小小梦魇2被酷987收录于休闲益智栏目,仅供学习测试,请主动支持其官方正版的发展. 小小梦魇2破解版是一款清新风格的恐怖冒险游戏,重回横版的关卡,让玩家重新感受小朋友眼中恐怖的大人世界,游戏仍会保留前作有的Jump Scare要素,但这次不再俗套,还会有些吓人。本作采用虚幻4引擎打造,加上独特的画风会给玩家一种非常舒适的感觉,而且游戏不仅仅是恐怖,剧情故事方面让同样引人深思。 《小小梦魇2》是关于被困在远方电波塔,一个名叫摩诺的小男孩以及前作主角—穿着黄色雨衣的女孩小六,在严峻的世界中一起发掘秘密,同时遭受可怕的居民追捕并想尽办法逃离魔掌的故事。在游戏中,玩家将扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关,两人之间的关係将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。 而本作的全新要素包含,摩诺可运用环境中的物品解谜或御敌,有时也会有悄悄从敌人身旁熘过的选项,玩家必须当机立断如何保全自己与同伴。此外,玩家将可在贪颚号以外冒险,探索全新环境如黑暗的荒野,或是面对虐待狂老师等全新敌人。 解开秘密 你在这里的任务就是解开巨大船舶汇总的秘密,去窥探这个世界吧。 谜人玩具 玩家需要对一个迷人且不安的玩具屋进行自上而下的探索。 精细操控 你要尽可能精细的控制你的角色,任何一个疑虑都可能让你前功尽弃。 了解故事 多多与这里的生物交谈和互动,更全面的了解整个故事的背景。 解开最深处的内容 大量的可探索和待发现事件等待玩家的到来,努力揭开这些内容吧。 《小小梦魇2》虽然是系列的续作,但大部分玩家都发现了这款作品其实故事是发生在1之前的,而且两作的故事还有一定的关联性,而游戏里也包含了大量的故事细节,如果玩家不好好分析就会不了解人物做出的举动都是为了什么,所以下面带来游戏的剧情解析,帮助玩家了解2代故事的深层含义是什么。 本作从严格意义上讲算是《小小梦魇1》的前传,在游戏中我们将扮演小男孩摩诺,邂逅第一部的主角小六,两人共同探索世界未知谜团。 摩诺与小六 在旅途的过程中,我们也将发现摩诺的异于常人的地方,为什么他能够一次又一次进入到一个被电磁波影响的世界,而里世界中那扇紧闭的门背后又因此什么你?每当我们想要向前探索时,小六总会把我们从中拯救出来。 高大男人 终于在我们一次次的试探中,我们接近了那扇紧闭封锁的铁门,而里面等待我们的却是一个高大男人的身影。然而这一次小六又一次把我们从中拯救出来,但随之而来的还有那个高大男人的身影,面对他的追捕,我们只能拼命逃窜,然而在逃亡途中,小六却被他抓到了里世界,为了拯救小六,我们只得进入里世界寻找小六。终于在一次次穿梭中,我们找到了捉走小六的那个男人,并与他进行原力大战(应该是电磁波之类的,哈哈),在我们打败boss后,我们的能力也进一步得到了提升, 直接穿梭到了小六的梦境。我们在面对众多传送门时,终于凭借了八音盒的声音找到了被捉走的小六,然而小六却已经变成一个怪物,忘记了我们的身份,并死死的护住八音盒。为了拯救小六,我们只得一次又一次拿起斧子砸向八音盒。最后经过多次的破环八音盒终于破烂不堪,而小六也恢复成原来的样子。当我们以为一切事情终于平息时,却有一堆不知名的怪物朝我们涌来,我们只得再次逃离里世界;最终在距离传送门只有一线之隔时,面对断掉的桥梁,我们期盼可以像之前一样,小六可以再次牵住我们的双手,把我们拉上桥梁,然而这一次小六却沉默许久后,选择了放手,而我们则落入深渊,无奈只能利用原力把自己封闭到一个房间里,坐在椅子上沉思缘由,关上了那扇铁门,同样关上了自己的心房。 