超越光速:高级版被酷987收录于休闲益智栏目,仅供学习测试,请主动支持其官方正版的发展. 《超越光速:高级版》是一款模拟太空船的迷宫探险类游戏。通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者——叛军领先一步。在这款与众不同、充满挑战的游戏FTL中,玩家每一次都能享受独特游戏体验,每一次的角色死亡都极富娱乐性。 合集推荐:生存类单机游戏 在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。任务危机四伏,每一个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止一个。 如果一阵重型飞弹弹幕摧毁了你飞船的防护罩,你将如何应对?通过将所有的能量集中到引擎的方式尝试逃跑?启用更多的武器把敌人轰成渣?还是派遣登船小队将战火烧到对方船上?这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的,充满了无尚荣耀和苦涩失败的银河冒险征程。 复杂的策略玩法 - 下命令给你的每个船员,管理飞船的能量分配,在火热的战斗中选择武器的攻击目标。 以你的节奏游玩 - 在战斗中暂停游戏从而能仔细评估你的策略选择并给予相应的命令。 独特的生命形式和科技 – 升级你的飞船并在六种不同的外星种族的帮助下解锁新的飞船。 做你心目中的船长 - 多达数百种的基于文字的突发事件将会让你作出艰难的决定。 随机生成的银河 - 每一次游玩都会体验到不同的敌人,事件。你作出的决定的结果也将不同。不存在两次完全一样的游戏过程。 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦。 在游戏中对于很多玩家都具有吸引力的内容就是多样的飞船了,但是绝大多数的飞船都是玩家解锁之后才能获得,并且解锁的条件各不相同,这对于想要全部收集的玩家来说比较具有难度,下面小编就带来各个飞船的攻略。 一、Engi巡洋舰 到达第五星系 二、Rock巡洋舰 1、在Rock Homeworlds的星系会遇到随机事件,三选一的,选第一个 ,We are going to save them or die tryting.获得一个任务地点。 2、到任务地点,是在一个恒星旁边,遇见Rock族战舰,敌对的,开战。这时防御就行了,一定要让它逃跑。 这里也看运气,万一他的驾驶室或者引擎室着火了,就很烦。他们逃跑之后获得一个任务地点 3、赶到任务地点解锁战舰。 三、水晶巡洋舰 Crystal战舰的解锁方法很烦,需要经历三个随机事件,缺一不可。 1、使用Rock族战舰,在Engi、Rock或者Pirate的星系中遇到一个随机事件,因为Rock战舰装备了RockPlating,所以会出现一个蓝色的选项。(无视陨石继续前进什么的) (就是遇到个Engi啥的求救,一般选第一个也可获休眠仓,Rock才能选第三个,由于关乎Rock的成就,不知道是不是他才能去水晶星系,我用其他船得到水晶人去Rock家园没发生去水晶星系的事件) 然后再选择第二项 Grab the stasis chamber(抓取休眠仓)获得一个 Damaged Statis Pod(损坏的休眠仓) 2、带着 Damaged Statis Pod 在 Engi或者 Zoltan的星系会遇到一个随机事件, Zoltan research factility, 这里会出现一个蓝色的选项,Ask if they can fix this,获得一个Crystal种族的船员 (感觉在Engi概率好小) 3、带着 Crystal种族的船员 到 Rock Homeworlds的星系会遇到随机事件,有 Crystal种族的船员会出现蓝色选项Reactivate it,然后就会传送到 Crystal 的老家星系,在这里前往任务地点解锁Crystal战舰。 (虽然说概率挺低,但我在普通玩其他船的过程中也获得过好几次水晶人,就看后面有没有Rock Homeworlds了) 四、联邦巡洋舰 击败BOSS,好简单,泪流满面 联邦巡洋舰似乎无法装备隐形系统,刷商店的停手吧 五、Stealth巡洋舰 必须在Engi Homeworlds,普通跃迁点(即没有“危险”“任务”“商店”),用长距离扫描仪显示普通的黄色 You arrive near a small fleet of civilian Engi ships. A simple decryption and translation of their comm frequency tells you that they are having a frantic discussion about something obviously troubling them. 