活下去游戏是一款非常恐怖刺激的冒险游戏,黑暗惊悚的游戏画面,成群结对的僵尸,玩家需要克服心中的恐惧和害怕,寻找附近一切可以利用的道具,才可以生存下去,有需要的小伙伴快来下载体验吧。 末日生存题材角色扮演手游,游戏采用诡异惊悚的恐怖暗色调为背景,加以阴沉有旋律的背景音乐,塑造出一个非常有代入感的充满僵尸、丧尸的恐怖末日世界,游戏剧情便在这充满丧尸的末日后世界展开。活下去玩法采用文字探索模式,在游戏中玩家将控制主角在类似地宫的场景中进行移动探索,去寻找武器、食物、水和安全屋,寻找一切可以利用的资源并消灭挡在你面前的僵尸,喜欢末日生存类角色扮演游戏的玩家可不要错过。 1、本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况。 2、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。 3、游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载。 4、本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载。 菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知! 丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋! 去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包! 你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。 v8.62版本 8.62紧急更新-修复了肯特活动慢跑未消耗体力的问题-修复了Android12部分设备无法解析包体的问题战棋模式-旋风斩卡死,弩仓弹药消耗异常的问题-奔跑的切换现在战斗中和战斗外改为一致-攻击惊动范围未生效的问题-频繁进出探索点后会导致地图热度一直增加的问题-新增虎虎生威帽装备零件配置,原虎虎生威帽礼包的掉落改为虎虎生威帽装备掉落-战棋模式中种植预选会影响炼狱模式中种植预选的问题-部分材料图标相同的问题,修改了硼砂粉末图标-密道门显示血量的问题-保险箱相关问题-零件配方重复的问题-弹药的制作配方消耗与产出数量不符的问题-铁制牢笼血量异常的问题-优化了部分事件,礼包,专武的描述其他修改-部分天赋的下一级效果显示异常的问题-家具旋转至地图外,保存异常的问题-无尽、炼狱与剧情模式中上锁的家具在开锁前不能进行强制破坏-上锁车辆去掉破坏按钮 v8.61版本 -战棋模式[终测]开启 1.在[开始新的故事]跳转界面最下可开启战棋[终测]体验 2.开放“拷贝存档”和“新建存档”两种战棋体验方式,新建战棋存档的前提是玩家已解锁“炼狱模式” 3.新增测试用存档位-[终测新开],此存档位专门用来存储新建的战棋存档 4.战棋拷贝存档位保留并更名为-[终测拷贝],旧版本的战棋拷贝存档数据无法兼容到8.61,需要重新拷贝存档 5.在8.61版本体验测试过战棋模式的账号,在9.0版本正式上线后可获得一份“战棋测试先锋礼” -其他修改 1.修复了书信类展示界面中文本的排版错误 2.修复了无尽和炼狱模式中地图遇怪事件怪物丢失的问题 3.尝试修复了大地图卡顿的问题 4.修复了炼狱模式破坏上锁家具无法计算到探索进度的问题 5.无尽和炼狱模式新增开锁器开锁玩法 6.修复了雨水收集器和农田水量的初始算法 7.修复了肯特活动中精力值不足的错误计算导致无法开锁的问题 -福利与活动 8.61更新后将会重置双倍充值 国庆节10月1日,3日,5日,7日会重置双倍充值 -战棋模式新增内容 1.区域热度功能上线,在战棋模式中顶替之前的噪音功能: 角色在探索点中执行的各种动作,如战斗、挖掘、破坏等,会增加该区域的热度,热度随着时间消失 区域热度越高,怪物会更为频繁被吸引进探索点 2.战斗功能: 部分武器新增攻击后奖励移动姿态,如后撤步跳斩 部分武器新增持盾攻击姿态,如[持盾挥打] 盾牌类装备新增[持盾防御]姿态 未使用[持盾防御]或是持盾攻击类姿态获得持盾防御Buff将无法享受盾牌带来的属性加成 3.新增拆卸探索点家具功能: 探索点中部分家具有概率为[完美的X家具],通过扳手可将家具拆卸 拆卸会掉落用于升级组装台和改造台的材料 升级材料也会在商人处售卖,9.0版本可在商人处订购 鉴于玩家有可能很难获取,在本次测试版本中这些材料都可以通过配方制作 4.