英雄传说:闪之轨迹3被酷987收录于休闲益智栏目,仅供学习测试,请主动支持其官方正版的发展. 英雄传说:闪之轨迹3是由Falcom制作发行的日式角色扮演游戏,“闪之轨迹”系列的第三部续作,主角仍是黎恩,游戏将会补充前作中留下的坑,同时为第四部完结篇做铺垫。 《英雄传说:闪之轨迹3》是由Falcom制作的一款角色扮演游戏,也是“闪之轨迹”系列的第三部续作。除了继承之前作品的一些RPG元素和故事剧情之外,本作还将加入一些新内容。从画面,操控再到适用性,本作会在全方位进化。 游戏的背景发生在内战结束,埃雷波尼亚帝国正迎来一个崭新的纪元。故事将以灰骑士黎恩·舒华泽为中心,一个关于年轻英雄们的故事即将展开。 更多下载:迷宫传说2 | 日式RPG游戏推荐 战斗系统 游戏的战斗系统基本沿袭于前作,属于轨迹系列传统的AT战斗模式。画面左方会显示角色的行动顺序,敌我双方都按照顺序行动。而角色头像旁边还会随机产生AT奖励,当轮到该角色行动时就会发动,AT奖励包含会心一击、恢复HP、即死等多种效果。 任务系统 游戏中包含多个任务,各类任务都需要玩家前往固定地点领取、提交。任务按期限分为短期、中期,短期任务一般在剧情发展到第二天就会过期,需要玩家尽快完成。中期任务一般在该章节完成前过期。 世界观 埃雷波尼亚帝国:位于塞姆利亚大陆西部的巨大军事国家,在《闪之轨迹Ⅱ》中得知,传统的保守势力“贵族派”和新兴势力的“革新派”发生了冲突。战争由“革新派”获得了胜利,现在在吉利亚斯·奥斯本的主导下,开始对周边地区进行侵略,急速地扩大领土中。 克洛斯贝尔自治州:夹在埃雷波尼亚和卡尔瓦德两大国之间发展起来的贸易都市。在一年前被并入帝国,由帝国贵族卢法斯 阿尔巴尼亚所统治。但是并入后的事情仍未解决,还开始流传着出现了打算解放克洛斯贝尔的反叛军的流言。 回路系统 回路装置是用来放置核心回路和魔法回路。它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。 制作系统 在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“制作”,在战斗期间即时制作道具使用。制作的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。 消耗品 游戏中的道具沿用了之前设定,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。 早前国内的云豹娱乐已经宣布代理轨迹系列,而《闪之轨迹3》在内的闪轨作品都会推出PC官方简体中文版,而很多玩家在闪轨3PC版发售后,发现游戏好像只有日文和英文,根本没有早前承诺的中文,那么要如何设置才能解决无汉化问题呢,下面带来设置中文的方法。 没有简体中文是因为目前发售的版本仍然是以美版为标准上市的,是日本一美国分部NIS负责移植的版本,而中国代理的这款不同。中国版的闪轨1-4全部都还未推出,届时上线后就能全部在游戏里设置官方中文了,现在玩家可以依靠国内的汉化组,来畅玩中文版的闪轨3。 点击下载:闪之轨迹3PC中文补丁 《闪之轨迹3》的剧情承接了英雄传说轨迹系列的世界观,而这款游戏在剧情上的作用也是举足轻重,既要承接闪轨2的烂尾,还要为4代的终章做好最终铺垫,很多玩家也赞叹闪轨3的讲故事水平终于恢复到了法老控的基本水准,但是在剧情上还是有很多点让玩家不是很理解,下面带来本作的剧情详解。 剧情详解 首先是结社的幻焰计划——目前还并没有实施,闪轨3结局的大规模诅咒爆发只是宰相和黑色工坊搞的至高黄昏计划,目的是消除诅咒。 帝国存在2个至宝,火和大地,2个至宝各自为人类造福也有了自己的脑残粉。其中火的脑残粉就是魔女一族;大地的脑残粉是地精一族,但两边的脑残粉起了冲突,2个偶像为了自己粉丝也大打出手,结果毁天灭地双双消亡并产生了诅咒,融合成了更强大的《钢》。人类发现无法驾驭钢的力量,于是将钢的力量分成了7个骑神,但诅咒无法消除。 7个骑神目前已经出现6个,分别是黎爷的《灰》,库洛的《苍》,猎兵王的《紫》,圣女的《银》,皇太子的《绯红》,宰相的《黑》,最后一个未现身的好像是《金》。 诅咒的效果好像是引起好战情绪,帝国历史上的各种战争都是诅咒引发,帝国人好战的天性是受到了诅咒引起。审判雷克塔父亲为什么要制造哈梅尔事件时候回答是“我也不知道当时为什么就想这么做”这种回答。从帝国与共和国宣战的情况来看,个人认为宰相口中消除诅咒的方法应该就是灭掉共和国,统一全大陆,这样就没有战争了。结局诅咒蔓延后,不少帝国民众也燃起了对共和国的仇恨,好战情绪高昂。制造一个开战借口(皇帝被共和国制造的手枪枪击,是不是跟当年进攻利贝尔的套路很像?);配合诅咒引起的全民高昂的好战斗志,一口气消灭共和国。 本来,至高黄昏计划应该是由皇太子杀死黑兔,用黑兔化身的武器击杀圣兽释放诅咒。结果因为米利亚姆的牺牲,黎爷暴走,代替皇太子用白兔化身的武器杀了圣兽释放了诅咒,启动了至高黄昏。这个圣兽本来是女神创造出来观察至宝的,跟空轨的龙和零碧的莱特一样。