你到了一艘Engi平民船旁边,经过简单的翻译什么的你得知他们有一个疯狂的讨论显然困扰他们。 然后一般有两个选项,如果你有Engi人就有第三个蓝色选项,就接到任务了 然后出现两个任务点,一个真的一个假的 注意不能把船打爆了 打到他投降,会有选项出来,选择逼问被盗取的科技,接到下一步任务 看wiki好像杀对面一个人也会接到下一步任务 再到下个星系打个 Mantis Ship 船,打爆或者杀人,胜利,解锁 六、Mantis巡洋舰 必须在Mantis Homeworlds ,普通跃迁点,用长距离扫描仪显示黄色感叹号 You cross paths with a Mantis ship that looks to have had dozens of layers of armor-plating added over what must have been a hundred year career. Its captain is legendary thief KazaaakplethKilik. Your crew look'frightened. 你遇到个Mantis船,看上被好多层装甲覆盖了,一百年啥的(不会翻,还是汉化组的强),它的船长是个传奇大盗KazaaakplethKilik(卡杂啊啊克普雷斯吉利克),你的船员看上去被吓坏了如果有Mantis船员,会出现蓝色选项,称赞他,然后打架 不然就是直接打架 打架时不能把船打坏了,要把人杀光,再选2,传送人过去搜寻幸存者,然后搜到卡杂啊啊克普雷斯吉利克奄奄一息,再选3(需要传送等级2+),把他传送回来,解锁 七、Slug巡洋舰 必须在 Slug Home Nebula,也就是Slug老家星云(也许因为这样才进化出的感应能力),普通跃迁点,用长距离扫描仪显示黄色感叹号 It occurs after reducing a random Slug Ship encounter to less than 3-4 hull. After arriving at the quest marker, you will need to have either of the following to unlock the ship: 是把一个随机的Slug船打到3-4格装甲以下。到达任务点后,你还需要其中一个条件(either of the following): 1、一个Slug船员 2、至少2级传送器 然后分几步: 1、Slug Ship Encounter 2、Slug Ship Surrenders 3、Quest Marker 4、Fight the ship defending the platform(解锁不了) 5、Fight the interceptor 1、Slug Ship遭遇战,好多种事件都会出现战斗 2、Slug Ship投降,就跟其他船投降一样 选1,放他们一条生路 然后好像有四种情况(Slug说话还ssss的) "Here! We have lotsss of fuel! Take it all" You receive a high amount of fuel. 得好多燃料 They transfer a meager amount of material. "There... now keep your word..." You receive a low amount of resources and some scrap. 得一点资源和碎片 "Take it and leave ussss be." You receive a medium amount of resources and some scrap. 得一些资源和碎片 "Take thisss newly developed weapon we're transporting... They're not going to be happy we gave it up, that isss for ssure..." ”拿上这个我们在运的新开发的武器,当然他们不会乐意我们放弃它“ 然后选2,我们不要武器,我们要信息,开启一个任务地点 3、Quest Marker 选2, Try to tail them without being noticed. 