罗马魔戒全面战争被酷987收录于休闲益智栏目,仅供学习测试,请主动支持其官方正版的发展. 罗马魔戒全面战争是由一名富有创造力的玩家根据自己的创意为这款经典战争类游戏制作的一款魔戒题材MOD,其内容引用了大量魔戒题材,玩家可以选择其中各大种族来展开冒险,包括有人类、精灵、恶魔等等,它们的目标都只有一个为了争夺象征永恒法力的魔界。 更多下载:骑马与砍杀光明与黑暗下载 | 打仗游戏大全 该MOD几乎颠覆了原作中的所有内容,无论是画面、玩法、剧情方面的表现都能为玩家带来全新的感受,进入后一个史诗般场景将映入眼帘,其中的大量魔幻元素将令玩家目不暇接,不过若是熟悉魔戒的玩家一定会对这些内容感到十分熟悉,但由于兵种与技能的重置,在上手方面可能需要一段时间的了解,对于喜爱该系列作品的玩家来说绝对不容错过。 1,使用特色武器和能力 2,一项跨世纪的运动 3,在电影史诗般的战斗中指挥经过战士考验的军团 游戏本质上还是罗马全面战争,所以秘籍也是与原版相同的秘籍,同样的使用方法也是一样的,按下“`”键就可以输入秘籍。下面我们就来看看具体由哪些秘籍吧!bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离 进入游戏后发现城市是英文的话说明下载并非汉化版本,建议重生下载。汉化版的MOD基本已经汉化完毕了,并且文件中还包含了一个中英对照的txt文件,可在Rome - Total War\alexander\lotrtw\data下找到。 如果心疼自己下了半条的人,可以选择直接开完,我们整理了各个城市的中英对照供玩家们参考: carthage ; Gondor刚铎 gauls ; Rohan洛汗 romans_julii ; Mordor魔多 romans_brutii ; Isengard艾辛格 romans_scipii ; Orc Rabbles低等兽人(雾山兽人) parthia ; Southrons哈拉德(南方邪恶人类) armenia ; Easterlings伊斯特林(东方邪恶人类) egypt ; Dwarven Clans矮人 dacia ; Dunlendings登兰德 britons ; Dale达尔(河谷镇) macedon ; Galadhrim Elves凯兰崔尓精灵 thrace ; Silvan Elves西尔凡精灵 seleucid ; Noldor Elves诺多精灵 germans ; Free-peoples中土自由民 事件是游戏中比较由特色的机制,通过某些事件会对当时的战况发生转变,诸如联盟、招募兵种等,所以在玩游戏之前了解一下事件也可以做一些必要的准备。由于游戏内的事件比较多,我们整理了部分比较重要的事件,感兴趣的玩家可以参考一下。 1,萨鲁曼得魔戒戒灵投诚 2,刚铎的王者归来(阿拉贡) 3,登丹人的亡灵任务(就是让你跑来跑去) 4,登兰德人统一伊宁威治,萨鲁曼会赠送欧散克铠甲。 5,伊崔拉姆葛回归 6,灰港受到海盗袭击 7,迷雾山半兽人意外唤醒炎魔(得到新单位炎魔) 8,河谷镇的古老的同盟(林地精灵和孤山矮人关系不好,有朝一日必有一战,到时候河谷镇必须做出选择) 9,多温尼安选择精灵与人类路线,选择财富和军事路线 10,萝丝洛林精灵和林地精灵联合事件(也可以不选择联合,两个选择都会出现不一样的兵) 11,正义势力占领多尔哥多会触发净化多尔哥多事件(改个名而已) 12,魔多得到魔戒送会巴多拉塔会召唤出索伦。 