +200准确率 +3-14冰寒伤害,效果持续3秒 +10体能 15%提升攻击速度 击退 魔法伤害降低2 4级尸爆(12次)
评价解析:用来杀boss很不错,更高级的“力量”。 21、苍白 最低使用等级:35 底材:2孔手杖 镶嵌顺序:14+16(Dol+Io) 命中后使怪物逃跑概率25% +10体能 +3级毒素与骸骨技能(男巫适用) +3级骸骨护甲(男巫适用) +2级骨矛(男巫适用) +4级骷髅专精(男巫适用) 魔法伤害降低4 20%施法速度 +13法力
评价解析:同样可以在卓格南处刷骸骨魔杖做底材,骨系就找骨矛一类的技能,召唤就找骷髅复生和专精。对男巫来说非常实用,性价比很高。 22、记忆 最低使用等级:37 底材:4孔法杖 镶嵌顺序:17+16+12+5(Lum+Io+Sol+Eth) +3女巫技能 33%施法速度 提升法力上限20% +3级能量护盾(女巫适用) +2级静电力场(女巫适用) +10能量 +10体能 +9最小伤害 -25%目标防御 魔法伤害降低7 +50%防御
评价解析:到这个级别记忆的实用性比较弱,只适合有特殊需求的女巫。例如强化女巫、bus女巫或者在pk中使用。 23、烟雾 最低使用等级:37 底材:2孔盔甲 镶嵌顺序:4+17(Nef+Lum) +75%防御 +280防御对远程攻击 所有抗性+50 20%打击恢复 6级削弱(18次) +10能量 -1照亮范围
评价解析:用来补抗性还行,没有太多的用处。 24、灿烂 最低使用等级:37 底材:2孔盾牌 镶嵌顺序:5+17(Eth+Lum) +1级所有技能 10%施法速度 +20%格挡速度 +60-100%防御(可变) +10能量 提升法力回复速度15% 50%额外怪物金币掉落量 20%提升寻获魔法物品几率 +3照亮范围
评价解析:普通可以用来加技能和fcr,男巫盾则非常实用,毕竟最大2孔。 25、旋律 最低使用等级:39 底材:3孔远程攻击武器 镶嵌顺序:13+18+4(Shael+Ko+Nef) +50%伤害 +300%伤害对不死系怪物 +3级弓与弩技能(亚玛逊适用) +3级致命攻势(亚玛逊适用) +3级闪躲(亚玛逊适用) +3级缓箭术(亚玛逊适用) 20%提升攻击速度 +10敏捷 击退
评价解析:太过针对性,实用性很低。 26、和谐 最低使用等级:39 底材:4孔远程武器 镶嵌顺序:3+6+12+18(Tir+Ith+Sol+Ko) 当装备后拥有10级活力灵气 +200-275%伤害(可变) +9最小伤害 +9最大伤害 +55-160火焰伤害 +55-160电击伤害 +55-160冰寒伤害 +2-6级女武神(可变) +10敏捷 提升法力恢复速度20% 每杀一个怪物+2法力 +2照亮范围 20级重生(25次)
评价解析:能跑能打,亚马逊开荒利器。重生虽然修起来贵,但是打boss时候相当于多了些炮灰。带技能的女杰之弓做底材最好,其它高速弓也可行。 27、狮子心 最低使用等级:41 底材:3孔盔甲 镶嵌顺序:15+17+19(Hel+Lum+Fal) +20%伤害 装备要求-15% +25力量 +10能量 +20体能 +15敏捷 +50生命 所有抗性+30
评价解析:加属性加抗性加伤害,非常适合远程物理职业,比如亚马逊,配合和谐,亚马逊在40级可以迎来开荒期较大的飞跃。用较低力量要求的轻甲做底材最好,法师铠甲是首选。 28、遵从 最低使用等级:41 底材:5孔长柄武器 镶嵌顺序:15+18+10+5+19(Hel+Ko+Thul+Eth+Fal) 30%概率当你杀死敌人时施放出21级附魔 40%打击恢复 +370%伤害 -25%目标防御 +3-14冰寒伤害 -25%敌人火焰抗性 40%概率粉碎打击 +200-300防御(可变) +10力量 +10敏捷 所有抗性+20-30(可变) 装备要求-20%
评价解析:不缺蓝的职业可以给佣兵用,辅助杀boss也增加佣兵生存性。狼德、蛮子也可以使用。同样是镰刀系最好,巨长斧也不错。 29、财富 最低使用等级:43 底材:3孔盔甲 镶嵌顺序:20+18+3(Lem+Ko+Tir) 300%得到额外金钱 100%提升寻获魔法物品几率 每杀一个敌人+2法力 +10敏捷
评价解析:没有好的mf甲可以做一个,对女巫这类不太吃装备的比较有用。打钱则是不二选择。 30、热情 最低使用等级:43 底材:4孔武器 镶嵌顺序:14+9+2+20(Dol+Ort+Eld+Lem) 25%提升攻击速度 +160-210%伤害 50-80%提升攻击准确率(可变) +75%伤害对不死系怪物 +50攻击准确率对不死系怪物 +1-50电击伤害 +1级狂暴之击 +1级热忱打击 命中后使目标失明+10 命中后使怪物逃跑概率25% 75%得到额外金钱 3级狼獾之心(12次)