然后选1和2会 Fight the ship defending the platform,解锁不了 有Slug船员或传送器选3或4,然后Fight the interceptor 4、Fight the interceptor 打爆船或杀光人,解锁 八、Zoltan巡洋舰 必须在Zoltan Homeworlds,普通跃迁点,用长距离扫描仪显示普通的黄色 An unarmed Zoltan transport vessel is slowly making its way toward the beacon here. They hail: "This is a Zoltan peace envoy. We carry no weapons or shielding and rely on the mercy of others to communicate our message." 一艘无武装的Zoltan运输舰慢慢开向这里。他们喊:我们是和平使者,我们没武器和护盾,依赖别人的仁慈来传达我们的信息 选2,Hear them out,听他们说一堆废话,出现任务点 到任务点选2,试图打招呼再选1,也许有不打仗的办法处理我们的矛盾 再选2,真正的进步只能通过不流血的手段达成,解锁 除了飞船外,安装在上面的武器也是玩家比较关心的内容,毕竟在太空中我们还需要进行战斗,这就离不开强大的武器的帮助,其实在游戏中武器有好几种不同的类型,所针对的敌人也会有所差别,下面小编就带来关于武器的介绍。 武器主要有这么几个大类:激光、离子、导弹、炸弹、光束,还有十分罕见的水晶类武器,以及高级版新增的高射炮。 这里介绍一下各自的特点以及克制关系。 激光:最常规的武器,会被护盾阻挡,无论单发威力如何都只能抵消掉一层护盾。 离子:不会造成伤害,锁定击中的系统的部分能源让他暂时不能用,击中护盾层就判定在护盾系统上。 导弹:无视护盾并造成船体伤害,需要消耗导弹来发射,但是可以被防御机拦截。 炸弹:又叫传送炸弹,无视护盾和防御机直接落到船上,不会损伤船体,需要消耗导弹发射。 光束:不会MISS的武器, 能被护盾阻挡而且无法打破护盾。 水晶:非常罕见的武器,发射一块水晶,和激光类似,有穿过一层护盾的特殊能力,但自身属于抛射物,能被防御机拦截。 高射炮:高级版武器,发射多块散布的弹片,属于抛射物,能被拦截。 在游戏中玩家可能经常会遇到船的某些部分着火的情况,这种情况还是比较的危急的,需要玩家快速的把火灭掉,但是灭火却不是一件简单的工作,如何正确的使用灭火的方法是玩家需要进行考虑的,下面小编就带来关于灭火的几种方法。 1、开舱门让它没氧气自己灭 2、至少要2级门才能防止火势蔓延到其它房间 3、火焰会烧坏系统并损伤船壳(深刻的教训啊,我曾经派船员登陆着火的1滴血的船,然后我没开武器飞船自己爆了......要不是有克隆舱我都要考虑重来了) 4、船员可以灭火,但是曼提斯灭火很慢,人类、斯拉格、石头人等灭火速度一般,恩吉、维修机器人灭火比较快 5、商店有个自动灭火系统 6、石头人免疫火焰 7、如果有防爆门阻止火势蔓延可以等到烧到没氧气自己灭 作为一款以难度著称的类rogue太空船模拟游戏,对于于很多第一次接触这款游戏的新手玩家来说是一个不小的挑战,很多玩家在进入游戏之后不知道怎么玩,下面小编就带来新手教学,帮助玩家快速上手游戏内容。 1)初期心得 初期我们都只有一艘飞鸟号。 飞鸟号配备一个导弹发射器和一个2级爆炸激光。 下面我们来看船舱系统介绍: 战斗时,必须要有人的船舱是6、护盾系统,没有他你的血掉得飞快。 其次是武器系统,有人员操作可以发射更快,当然也可以不放人在那里。 再次是4、驾驶系统,初期有人才可以躲避敌人炮火,后期技能升高了,也可以自动躲避,但是必须有人在,才能进行跃迁。 战斗时最先打击的应该是敌人的武器系统,瘫痪敌人的武器系统,敌人就不能开火。 生命条下方蓝色的是护盾,有几个蓝点,你就能抵御几次攻击,当然不能抵挡导弹攻击 平时航行时必须要有燃料,也就是护盾右边第一个 第二个就是导弹,导弹攻击必须要有导弹 第三格是机器人,你有多少机器人,你就能使用多少次机器人系统,发射到船舱外的机器人是不能回收的,除非你有机器人回收系统。 而在船舱内的机器人只要没被敌人打死,是可以一直工作的。 在生命条的右边是碎片,你可以理解为是钱,击败敌舰或者完成任务能获得碎片 2)战斗 战斗优先打击敌人武器系统,敌人武器系统变红,就不能开火 对付上图这种无人机,只要他没有装备导弹,就慢慢用能量武器磨死他,不用浪费导弹 对付其他没有导弹的敌舰同上 如果敌舰有导弹,当然是火力全开 3)航行 在航行过程中,能遇到一些事件 遇到佣兵可以雇佣,拖延叛军(但一般我都是直接打~偷笑) 有一些特殊事件,可能会损失船员或者损失生命值,也有可能会获得碎片,弹药,或者武器装备,主要是看脸。 