云顶之弈体验服9.22版本更新内容 云顶之弈第二赛
时间:2021-02-15 23:14 来源:未知 作者:永春小孩 点击:次
英雄联盟体验服更新至9.22版本,而云顶之弈第二赛季元素崛起也在体验服9.22版本中开始测试,在新赛季中玩法大变样,有新英雄、新羁绊和新机制。 云顶之弈体验服9.22版本更新内容 元素地块 每局游戏开始时会从4种元素随机挑选1种,开局选秀中间的图例就是这种元素。第1个元素地块在选秀后出现,第2个元素地块在3-1阶段备战时出现。 站在元素地块上的英雄获得对应增益,但是占用1个装备栏。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素地块完全相同,旋转对称。 海洋:初始法力值+30。 炼狱:攻击速度+30%。 风:闪避概率+30%。 山脉:本局游戏剩余时间+30最大生命值,轮次越多加得越多,一旦离开便失去增益。 每局游戏中奇亚娜的属性和元素地块属性一致。 棋盘大小 每位玩家的棋盘从3x7改为4x7,对战时的场地多了2行。 棋子池大小 1费英雄数量:39改为29 2费英雄数量:26改为22 3费英雄数量:18改为16 4费英雄数量:13改为12 5费英雄数量:保持10不变 法力值获得规则 攻击加蓝 1星英雄每次攻击回蓝从6到10改为8 2星英雄每次攻击回蓝保持10 3星英雄每次攻击回蓝从10改为12 受伤加蓝 大约降低了15%。 装备调整 配方调整: 移除:诅咒之刃(反曲之弓+负极斗篷) 新配方:反曲之弓+负极斗篷=卢安娜的飓风 金铲铲+无用大棒=【炼狱】 金铲铲+女神之泪=【法师】 金铲铲+锁子甲=【守护神】 金铲铲+负极斗篷=【光】 金铲铲+拳套=【狂战士】 数值调整: 金铲铲合成的特性装不再提供双倍属性 锁子甲:护甲20改为25 负极斗篷:魔抗20改为25 反曲之弓:攻速加成20%改为15% 灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒):AP加成50%改为75% 巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷):魔法伤害减免75%改为50% 巨人杀手(暴风大剑+反曲之弓):5%最大生命值的真实伤害改为8%最大生命值的物理伤害 守护天使(暴风大剑+锁子甲):复活500血改为400血 离子火花:真实伤害125改为100 卢登的回声:溅射伤害180改为150 红色增益:除了燃烧伤害,增加2%最大生命值的真实伤害。 基克的先驱:攻速加成15%改为20% 其他调整 非常轻微地降低了蓝箱子的金币期望值。 非常轻微地降低了金箱子的金币期望值。 轻微地降低了掉大件的概率。 炼狱亚龙现在除了掉落1个大件,还有2个白箱子。 远古巨龙和峡谷先锋除了掉落1个大件,还有1个白箱子和1个蓝箱子。 一旦在选修中选择了英雄,小小英雄不再具有碰撞体积。 特性UI提示升级 鼠标悬浮在左侧特性图标上时,显示含有该特性的英雄的头像和等级信息,已有英雄会高亮显示。 漏洞修复 红色增益和莫雷洛秘典的效果文本正确说明阻止80%的治疗量。 修复了3星3费英雄多造成1点玩家伤害的问题。 新版本特性分布速查 (有少量错误,会尽快修复。) 山脉 (2)在战斗环节开始时,一名随机友军获得1500生命值的石头护盾。 林地 (3)在战斗环节开始时,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。 剧毒 (3)【剧毒】英雄伤害敌人时施加神经毒素,提高技能蓝耗50%。 沙漠 (2/4)削减敌人50%/90%护甲。 水晶 (2/4)【水晶】英雄从单次攻击或技能中受到的伤害最大是100/60。 暗 【暗】英雄会在战斗环节开始后5秒内提升伤害。 (2)提升50%伤害。自身参与击杀刷新。 (4)提升100%伤害。任意【暗】参与击杀刷新。 钢铁 (2/3/4)【钢铁】英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。 电能 (2/3/4)【电能】英雄暴击或被暴击时对震击附近的敌人,造成60/200/500伤害。 风 (2/3/4)所有友军增加25/40/60%闪避概率。 极地 (2/4/6)极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。 海洋 (2/4/6)所有友军每4秒回复10/20/40法力值。 炼狱 (3/6/9)【炼狱】英雄的技能会燃烧目标脚下的大地,在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害的魔法伤害。 光 (3/6/9)当【光】英雄死去时,其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成,回复最大生命值的25%。 炼金师 (1)【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动。 化身 (1)化身在计算元素特性时视为2种。举例来说,没有其他【水晶】英雄,拥有水晶拉克丝就有(2)水晶特性。 德鲁伊 (2)【德鲁伊】每秒回复40生命值。 掠食者 (3)掠食者对低于20%生命值的敌人造成伤害时直接处决。 秘术 (2/4)所有友军增加70/150魔抗。 法师 (3/6)【法师】们有50/100%几率进行【双重施法】。 刺客 (3/6)刺客获得10/20%暴击概率和75/150%暴击伤害。 狂战士 在战斗环节开始时,【狂战士】会跳向距离最近的敌人。 (3/6)【狂战士】们有40/80%几率会顺劈他们前方的敌人,造成100%伤害。 守护神 (2/4/6)【守护神】获得总护甲提升100/250/400%。 召唤使 (3/6)提高召唤生物40/100%生命和持续时间。 游侠 (2/4/6)游侠们每过3秒都有30/65/100%概率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。 剑士 (2/4/6)剑士们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。 (责任编辑:永春小孩) |