评价解析:很有意思的武器符语,提供了狂暴之击和热忱打击两个技能,没有职业限制。使用两个梦境符语作为主战手段的女巫可以使用热诚打击,而双热骑士也可以用狂暴之击打物免怪。使用面比较窄,有待开发。 31、执法者 最低使用等级:43 底材:3孔剑/重锤/权杖 镶嵌顺序:11+20+18(Amn+Lem+Ko) 20%概率在击中目标时施放出15级衰老 当装备后拥有18级庇护灵气 -50%目标防御 +150-210火焰伤害 +130-180冰寒伤害 每次命中偷取7%生命 让怪物死后恢复平静 +200-250防御对远程攻击(可变) +10敏捷 从怪物身上得到75%额外金钱
评价解析:自己用效果一般,也就是不怕物免怪和不死生物(往往物免怪也是不死)。佣兵(a5野蛮人)用却能更好的发挥其灵气和诅咒的优势,规避伤害不足的缺点。推荐幻化之刃等高速武器。 32、理性之声 最低使用等级:43 底材:4孔剑/钉头锤 镶嵌顺序:20+18+1+2(Lem+Ko+El+Eld) 15%概率在击中目标时施放出13级冰封球 18%概率在击中目标时施放出20级寒冰球 +50攻击准确率 +220-350%伤害对恶魔系怪物 +280-300%伤害对不死系怪物 +50攻击准确率对不死系怪物 +100-220冰寒伤害 -24%敌人冰寒抗性 +10敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到75%额外金钱 +1照亮范围
评价解析:冰法用这个对破免帮助不大,近战用这个伤害又不够,缺乏技能配合。作用有待开发。 33、背信 最低使用等级:43 底材:3 孔盔甲 镶嵌顺序:13 + 10 + 20(Shael + Thul + Lem) 25% 概率在攻击时施放出15级淬毒 5% 概率当被击中时施放出15级影散 +2 所有刺客技能 +45% 提升武器速度 20% 快速打击恢复 +30%冰寒抗性 50% 获取更多金钱
评价解析:刺客、亚马逊用对提速很有帮助,佣兵用对攻防帮助也很大。 34、教化 最低使用等级:45 底材:3 孔盔甲 镶嵌顺序:21 + 8 + 12 (Pul+Ral+Sol) 5% 概率在攻击时施放出 15 级火球术 5% 概率当被击中时施放出 15 级炽烈之径 +2 所有女巫技能 +1 暖流 +30% 防御 减少物理伤害 7 +30% 火抗
评价解析:尴尬了,最低45级,用到21号,可惜就这个效果,实在用处不大。 35、新月 最低使用等级:47 底材:3孔斧/剑/长柄武器 镶嵌顺序:13+22+3(Shael+Um+Tir) 10%概率在攻击时施放出17级连锁闪电 7%概率在攻击时施放出13级静电力场 20%提升攻击速度 +180-220%伤害(可变) 忽略目标防御 -35%敌人电击抗性 25%概率造成开放伤口 +9-11魔法吸收(可变) 每杀一个敌人+2法力 18级召唤幽灵狼(30次)
评价解析:用电的女巫可以拿这个降抗,增伤效果明显,佣兵有无限破免的话更是锦上添花。圣雷骑士用这个也很不错,所以幻化之刃做一个两边都能用。 36、强制 最低使用等级:47 底材:3孔盔甲 镶嵌顺序:13+22+10(Shael+Um+Thul) 40%打击恢复 +10-20%伤害(可变) +37-133冰寒伤害 15%概率粉碎打击 33%概率造成开放伤口 +150-200%防御(可变) -20%减慢精力耗损 冰寒抗性+45% 电击抗性+15% 火焰抗性+15% 毒素抗性+15%
评价解析:比背信贵,不过比背信更适合佣兵。比刚毅便宜,确实也比刚毅差,过渡很不错。 37、幽暗 最低使用等级:47 底材:3孔盔甲 镶嵌顺序:19+22+21(Fal+Um+Pul) 15%概率当被击中时施放出3级昏暗视野 10%打击恢复 +200-260%防御(可变) +10力量 所有抗性+45 冰冻时间减半 5%伤害转移到法力 -3照亮范围
评价解析:防御向盔甲,使用面很窄,多数时候不如石块,尤其是级别高起来后。 38、石块 最低使用等级:47 底材:4孔盔甲 镶嵌顺序:13+22+21+17(Shael+Um+Pul+Lum) 60%打击恢复 +250-290%防御 +300防御对远程攻击 +16力量 +16体能 +10能量 所有抗性+15 16级熔火巨石(80次) 16级黏土魔像(16次)
评价解析:无形漆甲可以冲很高的防御,保障佣兵生存。 39、骸骨 最低使用等级:47 底材:3 孔盔甲 镶嵌顺序:12 + 22 + 22 (Sol + Um + Um) 15% 概率在攻击时施放出 10 级骨矛 15% 概率当被击中时施放出 10 级骸骨护甲 +2 所有男巫技能 +100-150 法力 减少物理伤害 7 +30 所有抗性