游戏船员特性与装备 1、船员的作用,船员操作各系统,能够提升专门经验 人类船员(100生命),无特殊作用 半机械人(100生命),修理速度双倍,(貌似是翻译错误,谢谢楼下的同学指正)战斗造成伤害减半,非战斗型 战斗种族(100生命),战斗造成双倍伤害,移动增加20%,修理速度减半,DPS 半能量体(70生命)能为系统增加能量(喜欢这个,因为如果Zoltan在哪个船舱哪个船舱就能加一格能量,也就是说船系统能省下1格能量加到别的系统上) 纯机械人(150生命),火焰免疫(这个修船时很有用),移动-50%,肉搏战斗当肉盾不错 长得像蜗牛的种族(100生命),貌似有了他可以看到敌舰的船员 还有一个钻石族的,还没有找到。。。貌似很厉害 2、武器介绍(武器升级后数据会有提升) 能量武器,需要击穿护盾才能对敌舰造成伤害 1) 其实挺好用的,占能量低,充能快,但是你指望他打BOSS?别闹了。。每次一发,每发造成1点伤害 2) 物美价廉的武器,充能快,一级占用2能量,1级忘了多少发了,貌似是2发,每发1点伤害,升级会增加每次发射的激光数 3) 比较好用的激光炮,每次一发,每发2点伤害,升级到3级每次3发,比较给力 4) 如图所示,打到敌人哪个船舱,那个船舱的系统就不能使用了,一般需要打中2次才能彻底瘫痪敌人系统。 用来打敌人武器不错。每次一发,让敌人系统瘫痪一个CD(瘫痪武器如果打到敌人的护盾上,会造成护盾系统失效) 5) 重型,充能有点慢,感觉没离子爆破好用。占用2格能量,每次一发,每发瘫痪敌舰系统2个CD (瘫痪武器如果打到敌人的护盾上,会造成护盾系统失效) 6) 一直不怎么用,对无系统的船舱造成双倍伤害 打BOSS应该很给力,BOSS船上有很多空的船舱,应该能造成很高的伤害 7) 医疗弹,拿来救救急可以,肉搏战专用 导弹武器,导弹武器可以穿过敌人的护盾,直接伤害船体,打护盾高的的船相当给力,就是得经常买导弹 没有能量武器省钱 1) 先说神器,这个可是前期赚碎片的好东西,由于不摧毁船体能最大化碎片回收,杀光敌舰船员一样能获得胜利 所以这个武器就是我们初期的首选,而且只需要1格能量,CD也很短 使用技巧是,先用其他武器把敌舰一个系统打坏,然后用炸弹攻击那个系统 系统被打坏了,敌舰船员就会去修理,然后一个一个炸死 2) 初期舰船上自带的导弹,作为初期火力输出不错,1格能量,每次一发导弹,每发导弹2伤害 3)天马发射器,还没有截到图 每次发射2枚导弹,伤害忘了 3、舰船插件,需要在商店购买 1) 首选购买,类似望远镜,能看到周围地点的详细情况 2) 这个也是需要先购买的东西,毕竟碎片很宝贵 3) 能回到原来的地点,我没买过。 4、舰船额外系统,需要在商店购买 1) 很有用,有闲钱就买吧,买了就能发射无人机和控制机器人,能多好几个火力输出,或者是维修船舱,或者肉搏,或者击落导弹和激光 2) 买了能接舷战,传送船员过去,传送快捷键T,传回来是R,当然你也可以手点 3) 买了能隐身,暂时敌舰打不了你,武器开火会减少隐身时间,但是发射出去的机器人照样可以攻击 这个打BOSS一定要买,船舱受损了,就开启隐身,然后赶紧修 4)隐蔽武器,没截到图 作用是在隐身时间内,武器开火不减少隐身时间。 对于绝大部分玩家来说这个游戏中的boss堪称噩梦,因为BOSS有三个阶段,每个阶段都会这有不同的攻击动作,而所带来一系列buff比如说隐身,让我们的船员自相残杀等等都是需要注意的,下面小编就带来击杀boss的方法。 打BOSS前你需要知道的: 1. BOSS有三个阶段,也就是说要打爆它三次。 2. BOSS的四门武器是四个分开的武器舱,从左到右分别是三连离子、三连激光、三连导弹、威力2的光束。 3. 第二阶段失去三连离子,第三阶段失去光束。 4. 在简单和普通难度中,所有武器舱都是独立不与船体相连的,困难中的激光舱和导弹舱是和船体相连的。 5. 常规打法中,最具威胁的是三连导弹。 6. 三连导弹不会消耗任何导弹,因此BOSS的导弹是打不完的。 7. 船员全部是人类。 8. 每一阶段的船员都是上一阶段存活下来的。 9. 全灭船员无法获得胜利,AI会接管整艘船,你会面临更大的挑战。 只考虑简单和普通难度的情况,突破口就在于独立的武器舱。 第一阶段 船壳20,带2级隐身系统,3级舱门。