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《三国志9威力加强版》是日本日本光荣公司的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《三国志9》的扩充强化版本,让已持有《三国志9》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容!
三国志9威力加强版作为纯正的策略类游戏,超越日本光荣公司的《三国志12》,三国志9威力加强版辅以华丽的特效/流畅的动作/精美的画风,让玩家即刻回到三国,尽享三国杀场快感!三国志9威力加强版力求还原三国历史,出场武将近千名,涵盖三国志、三国演义、三国野史,完胜历代《三国志》系列!三国志9威力加强版是三国类游戏必玩之作。
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长之野望10苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长之野望10苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望10苍天录》那种即时战略系统。
攻击力
1 特技的攻击伤害主要和发动兵法的武将的武力、兵法的威力、和兵法的熟练度有关,其余的地形、武将的统帅等没什么太大影响,可以忽略。兵法伤害公式= 武力 × 兵法的威力 × 兵法熟练度系数,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.
特技的伤害与对方武将的防御有关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大
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