评价解析:这个造价不如直接去换蛇魔法师之皮,还有关键的fcr。两个22只要不是开荒初期,都能换很不错的蛇皮了。 40、剧毒 最低使用等级:49 底材:3孔武器 镶嵌顺序:7+14+23(Tal+Dol+Mal) 命中后使怪物逃跑概率25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取7%法力 15级毒爆(27次) 13级剧毒新星(11次) +273毒素伤害,效果持续6秒
评价解析:毒伤近战和射击体系实用性较弱,导致这东西没啥用。 41、谨慎 最低使用等级:49 底材:2孔盔甲 镶嵌顺序:23+3(Mal+Tir) 25%打击恢复 +140-170%防御(可变) 所有抗性+25-35(可变) 降低受到的物理伤害3 魔法伤害降低17 每杀一个敌人+2法力 +1照亮范围 每4秒恢复1耐久度
评价解析:由于有恢复耐久,所以可以用无形盔甲,底材稍微好找一些。经常有打孔失败的边角料可以用,而且自己和佣兵都能用,泛用性比石块、幽暗好一些。考虑泛用性最好用执政官铠甲或者法师铠等低需求轻铠。 42、圣堂 最低使用等级:49 底材:3孔盾牌 镶嵌顺序:18+18+23(Ko+Ko+Mal) 20%打击恢复 +20%格挡速度 +20%格挡机率 +130-160%防御(可变) +250防御对远程攻击 +20敏捷 所有抗性+50-70(可变) 魔法伤害降低7 12级缓箭术(60次)
评价解析:骑士盾好用的太多也太容易获得,圣堂这属性放其它盾就是爆表,放骑士盾也就是勉为其难。 43、誓约 最低使用等级:49 底材:4孔剑/斧/木棒 镶嵌顺序:13+21+23+17(Shael+Pul+Mal+Lum) 30%概率在击中目标时施放出20级骸骨之魂 永不磨损 50%提升攻击速度 +210-340%伤害(可变) +75%伤害对恶魔系怪物 +100攻击准确率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10能量 +10-15魔法吸收(可变) 16级狼獾之心(20次) 17级钢铁魔像(14次)
评价解析:永不磨损使其可以用无形武器(注意水晶剑系没有无形),大大增加伤害。较低的造价,超高的伤害和速度,近战都值得拥有。 44、降雨 最低使用等级:49 底材:3 孔盔甲 镶嵌顺序:9 + 23 + 6 (Ort + Mal + Ith) 5% 概率在攻击时施放出 15 级旋风术 5% 概率当被击中时施放出 5 级气旋护甲 +2 所有德鲁依技能 +100-150 法力 +30% 防御 减少魔法伤害 7 15% 受损生命由法力代替
评价解析:这造价风德还是建议蛇魔法师之皮吧,狼德娱乐又太贵,没啥意义。 45、精神错乱 最低使用等级:51 底材:3孔头盔 镶嵌顺序:20+24+16(Lem+Ist+Io) 1%概率当被击中时施放出50级精神错乱 6%概率当被击中时施放出14级心灵震爆 14%概率当被击中时施放出13级恐惧 11%概率击中敌人时施放出18级混乱 +2级所有技能 +261防御 +10体能 50%得到额外金钱 25%提升寻获魔法物品几率 17级致命吸引(60次)
评价解析:先说说效果,你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,但光环依然有效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(活力和狂热),可以拥有30%的IAS。你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。致命吸引聚气可以牛场聚怪,给没有聚怪能力的角色用。 46、弑王者 最低使用等级:53 底材:4孔剑/斧 镶嵌顺序:23+22+25+19(Mal+Um+Gul+Fal) 30%提升攻击速度 +230-270%伤害(可变) -25%目标防御 20%提升攻击准确率 33%概率致命打击 50%概率造成开放伤口 +1级复仇打击 防止怪物治疗 +10力量 40%得到额外金钱
评价解析:杀boss利器,不过盾丁可以用便宜得多的天堂之光,其它职业也没必要专门做这个。属性不错,性价比一般,泛用性差。 47、裂隙 最低使用等级:53 底材:4孔长柄武器/权杖 镶嵌顺序:15+18+20+25(Hel+Ko+Lem+Gul) 20%概率在击中目标时施放出16级龙卷风 16%概率在攻击时施放出21级冰封球 20%提升攻击准确率 +160-250魔法伤害 +60-180火焰伤害 +5-10所有属性(可变) 等级15的攻击反噬(IronMaiden)(40次) 从怪物身上得到75%额外金钱 装备要求-20%