高级版中有3级黑客系统,带有10个无人机部件,如果你的防御机能把10台黑客机全部击落,那就没有威胁了,不过难度略大。如果你有系统被黑了,尤其是重要的系统,那就注意一定要至少派两个船员过去在被锁的房间里呆着!最好是恩吉或者石头人!防止出现火灾而一个人又扑不灭的情况!(这是我血的教训,太深刻了) BOSS起手和所有带隐身的敌人一样,会立刻开隐身,持续10秒。 你的武器最应该打击的对象:三连导弹,同时要尽快干掉在里面的船员。 三连导弹的充能时间是23秒,系统等级为3,但是只消耗1能源,所以除非你有隐身,不然很难在第一波导弹来袭时干掉这门武器。 推荐武器:火炸弹、破坏弹。由于船舱独立,火炸弹在对付三连导弹时非常好用,只要命中了两枚,船舱里那个可怜的家伙就死定了。如果是破坏弹II就需要3枚才能干掉他。不过因为能造成船洞以及3级系统损伤,相当于短时间内还是能缓解导弹威胁的。 如果你能走传送,那就毫不犹豫的把船员传送过去吧!这是最快速稳定的解决这门武器的方法! 解决了三连导弹后,第一阶段就没什么威胁了。然后你可以像解决导弹一样,慢慢地把离子和光束给拆了。但是,千万不要拆掉激光! 第二阶段 船壳22,失去了舱门与隐身系统,增加了8级的无人机系统,带有10个无人机部件。 起手会向你发射一架登舰无人机,防御机可以轻松击落。如果被登舰了,请把氧气开到最大,然后尽快把它打爆,要不然就优先攻击BOSS的无人机系统,损伤后登舰无人机会最先停止运行。 三连导弹依旧是个大威胁,如果你在上一阶段干掉了里面的船员,那就轻松多了,打爆就行。 最大的威胁是BOSS有大招了。额外出现6架无人机持续攻击你5秒,加上原本就有两架……而且这些无人机是不受无人机系统等级以及无人机部件剩余数量的影响的,每次固定出现6架,时间到了就消失。 没有什么特别好的对付办法,有隐身就开隐身,没有的话就暂时降低其他系统的能源,全部加到护盾和引擎上。 失去了3级舱门意味着第二阶段更适合登舰作战,你最好在这个阶段尽可能磨死几个船员,减少第三阶段的压力。 第三阶段 船壳20,失去了无人机系统,增加了2级登舰系统,12点能量的绿盾,高级版中增加3级心灵控制系统。剩下的两门武器,激光和导弹等级均提升到了4。 绿盾的存在使得你无法直接打击那该死的导弹舱了……更可怕的是,剩余的船员似乎失去了理智,如同潮水般传送过来。 打击绿盾最佳的武器是离子武器,离子威力对绿盾的伤害是双倍的,1威力可以打掉2点绿盾能量。高射炮和激光的表现就一般了,每把光束武器则是造成比较可观的固定伤害,但是火焰光束和反生物光束对绿盾是没有威力的!还有,不要用导弹和炸弹去打绿盾,太浪费了! 如果你在上一阶段解决掉了他们的船员,那么就不必担心传送了,如果没有,就在开战前加固一下舱门。 击破绿盾后就好办了,迅速打爆导弹舱。不过请注意,第三阶段的导弹等级是4,一发破坏弹II是无法打坏的(火炸弹笑了),别看见命中了,就无视它了…… 为了防止心灵控制自相残杀,你也最好在开战前让所有船员分到不同的船舱,不要呆在一块,解决掉导弹后再解决掉它。如果你有心灵控制系统就不必这么做了,反控回来就好。 最后一个威胁:第三阶段大招,而且还有两种。 常见的是8发激光齐射,对付方法还是和第二阶段一样,加满护盾和引擎,能开隐身开隐身。 另一种,在齐射N次后会出现,高能反应的警告结束后并没有激光发射,而是12能量的绿盾再次充满。这会再次延长战斗时间,让你的地位更加不利。 不知道是不是错觉,每次齐射的间隔会变短,何况还有绿盾拖时间,所以第三阶段最好不要跟BOSS耗着打持久战,就算会受到一些损伤也要尽量速战速决,损失一点没关系,熬过去就迈向胜利了! Human人类:三维平均,因此以下所有种族的数值变化都以人类为基础数值。特殊能力是技能提升速度比其他种族快10%。 Engi恩吉(修理工、机械人):修理速度翻倍,战斗伤害减半。显然他们不擅长打架,他们更适合当重要系统的操作员,在所在系统损坏时能够更快修复。另外,修理速度不仅仅影响的是修理系统的速度,他们扑灭火焰和修补船洞的速度也是非常快的。 拥有恩吉船员会让战斗压力减小不少,最好至少配备一名。 Mantis曼提斯(螳螂、战斗民族):战斗伤害+50%,移动速度+20%,修理速度减半。螳螂打起架来确实狠,快速移动也能让他们第一时间赶往入侵现场。不过他们的修理速度实在是太糟糕了,如果不打架,他们适合去次要一些的系统当操作员,比如舱门和传感器,但是如果重要系统的操作员还没满员的话,还是要优先去操作重要系统的。 记住!如果螳螂所在船舱着火了!一定要让别的种族来灭火!螳螂连一格火都还没灭掉,火焰就开始蔓延了! Rockman石头人:150生命上限,移动速度减半,免疫火焰伤害。