新增探索点: 废品回收站,产出所有的材料及杂物 5.装备组装台: 新增装备涂装应用功能 6.转移存档获取的迷彩系列、尸王争霸赛系列专武礼包开放开启权限 7.开放探索点“疫情防疫中心”,“8阶·岩胄”的体形大小进行了调整,使其更具威慑力 8.开放“詹姆斯·邦”商店及相关任务 9.开放改造NPC“加斯特”相关功能,其上门时间为第11天0点后 10.开放全部基础商人NPC,但好感度和订购暂时关闭 11.开放大地图遇怪功能 12.开放“SG”药剂的使用 13.开放疾病系统 -战棋模式功能调整 1.装备防具界面新增查看装备详细属性按钮及功能 2.怪物与武器装备属性进行了新一轮的平衡调整尝试,本轮数值不代表最终品质,9.0版本数值正在精修中 3.怪物造成的流血、中毒、燃烧进行了削弱 4.装备组装台:制作与升级配方调整,界面及部分操作逻辑优化 5.装备改造台:制作与升级配方调整,界面优化,新的配方加入 6.开放全部基础武器的获取、组装等功能 7.开放部分零配件的改造配方 8.开启部分新材料的获取,新材料会加入各种配方中 9.拷贝存档中的基础装备礼包现在可以开启了,限定与特殊装备礼包无法开启 10.维修台:维修配方调整 11.管钳工具箱与化学实验台:调整了部分道具的制作配方,开放新的零配件制作 12.新开与拷贝存档,玩家的基础属性均会恢复满 13.体力系统:体力消耗与恢复重新设计,破坏挖掘等行为使用姿态时暂时移除体力消耗 14.怪物移动速度与感知范围进行了调整 15.部分天赋适配战棋模式进行了调整,天赋描述中会有战棋模式下天赋作用的特别说明 16.战棋模式难度统一为:一般难度 v8.51版本 8.5版本内容开放新模式-战棋先行体验模式-8.4版本中的EA存档位改为先行体验存档位,本次仍沿用存档拷贝功能-本次更新后8.4版本的EA测试存档数据无法兼容,需要大家拷贝新的存档-拷贝存档与8.4版本功能相同,需要一个炼狱模式存档可无限拷贝-8.5版本不代表9.0版本最终品质,我们仍会对部分功能、数值等设计进行调整战棋先行体验模式开放内容: 1.开放1-5阶武器及防具的制造、调整与零配件改造(斯蒂芬邹暂时不卖6阶及以上等级装备) 2.开放除詹姆斯·邦外的商人3.体验模式新增商人-加斯特,可鉴定图纸,进行改造台升级相关任务等;(加斯特会在第一天上门与大家打招呼,然后出现在大地图固定地点)4.增加图纸掉落,鉴定与交易功能(鉴定图纸需要支付费用,等待一段时间鉴定完成会送到前院的邮箱) 5.开放1-5阶的怪物及相关功能 6.正式开放改造台与组装台-升级需要对应的图纸-升级解锁新配方 7.维修功能移动至维修台,仍可用维修包维修装备 8.噪音系统、地图事件系统、高阶怪物及异变体等内容体验模式仍不开放 v8.23版本 1.修复活动使用信用点时偶尔出现其他货币提示的显示错误bug; 2.修复活动中无法击杀100只怪物导致未获取额外战币的bug; 已经出现该问题的玩家已在服务器记录,待近日统计完毕后进行统一补分; 请大家及时更新至最新版本,避免再出现低版本无法获得额外奖励的bug; v8.20 版本 一、修复BUG ·修复部分道具的描述错误; ·修复部分武器战斗文本错误; ·修复威廉引导模式战斗卡死的bug; ·解决了频繁切换目标导致游戏卡死的问题; ·解决频繁提示攻击目标不正确的提示问题。 ·修复部分武器描述出现异常数值表现的bug; ·修复蓄力阶段取消后退后延迟一段时间才能发动攻击的bug; ·修复部分武器选择目标后攻击范围不是从玩家处计算的显示bug; 二、目标选择系统重做 针对大家8.1系列版本反馈的目标选择混乱的问题及出现的相关bug, 我们重做了整个目标选择系统(仅针对玩家,目前队友的目标选择系统和玩家用同一套,后续更新会做分离。) v7.8 版本 1、修复了异常操作导致卡尔权消失的bug; 2、修改了成就界面的表现; 3、解决了部分机型的兼容性问题; 4、优化成就系统的兼容性; (上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失) v2.1 版本 1,主要修复了支付漏单的情况。 2,我们增加了兑换码领取时的奖励详情界面,可以直观的看到领取了什么物品。 3,我们优化了任务点的提示,现在任务点更容易识别。活下去官方版介绍:
活下去最新版本特色:
游戏玩法
更新日志