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云顶之弈体验服9.22版本更新内容 云顶之弈第二赛

英雄联盟体验服更新至9.22版本,而云顶之弈第二赛季元素崛起也在体验服9.22版本中开始测试,在新赛季中玩法大变样,有新英雄、新羁绊和新机制。

云顶之弈体验服9.22版本更新内容

元素地块

每局游戏开始时会从4种元素随机挑选1种,开局选秀中间的图例就是这种元素。第1个元素地块在选秀后出现,第2个元素地块在3-1阶段备战时出现。

站在元素地块上的英雄获得对应增益,但是占用1个装备栏。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素地块完全相同,旋转对称。

海洋:初始法力值+30。

炼狱:攻击速度+30%。

风:闪避概率+30%。

山脉:本局游戏剩余时间+30最大生命值,轮次越多加得越多,一旦离开便失去增益。

每局游戏中奇亚娜的属性和元素地块属性一致。

棋盘大小

每位玩家的棋盘从3x7改为4x7,对战时的场地多了2行。

棋子池大小

1费英雄数量:39改为29

2费英雄数量:26改为22

3费英雄数量:18改为16

4费英雄数量:13改为12

5费英雄数量:保持10不变

法力值获得规则

攻击加蓝

1星英雄每次攻击回蓝从6到10改为8

2星英雄每次攻击回蓝保持10

3星英雄每次攻击回蓝从10改为12

受伤加蓝

大约降低了15%。

装备调整

配方调整:

移除:诅咒之刃(反曲之弓+负极斗篷)

新配方:反曲之弓+负极斗篷=卢安娜的飓风

金铲铲+无用大棒=【炼狱】

金铲铲+女神之泪=【法师】

金铲铲+锁子甲=【守护神】

金铲铲+负极斗篷=【光】

金铲铲+拳套=【狂战士】

数值调整:

金铲铲合成的特性装不再提供双倍属性

锁子甲:护甲20改为25

负极斗篷:魔抗20改为25

反曲之弓:攻速加成20%改为15%

灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒):AP加成50%改为75%

巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷):魔法伤害减免75%改为50%

巨人杀手(暴风大剑+反曲之弓):5%最大生命值的真实伤害改为8%最大生命值的物理伤害

守护天使(暴风大剑+锁子甲):复活500血改为400血

离子火花:真实伤害125改为100

卢登的回声:溅射伤害180改为150

红色增益:除了燃烧伤害,增加2%最大生命值的真实伤害。

基克的先驱:攻速加成15%改为20%

其他调整

非常轻微地降低了蓝箱子的金币期望值。

非常轻微地降低了金箱子的金币期望值。

轻微地降低了掉大件的概率。

炼狱亚龙现在除了掉落1个大件,还有2个白箱子。

远古巨龙和峡谷先锋除了掉落1个大件,还有1个白箱子和1个蓝箱子。

一旦在选修中选择了英雄,小小英雄不再具有碰撞体积。

特性UI提示升级

鼠标悬浮在左侧特性图标上时,显示含有该特性的英雄的头像和等级信息,已有英雄会高亮显示。

漏洞修复

红色增益和莫雷洛秘典的效果文本正确说明阻止80%的治疗量。

修复了3星3费英雄多造成1点玩家伤害的问题。

新版本特性分布速查

(有少量错误,会尽快修复。)

山脉

(2)在战斗环节开始时,一名随机友军获得1500生命值的石头护盾。

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林地

(3)在战斗环节开始时,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。

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剧毒

(3)【剧毒】英雄伤害敌人时施加神经毒素,提高技能蓝耗50%。

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沙漠

(2/4)削减敌人50%/90%护甲。

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水晶

(2/4)【水晶】英雄从单次攻击或技能中受到的伤害最大是100/60。

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【暗】英雄会在战斗环节开始后5秒内提升伤害。

(2)提升50%伤害。自身参与击杀刷新。

(4)提升100%伤害。任意【暗】参与击杀刷新。

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钢铁

(2/3/4)【钢铁】英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。

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电能

(2/3/4)【电能】英雄暴击或被暴击时对震击附近的敌人,造成60/200/500伤害。

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(2/3/4)所有友军增加25/40/60%闪避概率。

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极地

(2/4/6)极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

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海洋

(2/4/6)所有友军每4秒回复10/20/40法力值。

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炼狱

(3/6/9)【炼狱】英雄的技能会燃烧目标脚下的大地,在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害的魔法伤害。

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(3/6/9)当【光】英雄死去时,其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成,回复最大生命值的25%。

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炼金师

(1)【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动。

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化身

(1)化身在计算元素特性时视为2种。举例来说,没有其他【水晶】英雄,拥有水晶拉克丝就有(2)水晶特性。

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德鲁伊

(2)【德鲁伊】每秒回复40生命值。

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掠食者

(3)掠食者对低于20%生命值的敌人造成伤害时直接处决。

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秘术

(2/4)所有友军增加70/150魔抗。

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法师

(3/6)【法师】们有50/100%几率进行【双重施法】。

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刺客

(3/6)刺客获得10/20%暴击概率和75/150%暴击伤害。

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狂战士

在战斗环节开始时,【狂战士】会跳向距离最近的敌人。

(3/6)【狂战士】们有40/80%几率会顺劈他们前方的敌人,造成100%伤害。

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守护神

(2/4/6)【守护神】获得总护甲提升100/250/400%。

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召唤使

(3/6)提高召唤生物40/100%生命和持续时间。

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游侠

(2/4/6)游侠们每过3秒都有30/65/100%概率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。

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剑士

(2/4/6)剑士们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。

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(责任编辑:永春小孩)