厚实的身板使得他们也是一个适合打架的种族,但是他们的移动速度实在是太慢了…比较适合去驾驶舱这种需要呆在原地不动的地方。让他们登舰是挺不赖的,但如果遭到入侵还是交给螳螂比较好。另外,虽然他们免疫火焰伤害,但是他们灭火速度还是不变的,不如恩吉快。 你可以在敌舰着火时把石头人传送过去趁火打劫XD Zoltan佐尔坦(小绿人、电子人):70生命上限,死亡时会爆炸对所在船舱的船员造成伤害,为所在船舱的系统提供1格额外的能源。他们十分适合去当主系统的操作员,让他们去当子系统的操作员是十分浪费的!如果主系统操作员满人了而且技能都提升的差不多了,那就让他们呆在里面啥都不干吧,只要有额外的能源提供就行。 Slug斯拉格(毛虫人、鼻涕虫):和人类一样的三维平均,特殊能力是没有传感器也能看到房间内生物活动的迹象,还可以看到自身周围船舱的详细情况。免疫高级版中的心灵控制,就是说不会被脑控。没什么特别的,免疫脑控又怎么样?你又不可能一船的毛虫…唯一的优势就是在传感器不运作的星云里能看到对面船员的活动。 Crystal水晶人:125生命上限,缺氧时受到的伤害减半,移动速度-20%,有可以锁定自己所在船舱的特殊能力(在左侧船员信息激活),这项技能有冷却时间。这个技能简直就是黑客系统的前身,因此他们也很适合送去登舰搞破坏,但是和黑客系统不同是的,锁定也会把自己给锁住。记住,虽然水晶人是石头人的祖先,但他们并不免疫火焰伤害。 Lanius拉尼厄斯(金属人、吸氧族):高级版的种族,移动速度-20%,免疫缺氧伤害,同时还会把所在船舱的氧气慢慢抽光。他们不能和其他种族呆在一块,操作系统的话最好去气阀附近的系统…让他们修船洞和灭火都挺不错的。另外,他们是高级版中的最强登舰种族,一旦房间内的氧气被抽光,就可以为所欲为了。 *注:战斗伤害均指船员间的战斗,也就是打架 主系统护盾 这是非常 非常重要的系统,有了它你就可以抵挡大部分的伤害。因此护盾是最优先升级的,你最好在第一星区或者第二星区一开始就把护盾给升级到两层,基本上你就可以平安地度过前三个星区了。 特别想告诉新手玩家一点,前期千万别为了追求火力而使劲升级武器系统忘记护盾,这样通常会是敌伤一千自损八百。花太多钱在修船上可不划算啊…… 大概在第四第五星区你就应该把护盾升级到三层了,第四层的话……经济充裕就升级吧,反正在简单难度的经济条件下很快就能升级到。 当然也别为了护盾把其他的都牺牲了,谨慎选择,确认火力够用,不然遇到连防御都攻不破的敌人也是挺惨的。 一点碎碎念什么叫做“有了它就可以……”?因为炫酷的隐身舰是唯一没有护盾的船,因此它的前期是十分烦的…不推荐新手用…当然它也有别的优势,就先不在这一篇里提了。可能有人觉得我最优先升级护盾太保守了,其实我在油土鳖上有看过叼炸天的无护盾推倒BOSS的打法,但那需要强大的插件支持和对敌人最精确的打击,如果感觉自己的装备和操作没有最到位还是不要去轻易尝试。对于新手来说还是稳当地一步步走是最好的。 引擎 有了强力的护盾,还会害怕什么武器?那就是无视护盾的导弹、炸弹这种消耗性武器,还有高级版中像高射炮II这种弹片多达7个的武器。其中的防御手段之一,就是靠升级引擎堆闪避硬躲。 前期升到3级就好了,升到5级就大概够用全程了,4格供能的引擎配合满技能驾驶员和引擎操作员回避率可以达到40%,5格同样条件是45%,而6格只有48%。可以看到收益确实变小了,所以引擎不像护盾,没有必要升到太高。当然如果你富得流油那就随意升到满级吧……(8级供能55%) 引擎不一定要满供能,所以你可以先暂时把等级升上去而不用着急升级反应堆。遇到带导弹的敌人,可以在发射导弹时减少护盾的供能加到引擎上,普通弹片武器和强力的光束发射时就加到护盾上。这种思路在打BOSS时相当的重要。 低概率的天文现象……比较烦的成就,满引擎的情况下没能连续躲过5次攻击,感觉在BOSS大招的威慑下一下子就解锁了。实际上我只升级过两次满引擎,一次简单一次普通,结果两次都解锁了这个成就,说好的天文现象呢?应该是我脸太黑。 医疗舱 相对不那么重要的系统,基本上不用去刻意升级(除非想要做一些事件的任务或者遇到很划算的交换事件升级)。如果要升级,那两级绝对够用了。 而且在战斗中,大部分时间都可以关闭医疗舱的供能的。想先暂时节约升级反应堆的钱?那就不要怕,关掉医疗舱吧,需要治疗时再开。 顺带一提:克隆舱 高级版中医疗舱的替代品,也就是说医疗和克隆只能二选一。不能实时医疗船员,只能在迁越时回血,不过只要不被损坏且保持至少一格供能,就永远不用担心会失去船员,这这种特性会让用惯了医疗舱的童鞋很不适应,但如果习惯了也会是非常爽的。