钢铁的咆哮3被酷987收录于休闲益智栏目,仅供学习测试,请主动支持其官方正版的发展. 钢铁的咆哮3是日本知名游戏开发商KOEI发行的一款策略战棋类游戏,本作是该系列作品的第三部,是以海战为主题的作品。游戏中玩将驾驶着由自己亲手打造的舰队在广阔的海洋进行驰骋和战斗。 钢铁的咆哮3的背景和前两作差不多,你将控制拥有全世界最尖端科技的舰队零号游击舰队,你们将在各个拥有超级武器的大国之间周旋,最后打败所有的敌人,维护了世界的和平。怒海激战3中采用了3D的画面,比起前作有了很大的改进,战斗效果也有增强,全新的游戏引擎都带来不一样的游戏体验。 1.游戏界面完全3D化。 2.可以对新加入的“潜艇”“潜水航母”及“飞机”进行设计。 3.分支剧情及结盟的出现,伴随着游戏任务的多样化。 4.支援舰队的加入。即不但可以像2代一样带3条从属舰,还可以另外再带最多三支支援舰队,在战斗开始前设置支援舰队的行动路线,在战斗中向支援舰队发出指令使其参战。这样一来战斗的场面将更加恢宏。 5.战略轰炸机的出现。除了航母、航战、战舰、巡洋舰等自身携带的飞机外,还可以配置一定数量的战略轰炸机群并在游戏中召唤来进行支援。 6.登陆作战出现。借助舰载艇可以进行登陆作战以打击内陆目标。本作中陆军的攻击力和防御力远高于海军,用登陆部队对付陆上超兵器的效率比用海军高得多。 7.特殊研究机关的功能加强,允许同时研究最多4种武器装备。 1、日本的战舰是最强大的,其舰体巨大、舰桥体积最小,使得可以在甲板上堆积更多的武器。但火炮的旋转角度有限,因此配置的时候要考虑前后平衡,且尽量不要左右并列(并列的火炮无法同时朝同一侧面射击)。另外,无论火炮有多么强大,机枪都是必要的,因为它可以迎击导弹和鱼雷。 2、美国的航母和潜艇非常强大。只要发展出航母,在前中期就是所向无敌的。战舰的速度有限、不能穿过陆地且各种舰载武器都有弹药的限制,而飞机速度快、无视地形且归舰后会免费补充全部弹药,美国的舰载机更是拥有极高的性能。所以,在得到能够让弹药无限的补助兵器“无限装填装置”前,使用飞机可以避免弹药耗尽。而游戏中敌军的反潜火力很弱,激光武器等高威力的能量兵器不能反潜,许多关卡中连BOSS都不反潜,使得潜艇部队可以安全地作战。 3、德国的战舰体积仅次于日本,而排水量最大,可以选择更重的武器。游戏中强力的武器重量常常非常大。在科技达到比较高的水平后,德国还可以生产高速且使用强力电磁武器的UFO。向船上分配舰载机和舰载艇不占用任何重量(或者说,这部分重量在配置机库的时候已经计算了)。 4、设计舰船时,舰桥、火炮、导弹发射机、激光炮等需要装甲保护的武器装备的前后界限内是舰船的装甲带。装甲带以54%为界分为“完全防御”和“集中防御”,集中防御容易因首尾受伤而引起严重损害。为了“完全防御”,装甲带达到54%即可,更高没有意义。 5、不使用飞机或飞机不是主力的舰船甲板防御可以比舷侧防御薄一些来节约重量,因为甲板损伤到任何程度都不会直接造成沉船(现实中,俾斯麦号的上部结构全部被击毁后仍漂在海面上),而甲板重伤时起火的危险可以靠补助兵器来避免。依赖飞机的舰船则必须保证甲板的坚固,因为甲板重伤后不能起降飞机。 6、设为同一号装备的大型激光武器、等离子武器等无论装上多少座,同一时间只能有一个进行射击。等离子武器、电磁炮等旋转角度有限,前后各装一门可以增加射击角度,而能够全方位射击的激光武器多装只能增加弹药数量,效率极低。 7、在设计舰船时,可以点击右下角武器装备的按钮来查看是否有可以换装的装备。