评价解析:作用有待开发,目前来说就是个玩具。 48、原则 最低使用等级:53 底材:3 孔盔甲 镶嵌顺序:8 + 25 + 2(Ral + Gul + Eld) 100% 概率在攻击时施放出 5 级圣光弹 +2 所有圣骑士技能 +100-150 生命 +50% 对不死系伤害 +30% 火抗 +5% 抗毒上限 耐力消耗减慢 15%
评价解析:骑士用不着,其它职业没用,有些尴尬。 49、寂静 最低使用等级:55 底材:6孔武器 镶嵌顺序:14+2+15+24+3+26(Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex) +200%伤害 +75%伤害对不死系怪物 装备要求-20% 20%提升攻击速度 +50攻击准确率对不死系怪物 +2级所以技能 所有抗性+75 20%打击恢复 每次命中偷取11%法力 命中后使怪物逃跑概率25% 命中后使目标失明[33] 每杀一个敌人+2法力 30%提升寻获魔法物品几率
评价解析:最初一批符语中的顶流,渐渐被后期之秀们拍的渣都不剩了。防御属性很强的武器。 50、橡树之心 最低使用等级:55 底材:4孔法杖/钉锤(虽然所有资料均显示钉锤,但是实际上只有连枷才行) 镶嵌顺序:18+26+21+10(Ko+Vex+Pul+Thul) +3级所有技能 40%施法速度 +75%伤害对恶魔系怪物 +100准确率对恶魔系怪物 +3-14冰寒伤害,效果持续3秒 每次命中偷取7%法力 +10敏捷 自动恢复生命+20 提升法力上限15% 所有抗性+30-40(可变) 4级OakSage(25次) 14级Raven(60次) +50%伤害对不死系怪物
评价解析:很多法系的毕业武器,技能和fcr的搭配很完美,法力上限和抗性也很美丽。直接4孔连枷就行了。 51、死神 最低使用等级:55 底材:5孔剑/斧 镶嵌顺序:15+1+26+9+25(Hel+El+Vex+Ort+Gul) 100%概率当你死亡时施放出44级连锁闪电 25%概率在攻击时施放出18级冰川之枪 永不磨损 +300-385%伤害(可变) 20%提升攻击准确率 +50攻击准确率 +1-50电击伤害 每次命中偷取7%法力 50%概率粉碎打击 +0.5%概率(每级)致命打击(在角色级别基础上) +1照亮范围 22级鲜血魔像(15次) 装备要求-20%
评价解析:到这个程度了一般对ias都有比较高的追求,死神恰恰没有。所以其超高的伤害属性有些被浪费了,不过双热骑士这样本身高攻速的职业可以一战。选择狂无形战士斧、巨神剑(双手)。 52、战争召唤 最低使用等级:57 底材:5孔武器 镶嵌顺序:11+8+23+24+27(Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) +1级所有技能 +40%提升攻击速度 +250-290%伤害(可变) +5-30火焰伤害 每次命中偷取7%生命 +2-6级战斗指挥(可变) +1-6级战斗命令(可变) +1-4级战斗怒吼(可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命+12 30%提升寻获魔法物品几率
评价解析:副武器使用率最高的符语,吼一吼就能大幅度提升战力,后期几乎必备,特别是pk。 53、混沌 最低使用等级:57 底材:3孔爪类 镶嵌顺序:19+27+22(Fal+Ohm+Um) 9%概率在攻击时施放出11级冰封球 11%概率在攻击时施放出9级电能哨卫 35%提升攻击速度 +290-340%伤害(可变) +216-471魔法伤害 25%概率造成开放伤口 +1级旋风斩 +10力量 每杀一个敌人+15生命
评价解析:pvp刺客的一个流派就是使用旋风斩,要用这个流派就只能选混沌。 54、流亡 最低使用等级:57 底材:4孔圣骑士盾牌 镶嵌顺序:26+27+24+14(Vex+Ohm+Ist+Dol) 15%概率在攻击时施放出5级偷取生命 当装备时具有13-16级反抗灵气(可变) +2级OffensiveAuras(圣骑士适用) +30%格挡速度 冰冻目标 +220-260%提升防御(可变) 自动恢复生命+7 +5%冰寒抗性上限 +5%火焰抗性上限 25%提升寻获魔法物品几率 每4秒恢复1耐久度
评价解析:能在骑士盾中异军突起的肯定有两把刷子,对防御的增强无与伦比,对攻击也有助益。多数bd的骑士最终都会追求流亡。建议用无形神圣小盾,旋风盾。 55、刚毅 最低使用等级:59 底材:4孔武器/盔甲 镶嵌顺序:1+12+14+28(El+Sol+Dol+Lo) 20%概率当被击中时施放出15级寒冰甲 +25%施法速度 +300%伤害 +200%防御 +1-1.5(每级)生命(在角色级别基础上)(可变) +15防御(盔甲)|+50准确率(武器) 自动恢复生命速度+7(盔甲)|命中时25%概率使怪物逃跑(武器) +5%电击抗性上限(盔甲)|+20%概率致命打击(武器) 降低受到的物理伤害7(盔甲)|+9最小伤害(武器) 所有抗性+25-30(可变) 12%受到的伤害由法力替代
