红色警戒3轴心国与同盟国被酷987收录于休闲益智栏目,仅供学习测试,请主动支持其官方正版的发展. 轴心国与同盟国是一款以2战为题材的即时战略类游戏,本作中你可以选择2战中最有影响力的5个国家美国、英国、德国、苏联、日本的其中一个,然后利用自己的智慧和策略完成游戏中交代的各种任务。 轴心与同盟中一共有第二次世界大战模式、自定义模式、战役模式三种游戏模式可以选择,游戏中玩家要通过建设本国的基地设施发展自己的科技,然后创建一支强大的部队,在一些科技建筑里你可以强化你的部队的各种能力,在你的兵力足够强大以后,你就可以去征服对手 。轴心与同盟中玩家通过占领其他城市来扩大自己的势力,随着领地的增大,你的收入也会不断增加。 轴心与同盟中的兵种分为海陆空三个类型,其中数量最多的是地面部队,通过科技研发你可以制造一些很厉害的机械部队。单机模式中还加入了一些历史上很有名的战役情节,让玩家在游戏的同时可以更真地实感受教科书中描述的各种2战故事。 该版本已是游戏最新版,其中已集成所有最新补丁,玩家只需一键安装即可,更新内容可到附带Excel表数据中进行查看。 美国:高经济,中后期能力强,前期略疲软。美国各师部拥有比较高的初始经济(各国通常是初始+25钱/s,后来科技追到30,美国是30)。其中期核心单位机械化反坦克团在各国中最强(关键科技齐全,自身灵活,转身速度快)。后期核心单位榴弹炮坦克炮兵攻击力高10,炮兵科技齐全,炮击具有毁灭性的效果。将军技能威力强大。但缺陷是步兵没有狙击类单位,导致前期步兵时期偏脆弱,同时所有军队承受伤亡能力较差,易撤退。特有兵种:突击步兵(8名火箭步枪兵)、喷火兵(除正常外2名喷火兵)、海军陆战队 (仅剧情,步兵带刺刀) 英国:高经济,前中期能力强,中后期略疲软。英国由于建筑造价廉价(造价-10%),拥有最快的经济增速。前中期伞兵的特种空勤团(SAS)带有狙击手,并且各方面综合能力强。但坦克的能力偏弱,导致英国的后期能力略微逊色。特殊兵种:特种空勤团、重步兵(同时有火箭兵和迫击炮,无需科技)、喷火坦克 日本:高经济,前期能力强,中期缺乏机械化支撑,后期能力中规中矩。日本拥有最廉价的狙击手,意味着它有最快的进攻速度。步兵伞兵普遍高士气,以及关键的带迫击炮的步伞高攻击力高士气打击带来较强的前期能力。但机械化单位护甲和生命值的缺乏造成中期无单位可用,只能利用步兵来面对敌方机械化以期快速过渡到后期。日本的步兵是各国速度最慢的,不论是支援还是撤退都较为困难。最终的榴弹炮坦克由于前排是中型坦克(其他国家是轻型,但日本中型没比别人轻型强多少……),能力算得上中上。特有兵种:微型坦克、自杀步兵、伞兵(自杀炸毁汽车,对步兵、建筑无效)、突击小队(一狙击手、一机枪手、一步兵、一冲锋枪) 德国:最低经济,中后期能力稍强。德国缺少所有关键的经济特征和科技,并且没有狙击能力,造成德国前期大空档。虽然拥有第二强的机械化反坦克团(仅次于美国),但由于经济的拖累导致即便以这个单位为核心对抗,德国也打不过使用同一单位的对手(打不过英国、苏联,数量多才是硬道理……)。最终单位榴弹炮坦克更是由于经济问题很难成型,重型坦克虽然单挑能力不错尚堪一用,但是随着数量的堆积,重型没有拖后容易全灭的特点会越来越明显,而德国的经济显然死不起。总之,德国就是一个全参数削弱10%-20%的美国,最可悲的是面对美国时,德国所有能用的单位(侦察兵、步兵迫击炮、机械化反坦克团、榴弹炮坦克)全打不过。特有兵种:超级坦克、坦克步兵(仅剧情) 苏联:每步兵营多一个下属部队。这个游戏里苏联缺乏特色。苏联的亮点只在于廉价的狙击手,在前期步兵对抗中能力比较强,但缺乏对抗机械化能力。而其他步兵、机械化、坦克类单位都中规中矩,步兵廉价但缺乏攻击力和再补给能力,机械化和坦克虽然皮糙肉厚但是动作缓慢容易被歼灭,加上机械化和坦克攻击能力不足难以歼灭敌人,经济虽然不算差但也绝没有任何优势可言(除了对可怜的德国还算有经济优势……)。玩家对抗中,苏联即便是对抗可怜的德国,也必须全程压迫着德国打(高水平对抗同水平苏联胜算大很多,基本上只要不松懈、不搞怪都能做到一路压到死),一旦被德国的反击打到没有优势,就再无翻身的机会。特有兵种:狙击手(两名机枪手改狙击手)、火箭炮(对步兵效果良好,但在前排又脆,其实很弱)、民兵(8名较弱的步枪兵)。 不少用户在进行游戏的时候,可能会想使用秘籍。尤其是遇到了一些比较难打的敌人或者是关卡,使用秘籍可以帮助我们快速的获得胜利,下面小编就带来详细的秘籍代码介绍,帮助有需要的玩家。 