另外相对医疗舱,这个最好至少升到2级,大部分时候不需要满供能,要的只是迁越时更多的回血。 氧气 升级到两级的受益最大,不怕黑客吸氧,破舱后漏氧的速度会变慢很多,还有遇到被黑掉氧气的事件也完全不虚。三级完全没必要,不升级也完全可以,只要稍微注意一下就好了。建议遇到事件以划算的价格升级,或者有闲钱再升级。平时只需1格供能即可。 船员传送装置(登舰) 厌倦了老是被入侵者骚扰吗?想要体验一把当海盗的感觉吗?登舰流,让你成为高富帅!走向人生巅峰!(雾) 除了简单的炸船,杀掉敌方所有船员也是一种胜利方式(BOSS除外),而且获得的收益会更高。其实登舰流完全可以分出来讲一章,不过新手不大可能刻意去买一个登舰系统装在红隼上,但是考虑到某艘船是十分适合新手玩登舰的,所以这里就说一下走登舰流的要点。 1级冷却20秒,2级15秒,3级10秒。建议在登舰时至少有两格供能,除非有克隆舱,不然你可不想看到自己船员残血快挂了自己的系统却还在冷却吧?如果你想在短时间内频繁地送出登舰大队你就3格供能,不过这一般是老手的做法了,当然如果你怕船员挂了也可以在3格供能的加持下频繁地回舰治疗再登舰,反正在登舰流的经济加成下升级并不难。 登舰流的武器使用,一般走登舰,炸弹是最实用的,只需要把敌方的医疗/克隆舱炸了就可以放心上了。再需要注意的就是敌方的反人员无人机,那个比较难搞,如果你看到了,可以把敌方的无人机系统也炸了。 传送地点最好是敌方两格的小房间,避免被4人围攻的尴尬局面。 一种很实用的战术是,把敌方医疗舱炸了后马上传送到他们的医疗舱里,而且一般医疗舱都是小房间。这样他们船员和你打的时候是无法修复医疗舱的。 黑客系统是登舰的最佳搭档,把敌舰的房间一锁,关门打狗! 黑客系统 高级版中增加的一个很实用的系统,发射一架黑客无人机锁住敌方的某个系统的房间(防爆门级别),在激活时对不同的系统带来不同的debuff。 锁驾驶舱/引擎:使回避下降为0 锁护盾:慢慢抽走护盾的能量 锁武器:让武器充能进度倒退 锁氧气:快速抽走氧气 锁医疗:医疗舱会伤害船员 锁克隆:杀死潜在的克隆体 阻止新的克隆 锁传送:把敌方船员传送回去 锁隐身:强制解除隐身状态 锁无人机:暂时瘫痪已激活的无人机并且有一定概率摧毁 锁心灵控制:解除己方脑控,暂时控制一个敌方单位 锁黑客:让敌方黑客暂时不可用并且一定概率摧毁 锁电池:暂时锁定电池能源,同时额外锁定两格主能源 因为其繁多的功能可以在实战中灵活运用,但是其最实用的用法是锁护盾,抽光所有能量后狂轰滥炸。需要注意的是,4层护盾需要3级才能抽光,所以如果要装上黑客,迟早是要升到3级的,1级时间太短,2级勉强够用。 另外就是登舰流中利用利用黑客锁门打死对方船员而不用担心他们跑去医疗舱了。但如果是克隆舱,最好还是先炸掉。 心灵控制 高级版新增,感觉并不是很实用的一个系统,新手可以忽略。 如果你有这个系统,你要知道的是己方船员被对方脑控时是可以用自己的反控回来,解除脑控。如果你只是为了这个目的而使用心灵控制系统的话,那就没有必要去升级它了。 隐身系统 这个系统有点贵。150废铁购买,但是这是最佳的防御系统了。后期有了它心里会踏实很多,虽然不是必须的,但是有钱能买就买吧!但是千万别为了买隐身而砸锅卖铁啊…… 使用要点,隐身系统主要是用来躲攻击的,还有阻止敌方武器充能达到先发制人的作用。闪避堆上去了看到导弹还是觉得虚吗?隐身一开就不怕了!需要注意的是,别乱开隐身,盯住对方的武器,在发射之后且还没进入你的画面中时再开,这样你就可以听到闪避的嗖嗖声啦!这个在应对BOSS的三连发导弹和大招时尤为重要。 至于隐身时长,只是为了躲攻击的话1级就够了,当然2级会比较保险,比如BOSS第二阶段的大招,以及给予更多的武器充能时间。3级的时长可以让你躲过BOSS第三阶段的第一次三连发导弹和第一次大招,其他时候我感觉用不到那么久。 还需要说的是遇到带隐身的敌人要怎么做。其实你只要知道,敌人的隐身是冷却到时间立刻会开,也就是每次隐身的时间间隔是20s,这会导致什么呢,如果你有武器充能时间是在20s左右的武器,可能在发射后敌人就很“机智”开了隐身并躲过了你好不容易才充能完的攻击……所以如果你遇到这种情况,即使武器充能完毕也不要着急发射,等隐身过了再打。 无人机系统 无人机是个很有趣的东西,但是对于新手来说就没有必要在这上面花太多,这里只说它最实用的一个功能:防御。 防御无人机I&II 买不起昂贵的隐身系统?看到带导弹的敌人就觉得虚?使用防御无人机吧! 防御I可以拦截导弹,登舰无人机,黑客无人机,小行星碎片以及抛射物,需要2格能源。 