评价解析:很少用来做武器,作为近战甲来说攻防都很强力,特别是对输出帮助很大。对佣兵来说也是多数情况下最好选择。 56、悔恨 最低使用等级:59 底材:5孔剑/斧 镶嵌顺序:5+3+28+23+8(Eth+Tir+Lo+Mal+Ral) 35%概率在击中目标时施放出15级淬毒 30%-40%提升攻击速度(可变) 伤害+340-400(可变) 忽略目标防御 -25%目标防御 +1.875(每级)%伤害对恶魔系怪物(在角色级别基础上) +5-30火焰伤害 -20-25%敌人毒素抗性(可变) 20%概率致命打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物+2法力 每杀一个怪物+10-15生命(可变)
评价解析:近战系的各种bd几乎都适合用悔恨,pvp也有不错表现,大多数时候,好的悔恨可以成为毕业武器。建议幻化之刃、狂战斧(pvp可选无形)或日耳曼大剑做底材。 57、刺藤 最低使用等级:61 底材:4孔盔甲 镶嵌顺序:8+27+29+5(Ral+Ohm+Sur+Eth) 装备后具有15-21级荆棘灵气(可变) 50%打击恢复 +25-50%毒技能伤害(可变) +300防御 提升法力上限5% 提升法力回复速度15% +5%冰寒抗性上限 火焰抗性+30% 毒素抗性+100% 每杀一个怪物+13生命 13级荆棘之灵(33次)
评价解析:毒系有更好的选择,这东西加成太离谱,多数时候没啥用。 58、轻风 最低使用等级:61 底材:2孔近战武器 镶嵌顺序:29+1(Sur+El) 10%概率在攻击时施放出9级龙卷风 +20%跑步/行走速度 40%提升攻击速度 15%打击恢复 +120-160%伤害(可变) -50%目标防御 +53攻击准确率 命中后使目标失明 +1照亮范围 13级旋风术(127次)
评价解析:感觉就是浪费了一个29号,笑。 59、飞龙 最低使用等级:61 底材:3孔盔甲/盾牌 镶嵌顺序:29+28+12(Sur+Lo+Sol) 20%概率当被击中时施放出18级淬毒 12%概率在击中目标时施放出15级多头蛇 当装备后拥有14级圣火灵气 +360防御 +230防御对远程攻击 +3-5所有属性(可变) +0.375(每级)力量(在角色级别基础上) 提升法力上限5%(盔甲)|+50点法力(盾牌) +5%电击抗性上限 降低受到的物理伤害7
评价解析:飞龙盔甲、盾牌再加正义之手武器,可以有44级的圣火灵气,比较有趣的玩法。 60、野兽 最低使用等级:63 底材:5孔斧/权杖/重锤 镶嵌顺序:30+3+22+23+17(Ber+Tir+Um+Mal+Lum) 在装备后具备9级狂热灵气 40%提升攻击速度 +240-270%伤害(可变) 20%概率粉碎打击 25%概率造成开放伤口 +3级熊人变化 +3级变形术 防止怪物治疗 +25-40力量(可变) +10能量 每杀一个怪物+2点法力 13级召唤灰熊(5次)
评价解析:用无形狂战斧可以给a5佣兵用或者pvp用,熊人变化也很有意思,但是都比较小众。有形则伤害比起其它同等或更便宜的符语武器没有优势,这个价位实在不适合非土豪使用。 61、荣耀之链 最低使用等级:63 底材:4孔盔甲 镶嵌顺序:14+22+30+24(Dol+Um+Ber+Ist) +2级所有技能 +200%伤害对恶魔系怪物 +100%伤害对不死系怪物 每次命中偷取8%生命 70%提升防御 +20力量 自动恢复生命+7 所有抗性+65 降低受到的物理伤害8% 25%提升寻获魔法物品几率
评价解析:如果有30号,还是慢慢凑谜团吧。 62、永恒 最低使用等级:63 底材:5孔近战武器 镶嵌顺序:11+30+24+12+29(Amn+Ber+Ist+Sol+Sur) 永不魔损 +260-310%伤害 +9最小伤害 每次命中偷取7%生命 20%概率粉碎打击 使目标失明 减慢目标速度33% 提升法力回复速度16% 自动恢复生命+16 不被冰冻 30%提升寻获魔法物品几率 8级重生(88次)
评价解析:有悔恨、死神,这个价位造永恒实在用途太少,不值得。 63、无限 最低使用等级:63 底材:4孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行) 镶嵌顺序:30+23+30+24(Ber+Mal+Ber+Ist) 50%概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电 当装备后拥有12级信念灵气 +35%跑步/行走速度 +255-325%伤害(可变) -45~-55%敌人电击抗性 40%概率粉碎打击 防止怪物自疗 +0.5(每级)体能(在角色级别基础上) 30%提升寻获魔法物品几率 21级旋风护甲(30次)