游戏中按~进入秘籍模式: enigma 关闭战争迷雾 fieldpromotion # #为数字(不带数字代表加100经验) swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100) isurrender 即刻战胜敌人 rosieriveter 所有建造瞬间完成 veday 立即胜利(相当于跳关) killers 拥有一击必杀 god mode 无敌模式 rocketarmy 发射火箭 medic 生命全满 bravery 无畏 crushers 盟军卡车得到毁灭性的火箭 在游戏中玩家在选择局域网联机的时候可能会需要使用到cdkey,两个或者是多人输入cdkey才能正常的进行联机作战,下面小编就带来一些cdkey供玩家进行使用。 222V-D252-2N22-8D9N PS57-XPD2-VPPX-TXW9 G23T-999G-WM2F-2HPB PHFW-WPQQ-Z62X-357W FX5T-MJBW-HGWZ-VJFF 57VW-M6CR-X56W-ZKTB 2VCP-62VS-WB2V-WK4P X57K-KP4X-9R2R-ZPCX KW5F-JTXX-BNKX-7B39 T8SN-WK7W-J62V-T69Z 24G5-T2VH-9F29-W8ZJ F7ZR-Z8ZZ-BKPD-P6K9 GZ8M-BT4X-XKQB-FNG2 GXDX-PQFC-742T-TC32 6FVM-3DWX-DWQ9-3T65 59DV-2W92-KFKG-FKGG 8DTS-76W6-5WM2-J7XM G7RF-X65X-H96B-PNGX N7WD-NQXJ-G6JT-QGX9 27VP-T25F-RP4X-6T9S XMX6-VXGH-T2XW-2G6K WDXB-6HD6-Z6BK-RK9C PM7G-69V4-K7TH-RB4Z WQZN-M32T-BT27-MQC4 BG6M-BXQ9-DD7W-W2F3 WN6B-748X-QZ65-5SS8 V5Z2-NGNF-7R98-5ZZN 2ZJH-NPKQ-5HC2-P79H 2KKV-H2JC-4H22-QNK4 G3KB-B23Z-CR98-H23F PD49-BXWR-XBG4-439Q 26FJ-TKB3-ZFKP-XXHX 不少用户在游戏中会发现人口是有上限的,所以玩家在建造了大量的士兵的时候,就发现已经达到了上限,不能继续建造了,下面小编带来的方法可以帮助玩家修改人口上限,让玩家造出更多的兵。 每张地图国家数量上限:打开:\AART\Data\Game里面的SVars_AA文件,找到 ;; Max number of kingdoms for A&A int KingdomsMax = 8 8即为国家数量上限,随便改。 人口上限:同一个文件找到 ;; economy a.k.a. unit limit int EconomyLimitedResourceMax = 20 20随便改。 建筑上限:找到:\AART\Data\Special\Things打开thing_start_location文件 [EconomyComponent] { [Production] building_limit_provided = 20 } 20随便改。 版本5.5.5更新: 1、大幅度平衡步兵系、机械化系、主力与支援火力间所有兵种装备、科技政策的价格,拉开价格差距,以实现游戏可玩性和策略多样性、提高游戏带来的二战多兵种协作的体验感,同时突出兵种、装备、科技政策序列层次性。 2、提高步兵、伞兵在树林、城市、沙漠、雪地、沼泽等各种特殊地形条件下的防御和反战车作战能力 3、降低车辆在树林、城市行进速度,提高步兵在树林、城市中行进速度,提高车辆在树林、城市中受到的伤害。使得步兵的功能性和适应性更加突显,在必要时能有效地与机械化、装甲部队对抗。 4、降低工兵成本、工程工兵有关科技成本,缩短工兵提高和工事加固申请时间至40秒,使玩家有可能采取初期防守战略或攻守配合战略,以及在紧急时刻采取防御措施。在原版联机游戏对战中由于策略简单选择过少,实力差距间玩家对抗,新手往往被动挨打,束手无策。工兵战术的加入和丰富将提高真战在攻防结合方面的可玩性,为玩家带来更多即时战略选择,使弱势对抗强势能采取防守策略或展开周旋。 