13,正义势力得到魔戒,精灵(瑞文戴尔)会找你开会,然后要求你送去巴多拉塔去销毁 14,非魔多的邪恶势力得到魔戒,魔多会要求你归还戒指(给了也没什么好处) 15,凯萨督姆远征摩瑞亚 16,伊崔拉姆重建工匠会 17,刚铎重建东西城,占领米纳斯魔窟会触发净化(改名) 18,侃徳蓝袍巫师事件,蓝袍会跟你说脱离魔多,魔多则会让杀蓝袍 19,蓝山矮人的贪婪事件(2.0更新版本看到的具体是什么不知道) 20,伊宁威治统一伊宁威治事件 21,艾辛格造了伐木场会有法贡树人进攻艾辛格事件 22,魔多半兽人残存(用武力把魔多领土都占了会触发) 23,洛汉圣盔谷闪耀洞穴事件(能招募一个矮人兵种) 该MOD中将原版的势力全部替换成了魔戒的势力,同样的玩家会从游戏中了解到各个势力的特点,下面我们将会为大家介绍一下各国的优势,在选择势力以及攻略的时候可以给予大家一些参考。 刚铎:以步兵为主,防护铠甲相当强悍,天鹅骑兵战力极高,只是数量实在少了点。 洛汗:以骑兵为主,骑兵种类繁多,招募相当快速,战力强悍。 魔多:全步兵,但是食人妖是大麻烦。步兵每队人数很多,杀起来很慢,战斗力比较差,但人数可以弥补这一点。 登丹:前期就是穷,人口稀少,多打城池经济才会好点,游侠感觉还是蛮不错的,就是数量少了点。 卢恩:前期钱非常缺,同时将卫不怎么强力,开局兵种送得较少极大限制了开局的扩展,但玩到中后期就比较好了,内海经济圈建设基本完成,虽然是大陆货但卢恩高级兵种的金甲部队廉价易得可量产。 凯撒督姆矮人:最壕势力,无脑爆兵,满编17甲,特别是8盾防的枪盾,站着不动,都射不动他们。 艾辛格:优势是长枪强兽人,可以压制洛汗但是前期中期不要指望了。个人认为艾辛格的优势还是立体攻击。近中远和速度的打击都有。仗着人多用合围还是很奏效的。 哈拉德:优势在于猛犸和廉价易得的轻步兵,但同时也意味着急缺重装步兵,打阵线消耗与打兵团作战很吃亏,即使是有猛犸帮忙,但步兵持久性很差,步兵唯一看得上眼的只有比较耐抗的南方长枪兵与哈刹利,但产量是个问题。 游戏的势力非常多,但是哪些势力会稍微强势一点呢?在排除操作的因素下,我们为玩家带来关于最强势力的分析,下面我们就来详细看一下吧! 从各方面综合来看还是要数艾辛格,主要原因如下: 1,2队标枪完爆大象 2,2队强弩完爆2队西尔凡最强弓 3,一队巨斧砍爆奥黑,应该是最低级能正面砍爆奥黑的步兵吧 4,各种克骑兵 5,同文化的城市多,速推补兵容易 CPU:AMD2500+ INTER P42.0以上 显卡:128M 内存:256M,建议512M或者1G内存 硬盘:5GB【游戏介绍】
【游戏特点】
【秘籍】
【城市名为毛是英文】
【独立与征服事件】
【各国优势】
【最强势力】
【游戏推荐】
打仗游戏游戏封面简介帝国全面战争一部跨越了整个十八世纪的游戏,那是现代世界黎明的开始,游戏中出现了大量的历史性革命与战争,包括被视为第一次世界大战的那7年战争,一位这场战争几乎让全球都陷入了战斗。幕府将军2全面战争幕府将军2全面战争将目光再次投向15世纪的日本战国时代,之所以选择战国时期正是因为当时幕府势力不断减弱,各大名之间混战不断,所谓乱世出英雄,在这个一样战乱不断的时期内。全面战争模拟器由Landfall Games开发,通过steam的绿光发售的一款独立游戏,游戏模拟了战争的场面,你需要部署不同的部队来让他们进行对抗,以夺取胜利 。骑马与砍杀由TaleWorlds Entertainment开发制作发行的一款动作角色扮演游戏,故事发生在卡拉迪亚,这是一个战火纷飞的大陆。全面战争:三国在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《Total War: THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。【配置要求】
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