对于导弹VLS等大量配置的武器来说,为了适应不同的任务而换成不同类型时,这样换装比手动换方便得多。 8、舰队的速度取决于旗舰。从属潜艇可以跟随旗舰用远超过自身能力的速度潜行且不需要充电,从属战舰能够一边跟随旗舰移动一边使用必须停船的波动炮。因此,从属舰不需要考虑速度,可以带最厚的装甲、装最重的武器。旗舰和从属舰碰撞不当作撞船,转弯时不必考虑躲避从属舰;从属舰被地形卡住的时候,可以用旗舰把它顶出来。 9、量子武器、特殊弹头武器等大威力无差别攻击武器能伤害友军和自己,在自动攻击时十分危险,应尽量采用手动操作,也不要给从属舰装备这些武器。 10、游戏设计有一些不严谨的地方,例如用补助兵器把旗舰的指挥能力变成负数会导致指挥能力变成65535而成为无敌,科技水平极高时轻装甲的船会当成超重等。但是要导致 指挥BUG需要的战果捏造装置等装备在游戏中很难得到,要造成超重的科技水平更是只有修改才能达到。因此,请珍惜游戏,少用修改器。 11、虽然探照灯的外观很简陋且和潜艇的外观严重不合,但是不装的话夜间视野会极小,所以还是要装的。装有探照灯的潜艇不需要浮出水面就有扩大的视野。自然,这和现实世界的军舰完全不符,是游戏设计的局限性。 1、在“油料”(FUEL)的下面出现了“BAT”,这是常规动力潜艇用来潜航的电池能量,耗尽时必须浮上水面充电。核动力潜艇则根本不需要充电。 2、在舰队“阵型”的按键上方出现了“浮上”和“潜航”键。这是对潜艇进行命令的按键。潜行状态的潜艇不会受到非反潜武器的打击,但是潜艇的火炮、激光等武器必须上浮后才能发射,潜水航母必须上浮才能起降飞机。 对于常规动力潜艇,潜行状态的航速不容易超过水面舰艇,不适合作为旗舰;而使用核动力的潜艇的水下速度可以超过40节(在现实世界中,前苏联的阿尔法级是这样的核潜艇)。本游戏中英国超空泡潜艇的水下速度可以超过200节。 3、右下方的“支援”和“爆击”按键,用来召唤支援舰队和战略轰炸机。 4、右下角的“航空队/舰载艇”按键,用来打开指挥舰载机和舰载艇的窗口。在这个窗口可以向它们分配任务。 很多玩家在刚刚接触这个游戏的时候,还不是很了解到底应该怎么去游玩,这里为了帮助到大家快速的入门了解这款游戏的基本操作,给大家整理了一些基础篇的内容,里面包含了大量的基础按键还有游戏数值内容,感兴趣的玩家可以来学习一下。 一.基础篇: 1.战斗界面介绍: 最上面一行字: 从左到右依次为: 目标:本关作战的战斗目标.分为主目标和副目标,主目标一完成则作战成功. 获得编成值:本关你获得的编成值,跟完成的目标有关.编成值越高,那么能带的军舰就越强大. 功绩:即经验值,是直接影响到你的官阶的两个因素之一(另一个因素为救助兵数量),间接影响你能否进隐藏关和在战斗中所能召唤的战略空军的数量. 预算:你所拥有的金钱. 作战状态:可以显示为"警戒态势","危险","作战成功","轰沉". 下方的功能窗口从左至右依次为: 本关的缩小地图:显示本关的海域地图. 雷达地图:地图上红色大点是一般水面敌舰,白色大点是完成任务目标所需要消灭的敌舰(包括潜水艇),黄色大点是完成任务目标所需要消灭空中目标,蓝色大点是敌方潜水艇,黄色小点是敌方諂交~?绿色大点是我方从属舰或者盟友,绿色小点是我方諂交~? 