防御II还可以拦截激光和离子弹,其实就是除了光束和炸弹和ASB都可以拦截,而且每次拦截的间隔时间更短,速度更快,需要3格能源。 个人认为防御I的实用性大于II,性价比更高。 看到带导弹的敌人,激活一架防御机几乎就不怕了,如果看到敌舰发送了登舰无人机或者黑客机同样可以激活,然后你就会看到敌人不停地发射无人机,又不停地被你打下来的可笑场景…… 需要注意的是,有时候导弹/无人机会以奇怪的角度发射过来,所以防御机并不能100%保证拦截,但是被击中的概率还是挺小的。 防御机可以备两台,但是建议不要同时激活,浪费能源不说,这个AI也有点捉急,两台防御机在拦截时很可能都往同一个目标发射,所以完全没有必要。而备两台的意义在于,无人机被摧毁时是需要一定时间重建的,就是你无法马上再次激活这一台无人机,然后你就可以派备机出马了,不过一重建的时间也不长,在敌舰再次发射之前一般就能准备完毕,所以真要有两台,还是卖掉一台赚点钱升级别的系统吧…… 建议购买无人机系统时直接找到“购买时赠送防御无人机”这样的买,大概中期时就可以买了。买了后可以不升级,自带2级完全够用,如果怕不小心被打中而停止运转的话升到3级就行了。 武器系统 游戏的精髓之一,放在下一章单独讲。 子系统位于右下角,这些系统不消耗能源,同时也提供非常实用的功能。 导航系统(驾驶) 升级时提高无人驾驶时的回避率,1级的导航在无人驾驶时飞船的回避率会是0……但是很重要的一点是,如果你没有经验,在战斗时无论发生了什么都不能让驾驶员离开驾驶舱,就算你升到了3级,回避的损失还是太大了。所以这个升级的必要不是很大,最多就是防止驾驶舱被击中了一下回避就归零而去升到2级。没什么必要去升到3级。 传感器 查看自己以及敌舰的状况,派人去操作可以升一级。1级只能监视自己舰船所有房间的状况,2级可以监视敌舰内部状况,3级可以查看敌舰武器充能情况,4级(满级3级再派人去操作)可以查看敌舰的能源分配。 敌舰的情况一清二楚啊有木有!看起来是相当爽,但是我们猥琐的大BOSS却有一种特殊能力,把我们的传感器限定为了2级,升级高了也没用…… 所以省点钱吧,传感器完全可以不升级,只要派一个人去操作,看到敌舰内部就够了。 舱门 阻挡入侵者的活动和防止火焰扩散,等级越高能力越强,损坏时无法控制舱门,需要2级才有阻挡的效果,派人操作可以提升一级。 这是进行舰船内部防御的重要系统!我也会简单的说一下,如何对付舰船内乱。 火灾,可以派船员去灭火,但是除了石头人都会掉血,这时你可以打开最近的气阀把那个房间的氧气排空,火很快就灭了,这是新手教程里教的,一定要学会去用。 阻止入侵者。同样的你也可以把最近的气阀打开,让真空来快速消耗入侵者的血,这时有防爆门就显得很重要了,他们需要一定时间才能打破(不然就长驱直入了),这样你可以等他们血量下降得差不多了再去对付他们,会轻松很多。 当你遇到入侵者而你又没有升级舱门时,你可以马上派理舱门系统最近的船员过去(战斗时能不派驾驶员就不要派驾驶员)。 这是我玩拉尼厄斯巡洋舰在前期什么升级都没有时遇到入侵大队时采用的比较极端的措施,因为这个种族不需要氧气,还会抽光所在房间的氧气,我就把人类驾驶员给派到舱门那,然后打开除了舱门系统之外的所有门,让整个船都几乎处于真空,再让拉尼厄斯船员干掉入侵者。 一点小技巧:z是打开所有内部舱门,按两下z会把气阀也打开,x是关闭所有舱门。这个在用真空灭完火后很有用,你只需按x把气阀在内的所有舱门关掉后,再按z开内门,只要你氧气开着,那些真空房间会很快(几乎是立刻)脱离真空状态,如果之前火灾损坏了系统,那你就可以立刻的派人去修了。 电池 高级版新增的子系统,后备能源,1级增加2格额外能源,2级增加4格,激活一次持续30秒,冷却20秒。我个人比较少用到这个系统,更多的能源虽然能让人更安心,但是在使用额外能源时没有留意结束时间的话很容易在供能结束时手忙脚乱。只推荐有闲钱时购买。 不过呢,搭配主动使用的系统有惊喜。例如隐身、心灵控制,这类系统在冷却时会锁定住一部分主能源,但如果是使用电池供能的能源话可以巧妙地规避这种限制,在供能结束后系统会直接恢复正常。 最低配置: 操作系统:Windows XP / Vista / 7 处理器:2 GHz 内存:1 GB RAM 图形:1280x720最低分辨率,OpenGL 2.0支持,并建议128 MB的RAM专用图形卡 硬盘:175 MB硬盘空间游戏介绍
游戏特点
各飞船攻略
武器
怎么灭火
怎么玩
怎么打boss
种族介绍
系统的升级思路
配置要求
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