评价解析:破免神器,特别是针对电免,毕业武器。主要是佣兵拿着破免,自己拿损失的其它属性较多。巨长斧、镰刀可用。 64、愤怒 最低使用等级:63 底材:4孔远程武器 镶嵌顺序:21+17+30+23(Pul+Lum+Ber+Mal) 30%概率在击中目标时施放出1级衰老 5%概率在击中目标时施放出10级偷取生命 +375%伤害对恶魔系怪物 +100攻击准确率对恶魔系怪物 +250-300%伤害对不死系怪物(可变) +85-120魔法伤害 +41-240电击伤害 20%概率粉碎打击 防止怪物自疗 +10能量 无法冰冻
评价解析:破免、杀boss的副武器,效果很不错。 65、狂怒 最低使用等级:65 底材:3孔近战武器 镶嵌顺序:31+25+5(Jah+Gul+Eth) +209%伤害 40%提升攻击速度 防止怪物治疗 66%概率造成开放伤口 33%概率致命打击 忽略目标防御 -25%目标防御 20%提升攻击准确率 每次命中偷取6%生命 +5级狂乱连击(野蛮人适用)
评价解析:pvp有一定价值,特别是旋风刺客。 66、谜团 最低使用等级:65 底材:3孔盔甲 镶嵌顺序:31+6+30(Jah+Ith+Ber) +2级所有技能 45%跑步/行走速度 +1级传送术 +750-775防御 +(0.75每级)+0-74力量(在角色级别基础上) 提升生命上限5% 降低受到的物理伤害8% 每杀一个敌人+14生命 15%伤害转移到法力 +(1每级)+1-99%寻获魔法物品几率(在角色级别基础上)
评价解析:改变游戏规则的盔甲,传送、技能、力量、mf,简直是全角色通用神器。第一件一般都选执政官甲,通用性最强。最保值的符语。 67、饥荒 最低使用等级:65 底材:4孔斧/重锤 镶嵌顺序:19+27+9+31(Fal+Ohm+Ort+Jah) 30%提升攻击速度 +320-370%伤害(可变) 忽略目标防御 +180-200魔法伤害 +50-200火焰伤害 +51-250电击伤害 +50-200冰寒伤害 每次命中偷取12%生命 防止怪物治疗 +10力量
评价解析:这个造价实在亮点不多,也就无形狂战斧pvp用用。 68、烙印 最低使用等级:65 底材:4孔远程武器 镶嵌顺序:31+28+23+25(Jah+Lo+Mal+Gul) 35%概率当被击中时施放出14级伤害加深 100%概率在击中目标时施放出18级骨矛 射出爆裂箭矢15 +260-340%伤害(可变) 忽略目标防御 20%提升准确率 +280-330%伤害对恶魔系怪物(可变) 20%概率致命打击 防止怪物自疗
评价解析:性价比太低,导致没啥意义。 69、毁灭 最低使用等级:65 底材:5孔长柄武器/剑 镶嵌顺序:26+28+30+31+18(Vex+Lo+Ber+Jah+Ko) 23%概率在击中目标时施放出12级火山喷发 5%概率在击中目标时施放出23级熔火巨石 100%概率当你死亡时施放出45级陨石术 15%概率在攻击时施放出22级闪电新星 +350%伤害 忽略目标防御 +100-180魔法伤害 每次命中偷取7%法力 20%概率粉碎打击 20%概率致命打击 防止怪物自疗 +10敏捷
评价解析:好玩,各种效果很多,伤害也不错,但是性价比太低,华而不实,有太多更好更便宜的替代品。 70、梦境 最低使用等级:65 底材:3孔头盔/盾牌 镶嵌顺序:16+31+21(Io+Jah+Pul) 10%概率当被击中时施放出15级混乱 当装备后拥有15级神圣电击灵气 +20-30%快速打击恢复(可变) +30%防御 +150-220防御(可变) +10体能 提升生命上限5%(头盔)|+50生命(盾牌) +0.625(每级)法力(在角色级别基础上) 4防+5-20(可变) 15-25%提升寻获魔法物品几率(可变)
评价解析:梦境女巫和骑士算是有意思的玩法,当然,还是土豪玩。 71、信心 最低使用等级:65 底材:4孔远程武器 镶嵌顺序:27+31+20+2(Ohm+Jah+Lem+Eld) 当装备后拥有12-15级狂热灵气(可变) +1-2级所有技能(可变) +330%伤害 忽略目标防御 300%提升准确率 +75%伤害对不死系怪物 +50攻击准确率对不死系怪物 +120火焰伤害 所有抗性+15 10%概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到75%额外金钱