速度显示条:分为两舷全速,巡航速度(全速的1/2),微速前进(全速的1/10),停止,微速后进(以全速的1/10后退) 续航能力显示条:分为两种: FUEL:指水面舰艇的续航能力 BAT:指常规动力潜水艇的续航能力,潜水艇在潜水状态下会消耗很多电池能量,浮出水面時电池会自动充电 如果动力为核动力,两种续航能力均为无限,显示为65535. 当续航能力为0時,舰船将处于漂泊状态,以0.5节的速度缓慢前进. 舰体特殊损伤显示界面:位于续航能力显示界面的下方,从左往右依次为:着火,进水,动力损伤,舵损伤.这里的任何一种特殊损伤都将导致舰船速度的严重下降. 舰体普通损伤显示界面:以一艘船的俯视图显示,分为船艏、船尾、左舷、右舷、甲板五个部位。绿色表示处于正常状态,黄色表示轻微受损,红色表示受损情况很严重。 潜水艇下潜与上浮切换按钮:当潜水艇下潜后,水面舰艇和空中目标只能用反潜兵装才能对付潜艇。 舰队队形显示界面:从左到右分别是单纵阵(标准队形),纺锤型阵(进攻重视队形),轮形阵(防御重视队形),后方阵(索敌重视队形) 纺锤型阵(进攻重视队形):指挥能力+15,火力极猛,但是耗弹药,打BOSS時用不错 轮形阵(防御重视队形):指挥能力少许下降,可以主动回避鱼雷,水雷,导弹 后方阵(索敌重视队形):索敌范围+15,指挥少许下降,可以探测得更远 对空与通常切换按钮:处于通常战斗状态時侧重于对付非空中目标,不会自动使用防空导弹 处于对空战斗状态時使用各种兵装对空,包括防空导弹 爆击机召唤按钮:召唤战略空军对敌方目标进行打击,只要我方战略空军没有全部阵亡,可以不断召唤. 战略空军的数量与军阶有直接关系,军阶越高,可以召唤的战略空军数量越高最高为40(当您的救助兵达到1W,功勋极高并升级到元帅的军阶时)。战略空军的设置在"航空机"->"爆击机配备"中进行. 支援舰队召唤按钮:最多可以召唤出三支从属舰队按照事先设好的路线对我方主力舰队进行支援. 支援舰队在"作战指令"->"舰队编成"中进行设置. 兵装控制界面:一共有7种兵装的使用情况的显示,兵装可以选择为自动、手动、停止三种状态。 手动控制時只能操纵一种兵装,严重建议在控制有严重误伤的大规模杀伤性兵装(特殊弹头VLS系列,巡航导弹发射机系列,重力炮系列,光子榴弹炮系列,反物质炮系列,特殊弹头诱导鱼雷,光子鱼雷,量子鱼雷)時使用. 自动控制時,电脑会自动打击处于射程之内的敌军. 切换到任何一种兵装上時,就可以查看该种兵装名称和弹药的剩余情况。 刚出来战斗時时第一种兵装会处于手动状态,这是光荣的一个非常贴切的设计.所以,凡是大规模杀伤性兵装最好设在第一项. 终极兵装 BD炮系列只有手动和停止两种状态,这是一个特例. 舰载飞机和舰载艇编队按钮:点击之后出现舰载飞机编队界面和舰载艇编队界面. 首先来说舰载飞机编队界面: 选中你想要起飞作战的编队,选择任务种类: 侦察任务,对舰任务,对地任务,制空任务,完全委任,归舰 舰载艇编队界面:选择任务种类: 上陆任务,归舰. 在选择了任务之后,发令即可. 因为这款游戏非常的古老,现在很多新的windows版本都已经不能在去进行游玩,一旦打开大多数都是会出现黑屏的情况,为了解决玩家的游戏困惑,小编特地去整理了一些相关的解决方法,玩家们可以进行逐一尝试,一定会有一种方法可以解决这个问题的。 方法一: 关于解决win7/8/8.1不能玩游戏的方法,只需要删除KB3086255补丁。 方法二: 点击文件里的DIRECT 9.0,如果不行,重新安装DIRECT 9.0 ,再更改下分辨率800x600就OK了~! 