5、缩短德、日狙击突击队、民兵队的申请部署时间至40秒以提高应急能力。 6、鉴于火炮大面积和多目标的伤害能力大幅度提高,进一步降低火炮伤害和士气伤害,提高火炮部署成本,以提高平衡性并降低操作难度。降低自走炮突击炮防御、伤害和士气打击。 7、所有步兵科技和政策命令移至总部申请实施 8、大幅调整科技序列价格,以从步兵至工兵、机械化、坦克、航空兵,从低级至高级,从小影响至大影响、从战场前中后期以及应急期综合考虑为方向建立科技序列价格 9、提高侦察机视野和总部视野科技的扩大范围。(注:此修改将有可能影响部队躲在较大城市边角不被AI发现的战术成功率,提高对炮兵的协作侦察配合) 10、小幅提高机械化护甲。由于步兵地位的提高,机械化本身作为高机动部队在游戏整体中的地位和功能性也将突显。(注:实际上机械化部队与步兵部队仅有机动和投送优势,并且对于地形、交通十分依赖。过去的版本让玩家体验到机械化比步兵无论是静或动在各方面都强的感觉将被改变。 在新版本中,玩家将需要前所未有的思考有关战场战线开辟、方位和路线选择问题。一片森林或雪地都将影响步兵与小规模机械化、装甲遭遇的战况。在大面积特殊地形中,步兵和机械化的较量将需要重新考量。加之高级火炮支援更难以获得,玩家将不得不像身处二战之中那样综合考虑各种战术。 11、降低空降兵部署成本至70-200之间,配合步兵属性在特殊地形上能力的提高,以使空降兵在兵种序列中应急投送、快速投送的功能性更强,为实现空地投送配合的玩法带来可能。 12、AI优化以匹配新的装备和科技序列,提高AI部署炮兵机率 版本v5.5.4.1更新: 1.修复AI偶尔开局部署步兵师卡车后即停止的Bug 2.提高AI的灵敏度 3.增加完美卸载功能 4.调整默认开局经济为2000以充分发挥ai特性 版本v5.5.1.1更新: 一、紧急修正部分战役和联机地图无法部署步兵师问题 二、修正历史战役和历史对战图装备权限和历史时期匹配,如苏联喀秋沙自1941年起即规模装备,斯大林格勒战役可部署狙击手;有关国家在阿拉曼战役、库尔斯克等战役装备时期问题。 三、单只突击炮火力平衡。 版本v5.5.1.0更新: 1.增加了重大战役脚本图联机 2.修正了新增敦克尔克、阿登反击、远东战役三大战役的目标问题和通关问题 3.增加了战役提示 4.增加了部分战役的天气和时间变化 5.提高了原战役的可玩性 版本5.5.4.2更新: 1.修复反坦克步兵和反坦克伞兵反坦克武器瘫痪效果丢失问题 2.修复德国指挥坦克机枪射击地雷问题 3.修复苏联民兵燃烧瓶伤害能力,对步兵燃烧伤害为10,对建筑和车辆额外加20 4.降低半履带自走炮移动速度 5.修复阿登战役德国方面无法过关问题,以及战役中德国无法部署虎王坦克问题 6.提高苏联和德国伪装小坦克特技经验需求至1200 7.适度降低突击炮团装甲防御能力 8.修复斯大林格勒保卫战中无法部署喀秋莎和狙击手问题问题 9.新增空降特里特和冲绳登陆联机战役 1.安装前请删除旧版本yoyo汉化补丁,本版不支持YOYO汉化联机补丁1-4版本。汉化补丁通常位于我的文档的aa目录中,包括Fonts和Loc两个文件夹。没有安装过的忽略。需要中文版请下载安装中文mod 2.请按安装程序提示安装,选择安装目录为游戏根目录,目标游戏目录下应该有startup文件夹。若需要汉化请安装真战升级中文版 3.卸载请于系统控制面板或开始菜单快捷方式中执行卸载程序 4.若有不专业软件报病毒可放心安装,除自解压程序外mod中仅含有游戏相关的不可执行文件。安装单机游戏站转载修改的安装包有可能会安装游戏站捆绑软件,此系与游戏作者无关 操作系统:Windows®; 98/SE/Me/2000/XP 处理器r: Pentium®; III 1.5 GHz 256 MB RAM内存 硬盘空间: 1.4 GB空余 CD-ROM驱动器: 8倍速或更快 显卡: 64 MB Windows 98/SE/Me/2000/XP-兼容 SVGA with Hardware T&L video card* 声卡 Windows 98/SE/Me/2000/XP -兼容声卡 DirectX 9.0c (包含)或更高版本 Modem: 56 kbps/Cable/DSL modem【游戏介绍】
【五国特色】
【秘籍】
【Cdkey】
【修改人口上限】
【更新内容】
【安装说明】
【配置要求】
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