评价解析:物理弓马可以作为毕业武器,a1佣兵也可以拿,有了露脸机会。 72、寒冰 最低使用等级:65 底材:4孔远程武器 镶嵌顺序:11+13+31+28(Amn+Shael+Jah+Lo) 100%概率当你升级时施放出40级暴风雪 25%概率在击中目标时施放出22级冰霜新星 当装备后拥有18级神圣冰冻灵气 20%提升攻击速度 +140-210%伤害(可变) 忽略目标防御 +25-30%冰技能伤害 -20%敌人寒冰抗性 每次命中偷取7%生命 20%概率致命打击 +3.125(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)
评价解析:元素弓用起来很强,只要不嫌贵。 73、最后遗愿 最低使用等级:65 底材:6孔剑/锤子/斧 镶嵌顺序:31+23+31+29+31+30(Jah+Mal+Jah+Sur+Jah+Ber) 6%概率当被击中时施放出11级影散 10%概率在击中目标时施放出18级生命偷取 20%概率在攻击时施放出20级电能哨卫 当装备后拥有17级力量灵气 +330-375%伤害(可变) 忽略目标防御 60-70%概率粉碎打击(可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5(每级)%概率提升寻获魔法物品几率(在角色级别基础上)
评价解析:也不知道咋想的,能贵成这样也是醉了。确实很好,确实太贵,而且除了强力boss战以外并不能和便宜的多的符语拉开差距。 74、凤凰 最低使用等级:65 底材:4孔武器/盾牌 镶嵌顺序:26+26+28+31(Vex+Vex+Lo+Jah) 100%概率当你升级时施放出40级炽烈之径 40%概率在击中目标时施放出22级火焰风暴 当装备后拥有10-15级救赎灵气 +350-400%伤害(可变) -28%敌人火焰抗性 +10%防御 +350-400防御对远程攻击(可变) +50生命(盾)|忽略目标防御(剑) +5%电击抗性上限(盾)|20%概率致命打击(剑) +10%火焰抗性上限(盾)|每次命中偷取14%法力(剑) +15-21火吸收(可变)
评价解析:火法增强下凤凰价值也提升了,用作火系盾牌很不错,对伤害、续航提升巨大。本身属性作为武器来看也很牛,可惜触发的火焰风暴会有延迟帧,导致输出降低很多,如果没有这条属性反倒是神器了。 75、末日 最低使用等级:67 底材:5孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers) 镶嵌顺序:15+27+22+28+32(Hel+Ohm+Um+Lo+Cham) 5%概率在攻击时施放出18级火山喷发 当装备时具有12级神圣冰冻灵气 +2级所有技能 45%提升攻击速度 +330-370%伤害(可变) -40-60%敌人冰寒抗性(可变) 20%概率致命打击 25%概率造成开放伤口 防止怪物治疗 冰冻目标+3 装备要求-20%
评价解析:pvp风德、旋风蛮可用,为啥32便宜,就是用32的符语受众窄。 76、正义之手 最低使用等级:67 底材:4孔武器 镶嵌顺序:29+32+11+28(Sur+Cham+Amn+Lo) 100%概率当你升级时施放出36级炽烈之径 100%概率当你死亡时施放出48级陨石术 当装备时具有16级神圣火焰灵气 +33%提升攻击速度 +280-330%提升伤害 忽略目标防御 每次命中偷取7%生命 -20%敌人火焰抗性 20%概率致命打击 命中后使目标失明 冰冻目标+3
评价解析:火系元素弓可用,同样受众窄。 77、骄傲 最低使用等级:67 底材:4孔长柄武器 镶嵌顺序:32+29+16+28(C,ham+Sur+Io+Lo) 25%概率当被击中时施放出17火墙术 当装备后拥有16-20级专注灵气 260-300%提升攻击准确率(可变) +1%(每级)伤害对恶魔系怪物(在角色级别基础上) +50-280电击伤害 20%概率致命打击 命中后使目标失明 冰冻目标+3 +10体能 自动恢复生命+8 1.875(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)
评价解析:物理弓马可以自己信心,佣兵骄傲,不过死亡丧钟是更好的选择。 78、死亡呼吸 最低使用等级:69 底材:6孔武器 镶嵌顺序:26+15+1+2+33+5(Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth) 50%概率当你杀死敌人时施放出20级剧毒新星 永不磨损 60%提升攻击速度 +350-400%伤害(可变) +200%伤害对不死系怪物 -25%目标防御 +50攻击准确率 +50攻击准确率对不死系怪物 每次命中偷取7%法力 每次命中偷取12-15%生命(可变) 防止怪物治疗 +30所有属性 +1照亮范围 装备要求-20%