后来两个至宝融合产出诅咒后,为了避免诅咒扩散,自己吸收诅咒沉眠于地下,但也遭到了腐蚀堕落。 从至宝方面来说,闪轨3大致就是这样的剧情了。 争议最大的结局 闪轨3这次结局争议大个人认为也就两原因,一是红翼惊天一炸死了3个重要人物(这一炸只有宰相、皇太子和黑色工坊知道,结社都不知道都感到震惊和残忍);二是在剧情最高潮时候掐断,不仅打了自己3部讲完帝国的脸,掐断的时机个人觉得很有问题。 这次结局个人来说,红翼爆炸勉强能接受,主要奥瓜便当有点伤,毕竟是空轨一路过来的老人物了;没讲完帝国篇我也能忍,闪轨3流程长度我还是很满意的,一周目高速跳剧情都打了50多小时;但结局掐断时间必须要吐槽。 其实从空轨开始,轨迹一直都是一个游戏拆成2个卖,这点近藤在采访时候有说(空轨FC+SC本来是一个游戏,不过应当时的社长要求给拆了)所以拆开卖也算遗留下来的传统了。不过前几作拆的时间点不错,空轨在FC结局危机结束后,以约修亚记忆唤醒与艾斯蒂尔分别结束;零轨也是在DG教团事件成功解决后结束。 闪轨3这次拆的时间点简直太差了,虽然我确实期待闪轨4,但是这种高潮来临突然被打断的感觉很不爽。你要掐我觉得应该稍微往后一点点,让剧情在往前发展一会。结尾联合军旗舰已经升空前去救场,我觉得应该在把大家救出来后再掐断好一点,反正结局诅咒已经扩散,帝国乃至整个大陆就陷入了巨大危机,闪轨4就好好描述大家是如何拯救世界的就行了。 现在这么一搞,难道大家是如何被救场的事情还想跟闪轨1结尾那样在闪轨2中以一句话“我们做好了必死的决心,不过红翼突然来救场我们才安全逃离”这样在闪轨4中了事吗?还是说我们的反派又开始我们目的已经达成,这次就先撤退了为由把主角一行放走了?不过结局来看王尼玛被囚禁了。 闪轨3结局的状况就跟空轨SC浮游都市出现时候一样,只不过目前看来至高黄昏的危机远比浮游都市来的大,要用一部游戏来解决,而浮游都市用了2章。 《闪之轨迹3》作为Falcom的王牌系列,与另一个王牌伊苏的即时制不同,坚持走回合制路线,但很多玩家觉得这种战斗模式的速度实在是太慢了,打一场架耗费的时间太多,所以玩家们可以学习一下如何在战斗中加速,下面带来加速按键操作方法。 键鼠是按CTRL+鼠标右键, 鼠标是按RT(LT) 可以在战斗时,充分加速战斗速度,节省大量时间。如果玩家们觉得游戏内置的加速还是过慢,可以尝试外置加速齿轮,进行全局加速。 点击下载:变速齿轮 《闪之轨迹3》中同样有近些年来日式游戏非常喜欢的钓鱼玩法,玩家们可以在游戏里通过钓鱼来获得各种鱼类食材,鱼也分为普通种类和稀有种类,越是稀有的鱼就越难钓,下面带来游戏的钓鱼方法。 1.具体方法技巧:在迷宫、街道等地方会设有系列惯有的“钓鱼点”。实用单按键○根据钩子的判定和卷线可以很轻松的进行垂钓。在商店还能购买各种可以提升性能的钓具。强化钓具后可以进行更高难度的垂钓挑战。 2.闪3钓鱼就是按住O键与松开O键,无需再按其余键,保持光标在安全范围内,和前作相比应该算是简化了。 3.具体描述一下就是进入拉鱼的时候要按住O键,不是无脑O键连打。光标要尽量保持在靠近中间的位置。 4.光标左偏达到极限之前要松开O键让光标回到安全范围再按住O键开拉,拉鱼中必定会遇到要松开O键的时候,所以想一次性按住O键了事是行不通的。 5.鱼发飙往回跑的时候虽然系统提示是松开O,但是真的松开会让鱼往后跑很长一段,这种时候应该O连打,这样既不会加重吊杆负担,又可以不让鱼往后跑,习惯以后非常简单。 《闪之轨迹3》是一款日式RPG游戏,由于游戏里的战斗不仅慢,而且玩家不练级的话,还容易战斗失败,根本打不过高关卡的BOSS,所以为了不影响玩家的剧情阅读,这里提供一款数十项功能的风大修改器。 点击下载:闪之轨迹3修改器风灵月影 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/8.1/7 64-bit 处理器: Core i3-2100 3.10 GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: Geforce GTX 650 Ti DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 25 GB 可用空间 声卡: Onboard 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/8.1/7 64-bit 处理器: AMD FX-8320 8-Core 内存: 16 GB RAM 显卡: Radeon R7 370 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 25 GB 可用空间 声卡: Onboard【游戏介绍】
【游戏特点】
【怎么设置简体中文】
【剧情详解】
【怎么加速】
【怎么钓鱼】
【修改器推荐】
【配置要求】
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