DNF手游是由腾讯互动娱乐推出的一款正式版手机游戏,游戏初步会推出四个职业,男鬼剑、女枪、女拳师、男法师,都包含酷炫的技能特效。 官方介绍 由韩国 NEXON 出品,腾讯代理的横版动作手游《DNF移动版》精英测试现正火热进行中,由于此次测试仅为内部技术测试,并未对广大玩家开放,所以仅有少数用户获得了此次测试资格,不过这丝毫没有影响广大老玩家们的热情。 《地下城与勇士》移动版从曝光之日起,就成为玩家关注的焦点。不仅因其网游版有超一亿的玩家群体,在移动互联网大热的今天,这款2D横版格斗巅峰之作,更是抢先迈出跨平台的脚步。有消息称,《地下城与勇士》移动版横跨安卓与苹果双平台,将于12月15日同步发售。 韩国最大网游厂商Nexon旗下DNF原班团队,历时一年专为手游玩家开发;中国自研游戏激活量保持者,移动互联游戏的标杆——触控科技独家代理,承诺安卓与苹果双平台同步上线;同名网游历经四年沉淀,300万玩家最高同时在线等等。一款手机游戏,能有如此背景,相信你不关注都不行。但成功可是能轻易复制的。剥去华丽的包装,看本质才是今天评测的意义 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 手机游戏的剧情往往比较简单,《Temple Run》不过就是“男猪脚”带着财宝开始一段逃出生天的夺命狂奔。但是,《地下城与勇士》移动版虽没有比肩WOW的悠长历史,但是其紧接网游。故事从双枪杰伊的回忆开始,直到女主人公克莱尔出现,羽翼未丰的她急着想得到妈妈“凯丽”的认可。自此我们的冒险之旅就展开了,以天界反抗暴龙王统治的回忆将玩家带入了手游版的阿拉德世界。玩家要扮演者女枪手并能转职为4个职业,完成觉醒、学习EX技能、升级到满级对抗LV70级副本巴卡尔宫。 操作方法 DNF移动版 翻牌有很多小细节大家需要注意的,把握好了,说不定提高获得好东西的可能,当然重点还是看运气的。下面总结的是大家的经验之谈,大家可以看下! 只有刷到S以上容易翻!其他不行! S就开上面第1个,下面开第3个 SS开上面第4个,下面第2个 SSS就开上面第3个,下面第1个 A的话开上面第2个,下面第3个!A我很少翻到,所以只有S以上有50%出装备 DNF手游翻牌 请各位翻牌时先翻下面的牌,随意翻一张,可能空的,也可能有东西。 如果有东西了,会有两种情况,第一种带有一声悦耳比较尖锐的声音,让人一下就联想到天上掉钱了,第二种是没有这个声音,只有一个让人感觉翻了个空的声音。 如果是第一种情况,那么上面四张牌随意翻一张,必然有东西。 如果是第二种情况,那么上面四张牌随意翻一张,必然没东西。 单刷如此,组队亦如此, 一个小小的漏洞告诉了我们翻牌的真相:翻牌结果和翻牌无关。在牌出现的时刻,你的翻牌结果已经确定,唯一的差异就是你下面的那张牌要不要。 黑钻多的那张牌因为漏洞不涉及,所以不可证明,但是依据奥克姆剃刀,依然有理由相信黑钻遵从此规律。 我无意反对奥古斯丁对摩尼派**的反驳,我也是自由主义者,相信自由意志,相信民主共和,我也知道说出这个,可能什么“人品论”之类的谬论又会抬头,但是这就是程序给我们的结果。 下面分析为什么这样: 程序设计时有三个选择: 1、客户端决定翻一张牌,指令发至服务器,服务器端根据指令确定这个牌的结果,把结果发至客户端,于是玩家得到翻牌结果。 实践证明了这个选择没被编程员采用:即使开着迅雷巨卡无比,点了某张牌,也是立即出现结果的。 2、所有牌后面的物品全部发送到客户端,由玩家在客户端进行选择,从而实现立即得到翻牌结果。如果是这样的话,可以解释为什么卡的时候是牌的出现有延迟,而翻牌结果没延迟。但这种方案将决定权完全交予了客户端,完全可以通过外挂程序观察每张牌后的结果,因此极不安全,必须否决。 3、直接将结果发送至客户端,不管翻哪张牌,结果都是一样的,区别只在于玩家要不要下面的牌,上文已经通过一个声音上的漏洞说明DNF确实采用了这种机制。