评价解析:无形死呼天下第一(笑),死呼带着狂战斧也价值高企。自己用或则佣兵用都足够强大,佣兵可用鬼魂长矛、巨长斧,自己狂战斧或巨神刃。注意,死呼造价并不算贵,因为33号相对其实很便宜。 以下是2.4版本新增符文之语及评价解析。 79、瘟疫 最低使用等级:67 底材:3孔剑/爪/匕首 镶嵌顺序:查姆(32)→夏(13) →乌姆(22) 20%几率在被击中时施展等级12降低抗性 25%几率在攻击时施展等级15剧毒新星 装备时获得等级 13-17 净化光环 +1-2 所有技能 +20%攻击速度 +220-320%增强伤害 -23%敌人毒素抗性 +0.3% (0-29.7) 致命一击(基于角色等级) 25% 几率撕开伤口 冰冻目标 +3
评价解析:2.4补丁开启了拯救32号行动(笑),瘟疫高伤害降抗(特别是毒抗)的属性让它很适合第五幕佣兵(蛮子佣兵也增强了),毒nec、毒狼的佣兵了更多的选择。此外,毒狼自己也可以使用瘟疫,近战特性让瘟疫被攻击、攻击触发效果得以发挥。 80、样式(典范) 最低使用等级:23 底材:3孔爪 镶嵌顺序:塔尔(7)→欧特(9)→特尔(10) +30%快速格挡 +40-80%增强伤害 +10%命中率加成 追加 17-62 火焰伤害 追加 3-14 冰冷伤害 追加 1-50 闪电伤害 +5秒内 75 毒素伤害 +6 力量 +6 敏捷 +15全抗性
评价解析:刺客开荒不错,小号pk也行。大用没有,重在便宜。 81、坚定意志(不屈意志) 最低使用等级:41 底材:6孔剑 镶嵌顺序:法尔(19) →破(16) →伊司(6)→艾德(2)→艾尔(1)→海尔(15) 攻击有18%几率施展18级嘲讽 +3战斗技能(仅限野蛮人) +20-30%攻速 +300-350%增强伤害 +9最大伤害 +50命中率(AR) +75%对不死者伤害 对不死者+50命中率 每击偷取8-10%生命 阻止怪物治疗 +10力量 +10活力 伤害减少8 +1光照范围 需求 -20%
评价解析:典型的配合2.4改动的符语。一是适合a5佣兵,二是解决开荒中期近战武器缺乏的问题。造价便宜,让有兴趣的玩家可以更坚定的选择近战开荒(嗯,最好不要,笑)。 82、智慧 最低使用等级:45 底材:3孔头盔 镶嵌顺序:普尔(21)→伊司(6) →艾德(2) +33%穿刺攻击 +15-25%命中率 每击窃取4-8%法力值 +30%增强防御 +10能量 耐力消耗降低15% 无法冻结 每次击杀+5法力值 15%承受伤害转变成法力
评价解析:一定程度上解决了亚马逊(特别是元素弓)成型前耗蓝的问题,也让玩家可以更容易的换下穿刺腰带。中期很实用,也不贵,特定bd应该有成为成型配置的潜力。 83、着魔 最低使用等级:69 底材:6孔法杖 镶嵌顺序:萨德(33)→伊司特(24)→蓝姆( 20)→卢姆(17) →破(16) →那夫(4) 无法损坏 24%几率在被击中时施展等级10削弱 +4所有技能 +65%施法速度 +60%快速打击恢复 击退 +10活力 +10能量 最大生命值增加15-25% 法力再生+15-30% 全抗性+60-70 从怪物身上获得75%额外金币 获得魔法物品的几率提高30%
评价解析:这是想要拯救33同时还要拯救双手法杖(想多了),不过造价上来看比橡树之心+精神盾高,没有理由选这家伙。看点几乎就只是聊胜于无的mf,感觉难堪重任。 84、摇曳火焰 最低使用等级:55 底材:3孔头盔 镶嵌顺序:那夫(4)→普尔(21)→伐克斯(26) 装备时获得等级4-8的抵抗火焰光环 火系技能+3 敌人火抗 -10-15% 30%增强防御 对远程投射物+30防御 法力值+50-75 +5%最大火焰抗性 冻结时间减半 中毒时间减少50%
评价解析:这是一个场景和bd针对性很强的符语,可以给a3佣兵用,算是攻防兼备。打火系集中的场景(3c、超市等),可以省下大量火抗投入,变相增强其它属性。火德、火法、尸爆、火灵气骑士、火拳刺客也有了更多的选择。目前来看性价比一般,需要bd开发。 85、迷雾 最低使用等级:67 底材:5孔弓/弩 镶嵌顺序:查姆(32)→夏(13)→古尔(25)→书尔(10)→伊司(6) 当装备时获得8-12级专注光环 +3所有技能 +20%攻击速度 +100%穿刺攻击 +325-375%增强伤害 +9最大伤害 +20%命中率加成 追加3-14冰冷伤害 +40全抗性 冻结目标+3 +24活力
评价解析:迷雾有很大潜力拯救(部分拯救32),在使用女族长弓时可以保证射速并带上虫链,整体物理输出能力很强。a1佣兵阴影弓信心+自身女族长迷雾,保证7f帧数的情况下战力很强,值得期待。 (责任编辑:永春小孩) |