相关内容请点击:directx9.0c官方下载 超兵器船体是这款游戏之中非常强大的一个战舰种类,拥有极其高的输出,玩家一旦拥有之后就可以统治战场,横扫千军,是许多玩家梦寐以求的宝贝,但是有一些超兵器船体是非常难获得的,这里小编就将其罗列出来,帮助大家了解每一个船体的获取方法,来看看。 【超兵器船体购入への道程】 国名 超兵器船体名 购入资金 ヴォルケン撃沈回数 日本 超巨大ドリル戦舰 6500万 30回 アメリカ 超巨大航空戦舰 8000万 37回 イギリス 超巨大潜水舰 5000万 23回 ドイツ 超巨大戦舰 1亿 46回 ドイツ 超巨大航空戦舰 8000万 37回 【核融合炉】 机関名 重量 出力 回転効率 取得エリア 核融合炉Ⅰ 1000 30000 100 H-03、I-06 核融合炉Ⅱ 1050 35000 100 I、J、L-03 核融合炉Ⅲ 1100 40000 100 K、L-03、L-10 核融合炉Ⅳ 1150 45000 100 L-03、L-10 アメリカ【美国】型超兵器——超巨大航空戦舰 必要钢材レベル:40 建造费用:80.000.000 耐久力:9000 积载重量:65000 必要编成値:7000 搭载机数:25 or 19+舰载艇4 イギリス【英国】型超兵器——超巨大潜水舰 必要钢材レベル:40 建造费用:50.000.000 耐久力:6000 积载重量:65000 必要编成値:4000 搭载机数:6 ドイツ【德国】型超兵器——超巨大戦舰 必要钢材レベル:40 建造费用:100.000.000 耐久力:10000 积载重量:65000 必要编成値:9000 搭载机数:5 ドイツ【德国】型超兵器——超巨大航空戦舰 必要钢材レベル:40 建造费用:80.000.000 耐久力:7000 积载重量:65000 必要编成値:7000 搭载机数:64 日本型超兵器——超巨大ドリル戦舰 必要钢材レベル:40 建造费用:65.000.000 耐久力:7000 积载重量:65000 必要编成値:5000 搭载机数:3 F1:暂停游戏 F2:将视角拉到最近 F3:将视角拉近 F4:将视角拉到最远 ↑:加速 ↓:减速及后退 ←:向左转 →:向右转 ENTER:仅显示本关的缩小地图和雷达地图 NUM 1~7:7种兵装的手动,停止,自动的切换 NUM 0:对空攻击/普通攻击状态切换按钮 NUM +:搭载部队全归还 NUM -:搭载部队全出击 NUM .:潜水艇潜水/浮上 HOME:单纵阵(标准队形) END:纺锤阵(进攻重视队形) PAGEUP:轮形阵(防御重视队形) PAGEDOWN后方阵(索敌重视队形) INSERT:支援部队命令 DELETE:搭载部队命令 CTRL:以旗舰为中心 ALT:战术地图的视野移动 TAB:耐久力显示切换 CTRL+ALT+Z:旗舰自沉 CTRL+ALT+1:从属舰1自沉 CTRL+ALT+2:从属舰2自沉 CTRL+ALT+3:从属舰3自沉 本款游戏的特色在于其舰队的编制功能,在游戏中玩家可以根据自己要求来编制出属于自己的独特舰队。同时,游戏中全新内容加入,如支援舰队,战略轰炸机等,也使得海战的内容更加全面,我们也能更全方位的体验海战。【游戏介绍】
【游戏特色】
【游戏知识】
【游戏技巧】
【游戏攻略】
【黑屏怎么办】
【超兵器船体如何获得】
【键位操作】
【游戏评测】
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