结局解读:1.小六最后为什么会选择放手?个人理解有二,一是小六最后看清了摩诺的脸庞,发现与捉走她的男人有些相似,出于恐惧,选择了放手;二是在boss捉走小六时我们没有选择伸手,只敢抱头蹲下,出于报复,选择了放手;另外还有其他几种别人推测出来的结果,这里也进行写明;一种是如果全收集后,会有一个彩蛋细节:小六的身体虚弱,已经陷入饥饿,害怕吃掉摩诺,亦或者是体力不支,最终选择了放手;另一种是小六已经不是之前的小六,曾经的小六或许已经死掉,剩下的只是她内心的梦魇,并无意义要拉摩诺上来,选择了放手。 2.两部之间的联系,或许是为下一部做铺垫。在第二部结尾小六最后走出了梦境,回到了现实,而梦境那头又是不是第一部贪鄂号呢,我们也不得而知。或许第二部的最后摩诺拯救的小六只是一个贪恋的梦魇,曾经的小六已经不复存在,而在贪鄂号上获取了力量的她会不会想起曾经与摩诺共同度过的时光,回到自己的梦境,打败自己内心的梦魇,拯救曾经帮助她的摩诺呢?两部的联系或许是为下一步的剧情做铺垫,亦或者只是我自己的胡乱猜想。 毕竟人总是向往美好结局,从来不敢直视黑暗的面孔,从来不敢直视自己内心中的小小梦魇。 在《小小梦魇2》的最后,很多玩家都非常惊讶,一路陪伴的朋友小六为什么会突然放手,这让玩家们都感到非常不理解,为什么好端端地突然就黑化了呢,其实在剧情故事中人物的性格是有变化的,特别是有些玩家不注意的关键点中,小六的本性就已经开始表现出来了,下面带来小六为何放手的分析。 其实这个问题目前只能靠推断,小六在拉着摩诺时放手完全是因为自己在贪鳄号上所习得(吃到)的贪婪性格,从一代吃妙脆角时黑影的出现也可以猜测这个黑影是小六贪婪性格的表现,为了自己的生存吃老鼠,妙脆角,女技到最后放弃了一直对他不离不弃的摩诺(也相当于吃掉了摩诺的价值)随着时间推移小六饿得越来越快,黑影逐渐变大表明小六的贪欲越来越强烈。可以说小六先被摩诺背叛,欲望被摩诺打碎,怀恨在心,出于报复的心理松手。 《小小梦魇2》既然是1代的前作,那么从理论上来说结局也应该只有一个,但实际上本作确实有一个隐藏结局,而且达成的条件也并非很难,只需玩家将某个东西收集完毕即可,下面带来游戏的隐藏结局的达成条件,同时还会带来正常结局的分析。 结局不止有一个,但也可以说是只有一个结局,收集完暗影小孩后会加一点片段,就是所谓的隐藏结局,但是正常结局不会改变,收集全16个幻影,可以打出另一个结局,新结局是小六最后凝视贪鄂号的画面。 二代实际上就是一代前传,而极小梦魇是二代前传,因为在极小梦魇里雨衣女孩掉进河里显示的动画只有雨衣漂走了。官方游戏里小六并没有穿雨衣的场景,只有最后小六从山崖下爬下来的场景。 所以我更相信小六是逃出那个宅子后漂到城市里(没穿雨衣)遇到的摩诺(二代),因为在二代一开始小六就没穿雨衣,雨衣是后来捡到的(不过有个瑕疵这雨衣是怎么从河里万水千山漂到城市深处的),后来就是小六从电视来到贪鄂号。 一代最震撼的结局是屠龙者终成龙(官方应该不会改这样结局),所以最后小六最后成为下一个女鬼(轮回)。 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 7850, 2 GB DirectX 版本: 11 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB DirectX 版本: 11【游戏介绍】
【游戏特点】
【剧情解析】
【小六为什么放手】
【隐藏结局】
【配置要求】
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